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            牽著老婆滿街逛

            嚴(yán)以律己,寬以待人. 三思而后行.
            GMail/GTalk: yanglinbo#google.com;
            MSN/Email: tx7do#yahoo.com.cn;
            QQ: 3 0 3 3 9 6 9 2 0 .

            A*算法

            第一部分: A* 算法簡(jiǎn)介?
            寫這篇文章的初衷是應(yīng)一個(gè)網(wǎng)友的要求,當(dāng)然我也發(fā)現(xiàn)現(xiàn)在有關(guān)人工智能的中文站點(diǎn)實(shí)在太少,我在這里拋磚引玉,希望大家都來(lái)熱心的參與。?
            還是說(shuō)正題,我先拿A*算法開(kāi)刀,是因?yàn)?/font>A*在游戲中有它很典型的用法,是人工智能在游戲中的代表。?
            A*算法在人工智能中是一種典型的啟發(fā)式搜索算法,為了說(shuō)清楚A*算法,我看還是先說(shuō)說(shuō)何謂啟發(fā)式算法。?

            一、何謂啟發(fā)式搜索算法: ?

            在說(shuō)它之前先提提狀態(tài)空間搜索。狀態(tài)空間搜索,如果按專業(yè)點(diǎn)的說(shuō)法就是將問(wèn)題求解過(guò)程表現(xiàn)為從 初始狀態(tài)到目標(biāo)狀態(tài)尋找這個(gè)路徑的過(guò)程。通俗點(diǎn)說(shuō),就是在解一個(gè)問(wèn)題時(shí),找到一條解題的過(guò)程可以從 求解的開(kāi)始到問(wèn)題的結(jié)果(好象并不通俗哦)。由于求解問(wèn)題的過(guò)程中分枝有很多,主要是求解過(guò)程中求 解條件的不確定性,不完備性造成的,使得求解的路徑很多這就構(gòu)成了一個(gè)圖,我們說(shuō)這個(gè)圖就是狀態(tài)空 間。問(wèn)題的求解實(shí)際上就是在這個(gè)圖中找到一條路徑可以從開(kāi)始到結(jié)果。這個(gè)尋找的過(guò)程就是狀態(tài)空間搜 索。 ?

            常用的狀態(tài)空間搜索有深度優(yōu)先和廣度優(yōu)先。廣度優(yōu)先是從初始狀態(tài)一層一層向下找,直到找到目標(biāo) 為止。深度優(yōu)先是按照一定的順序前查找完一個(gè)分支,再查找另一個(gè)分支,以至找到目標(biāo)為止。這兩種算 法在數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)書中都有描述,可以參看這些書得到更詳細(xì)的解釋。 ?

            前面說(shuō)的廣度和深度優(yōu)先搜索有一個(gè)很大的缺陷就是他們都是在一個(gè)給定的狀態(tài)空間中窮舉。這在狀 態(tài)空間不大的情況下是很合適的算法,可是當(dāng)狀態(tài)空間十分大,且不預(yù)測(cè)的情況下就不可取了。他的效率 實(shí)在太低,甚至不可完成。在這里就要用到啟發(fā)式搜索了。 ?

            啟發(fā)式搜索就是在狀態(tài)空間中的搜索對(duì)每一個(gè)搜索的位置進(jìn)行評(píng)估,得到最好的位置,再?gòu)倪@個(gè)位置 進(jìn)行搜索直到目標(biāo)。這樣可以省略大量無(wú)畏的搜索路徑,提到了效率。在啟發(fā)式搜索中,對(duì)位置的估價(jià)是 十分重要的。采用了不同的估價(jià)可以有不同的效果。我們先看看估價(jià)是如何表示的。 ?

            啟發(fā)中的估價(jià)是用估價(jià)函數(shù)表示的,如: ?

            f(n) = g(n) + h(n) ?

            其中 f(n) 是節(jié)點(diǎn) n 的估價(jià)函數(shù), g(n) 實(shí)在狀態(tài)空間中從初始節(jié)點(diǎn)到 n 節(jié)點(diǎn)的實(shí)際代價(jià), h(n) 是從 n 到目 標(biāo)節(jié)點(diǎn)最佳路徑的估計(jì)代價(jià)。在這里主要是 h(n) 體現(xiàn)了搜索的啟發(fā)信息,因?yàn)?/font> g(n) 是已知的。如果說(shuō)詳細(xì) 點(diǎn), g(n) 代表了搜索的廣度的優(yōu)先趨勢(shì)。但是當(dāng) h(n) >> g(n) 時(shí),可以省略 g(n), 而提高效率。這些就深了, 不懂也不影響啦!我們繼續(xù)看看何謂 A* 算法。 ?

            二、初識(shí) A* 算法: ?

            啟發(fā)式搜索其實(shí)有很多的算法,比如:局部擇優(yōu)搜索法、最好優(yōu)先搜索法等等。當(dāng)然 A* 也是。這些算法 都使用了啟發(fā)函數(shù),但在具體的選取最佳搜索節(jié)點(diǎn)時(shí)的策略不同。象局部擇優(yōu)搜索法,就是在搜索的過(guò)程中 選取“最佳節(jié)點(diǎn)”后舍棄其他的兄弟節(jié)點(diǎn),父親節(jié)點(diǎn),而一直得搜索下去。這種搜索的結(jié)果很明顯,由于舍 棄了其他的節(jié)點(diǎn),可能也把最好的節(jié)點(diǎn)都舍棄了,因?yàn)榍蠼獾淖罴压?jié)點(diǎn)只是在該階段的最佳并不一定是全局 的最佳。最好優(yōu)先就聰明多了,他在搜索時(shí),便沒(méi)有舍棄節(jié)點(diǎn)(除非該節(jié)點(diǎn)是死節(jié)點(diǎn)),在每一步的估價(jià)中 都把當(dāng)前的節(jié)點(diǎn)和以前的節(jié)點(diǎn)的估價(jià)值比較得到一個(gè)“最佳的節(jié)點(diǎn)”。這樣可以有效的防止“最佳節(jié)點(diǎn)”的 丟失。那么 A* 算法又是一種什么樣的算法呢?其實(shí) A* 算法也是一種最好優(yōu)先的算法。只不過(guò)要加上一些約束 條件罷了。由于在一些問(wèn)題求解時(shí),我們希望能夠求解出狀態(tài)空間搜索的最短路徑,也就是用最快的方法求 解問(wèn)題, A* 就是干這種事情的!我們先下個(gè)定義,如果一個(gè)估價(jià)函數(shù)可以找出最短的路徑,我們稱之為可采 納性。 A* 算法是一個(gè)可采納的最好優(yōu)先算法。 A* 算法的估價(jià)函數(shù)克表示為: ?

            f'(n) = g'(n) + h'(n) ?

            這里, f'(n) 是估價(jià)函數(shù), g'(n) 是起點(diǎn)到終點(diǎn)的最短路徑值, h'(n) n 到目標(biāo)的最斷路經(jīng)的啟發(fā)值。由 于這個(gè) f'(n) 其實(shí)是無(wú)法預(yù)先知道的,所以我們用前面的估價(jià)函數(shù) f(n) 做近似。 g(n) 代替 g'(n) ,但 g(n)>=g'(n) 才可(大多數(shù)情況下都是滿足的,可以不用考慮), h(n) 代替 h'(n) ,但 h(n)<=h'(n) 才可(這一點(diǎn)特別的重 要)。可以證明應(yīng)用這樣的估價(jià)函數(shù)是可以找到最短路徑的,也就是可采納的。我們說(shuō)應(yīng)用這種估價(jià)函數(shù)的 最好優(yōu)先算法就是 A* 算法。哈!你懂了嗎?肯定沒(méi)懂!接著看! ?
            ?

            舉一個(gè)例子,其實(shí)廣度優(yōu)先算法就是 A* 算法的特例。其中 g(n) 是節(jié)點(diǎn)所在的層數(shù), h(n)=0 ,這種 h(n) 定小于 h'(n) ,所以由前述可知廣度優(yōu)先算法是一種可采納的。實(shí)際也是。當(dāng)然它是一種最臭的 A* 算法。 ?

            再說(shuō)一個(gè)問(wèn)題,就是有關(guān) h(n) 啟發(fā)函數(shù)的信息性。 h(n) 的信息性通俗點(diǎn)說(shuō)其實(shí)就是在估計(jì)一個(gè)節(jié)點(diǎn)的值 時(shí)的約束條件,如果信息越多或約束條件越多則排除的節(jié)點(diǎn)就越多,估價(jià)函數(shù)越好或說(shuō)這個(gè)算法越好。這就 是為什么廣度優(yōu)先算法的那么臭的原因了,誰(shuí)叫它的 h(n)=0 ,一點(diǎn)啟發(fā)信息都沒(méi)有。但在游戲開(kāi)發(fā)中由于實(shí) 時(shí)性的問(wèn)題, h(n) 的信息越多,它的計(jì)算量就越大,耗費(fèi)的時(shí)間就越多。就應(yīng)該適當(dāng)?shù)臏p小 h(n) 的信息,即 減小約束條件。但算法的準(zhǔn)確性就差了,這里就有一個(gè)平衡的問(wèn)題??呻y了,這就看你的了! ?

            好了我的話也說(shuō)得差不多了,我想你肯定是一頭的霧水了,其實(shí)這是寫給懂 A* 算法的同志看的。哈哈! 你還是找一本人工智能的書仔細(xì)看看吧!我這幾百字是不足以將 A* 算法講清楚的。只是起到拋磚引玉的作用 希望大家熱情參與嗎! ?

            預(yù)知 A* 算法的應(yīng)用,請(qǐng)看《深入 A* 算法》。


            ?

            第二部分:深入 A* 算法———淺析 A* 算法在搜索最短路徑中的應(yīng)用

             

             

            一、前言 ?

            在這里我將對(duì) A* 算法的實(shí)際應(yīng)用進(jìn)行一定的探討,并且舉一個(gè)有關(guān) A* 算法在最短路徑搜索 的例子。值得注意的是這里并不對(duì) A* 的基本的?

            概念作介紹,如果你還對(duì) A* 算法不清楚的話, 請(qǐng)看姊妹篇《初識(shí) A* 算法》。 ?

            這里所舉的例子是參考 AMIT 主頁(yè)中的一個(gè)源程序,你可以在 AMIT 的站點(diǎn)上下載也可以在我 的站點(diǎn)上下載。你使用這個(gè)源程序時(shí),應(yīng)該遵?

            守一定的公約。 ?

            二、 A* 算法的程序編寫原理 ?

            我在《初識(shí) A* 算法》中說(shuō)過(guò), A* 算法是最好優(yōu)先算法的一種。只是有一些約束條件而已。 我們先來(lái)看看最好優(yōu)先算法是如何編寫的吧。 ?

            如圖有如下的狀態(tài)空間:(起始位置是 A ,目標(biāo)位置是 P ,字母后的數(shù)字表示節(jié)點(diǎn)的估價(jià)值) ?


            ?

            搜索過(guò)程中設(shè)置兩個(gè)表: OPEN CLOSED 。 OPEN 表保存了所有已生成而未考察的節(jié)點(diǎn), CLOSED 表中記錄已訪問(wèn)過(guò)的節(jié)點(diǎn)。算法中有一步是?

            根據(jù)估價(jià)函數(shù)重排 OPEN 表。這樣循環(huán)中的每一 步只考慮 OPEN 表中狀態(tài)最好的節(jié)點(diǎn)。具體搜索過(guò)程如下: ?
            ?

            ??????1)初始狀態(tài):???

            ?????????????OPEN=[A5];CLOSED=[]

            ??????2)估算A5,取得搜有子節(jié)點(diǎn),并放入OPEN表中;

            ?????????????OPEN=[B4,C4,D6];CLOSED=[A5]

            ??????3)估算B4,取得搜有子節(jié)點(diǎn),并放入OPEN表中;

            ?????????????OPEN=[C4,E5F5,D6];CLOSED=[B4A5]

            ??????4)估算C4;取得搜有子節(jié)點(diǎn),并放入OPEN表中;

            ?????????????OPEN=[H3G4E5,F5,D6]CLOSED=[C4B4,A5]

            ??????5)估算H3,取得搜有子節(jié)點(diǎn),并放入OPEN表中;

            ?????????????OPEN=[O2,P3,G4,E5,F5D6];CLOSED=H3C4,B4,A5]

            ??????6)估算O2,取得搜有子節(jié)點(diǎn),并放入OPEN表中;

            ?????????????OPEN=[P3,G4E5F5,D6];CLOSED=[O2,H3,C4,B4,A5]

            ??????7)估算P3,已得到解;?

            看了具體的過(guò)程,再看看偽程序吧。算法的偽程序如下: ??

            ??????Best_First_Search()

            ??????
            {

            ??????Open?
            = ?[起始節(jié)點(diǎn)];?Closed? = ?[];

            ??????
            while ?(?Open表非空?)

            ??????
            {

            ??????????從Open中取得一個(gè)節(jié)點(diǎn)X,并從OPEN表中刪除。

            ??????????
            if ?(X是目標(biāo)節(jié)點(diǎn))

            ??????????
            {

            ?????????????求得路徑PATH;返回路徑PATH;

            ????????????}


            ??????????
            for ?(每一個(gè)X的子節(jié)點(diǎn)Y)

            ??????????
            {

            ?????????????
            if (?Y不在OPEN表和CLOSE表中?)

            ?????????????
            {

            ????????????????求Y的估價(jià)值;并將Y插入OPEN表中;
            // 還沒(méi)有排序

            ?????????????}


            ?????????????
            else

            ?????????????????
            if (?Y在OPEN表中?)

            ?????????????????
            {

            ????????????????????
            if (?Y的估價(jià)值小于OPEN表的估價(jià)值?)

            ????????????????????????更新OPEN表中的估價(jià)值;?

            ?????????????????}


            ?????????????????
            else ?? // Y在CLOSE表中

            ????????????????????
            {

            ????????????????????
            if (?Y的估價(jià)值小于CLOSE表的估價(jià)值?)

            ????????????????????
            {

            ????????????????????????更新CLOSE表中的估價(jià)值;?

            ????????????????????????從CLOSE表中移出節(jié)點(diǎn),并放入OPEN表中;

            ????????????????????}


            ?????????????????}


            ??????????????將X節(jié)點(diǎn)插入CLOSE表中;

            ??????????????按照估價(jià)值將OPEN表中的節(jié)點(diǎn)排序;

            ?????????????}
            // end?for

            ??????}
            // end?while

            ??????}
            // end?func?


            ??!偽程序出來(lái)了,寫一個(gè)源程序應(yīng)該不是問(wèn)題了,依葫蘆畫瓢就可以。 A* 算法的程序與此 是一樣的,只要注意估價(jià)函數(shù)中的 g(n) h(n) 約束條件就可以了。不清楚的可以看看《初識(shí) A* 算法》。好了,我們可以進(jìn)入另一個(gè)重要的話題,用 A* 算法實(shí)現(xiàn)最短路徑的搜索。在此之 前你最好認(rèn)真的理解前面的算法。不清楚可以找我。我的 Email 在文章尾。 ?

            三、用 A* 算法實(shí)現(xiàn)最短路徑的搜索 ?

            在游戲設(shè)計(jì)中,經(jīng)常要涉及到最短路徑的搜索,現(xiàn)在一個(gè)比較好的方法就是用 A* 算法進(jìn)行設(shè) 計(jì)。他的好處我們就不用管了,反正就是好! ^_* ?

            注意下面所說(shuō)的都是以 ClassAstar 這個(gè)程序?yàn)樗{(lán)本,你可以在這里下載這個(gè)程序。這個(gè)程 序是一個(gè)完整的工程。里面帶了一個(gè) EXE 文件。可以先看看。 ?

            先復(fù)習(xí)一下, A* 算法的核心是估價(jià)函數(shù) f(n) ,它包括 g(n) h(n) 兩部分。 g(n) 是已經(jīng)走過(guò)的 代價(jià), h(n) n 到目標(biāo)的估計(jì)代價(jià)。在這個(gè)例子中 g(n) 表示在狀態(tài)空間從起始節(jié)點(diǎn)到 n 節(jié)點(diǎn)的 深度, h(n) 表示 n 節(jié)點(diǎn)所在地圖的位置到目標(biāo)位置的直線距離。啊!一個(gè)是狀態(tài)空間,一個(gè)是 實(shí)際的地圖,不要搞錯(cuò)了。再詳細(xì)點(diǎn)說(shuō),有一個(gè)物體 A ,在地圖上的坐標(biāo)是 (xa,ya) , A 所要到 達(dá)的目標(biāo) b 的坐標(biāo)是 (xb,yb) 。則開(kāi)始搜索時(shí),設(shè)置一個(gè)起始節(jié)點(diǎn) 1 ,生成八個(gè)子節(jié)點(diǎn) 2 - 9 為有八個(gè)方向。如圖: ?


            ?

            仔細(xì)看看節(jié)點(diǎn) 1 、 9 、 17 g(n) h(n) 是怎么計(jì)算的?,F(xiàn)在應(yīng)該知道了下面程序中的 f(n) 是如何 計(jì)算的吧。開(kāi)始講解源程序了。其實(shí)這個(gè)程序是一個(gè)很典型的教科書似的程序,也就是說(shuō)只要 你看懂了上面的偽程序,這個(gè)程序是十分容易理解的。不過(guò)他和上面的偽程序有一些的不同, 我在后面會(huì)提出來(lái)。 ?

            先看搜索主函數(shù): ??

            ?????? void ?AstarPathfinder::FindPath( int ?sx,? int ?sy,? int ?dx,? int ?dy)

            ??????
            {

            ?????????NODE?
            * Node,? * BestNode;

            ?????????
            int ?TileNumDest;

            ???????????
            // 得到目標(biāo)位置,作判斷用

            ?????????TileNumDest?
            = ?TileNum(sx,?sy);

            ?????????
            // 生成Open和Closed表

            ?????????OPEN
            = (?NODE * ?)calloc( 1 , sizeof (?NODE?));

            ?????????CLOSED
            = (?NODE * ?)calloc( 1 , sizeof (?NODE?));

            ?????????
            // 生成起始節(jié)點(diǎn),并放入Open表中

            ?????????Node
            = (?NODE * ?)calloc( 1 , sizeof (?NODE?));

            ?????????Node
            -> g? = ? 0 ;

            ?????????
            // 這是計(jì)算h值?

            ?????????Node
            -> h? = ?(dx - sx) * (dx - sx)? + ?(dy - sy) * (dy - sy);?? // ?should?really?use?sqrt().

            ?????????
            // 這是計(jì)算f值,即估價(jià)值

            ?????????Node
            -> f? = ?Node -> g + Node -> h;

            ?????????Node
            -> NodeNum? = ?TileNum(dx,?dy);

            ?????????Node
            -> x? = ?dx;

            ?????????Node
            -> y? = ?dy;

            ????????

            ?????????OPEN
            -> NextNode = Node;???????? // ?make?Open?List?point?to?first?node

            ?????????
            for ?(;;)

            ?????????
            {???? // 從Open表中取得一個(gè)估價(jià)值最好的節(jié)點(diǎn)

            ?????????????BestNode
            = ReturnBestNode();

            ?????????????
            // 如果該節(jié)點(diǎn)是目標(biāo)節(jié)點(diǎn)就退出

            ?????????????
            if ?(BestNode -> NodeNum? == ?TileNumDest)???? // ?if?we've?found?the?end,?break?and?finish

            ?????????????????
            break ;

            ?????????????
            // 否則生成子節(jié)點(diǎn)

            ?????????????GenerateSuccessors(BestNode,sx,sy);

            ?????????}


            ?????????PATH?
            = ?BestNode;

            ??????}
            ?



            再看看生成子節(jié)點(diǎn)函數(shù) GenerateSuccessors??

            ??????void?AstarPathfinder::GenerateSuccessors(NODE?*BestNode,?int?dx,?int?dy)

            ??????
            {

            ?????????
            int?x,?y;

            ?????????
            //哦!依次生成八個(gè)方向的子節(jié)點(diǎn),簡(jiǎn)單!

            ????????????????????????
            //?Upper-Left

            ????????
            if?(?FreeTile(x=BestNode->x-TILESIZE,?y=BestNode->y-TILESIZE)?)

            ????????????GenerateSucc(BestNode,x,y,dx,dy);

            ????????????????????????
            //?Upper

            ?????????
            if?(?FreeTile(x=BestNode->x,?y=BestNode->y-TILESIZE)?)

            ????????????GenerateSucc(BestNode,x,y,dx,dy);

            ????????????????????????
            //?Upper-Right

            ?????????
            if?(?FreeTile(x=BestNode->x+TILESIZE,?y=BestNode->y-TILESIZE)?)

            ????????????GenerateSucc(BestNode,x,y,dx,dy);

            ????????????????????????
            //?Right

            ?????????
            if?(?FreeTile(x=BestNode->x+TILESIZE,?y=BestNode->y)?)

            ????????????GenerateSucc(BestNode,x,y,dx,dy);

            ????????????????????????
            //?Lower-Right

            ?????????
            if?(?FreeTile(x=BestNode->x+TILESIZE,?y=BestNode->y+TILESIZE)?)

            ????????????GenerateSucc(BestNode,x,y,dx,dy);

            ????????????????????????
            //?Lower

            ?????????
            if?(?FreeTile(x=BestNode->x,?y=BestNode->y+TILESIZE)?)

            ????????????GenerateSucc(BestNode,x,y,dx,dy);

            ????????????????????????
            //?Lower-Left

            ?????????
            if?(?FreeTile(x=BestNode->x-TILESIZE,?y=BestNode->y+TILESIZE)?)

            ????????????GenerateSucc(BestNode,x,y,dx,dy);

            ????????????????????????
            //?Left

            ?????????
            if?(?FreeTile(x=BestNode->x-TILESIZE,?y=BestNode->y)?)

            ????????????GenerateSucc(BestNode,x,y,dx,dy);

            ??????}
            ?



            看看最重要的函數(shù)GenerateSucc?
            ?
            ??????void?AstarPathfinder::GenerateSucc(NODE?*BestNode,int?x,?int?y,?int?dx,?int?dy)

            ??????
            {

            ?????????
            int?g,?TileNumS,?c?=?0;

            ?????????NODE?
            *Old,?*Successor;

            ?????????
            //計(jì)算子節(jié)點(diǎn)的?g?值??

            ?????????g?
            =?BestNode->g+1;?????//?g(Successor)=g(BestNode)+cost?of?getting?from?BestNode?to?Successor

            ?????????TileNumS?
            =?TileNum(x,y);??//?identification?purposes

            ?????????
            //子節(jié)點(diǎn)再Open表中嗎??

            ?????????
            if?(?(Old=CheckOPEN(TileNumS))?!=?NULL?)?//?if?equal?to?NULL?then?not?in?OPEN?list,?else?it?returns?the?Node?in?Old

            ?????????
            {

            ?????????????
            //若在

            ?????????????
            for(?c?=?0;?c?<8;?c++)?if(?BestNode->Child[c]?==?NULL?)?//?Add?Old?to?the?list?of?BestNode's?Children?(or?Successors).

            ???????????
            break;

            ?????????????BestNode
            ->Child[c]?=?Old;

            ?????????????
            //比較Open表中的估價(jià)值和當(dāng)前的估價(jià)值(只要比較g值就可以了)

            ?????????????
            if?(?g?g?)??//?if?our?new?g?value?is?Parent?=?BestNode;

            ???????????Old
            ->g?=?g;

            ??????????Old
            ->f?=?g?+?Old->h;

            ?????????????}


            ?????????}


            ?????????
            else?//在Closed表中嗎?

            ?????????
            if?(?(Old=CheckCLOSED(TileNumS))?!=?NULL?)?//?if?equal?to?NULL?then?not?in?OPEN?list,?else?it?returns?the?Node?in?Old

            ?????????
            {

            ??????????
            //若在

            ??????????????
            for(?c?=?0;?c<8;?c++)?if?(?BestNode->Child[c]?==?NULL?)?//?Add?Old?to?the?list?of?BestNode's?Children?(or?Successors).

            ???????????
            break;

            ?????????????BestNode
            ->Child[c]?=?Old;

            ?????????????
            //比較Closed表中的估價(jià)值和當(dāng)前的估價(jià)值(只要比較g值就可以了)

            ?????????????
            if?(?g?g?)??//?if?our?new?g?value?is?Parent?=?BestNode;

            ??????????????Old
            ->g?=?g;

            ??????????????Old
            ->f?=?g?+?Old->h;

            ?????????????????
            //再依次更新Old的所有子節(jié)點(diǎn)的估價(jià)值

            ??????????????PropagateDown(Old);??
            //?Since?we?changed?the?g?value?of?Old,?we?need

            ???????????????????????????????????
            //?to?propagate?this?new?value?downwards,?i.e.

            ???????????????????????????????????
            //?do?a?Depth-First?traversal?of?the?tree!

            ?????????????}


            ?????????}

            ?????????
            else//不在Open表中也不在Close表中

            ?????????
            {?

            ?????????????
            //生成新的節(jié)點(diǎn)

            ?????????????Successor?
            =?(?NODE*?)calloc(1,sizeof(?NODE?));

            ?????????????Successor
            ->Parent?=?BestNode;

            ?????????????Successor
            ->g?=?g;

            ?????????????Successor
            ->h?=?(x-dx)*(x-dx)?+?(y-dy)*(y-dy);??//?should?do?sqrt(),?but?since?we?don't?really

            ?????????????Successor
            ->f?=?g+Successor->h;?????//?care?about?the?distance?but?just?which?branch?looks

            ?????????????Successor
            ->x?=?x;?????????????????//?better?this?should?suffice.?Anyayz?it's?faster.

            ?????????????Successor
            ->y?=?y;

            ?????????????Successor
            ->NodeNum?=?TileNumS;

            ?????????????
            //再插入Open表中,同時(shí)排序。

            ?????????????Insert(Successor);?????
            //?Insert?Successor?on?OPEN?list?wrt?f

            ?????????????
            for(?c?=0;?c?<8;?c++)?if?(?BestNode->Child[c]?==?NULL?)?//?Add?Old?to?the?list?of?BestNode's?Children?(or?Successors).

            ??????????????
            break;

            ?????????????BestNode
            ->Child[c]?=?Successor;

            ?????????}


            ??????}?



            哈哈!A*算法我懂了!當(dāng)然,我希望你有這樣的感覺(jué)!不過(guò)我還要再說(shuō)幾句。仔細(xì)看看這個(gè)程序,你會(huì)發(fā)現(xiàn),這個(gè)程序和我前面說(shuō)的偽程序有一些不同,在GenerateSucc函數(shù)中,當(dāng)子節(jié)點(diǎn)Closed表中時(shí),沒(méi)有將子節(jié)點(diǎn)從Closed表中刪除并放入Open表中。而是直接的重新的計(jì)算該節(jié)點(diǎn)的所有子節(jié)點(diǎn)的估價(jià)值(用PropagateDown函數(shù))。這樣可以快一些!另當(dāng)子節(jié)點(diǎn)在Open 表和Closed表中時(shí),重新的計(jì)算估價(jià)值后,沒(méi)有重新的對(duì)Open表中的節(jié)點(diǎn)排序,我有些想不通,為什么不排呢?:-(,會(huì)不會(huì)是一個(gè)小小的BUG。你知道告訴我好嗎?

            posted on 2007-02-10 17:52 楊粼波 閱讀(262) 評(píng)論(0)  編輯 收藏 引用

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