Direct3D 9.0 SDK 文檔(中文版)
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Direct3D 9.0 SDK 文檔 (中文版)
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Direct3D起步 (Getting started with Direct3D)
- Direct3D體系結(jié)構(gòu) (Direct3D Architecture) (alpha version)
- 三維坐標(biāo)系與幾何學(xué) (3-D Coordinate Systems and Geometry) (alpha version)
- 設(shè)備 (Devices) (alpha version)
- Direct3D對象 (Direct3D Object) (alpha version)
- 資源 (Resources) (alpha version)
- 狀態(tài) (States) (alpha version)
- 頂點聲明 (Vertex Declaration) (alpha version)
- 頂點格式 (Vertex Formats) (alpha version)
- 幾何體 (Object Geometry) (alpha version)
- 渲染 (Rendering) (alpha version)
固定功能流水線 (Fixed Function Pipeline)
- 頂點和像素處理 (Vertex and Pixel Processing) (alpha version)
- 變換 (Transforms) (alpha version)
- 視區(qū)和裁剪 (Viewports and Clipping) (alpha version)
- 光與材質(zhì) (Lights and Materials) (alpha version)
- 紋理 (Textures) (alpha version)
可編程流水線 (Programmable Pipeline) (alpha version)
- 可編程數(shù)據(jù)流模型 (Programmable Stream Model) (alpha version)
- 頂點著色器 (Vertex Shaders) (alpha version)
- 像素著色器 (Pixel Shaders) (alpha version)
高級主題 (Advanced Topics) (comming soon)
- 頂點流水線 (Vertex Pipeline)
- 像素流水線 (Pixel Pipeline)
- 幀緩存 (Frame Buffer)
- 效果 (Effects) (New, 2003/08/10, alpha version)
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