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本人在學習《WINDOWS核心編程》的時候對JEFFREY大師提到的一個小程序寫了兩個版本來比較性能,該程序的原始需求是這樣的:對一個大文件進行倒序,也就是將一個文件頭變成尾,尾變成頭。
使用的方法有很多種,這里使用兩個方法來比較,主要是突出使用內存映射文件好處;兩種方法為:內存映射文件方法,I/O讀寫的緩存辦法。
第一種辦法是創建內存映射文件對象,然后將該對象映射到進程的地址空間中,再讀取文件內容,然后倒序,再寫入文件。
第二中方法是,將文件內容讀入一個大的緩沖區,然后倒序,再寫入文件,中間對原來的文件刪除,然后重新寫入。
程序編寫如下
第一種方法,
內存映射文件方式:
BOOL FileReverse(PCTSTR pszPathName)


{
HANDLE hFile = CreateFile(pszPathName,GENERIC_WRITE|GENERIC_READ,0,NULL
,OPEN_EXISTING,FILE_ATTRIBUTE_NORMAL,NULL);
if(hFile == INVALID_HANDLE_VALUE)


{
printf("File could not be opened.");
return FALSE;
}

DWORD dwFileSize = GetFileSize(hFile,NULL);

HANDLE hFileMap = CreateFileMapping(hFile,NULL,PAGE_READWRITE,0,
dwFileSize+sizeof(char),NULL);


if(hFileMap == NULL)
{
CloseHandle(hFile);
return FALSE;
}

PVOID pvFile = MapViewOfFile(hFileMap,FILE_MAP_WRITE,0,0,0);


if(pvFile == NULL)
{
CloseHandle(hFileMap);
CloseHandle(hFile);
return FALSE;
}

PSTR pchAnsi = (PSTR)pvFile;
pchAnsi[dwFileSize/sizeof(char)]=0;
_strrev(pchAnsi);

pchAnsi = strchr(pchAnsi,'\n');

while(pchAnsi != NULL)
{
*pchAnsi++ ='\r';
*pchAnsi++ ='\n';
pchAnsi = strchr(pchAnsi,'\n');
}

UnmapViewOfFile(pvFile);
CloseHandle(hFileMap);

SetFilePointer(hFile,dwFileSize,NULL,FILE_BEGIN);
SetEndOfFile(hFile);//實際上不需要寫入了。
CloseHandle(hFile);

return TRUE;
}

第二中方法,
使用緩存的方式:
BOOL FileReverseNoMap(PCTSTR pszPathName)


{
HANDLE hFile = CreateFile(pszPathName,GENERIC_WRITE|GENERIC_READ,0,NULL
,OPEN_EXISTING,FILE_ATTRIBUTE_NORMAL,NULL);
if(hFile == INVALID_HANDLE_VALUE)


{
printf("File could not be opened.");
return FALSE;
}

DWORD dwFileSize = GetFileSize(hFile,NULL);
//CloseHandle(hFile);
char *readBuf = new char[dwFileSize+1];
DWORD nRead = 0,nRet =0;

while(nRead<dwFileSize)
{
if(ReadFile(hFile,readBuf+nRead,dwFileSize-nRead,&nRet,NULL) ==TRUE)


{
nRead+= nRet;
}
else


{
printf("Can read the file!");
CloseHandle(hFile);
}
}

PSTR pchAnsi = (PSTR)readBuf;
pchAnsi[dwFileSize/sizeof(char)]=0;
_strrev(pchAnsi);

pchAnsi = strchr(pchAnsi,'\n');

while(pchAnsi != NULL)
{
*pchAnsi++ ='\r';
*pchAnsi++ ='\n';
pchAnsi = strchr(pchAnsi,'\n');
}
CloseHandle(hFile);
DeleteFile(pszPathName);

HANDLE hWriteFile = CreateFile(pszPathName,GENERIC_WRITE|GENERIC_READ,0,NULL
,CREATE_NEW,FILE_ATTRIBUTE_NORMAL,NULL);
WriteFile(hWriteFile,readBuf,dwFileSize,&nRet,NULL);
CloseHandle(hWriteFile);

delete readBuf;

return TRUE;
}
我運行了幾次,比較結果如下:
文件大小(byte) |
1方法時間(ms) |
2方法時間(ms) |
25416 |
0 |
0 |
101664 |
0 |
0 |
406656 |
0 |
10 |
1219968 |
10 |
30 |
3202416 |
21 |
100 |
9607248 |
80 |
551 |
67250736 |
581 |
5568 |
本人測試機器的CPU是迅池1.5的筆記本,內存為712MB
通過上面的測試我們可以看到使用內存映射文件的好處,在文件內存越大這種優勢就體現的越明顯,其中主要的原因是:
內存映射文件直接將文件的地址映射到進程的地址空間中,那么操作文件就相當于在內存中操作一樣,省去了讀和寫I/O的時間;第二種方式是必須這么做(READFILE,WRITEFILE),這個過程是很慢的。