MFC窗口的清除過程[轉]
對于vc++初學者來說,總覺得窗口對象的清除過程有些莫名其妙.在程序中看不到對delete的顯式調用,這似乎違反了c++中有關初始化和清除的規則.那么,程序是怎樣取消一個窗口對象?
要消除窗口對象,必須清楚窗口對象的構成.在一個通常的程序中,先創建c++窗口對象,然后由Windows創建實際的窗口結構,并返回句柄與c++對象連接.也就是說,窗口對象包含c++窗口對象和Windows窗口對象,兩者通過句柄HWND聯系.
現在,讓我們看看"正規"的窗口對象清除流程.所謂對象的清除是指釋放對象所占的資源,窗口對象中Windows窗口對象占有的是系統資源,c++對象占有的是內存資源.釋放系統資源相對要簡單一些:調用虛函數DestroyWindow刪除Windows窗口對象.如果DestroyWindow刪除的是父窗口,Windows會自動為子窗口調用DestroyWindow.一般來說,程序不必調用DestroyWindow.因為當用戶關閉窗口時,Windows便發送WM_CLOSE消息,WM_CLOSE的缺省消息處理函數CWnd::OnClose調用DestroyWindow.
到這時,清除工作已經完成了一半,屏幕上的窗口已經不見了!但是別忘了,在內存中還有一個c++窗口對象.讓我們再看看c++對象清除的過程:當窗口被取消時,窗口最后發送的一個消息是WM_NCDESTROY.它缺省的消息處理函數CWnd::OnNcDestroy把c++窗口對象與句柄HWND分離,并調用一個很重要的虛函數PostNcDestroy.這個函數是搞清窗口對象清除的關鍵.Cwnd中的PostNcDestroy什么都不做.有些MFC窗口類會重載它,并加入delete this代碼刪除c++對象.這些窗口類常常是以new操作符建立在堆中的.由于重載了PostNcDestroy,使窗口有自動清除功能.因此,我們不用關心清除問題了.另外的一些MFC窗口類一般是以變量形式創建的,MFC沒有為也沒必要為它們重載PostNcDestroy函數.
不具備自動清除功能的窗口類,一般在堆棧中創建或嵌入于其它c++對象中:
所有標準的Windows控件類(如CStatic, CEdit, CListBox等等)
由CWnd類直接派生出來的子窗口對象(如用戶定制的控件)
拆分窗口類(CSplitterWnd)
缺省的控制條類(CControlBar的派生類)
對話框類(CDialog)在堆棧上創建的模態對話框類
所有的Windows通用對話框(除CFindReplaceDialog)
由ClassWizard創建的對話框
具有自動清除功能的窗口類,一般在堆中創建:
主框架窗口類(直接或間接從CFrameWnd類派生)
視圖類(直接或間接從CView類派生)
從某種程度上來說,MFC的"服務到家"使初學者有些找不著北.不過,不得不承認:MFC干的很漂亮!
談到這里,我們應該明白c++里一條重要的準則:用DestroyWindow清除窗口對象,不要用"delete".
對于不具備自動清除功能的窗口類使用"delete"時,"delete"先調用析構函數里的DestroyWindow,由于在析構函數中,虛機制不起作用,這里只能調用本地版本(Cwnd類)DestroyWindow函數,顯然這不是我們想要的.對于有自動清除功能的窗口類,好象問題更嚴重一點,前面提到了重載的PostNcDestroy已經含有了"delete this",這樣c++對象就被釋放了兩次.
很多人認為,vc++同vb一樣,是一個完全可視化的產品,不用在看c++的書了.通過上面對窗口對象的清除的介紹,可以發現,Windows程序是與Windows緊密結合的,而且牽涉到很多c++的知識(如虛函數、析構函數、new操作符等).要對vc++有進一步理解,必須理解Windows機制,深入學習c++.
posted on 2009-02-11 10:50 大海 閱讀(1140) 評論(0) 編輯 收藏 引用 所屬分類: VC++