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            嚴以律己,寬以待人. 三思而后行.
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            動力學(xué)模擬基礎(chǔ)—細長桿

            來源:http://www.vbgamedev.com/OTHER/pz.htm

            動力學(xué)模擬基礎(chǔ)—細長桿

             

            BY:張皓(ZH1110)

             

               動力學(xué)是以牛頓運動定律為基礎(chǔ)全面的研究物體的運動與作用與物體上的力的關(guān)系,其對象被理想化為質(zhì)點和質(zhì)點系,研究剛性、彈性碰撞,當然也包括變形的固體和流體。借助與計算機可模擬各種真實的運動,如飛機在天空受空氣阻力及慣性作用下的飛行姿勢,篩子落到桌面后的滾動等均可用其模擬,對于現(xiàn)代游戲開發(fā)具有一定意義。

            本章介紹了動力學(xué)剛性運動模擬過程,碰撞采用離散碰撞檢測算法。

                首先我們研究細長桿的運動,查物理用表或積分得到細長桿運動時慣性量度,當我們已知剛體受的力矩(或外力)就可通過其求解出運動規(guī)律。

            說明:轉(zhuǎn)動慣量為,旋轉(zhuǎn)半徑為,兩者關(guān)系為 (引自:《工程力學(xué)》)

             

            細長桿在未受任何外力的情況下屬于平面運動(可以看作是在宇宙空間中),其任意點角度位置是相對于重心的單值連續(xù)函數(shù),具此可求出所有離散點上細長桿兩端點位置:

            D3DXVec3Add l.p, l.p, l.V '平動的位置
            l.ang = l.ang - l.angv '轉(zhuǎn)動角度,這里我們假設(shè)順時針旋轉(zhuǎn)為正方向
            l.ver1.x = l.p.x + Cos(l.ang) '第一個端點的位置(不妨設(shè)桿長為2)
            l.ver1.y = l.p.y + Sin(l.ang)
            l.ver2.x = l.p.x - Cos(l.ang) '第二個端點的位置
            l.ver2.y = l.p.y - Sin(l.ang)

            細長桿剛體的動能包括平動的動能和轉(zhuǎn)動的動能,當其與其他物體發(fā)生碰撞后兩個動能都會發(fā)生改變,但總動能與動量是平衡的

            計算桿與地面碰撞,因地面的質(zhì)量無限大,不吸收動能,碰撞后桿完全反彈,得到第一個式子:

             1.

            這個式子有兩個未知量,求解還須其他方程.

            如圖,我們假設(shè)碰撞生產(chǎn)的力為F,作用時間為t,桿質(zhì)量為M. 力F可分解為作用于重心力矩和對桿產(chǎn)生平移的力.

            得到第二,第三個式子:

            2.

            3.

            現(xiàn)在通過以上三個式子求解碰撞后的速度V'及角速度ω':

             

            將2,3兩式削去Ft/M,合并得:

             

            ω'代入第一個方程,簡化方程...

             

            最后,用求根公式解出我們所要的速度V',再用V'去求我們需要的其他兩個答案:

             

            式中d為重心到撞擊力的垂直距離,可以通過兩個單位向量的點積求出,從中我們還可看到結(jié)果與物體的質(zhì)量并無直接的關(guān)系。改變相應(yīng)旋轉(zhuǎn)半徑數(shù)值,公式也可適用于非細長桿物體.

             

            桿與桿之間的碰撞:

            桿與桿之間的碰撞與上面類似,動能平衡方程應(yīng)建立在兩個桿上,且因為作用力與反作用力的關(guān)系,受反作用力一方F取負值

            建立方程組如下:

            計算得到的V1'如下,代入另幾個方程計算出需要的其他答案

             

            計算碰撞的精確位置

            我們檢測到的狀態(tài)兩桿已經(jīng)相交,但我們需要的是碰撞一剎那或即將發(fā)生碰撞的位置,這可通過二分法計算,對于任意狀態(tài):

            1.判斷如果已經(jīng)相交則兩桿狀態(tài)向后T=T/2周期

            2.判斷如果未相交則兩桿狀態(tài)向前T=T/2周期

            3.計算誤差是否達到允許值,如果達到退出循環(huán)

            4.轉(zhuǎn)到過程1

            經(jīng)過幾次的細分計算后誤差就基本達到我們的要求了

            有待解決的問題:當一桿穿過另一桿即發(fā)生'刺穿'現(xiàn)象,程序未檢測到相交,產(chǎn)生錯誤的判斷,對于扁平的物體這個問題尤其突出考慮使用連續(xù)算法進行輔助的計算。還有一個問題既當多個物體同時發(fā)生碰撞時不能很有效的處理。

            盡管離散碰撞檢測算法存在一些問題,但由于其檢測過程的快速性能較好,所以仍是目前碰撞檢測算法研究的重點。

            最后,如果有什么問題(本文包括代碼)可以告訴我(ZH1110)。

            posted on 2008-01-15 16:52 楊粼波 閱讀(318) 評論(0)  編輯 收藏 引用

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