網(wǎng)上有一篇關(guān)于這個(gè)問題的文章,題目叫《防止全局鉤子的侵入》,作者不祥。文中簡單分析了一下鉤子的原理,然后使用了微軟的Detours庫進(jìn)行API攔截。如果只是為了攔截一個(gè)函數(shù),使用Detours好像有點(diǎn)兒浪費(fèi)。本文不使用Detours庫,直接對(duì)LoadLibraryExW函數(shù)進(jìn)行攔截。
先說一下全局鉤子是怎么進(jìn)入到我們的程序里來的。假如有個(gè)程序A安裝了WH_GETMESSAGE的全局鉤子,鉤子函數(shù)在B.dll中,那么當(dāng)其它程序在調(diào)用GetMessage函數(shù)從自己的消息隊(duì)列中取消息的時(shí)候,系統(tǒng)發(fā)現(xiàn)程序A安裝了WH_GETMESSAGE的全局鉤子,就會(huì)檢查調(diào)用GetMessage的進(jìn)程是否加載了B.dll,如果沒有,就調(diào)用LoadLibrary進(jìn)行加載,然后調(diào)用B.dll中的鉤子過程。這樣,鉤子dll就會(huì)在所有調(diào)用GetMessage的進(jìn)程中加載。
我們要做的工作,就是在系統(tǒng)調(diào)用LoadLibrary的時(shí)候讓它失敗。這樣做有兩個(gè)問題:
- LoadLibrary函數(shù)這一次失敗了,下一次系統(tǒng)還是會(huì)去嘗試加載它。看起來可能會(huì)影響效率,但是即使你不讓它失敗,每次有消息的時(shí)候,系統(tǒng)也是會(huì)去調(diào)用那個(gè)鉤子過程的,哪種方法更影響效率呢?這就不知道了,呵呵;
- 怎么知道什么時(shí)候讓LoadLibrary失敗呢?不能都讓它失敗吧,這樣會(huì)死的很慘的:(.經(jīng)過研究發(fā)現(xiàn),正常的加載dll函數(shù)調(diào)用都是從kernel32.dll中來的,而只有加載鉤子過程是在user32.dll中進(jìn)行的(winxp系統(tǒng)下,以后的不知道是否也是這樣)。我們可以判斷一下LoadLibrary函數(shù)的返回地址,如果是在user32.dll的地址空間,就認(rèn)為是鉤子dll的加載,直接返回0就可以了。
然后就來談?wù)勎覀兊腁PI攔截。因?yàn)閡ser32.dll中是用的LoadLibraryExW來加載鉤子dll的,所以我們只需要攔截這么一個(gè)函數(shù)就可以了。分成三個(gè)步驟:
- 提供一個(gè)替代LoadLibraryExW的函數(shù),假設(shè)名字叫newLoadLibraryExW,注意,函數(shù)原型要和LoadLibraryExW一模一樣,本進(jìn)程內(nèi)所有對(duì)LoadLibraryExW的調(diào)用都會(huì)轉(zhuǎn)到這兒來;
HMODULE WINAPI newLoadLibraryExW(LPCWSTR lpLibFileName,HANDLE hFile,DWORD dwFlags)
{
//獲取函數(shù)的返回地址參考文章最后的注1
DWORD dwCaller;
__asm push dword ptr [ebp+4]
__asm pop dword ptr [dwCaller]
//判斷是否是從User32.dll調(diào)用的
//m_dwUser32Low和m_dwUser32Hi保存user32.dll的加載地址的上下限
if(dwCaller > m_dwUser32Low && dwCaller < m_dwUser32Hi)
{
//TRACE something hint infomation
return 0;
}
return rawLoadLibraryExW(lpLibFileName,hFile,dwFlags);
}
- 提供一塊空間,假設(shè)這塊空間的起始地址是fakeLoadLibraryExW,把LoadLibraryExW函數(shù)前N個(gè)字節(jié)保存下來,然后再用一個(gè)jmp指令跳回(LoadLibraryExW+N)地址處繼續(xù)執(zhí)行,在這里,N取7,具體原因在下邊講;
- 修改LoadLibraryExW函數(shù)的前5個(gè)字節(jié),用一個(gè)jmp 指令跳到我們的newLoadLibraryExW函數(shù)起始處。雖然這里只用了5個(gè)字節(jié),但是我們先看一下LoadLibraryExW函數(shù)的前兩條指令:
//你機(jī)器上的版本具體的數(shù)字可能和我的不一樣
push 34h?//6A 34
push 7C80E288h?//68 88 E2 80 7C
一共有7個(gè)字節(jié),我們不能只修改前5個(gè)字節(jié),然后從fakeLoadLibraryExW函數(shù)跳到第6個(gè)字節(jié)處開始執(zhí)行,而要跳到第三條指令即第8個(gè)字節(jié)開始處,這就是上一步N為什么取7的原因。畫個(gè)圖示意一下,修改前:
修改后:

以下是封裝的一個(gè)類,使用時(shí)定義一個(gè)該類的全局變量,調(diào)用一下PatchLoadLibrary函數(shù)即可。
//***********************************************************************************//
// FileName : GBlockHookDll.h
// Author :耿海增
// Date : 2006.10.07
//***********************************************************************************//
#pragma once
#include
#pragma comment(lib,"psapi.lib")
class GBlockHookDll
{
public:
GBlockHookDll()
{
MODULEINFO user32ModInfo = {0};
//獲取user32.dll的加載基址和映象大小
GetModuleInformation(GetCurrentProcess(),GetModuleHandle("user32.dll"),&user32ModInfo,sizeof(user32ModInfo));
m_dwUser32Low = (DWORD)user32ModInfo.lpBaseOfDll;
m_dwUser32Hi = (DWORD)user32ModInfo.lpBaseOfDll+user32ModInfo.SizeOfImage;
}
void PatchLoadLibrary()
{
//LoadLibraryExW
//7C801AF1 6A 34 push 34h
//7C801AF3 68 88 E2 80 7C push 7C80E288h
LPVOID* pfnRaw = (LPVOID*)&rawLoadLibraryExW;
LPVOID fnNew = (LPVOID)newLoadLibraryExW;
BYTE* fnRaw = (BYTE*)*pfnRaw;
//1 save the first 7 bytes
const int nFirstBytes = 7;
BYTE* fnFake = (BYTE*)fakeLoadLibraryExW;
memcpy(fnFake,*pfnRaw,nFirstBytes);
fnFake[nFirstBytes] = 0xE9; //jmp to rawAddr+nFirstBytes
*(UINT32*)(fnFake + nFirstBytes+1) = (UINT32)fnRaw+nFirstBytes - (UINT32)(fnFake + nFirstBytes + 5);
//2 modify the raw to jmp to fnNew
DWORD dwOldProtect = 0;
VirtualProtect(fnRaw,nFirstBytes,PAGE_READWRITE,&dwOldProtect); //修改該代碼段的屬性為可寫
*fnRaw = 0xE9;
*(UINT32*)(fnRaw+1) = (UINT32)fnNew - (UINT32)(fnRaw + 5);
VirtualProtect(fnRaw,nFirstBytes,dwOldProtect,0);
//3 change the rawPointer
*pfnRaw = fnFake;
}
private:
static HMODULE WINAPI newLoadLibraryExW(LPCWSTR lpLibFileName,HANDLE hFile,DWORD dwFlags)
{
//get the return address
DWORD dwCaller;
__asm push dword ptr [ebp+4]
__asm pop dword ptr [dwCaller]
if(dwCaller > m_dwUser32Low && dwCaller < m_dwUser32Hi)
{
#ifdef _DEBUG
UINT uLenWide = lstrlenW(lpLibFileName);
char* pNewChar = new char[uLenWide + 1];
memset(pNewChar,0,uLenWide+1);
WideCharToMultiByte(CP_ACP,0,lpLibFileName,-1,pNewChar,uLenWide,NULL,NULL);
TRACE2(".......................LoadLibrary:return addr 0x%x,%s ",dwCaller,pNewChar);
TRACE("Blocked.......................\n");
delete []pNewChar;
#endif
return 0;
}
return rawLoadLibraryExW(lpLibFileName,hFile,dwFlags);
}
private:
static DWORD m_dwUser32Low; //user32.dll 的加載基址
static DWORD m_dwUser32Hi; //user32.dll 的加載基址+I(xiàn)mageSize
static BYTE fakeLoadLibraryExW[12]; //save first bytes of the raw function,and jmp back to that function
//保存LoadLibraryExW的指針,然后修改為fakeLoadLibraryExW
static HMODULE (WINAPI *rawLoadLibraryExW)( LPCWSTR lpLibFileName, HANDLE hFile, DWORD dwFlags );
};
DWORD GBlockHookDll::m_dwUser32Low = 0;
DWORD GBlockHookDll::m_dwUser32Hi = 0;
BYTE GBlockHookDll::fakeLoadLibraryExW[12] = {0};
HMODULE (WINAPI *GBlockHookDll::rawLoadLibraryExW)(LPCWSTR lpLibFileName,HANDLE hFile,DWORD dwFlags) = LoadLibraryExW;
注1:怎么知道函數(shù)的返回地址呢?我們都知道,函數(shù)調(diào)用的時(shí)候,先要把參數(shù)入棧,然后把返回地址入棧,這樣,在我們的函數(shù)里,esp指向的應(yīng)該就是函數(shù)的返回地址了。但是為了返回函數(shù)時(shí)恢復(fù)原來的棧和在函數(shù)中方便引用傳遞的參數(shù),編譯器一般都會(huì)產(chǎn)生兩條指令:
push ebp
mov ebp,esp
先把ebp入棧,把原來的esp保存在ebp寄存器中,這樣,我們的返回地址就是[ebp+4],第一個(gè)參數(shù)是[ebp+8],第二個(gè)是[ebp+0xC]
注2:如果想寫一個(gè)通用一點(diǎn)兒的API Hook,就不能簡單的patch前5個(gè)或者前7字節(jié)了,需要根據(jù)不同的指令分析需要patch多少字節(jié)。可以參考微軟的 Detours 的實(shí)現(xiàn)。