青青草原综合久久大伊人导航_色综合久久天天综合_日日噜噜夜夜狠狠久久丁香五月_热久久这里只有精品

牽著老婆滿街逛

嚴(yán)以律己,寬以待人. 三思而后行.
GMail/GTalk: yanglinbo#google.com;
MSN/Email: tx7do#yahoo.com.cn;
QQ: 3 0 3 3 9 6 9 2 0 .

Lua 腳本 C++ 封裝庫 LuaWrapper

轉(zhuǎn)載: http://www.d2-life.com/LBS/blogview.asp?logID=41

  使用Lua作腳本,主要是因為它小巧玲瓏(體積小,運行快),而且它的語法又比較簡單明了。不過,使用LuaAPI將Lua引擎集成到程序中,確實有一些不方便——用落木隨風(fēng)網(wǎng)友的話來說,就是"就象用匯編"。當(dāng)然,現(xiàn)在你不用再這么辛苦了,因為你可以使用LuaWrapper For C++。使用這個工具,在C++中集成Lua腳本就是輕而易舉的事。你原有的C++函數(shù)和類,幾乎不需要任何改變,就可以與Lua腳本共享。

作者: 沐楓 (第二人生成員)
版權(quán)所有轉(zhuǎn)載請注明原出處
主頁:第二人生 http://www.d2-life.com
   http://www.d2-life.com/LBS/blogview.asp?logID=41

為什么要用Lua作腳本?
  使用Lua作腳本,主要是因為它小巧玲瓏(體積小,運行快),而且它的語法又比較簡單明了。不過,使用LuaAPI將Lua引擎集成到程序中,確實有一些不方便——用落木隨風(fēng)網(wǎng)友的話來說,就是"就象用匯編"。當(dāng)然,現(xiàn)在你不用再這么辛苦了,因為你可以使用LuaWrapper For C++。使用這個工具,在C++中集成Lua腳本就是輕而易舉的事。你原有的C++函數(shù)和類,幾乎不需要任何改變,就可以與Lua腳本共享。
  我們接下來,用實例來說明,如何用LuaWrapper來集成Lua腳本到你的程序中去。

1.??創(chuàng)建Lua引擎
  LuaWrap lua; 或者 LuaWrap* lua = new LuaWrap;
  創(chuàng)建一個LuaWrap對象,就是創(chuàng)建一個Lua腳本引擎。并且根據(jù)Lua的特性,你可以創(chuàng)建任意多個Lua引擎,甚至可以分布在不同的線程當(dāng)中。

2.??裝載并執(zhí)行腳本程序
  你可以從緩沖區(qū)中裝載Lua腳本:
  lua.LoadString(
    "print('Hello World')"
  );
  當(dāng)然,你也可以從文件中裝入,并執(zhí)行Lua腳本:
  Lua.LoadFile("./test.lua");
  Lua的腳本,可以是源代碼,也可以經(jīng)過編譯后的中間代碼。也許你對編譯后的中間代碼更感興趣——如果你不希望讓源代碼赤裸裸的袒露在大家的眼前。

3.??獲取和設(shè)置Lua變量
  能夠獲取和設(shè)置腳本變量的內(nèi)容,是一個最基本的功能。你可以使用GetGlobal和SetGlobal函數(shù)來做到這一點:
  (1)??獲取變量:
    int a = lua.GetGlobal<int>("a");
    LuaTable table = lua.GetGlobal<LuaTable>("t");
    這里,<> 里頭的類型,就是想要的變量的類型。
  (2)??設(shè)置變量:
    lua.SetGlobal("a", a);
    lua.SetGlobal("t", table);

4.??調(diào)用Lua函數(shù)
  使用Call函數(shù),就可以很簡單的從你的程序中調(diào)用Lua函數(shù):
  lua.Call<void>("print", "Hello World");
  int sum = lua.Call<int>("add", 2, 3);
  這里,<> 里頭的類型是返回值的類型。

5.??如何讓Lua也能調(diào)用C++的函數(shù)
  精采的地方來了。假如有下面這樣的一個函數(shù):
  int add(int a, int b)
  {
    return a + b;
  }
  如果想讓它能夠讓Lua使用,只需將它注冊到Lua引擎當(dāng)中就可以了:
  lua.RegisterFunc("add", int(int,int), add);
  這樣,Lua中就可以用直接使用了:
 ?。↙ua腳本)sum = add(1, 3)

  (*) RegisterFunc的功能,就是讓你把C++的函數(shù)注冊到Lua中,供Lua腳本使用。
    第一個參數(shù),是想要在Lua中用的函數(shù)名。
    第二個參數(shù),是C++中函數(shù)的原型; C++允許函數(shù)重載的,你可以使用函數(shù)原型,來選擇需要注冊到Lua引擎中的那個函數(shù)。
    第三個參數(shù),就是C++中函數(shù)的指針了。

6.??如何能讓C++的類在Lua中使用
  我們先看看下面這個C++類:
class MyArray
{
??std::vector<double> array;
public:
??void setvalue(int index, double value);
??double getvalue(int index);
??int size();
??const char* ToString();
};

  你準(zhǔn)備要讓Lua能夠自由訪問并操作這個類。很簡單,你只需增加幾個宏定義就可以了:

class MyArray
{
??std::vector<double> array;
public:
??void setvalue(int index, double value);
??double getvalue(int index);
??int size();
??const char* ToString();
??// 將一個 class 作為一個 Lua 對象是很容易的,只需要增加以下宏定義。
??DEFINE_TYPENAME("My.array");
??BEGIN_REGLUALIB("array")
??????LUALIB_ITEM_CREATE("new", MyArray )??// 創(chuàng)建MyArray?
??????LUALIB_ITEM_DESTROY("del", MyArray )??// 消除MyArray。
??END_REGLUALIB()
??BEGIN_REGLUALIB_MEMBER()
????LUALIB_ITEM_FUNC("size", int (MyArray*), &MyArray::size)
????LUALIB_ITEM_FUNC("__getindex", double(MyArray*, int), &MyArray::getvalue)??
????LUALIB_ITEM_FUNC("__newindex", void (MyArray*, int, double), &MyArray::setvalue)
????LUALIB_ITEM_FUNC("__tostring", const char* (MyArray*), &MyArray::ToString)
????LUALIB_ITEM_DESTROY("__gc", MyArray ) ??// 垃圾收集時消除對象用。
??END_REGLUALIB_MEMBER()
};

  只要有了這些宏定義,這個類就是可以在Lua中使用的類了,我們就可以在Lua中注冊這個類了:
  lua.Register<MyArray>()

  這樣注冊以后,我們在Lua中就可以使用這個類了:
  a = array.new()??-- 創(chuàng)建對象,相當(dāng)于 a = new Myarray
  a[1] = 10??-- 調(diào)用__newindex,也就是C++中的 a->setvalue(1, 10)
  a[2] = 20??-- 調(diào)用__newindex,也就是C++中的 a->setvalue(2, 20)
  print(
    a,??-- 調(diào)用 __tostring,也就是C++中的 a->ToString()
    a:size(), -- 相當(dāng)于C++中的 a->size()
    a[1], -- 調(diào)用__getindex,也就是C++中的a->getvalue(1)
    a[2]) --調(diào)用__getindex,也就是C++中的a->getvalue(2)
  array.del(a)??-- 清除對象,相當(dāng)于 delete a
  a = nil??-- 清空 a,很象C++中的 a = NULL

  當(dāng)然,你也可以不用del這個對象,而是等待Lua幫你自動進行垃圾回收。在Lua進行垃圾回收時,它會自動調(diào)用這個對象的 __gc ,相當(dāng)于 delete。

  那么,在C++中要創(chuàng)建MyArray對象,并且傳遞給Lua全局變量怎么辦?就象前面講過的一樣,使用SetGlobal:
  MyArray* a = new MyArray;
  lua.SetGlobal("a", a);
  要獲取該對象,同樣的,應(yīng)該使用GetGlobal:
  MyArray* a = lua.GetGlobal<MyArray>("a");
  
  對于傳遞給Lua的對象,就讓Lua來管理該對象的生存周期好了。如果你非要刪除它的話,你可以使用DelGlobalObject:
  lua.DelGlobalObject<MyArray>("a");
  不過這么做的話,你應(yīng)當(dāng)明白你在做什么,因為在Lua的腳本中,可能已經(jīng)在多處引用了這個對象了。刪除了其中一個,將導(dǎo)致其它引用對象失效,從而可能引致系統(tǒng)崩潰。

  (1)??DEFINE_TYPENAME("My.array");
    定義類型的名稱。在Lua中,這個類型名稱是唯一用來識別C++類型的,你必須為不同的對象給予不同的名稱。

  (2)??BEGIN_REGLUALIB("array") ... END_REGLUALIB()
    你可以為一個對象定義一個程序庫,"array"就是程序庫的名字。在程序庫中定義的函數(shù)是全局函數(shù),在Lua中,使用該函數(shù),需要在函數(shù)前加上庫的名字,如:array.new()。通常,程序庫會包含創(chuàng)建對象的方法。如:
    LUALIB_ITEM_CREATE("new", MyArray )??// 創(chuàng)建MyArray

    這樣子,你才能在Lua中創(chuàng)建MyArray:
    a = array.new()
  
    你也可以選擇增加一個刪除對象操作:
    LUALIB_ITEM_DESTROY("del", MyArray ) ??// 刪除MyArray
    這樣,你就可以直接刪除一個對象了:
    array.del(a)

  (3)??BEGIN_REGLUALIB_MEMBER() ...END_REGLUALIB_MEMBER()
    在此處,你可以定義對象的成員函數(shù),也可以重載對象的操作符——是的,就象C++的operator重載。例如:
    LUALIB_ITEM_FUNC("__newindex", void (MyArray*, int, double), &MyArray::setvalue)
    就是重載 operator[] 操作符。Lua中可重載的操作符還有許多,如:

    __getindex:操作符[],支持讀取訪問,如 v = a[10]
    __newindex:操作符[],支持賦值訪問,如 a[10] = 1.22
    __tostring:將變量轉(zhuǎn)換成字串__add:等同于operator +
    __add:操作符 +
    __sub:操作符 -
    __mul:操作符 ×
    __div:操作符 ÷
    __pow:操作符 ^ (乘方)
    __unm:一元操作符 -
    __concat:操作符 .. (字符串連接)
    __eq:操作符 == (a ~= b等價于 not a == b)
    __lt:操作符 < (a > b 等價于 b < a)
    __le:操作符 <= (a >= b 等價于 b <= a,要注意的是,如果沒有定義"__le",則Lua將會嘗試將a<=b 轉(zhuǎn)換成 not (b < a) )

    __gc:在垃圾回收時調(diào)用此函數(shù),相當(dāng)于C++的析構(gòu)函數(shù)。強烈建議定義此操作符,以免造成內(nèi)存泄漏等情況。比如:
    LUALIB_ITEM_DESTROY("__gc", MyArray ) ??// 垃圾收集時消除對象用。

    (注) 這里要說明一下,在lua中,訪問索引操作符是__index,不是__getindex,在luaWrapper庫中,為了方便使用,將其映射為__getindex,同時,對__index的定義將會被忽略。

    就這么簡單。假如你已經(jīng)有現(xiàn)成的類,而你沒有修改該類的權(quán)力,如何將其加入到Lua中呢?答案就是,繼承它,將把派生類加入到Lua中。

結(jié)束語
  LuaWrapper 需要用到boost庫的支持:boost/type_traits.hpp, boost/function.hpp, boost/bind.hpp,它使用了C++的模板部份特化,因此,C++編譯器如果不支持此特性,將無法編譯。目前支持此特性的編譯器已經(jīng)有很多。在VisualStudo產(chǎn)品系列中,只有VC7.1能支持此特性,因此,您如果正在使用VisualStudio,請確認你用的是VisualStudio2003。
  如果你覺得 LuaWrapper For C++ 能夠幫助你,我會感覺很榮幸。我很愿意將這個程序庫分享給大家。順便一提的是,如果你在使用過程中發(fā)現(xiàn)BUG,或是有好的建議,希望您能與我聯(lián)系。你在使用過程中,請不要刪除文件中的署名信息;如果你修改了程序庫,請您在修改的文件中加入您的修改說明。當(dāng)然,我會非常歡迎您能將修改后的程序回饋給我。我會繼續(xù)優(yōu)化并完善它。

posted on 2006-08-20 12:52 楊粼波 閱讀(3040) 評論(2)  編輯 收藏 引用 所屬分類: 腳本引擎

評論

# re: Lua 腳本 C++ 封裝庫 LuaWrapper 2009-08-05 11:25 wordess

能不能給我一份啊?我打不開http://www.d2-life.com/LBS/blogview.asp?logID=41網(wǎng)站,謝謝!郵箱:wordess@126.com  回復(fù)  更多評論   

# re: Lua 腳本 C++ 封裝庫 LuaWrapper 2012-01-09 17:07 楊粼波

這里有一個開源項目,名字是一樣的,功能上有啥子不一樣,就不知道了。

http://code.google.com/p/luawrapper/  回復(fù)  更多評論   

青青草原综合久久大伊人导航_色综合久久天天综合_日日噜噜夜夜狠狠久久丁香五月_热久久这里只有精品
  • <ins id="pjuwb"></ins>
    <blockquote id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></blockquote>
    <noscript id="pjuwb"></noscript>
          <sup id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></sup>
            <dd id="pjuwb"></dd>
            <abbr id="pjuwb"></abbr>
            亚洲女人天堂成人av在线| 久久看片网站| 亚洲精品你懂的| 久久久av毛片精品| 黄色小说综合网站| 欧美99久久| 欧美国产精品日韩| 一区二区欧美日韩| 亚洲一区二区三区乱码aⅴ| 国产情侣一区| 欧美不卡视频一区发布| 欧美精品一区二区精品网| 在线亚洲电影| 欧美在线999| 亚洲精品日产精品乱码不卡| 亚洲精品一区二区在线| 国产精品视频精品视频| 久久一二三国产| 欧美另类女人| 久久亚洲一区| 欧美日韩国产页| 久久久97精品| 欧美日韩另类字幕中文| 久久久国产91| 欧美日韩国产成人在线免费| 久久狠狠婷婷| 欧美精品在线播放| 久久久久久一区二区| 欧美黄污视频| 久久男女视频| 欧美色精品在线视频| 美女视频网站黄色亚洲| 国产精品地址| 亚洲国产精品日韩| 国产一区二区观看| 99在线|亚洲一区二区| 一区二区欧美在线| 欧美激情精品久久久六区热门| 亚洲欧美影音先锋| 欧美精彩视频一区二区三区| 久久久久国产精品一区| 欧美性猛交xxxx乱大交退制版 | 国产欧美日韩综合精品二区| 91久久国产自产拍夜夜嗨| 国内精品免费在线观看| 国产一区二区三区丝袜| 亚洲视频999| 亚洲精选成人| 免费观看久久久4p| 久久一区中文字幕| 国产日韩亚洲欧美精品| 一区二区三区精品视频| 亚洲精品一区在线观看| 麻豆91精品| 欧美1级日本1级| 黄色一区二区三区| 欧美在现视频| 久久视频在线视频| 国产午夜精品麻豆| 亚洲欧美另类综合偷拍| 亚洲欧美一级二级三级| 国产精品萝li| 亚洲欧美精品suv| 亚洲女同性videos| 国产精品激情| 午夜精品久久久久久久白皮肤| 亚洲自拍偷拍一区| 国产精品日韩一区二区三区| 一区二区三区视频免费在线观看| 一区二区三区视频观看| 欧美日韩在线一区| 亚洲视频久久| 欧美中文字幕第一页| 国产乱码精品一区二区三区五月婷 | 亚洲性线免费观看视频成熟| 亚洲一区欧美一区| 国产精品视频久久久| 亚洲深夜av| 久久精品国产亚洲5555| 国产有码一区二区| 久久伊人精品天天| 91久久久亚洲精品| 亚洲免费在线精品一区| 国产欧美在线播放| 久久久久久噜噜噜久久久精品| 欧美14一18处毛片| 中国成人在线视频| 91久久精品日日躁夜夜躁欧美| 一区二区欧美激情| 国产区日韩欧美| 久久婷婷一区| 日韩视频二区| 久久久久成人精品| 亚洲精品日产精品乱码不卡| 国产精品久久久久9999吃药| 午夜天堂精品久久久久| 欧美国产91| 亚洲一区二区精品视频| 欧美在线3区| 亚洲黄一区二区三区| 亚洲在线一区二区| 极品日韩久久| 欧美日韩黄视频| 久久黄色影院| 一本久久综合亚洲鲁鲁五月天| 欧美在线视频播放| 日韩亚洲一区二区| 国产一区在线播放| 欧美视频一区在线| 免费一级欧美片在线观看| 亚洲丝袜av一区| 亚洲国内自拍| 久久免费黄色| 性视频1819p久久| 日韩一级不卡| 亚洲国产精品成人| 国产伦精品一区二区三区视频黑人 | 久久久亚洲一区| 亚洲图片欧洲图片av| 亚洲国产高清高潮精品美女| 久久精品观看| 另类av一区二区| 午夜宅男欧美| 亚洲一区二区三区成人在线视频精品| 欧美大片一区二区| 久久亚洲精品欧美| 欧美与欧洲交xxxx免费观看 | 亚洲狼人综合| 在线播放国产一区中文字幕剧情欧美| 欧美性猛交99久久久久99按摩| 欧美国产第一页| 久久综合成人精品亚洲另类欧美| 午夜激情久久久| 亚洲校园激情| 亚洲视频一区二区| 一本色道综合亚洲| 亚洲最新中文字幕| 亚洲精品视频中文字幕| 欧美国产精品久久| 欧美电影免费观看大全| 噜噜噜久久亚洲精品国产品小说| 久久精品国产成人| 久久国产色av| 久久久欧美一区二区| 久久精品首页| 久久免费视频网| 久久综合色影院| 欧美va天堂在线| 亚洲电影免费观看高清完整版在线观看| 久久麻豆一区二区| 久久国产精品99久久久久久老狼| 欧美一级黄色网| 久久九九热免费视频| 可以免费看不卡的av网站| 麻豆九一精品爱看视频在线观看免费| 美女国产一区| 亚洲国产人成综合网站| 亚洲每日更新| 亚洲女爱视频在线| 久久av一区| 欧美成人免费全部| 欧美精品一区在线播放| 国产精品s色| 国产欧美亚洲视频| 亚洲国产成人porn| 亚洲特黄一级片| 久久精品卡一| 91久久香蕉国产日韩欧美9色| 欧美69wwwcom| 欧美国产日韩精品| 欧美午夜不卡在线观看免费 | 国内在线观看一区二区三区| 伊人久久大香线蕉av超碰演员| 亚洲黄色在线看| 亚洲先锋成人| 裸体素人女欧美日韩| 亚洲精品一区二区三区樱花 | 亚洲国产成人av| 亚洲视频日本| 免费不卡欧美自拍视频| 国产精品卡一卡二卡三| 亚洲二区在线| 性欧美video另类hd性玩具| 免费成人毛片| 亚洲伊人伊色伊影伊综合网| 久久久福利视频| 国产精品久久一卡二卡| 亚洲高清激情| 欧美一区免费| 亚洲理论在线观看| 久久久久九九九| 国产精品v日韩精品| 亚洲电影视频在线| 欧美中文在线观看国产| 日韩一级黄色大片| 欧美成年网站| 黄色一区二区三区| 久久久久99| 香蕉视频成人在线观看| 欧美日韩亚洲综合在线|