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            牽著老婆滿街逛

            嚴(yán)以律己,寬以待人. 三思而后行.
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            C++的效率淺析

              自從七十年代C語(yǔ)言誕生以來(lái),一直以其靈活性、高效率和可移植性為軟件開(kāi)發(fā)人員所鐘愛(ài),成為系統(tǒng)軟件開(kāi)發(fā)的首選工具。而C++作為C語(yǔ)言的繼承和發(fā)展,不僅保留了C語(yǔ)言的高度靈活、高效率和易于理解等諸多優(yōu)點(diǎn),還包含了幾乎所有面向?qū)ο蟮奶卣鳎蔀樾乱淮浖到y(tǒng)構(gòu)建的利器。

              相對(duì)來(lái)說(shuō),C語(yǔ)言是一種簡(jiǎn)潔的語(yǔ)言,所涉及的概念和元素比較少,主要是:宏(macro)、指針(pointer)、結(jié)構(gòu)(struct)、函數(shù)(function)和數(shù)組(array),比較容易掌握和理解。而C++不僅包含了上面所提到的元素,還提供了私有成員(private members)、公有成員(public members)、函數(shù)重載(function overloading)、缺省參數(shù)(default parameters)、構(gòu)造函數(shù)、析構(gòu)函數(shù)、對(duì)象的引用(references)、操作符重載(operator overloading)、友元(friends)、模板(templates)、異常處理(exceptions)等諸多的要素,給程序員提供了更大的設(shè)計(jì)空間,同時(shí)也增加了軟件設(shè)計(jì)的難度。

              C語(yǔ)言之所以能被廣泛的應(yīng)用,其高效率是一個(gè)不可忽略的原因,C語(yǔ)言的效率能達(dá)到匯編語(yǔ)言的80%以上,對(duì)于一種高級(jí)語(yǔ)言來(lái)說(shuō),C語(yǔ)言的高效率就不言而喻了。那么,C++相對(duì)于C來(lái)說(shuō),其效率如何呢?實(shí)際上,C++的設(shè)計(jì)者stroustrup要求C++效率必須至少維持在與C相差5%以內(nèi),所以,經(jīng)過(guò)精心設(shè)計(jì)和實(shí)現(xiàn)的C++同樣有很高的效率,但并非所有C++程序具有當(dāng)然的高效率,由于C++的特殊性,一些不好的設(shè)計(jì)和實(shí)現(xiàn)習(xí)慣依然會(huì)對(duì)系統(tǒng)的效率造成較大的影響。同時(shí),也由于有一部分程序員對(duì)C++的一些底層實(shí)現(xiàn)機(jī)制不夠了解,就不能從原理上理解如何提高軟件系統(tǒng)的效率。

              本文主要討論兩個(gè)方面的問(wèn)題:第一,對(duì)比C++的函數(shù)調(diào)用和C函數(shù)調(diào)用,解析C++的函數(shù)調(diào)用機(jī)制;第二,例舉一些C++程序員不太注意的技術(shù)細(xì)節(jié),解釋如何提高C++的效率。為方便起見(jiàn),本文的討論以下面所描述的單一繼承為例(多重繼承有其特殊性,另作討論)。

            												
            												class X
            {
            	public:
            		virtual ~X(); //析構(gòu)函數(shù)
            		virtual void VirtualFunc(); //虛函數(shù)
            		inline int InlineFunc() { return m_iMember}; //內(nèi)聯(lián)函數(shù)
            		void NormalFunc(); //普通成員函數(shù)
            		static void StaticFunc(); //靜態(tài)函數(shù)
            	private:
            		int 	m_iMember;
            
            };
            
            class XX: public X
            {
            	public:
            		XX();
            		virtual ~XX();
            		virtual void VirtualFunc();
            	private:
            		String  m_strName;
            		int   	m_iMember2;
            
            };/FONT>
            										
            BR>
              C++的的函數(shù)分為四種:內(nèi)聯(lián)函數(shù)(inline member function)、靜態(tài)成員函數(shù)(static member function)、虛函數(shù)(virtual member function)和普通成員函數(shù)。

              內(nèi)聯(lián)函數(shù)類似于C語(yǔ)言中的宏定義函數(shù)調(diào)用,C++編譯器將內(nèi)聯(lián)函數(shù)的函數(shù)體擴(kuò)展在函數(shù)調(diào)用的位置,使內(nèi)聯(lián)函數(shù)看起來(lái)象函數(shù),卻不需要承受函數(shù)調(diào)用的開(kāi)銷,對(duì)于一些函數(shù)體比較簡(jiǎn)單的內(nèi)聯(lián)函數(shù)來(lái)說(shuō),可以大大提高內(nèi)聯(lián)函數(shù)的調(diào)用效率。但內(nèi)聯(lián)函數(shù)并非沒(méi)有代價(jià),如果內(nèi)聯(lián)函數(shù)體比較大,內(nèi)聯(lián)函數(shù)的擴(kuò)展將大大增加目標(biāo)文件和可運(yùn)行文件的大小;另外,inline關(guān)鍵字對(duì)編譯器只是一種提示,并非一個(gè)強(qiáng)制指令,也就是說(shuō),編譯器可能會(huì)忽略某些inline關(guān)鍵字,如果被忽略,內(nèi)聯(lián)函數(shù)將被當(dāng)作普通的函數(shù)調(diào)用,編譯器一般會(huì)忽略一些復(fù)雜的內(nèi)聯(lián)函數(shù),如函數(shù)體中有復(fù)雜語(yǔ)句,包括循環(huán)語(yǔ)句、遞歸調(diào)用等。所以,內(nèi)聯(lián)函數(shù)的函數(shù)體定義要簡(jiǎn)單,否則在效率上會(huì)得不償失。

              靜態(tài)函數(shù)的調(diào)用,如下面的幾種方式:

            X obj; X* ptr = &obj;
            obj.StaticFunc();
            ptr->StaticFunc();
            X::StaticFunc();/FONT>
            BR>
              將被編譯器轉(zhuǎn)化為一般的C函數(shù)調(diào)用形式,如同這樣:

            mangled_name_of_X_StaticFunc();
                //obj.StaticFunc();
            mangled_name_of_X_StaticFunc(); 
               // ptr->StaticFunc();
            mangled_name_of_X_StaticFunc();  
              // X::StaticFunc();/FONT>
            BR>
              mangled_name_of_X_StaticFunc()是指編譯器將X::StaticFunc()函數(shù)經(jīng)過(guò)變形(mangled)后的內(nèi)部名稱(C++編譯器保證每個(gè)函數(shù)將被mangled為獨(dú)一無(wú)二的名稱,不同的編譯器有不同的算法,C++標(biāo)準(zhǔn)并沒(méi)有規(guī)定統(tǒng)一的算法,所以mangled之后的名稱也可能不同)。可以看出,靜態(tài)函數(shù)的調(diào)用同普通的C函數(shù)調(diào)用有完全相同的效率,并沒(méi)有額外的開(kāi)銷。

              普通成員函數(shù)的調(diào)用,如下列方式:

            X obj; X* ptr = &obj;
            obj.NormalFunc();
            ptr->NormalFunc();/FONT>
            BR>
              將被被編譯器轉(zhuǎn)化為如下的C函數(shù)調(diào)用形式,如同這樣。

            mangled_name_of_X_NormalFunc(&obj); 
               //obj.NormalFunc();
            mangled_name_of_X_NormalFunc(ptr); 
             // ptr->NormalFunc();/FONT>
            BR>
              可以看出普通成員函數(shù)的調(diào)用同普通的C調(diào)用沒(méi)有大的區(qū)別,效率與靜態(tài)函數(shù)也相同。編譯器將重新改寫函數(shù)的定義,增加一個(gè)const X* this參數(shù)將調(diào)用對(duì)象的地址傳送進(jìn)函數(shù)。

              虛函數(shù)的調(diào)用稍微復(fù)雜一些,為了支持多態(tài)性,實(shí)現(xiàn)運(yùn)行時(shí)刻綁定,編譯器需要在每個(gè)對(duì)象上增加一個(gè)字段也就是vptr以指向類的虛函數(shù)表vtbl,如類X的對(duì)象模型如下圖所示(本文中對(duì)此不多做解釋,若想進(jìn)一步了解,可以參考其它材料)。



              虛函數(shù)的多態(tài)性只能通過(guò)對(duì)象指針或?qū)ο蟮囊谜{(diào)用來(lái)實(shí)現(xiàn),如下的調(diào)用:

            X obj;
            X* ptr = &obj; X& ref = obj;
            ptr->VirtualFunc();
            ref.VirtualFunc();/FONT>
            BR>
              將被C++編譯器轉(zhuǎn)換為如下的形式。

            ( *ptr->vptr[2] )(ptr);
            ( *ptr->vptr[2] )(&ref);/FONT>
            BR>
              其中的2表示VirtualFunc在類虛函數(shù)表的第2個(gè)槽位。可以看出,虛函數(shù)的調(diào)用相當(dāng)于一個(gè)C的函數(shù)指針調(diào)用,其效率也并未降低。

              由以上的四個(gè)例子可以看出,C++的函數(shù)調(diào)用效率依然很高。但C++還是有其特殊性,為了保證面向?qū)ο笳Z(yǔ)義的正確性,C++編譯器會(huì)在程序員所編寫的程序基礎(chǔ)上,做大量的擴(kuò)展,如果程序員不了解編譯器背后所做的這些工作,就可能寫出效率不高的程序。對(duì)于一些繼承層次很深的派生類或在成員變量中包含了很多其它類對(duì)象(如XX中的m_strName變量)的類來(lái)說(shuō),對(duì)象的創(chuàng)建和銷毀的開(kāi)銷是相當(dāng)大的,比如XX類的缺省構(gòu)造函數(shù),即使程序員沒(méi)有定義任何語(yǔ)句,編譯器依然會(huì)給其構(gòu)造函數(shù)擴(kuò)充以下代碼來(lái)保證對(duì)象語(yǔ)義的正確性:

            XX::XX()
            {
            	// 編譯器擴(kuò)充代碼所要做的工作
             	
            1、	調(diào)用父類X的缺省構(gòu)造函數(shù)
            2、	設(shè)定vptr指向XX類虛函數(shù)表
            3、	調(diào)用String類的缺省構(gòu)造函數(shù)構(gòu)造m_strName
            };/FONT>
            BR>
              所以為了提高效率,減少不必要的臨時(shí)對(duì)象的產(chǎn)生、拖延暫時(shí)不必要的對(duì)象定義、用初始化代替賦值、使用構(gòu)造函數(shù)初始化列表代替在構(gòu)造函數(shù)中賦值等方法都能有效提高程序的運(yùn)行效率。以下舉例說(shuō)明:

              1、 減少臨時(shí)對(duì)象的生成。如以傳送對(duì)象引用的方式代替?zhèn)髦捣绞絹?lái)定義函數(shù)的參數(shù),如下例所示,傳值方式將導(dǎo)致一個(gè)XX臨時(shí)對(duì)象的產(chǎn)生

            效率不高的做法		     高效率做法
            void Function( XX xx )		 void Function( const XX& xx )
            {				{
             //函數(shù)體				 //函數(shù)體
            }				}/FONT>
            BR>
              2、 拖延暫時(shí)不必要的對(duì)象定義。在C中要將所有的局部變量定義在函數(shù)體頭部,考慮到C++中對(duì)象創(chuàng)建的開(kāi)銷,這不是一個(gè)好習(xí)慣。如下例,如果大部分情況下bCache為"真",則拖延xx的定義可以大大提高函數(shù)的效率。

            效率不高的做法				高效率做法
            void Function( bool bCache )		void Function( bool bCache )
            {					{
             //函數(shù)體					//函數(shù)體
            XX xx;					if( bCache )
            if(  bCache )				 {// do something without xx
            {					return;
            // do something without xx			}
                 return;
            }
            //對(duì)xx進(jìn)行操作				XX xx;
            					//對(duì)xx進(jìn)行操作
            …
            return;					return;
            }					}/FONT>
            BR>
              3、 可能情況下,以初始化代替先定義后賦值。如下例,高效率的做法會(huì)比效率不高的做法省去了cache變量的缺省構(gòu)造函數(shù)調(diào)用開(kāi)銷。

            效率不高的做法			高效率做法
            void Function( const XX& xx )	void Function( const XX& xx )
            {				{
             XX cache; 			 XX cache = xx;
             cache = xx ;
            }				}/FONT>
            BR>
              4、 在構(gòu)造函數(shù)中使用成員變量的初始化列表代替在構(gòu)造函數(shù)中賦值。如下例,在效率不高的做法中,XX的構(gòu)造函數(shù)會(huì)首先調(diào)用m_strName的缺省構(gòu)造函數(shù),再產(chǎn)生一個(gè)臨時(shí)的String object,用空串""初始化臨時(shí)對(duì)象,再以臨時(shí)對(duì)象賦值(assign)給m_strName,然后銷毀臨時(shí)對(duì)象。而高效的做法只需要調(diào)用一次m_strName的構(gòu)造函數(shù)。

            效率不高的做法		高效率做法
            XX::XX()			XX::XX() : m_strName( "" )
            {			{
             m_strName = ""; 		…
             …
            }			}/FONT>
            BR>
              類似的例子還很多,如何寫出高效的C++程序需要實(shí)踐和積累,但理解C++的底層運(yùn)行機(jī)制是一個(gè)不可缺少的步驟,只要平時(shí)多學(xué)習(xí)和思考,編寫高效的C++程序是完全可行的。

            ?

            posted on 2006-09-20 19:19 楊粼波 閱讀(869) 評(píng)論(0)  編輯 收藏 引用 所屬分類: C++

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