構(gòu)件詳解
1. 位圖文件頭
位圖文件頭包含有關(guān)于文件類型、文件大小、存放位置等信息,在Windows 3.0以上版本的位圖文件中用BITMAPFILEHEADER結(jié)構(gòu)來(lái)定義:
typedef struct tagBITMAPFILEHEADER { /* bmfh */
UINT bfType;
DWORD bfSize;
UINT bfReserved1;
UINT bfReserved2;
DWORD bfOffBits;
} BITMAPFILEHEADER;
其中:
bfType
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說(shuō)明文件的類型.(該值必需是0x4D42,也就是字符’BM’。我們不需要判斷OS/2的位圖標(biāo)識(shí),這么做現(xiàn)在來(lái)看似乎已經(jīng)沒(méi)有什么意義了,而且如果要支持OS/2的位圖,程序?qū)⒆兊煤芊爆崱K裕诖酥唤ㄗh你檢察’BM’標(biāo)識(shí))
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bfSize
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說(shuō)明文件的大小,用字節(jié)為單位
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bfReserved1
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保留,必須設(shè)置為0
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bfReserved2
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保留,必須設(shè)置為0
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bfOffBits
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說(shuō)明從文件頭開(kāi)始到實(shí)際的圖象數(shù)據(jù)之間的字節(jié)的偏移量。這個(gè)參數(shù)是非常有用的,因?yàn)槲粓D信息頭和調(diào)色板的長(zhǎng)度會(huì)根據(jù)不同情況而變化,所以你可以用這個(gè)偏移值迅速的從文件中讀取到位數(shù)據(jù)。
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2. 位圖信息頭
位圖信息用BITMAPINFO結(jié)構(gòu)來(lái)定義,它由位圖信息頭(bitmap-information header)和彩色表(color table)組成,前者用BITMAPINFOHEADER結(jié)構(gòu)定義,后者用RGBQUAD結(jié)構(gòu)定義。BITMAPINFO結(jié)構(gòu)具有如下形式:
typedef struct tagBITMAPINFO { /* bmi */
BITMAPINFOHEADER bmiHeader;
RGBQUAD bmiColors[1];
} BITMAPINFO;
其中:
bmiHeader
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說(shuō)明BITMAPINFOHEADER結(jié)構(gòu),其中包含了有關(guān)位圖的尺寸及位格式等信息
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bmiColors
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說(shuō)明彩色表RGBQUAD結(jié)構(gòu)的陣列,其中包含索引圖像的真實(shí)RGB值。
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BITMAPINFOHEADER結(jié)構(gòu)包含有位圖文件的大小、壓縮類型和顏色格式,其結(jié)構(gòu)定義為:
typedef struct tagBITMAPINFOHEADER { /* bmih */
DWORD biSize;
LONG biWidth;
LONG biHeight;
WORD biPlanes;
WORD biBitCount;
DWORD biCompression;
DWORD biSizeImage;
LONG biXPelsPerMeter;
LONG biYPelsPerMeter;
DWORD biClrUsed;
DWORD biClrImportant;
} BITMAPINFOHEADER;
其中:
biSize
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說(shuō)明BITMAPINFOHEADER結(jié)構(gòu)所需要的字?jǐn)?shù)。注:這個(gè)值并不一定是BITMAPINFOHEADER結(jié)構(gòu)的尺寸,它也可能是sizeof(BITMAPV4HEADER)的值,或是sizeof(BITMAPV5HEADER)的值。這要根據(jù)該位圖文件的格式版本來(lái)決定,不過(guò),就現(xiàn)在的情況來(lái)看,絕大多數(shù)的BMP圖像都是BITMAPINFOHEADER結(jié)構(gòu)的(可能是后兩者太新的緣故吧:-)。
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biWidth
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說(shuō)明圖象的寬度,以象素為單位
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biHeight
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說(shuō)明圖象的高度,以象素為單位。注:這個(gè)值除了用于描述圖像的高度之外,它還有另一個(gè)用處,就是指明該圖像是倒向的位圖,還是正向的位圖。如果該值是一個(gè)正數(shù),說(shuō)明圖像是倒向的,如果該值是一個(gè)負(fù)數(shù),則說(shuō)明圖像是正向的。大多數(shù)的BMP文件都是倒向的位圖,也就是時(shí),高度值是一個(gè)正數(shù)。(注:當(dāng)高度值是一個(gè)負(fù)數(shù)時(shí)(正向圖像),圖像將不能被壓縮(也就是說(shuō)biCompression成員將不能是BI_RLE8或BI_RLE4)。
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biPlanes
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為目標(biāo)設(shè)備說(shuō)明位面數(shù),其值將總是被設(shè)為1
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biBitCount
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說(shuō)明比特?cái)?shù)/象素,其值為1、4、8、16、24、或32
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biCompression
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說(shuō)明圖象數(shù)據(jù)壓縮的類型。其值可以是下述值之一:
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BI_RGB:沒(méi)有壓縮;
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BI_RLE8:每個(gè)象素8比特的RLE壓縮編碼,壓縮格式由2字節(jié)組成(重復(fù)象素計(jì)數(shù)和顏色索引);
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BI_RLE4:每個(gè)象素4比特的RLE壓縮編碼,壓縮格式由2字節(jié)組成
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BI_BITFIELDS:每個(gè)象素的比特由指定的掩碼決定。
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biSizeImage
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說(shuō)明圖象的大小,以字節(jié)為單位。當(dāng)用BI_RGB格式時(shí),可設(shè)置為0 |
biXPelsPerMeter
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說(shuō)明水平分辨率,用象素/米表示 |
biYPelsPerMeter
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說(shuō)明垂直分辨率,用象素/米表示 |
biClrUsed
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說(shuō)明位圖實(shí)際使用的彩色表中的顏色索引數(shù)(設(shè)為0的話,則說(shuō)明使用所有調(diào)色板項(xiàng)) |
biClrImportant
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說(shuō)明對(duì)圖象顯示有重要影響的顏色索引的數(shù)目,如果是0,表示都重要。
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現(xiàn)就BITMAPINFOHEADER結(jié)構(gòu)作如下說(shuō)明:
(1) 彩色表的定位
應(yīng)用程序可使用存儲(chǔ)在biSize成員中的信息來(lái)查找在BITMAPINFO結(jié)構(gòu)中的彩色表,如下所示:
pColor = ((LPSTR) pBitmapInfo + (WORD) (pBitmapInfo->bmiHeader.biSize))
(2) biBitCount
biBitCount=1 表示位圖最多有兩種顏色,缺省情況下是黑色和白色,你也可以自己定義這兩種顏色。圖像信息頭裝調(diào)色板中將有兩個(gè)調(diào)色板項(xiàng),稱為索引0和索引1。圖象數(shù)據(jù)陣列中的每一位表示一個(gè)象素。如果一個(gè)位是0,顯示時(shí)就使用索引0的RGB值,如果位是1,則使用索引1的RGB值。
biBitCount=4 表示位圖最多有16種顏色。每個(gè)象素用4位表示,并用這4位作為彩色表的表項(xiàng)來(lái)查找該象素的顏色。例如,如果位圖中的第一個(gè)字節(jié)為0x1F,它表示有兩個(gè)象素,第一象素的顏色就在彩色表的第2表項(xiàng)中查找,而第二個(gè)象素的顏色就在彩色表的第16表項(xiàng)中查找。此時(shí),調(diào)色板中缺省情況下會(huì)有16個(gè)RGB項(xiàng)。對(duì)應(yīng)于索引0到索引15。
biBitCount=8 表示位圖最多有256種顏色。每個(gè)象素用8位表示,并用這8位作為彩色表的表項(xiàng)來(lái)查找該象素的顏色。例如,如果位圖中的第一個(gè)字節(jié)為0x1F,這個(gè)象素的顏色就在彩色表的第32表項(xiàng)中查找。此時(shí),缺省情況下,調(diào)色板中會(huì)有256個(gè)RGB項(xiàng),對(duì)應(yīng)于索引0到索引255。
biBitCount=16 表示位圖最多有216種顏色。每個(gè)色素用16位(2個(gè)字節(jié))表示。這種格式叫作高彩色,或叫增強(qiáng)型16位色,或64K色。它的情況比較復(fù)雜,當(dāng)biCompression成員的值是BI_RGB時(shí),它沒(méi)有調(diào)色板。16位中,最低的5位表示藍(lán)色分量,中間的5位表示綠色分量,高的5位表示紅色分量,一共占用了15位,最高的一位保留,設(shè)為0。這種格式也被稱作555 16位位圖。如果biCompression成員的值是BI_BITFIELDS,那么情況就復(fù)雜了,首先是原來(lái)調(diào)色板的位置被三個(gè)DWORD變量占據(jù),稱為紅、綠、藍(lán)掩碼。分別用于描述紅、綠、藍(lán)分量在16位中所占的位置。在Windows 95(或98)中,系統(tǒng)可接受兩種格式的位域:555和565,在555格式下,紅、綠、藍(lán)的掩碼分別是:0x7C00、0x03E0、0x001F,而在565格式下,它們則分別為:0xF800、0x07E0、0x001F。你在讀取一個(gè)像素之后,可以分別用掩碼“與”上像素值,從而提取出想要的顏色分量(當(dāng)然還要再經(jīng)過(guò)適當(dāng)?shù)淖笥乙撇僮鳎T贜T系統(tǒng)中,則沒(méi)有格式限制,只不過(guò)要求掩碼之間不能有重疊。(注:這種格式的圖像使用起來(lái)是比較麻煩的,不過(guò)因?yàn)樗娘@示效果接近于真彩,而圖像數(shù)據(jù)又比真彩圖像小的多,所以,它更多的被用于游戲軟件)。
biBitCount=24 表示位圖最多有224種顏色。這種位圖沒(méi)有調(diào)色板(bmiColors成員尺寸為0),在位數(shù)組中,每3個(gè)字節(jié)代表一個(gè)象素,分別對(duì)應(yīng)于顏色R、G、B。
biBitCount=32 表示位圖最多有232種顏色。這種位圖的結(jié)構(gòu)與16位位圖結(jié)構(gòu)非常類似,當(dāng)biCompression成員的值是BI_RGB時(shí),它也沒(méi)有調(diào)色板,32位中有24位用于存放RGB值,順序是:最高位—保留,紅8位、綠8位、藍(lán)8位。這種格式也被成為888 32位圖。如果 biCompression成員的值是BI_BITFIELDS時(shí),原來(lái)調(diào)色板的位置將被三個(gè)DWORD變量占據(jù),成為紅、綠、藍(lán)掩碼,分別用于描述紅、綠、藍(lán)分量在32位中所占的位置。在Windows 95(or 98)中,系統(tǒng)只接受888格式,也就是說(shuō)三個(gè)掩碼的值將只能是:0xFF0000、0xFF00、0xFF。而在NT系統(tǒng)中,你只要注意使掩碼之間不產(chǎn)生重疊就行。(注:這種圖像格式比較規(guī)整,因?yàn)樗荄WORD對(duì)齊的,所以在內(nèi)存中進(jìn)行圖像處理時(shí)可進(jìn)行匯編級(jí)的代碼優(yōu)化(簡(jiǎn)單))。
(3) ClrUsed
BITMAPINFOHEADER結(jié)構(gòu)中的成員ClrUsed指定實(shí)際使用的顏色數(shù)目。如果ClrUsed設(shè)置成0,位圖使用的顏色數(shù)目就等于biBitCount成員中的數(shù)目。請(qǐng)注意,如果ClrUsed的值不是可用顏色的最大值或不是0,則在編程時(shí)應(yīng)該注意調(diào)色板尺寸的計(jì)算,比如在4位位圖中,調(diào)色板的缺省尺寸應(yīng)該是16*sizeof(RGBQUAD),但是,如果ClrUsed的值不是16或者不是0,那么調(diào)色板的尺寸就應(yīng)該是ClrUsed*sizeof(RGBQUAD)。
(4) 圖象數(shù)據(jù)壓縮
① BI_RLE8:每個(gè)象素為8比特的RLE壓縮編碼,可使用編碼方式和絕對(duì)方式中的任何一種進(jìn)行壓縮,這兩種方式可在同一幅圖中的任何地方使用。
編碼方式:由2個(gè)字節(jié)組成,第一個(gè)字節(jié)指定使用相同顏色的象素?cái)?shù)目,第二個(gè)字節(jié)指定使用的顏色索引。此外,這個(gè)字節(jié)對(duì)中的第一個(gè)字節(jié)可設(shè)置為0,聯(lián)合使用第二個(gè)字節(jié)的值表示:
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第二個(gè)字節(jié)的值為0:行的結(jié)束。
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第二個(gè)字節(jié)的值為1:圖象結(jié)束。
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第二個(gè)字節(jié)的值為2:其后的兩個(gè)字節(jié)表示下一個(gè)象素從當(dāng)前開(kāi)始的水平和垂直位置的偏移量。
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絕對(duì)方式:第一個(gè)字節(jié)設(shè)置為0,而第二個(gè)字節(jié)設(shè)置為0x03~0xFF之間的一個(gè)值。在這種方式中,第二個(gè)字節(jié)表示跟在這個(gè)字節(jié)后面的字節(jié)數(shù),每個(gè)字節(jié)包含單個(gè)象素的顏色索引。壓縮數(shù)據(jù)格式需要字邊界(word boundary)對(duì)齊。下面的例子是用16進(jìn)制表示的8-位壓縮圖象數(shù)據(jù):
03 04 05 06 00 03 45 56 67 00 02 78 00 02 05 01 02 78 00 00 09 1E 00 01
這些壓縮數(shù)據(jù)可解釋為 :
壓縮數(shù)據(jù)
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擴(kuò)展數(shù)據(jù)
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03 04 |
04 04 04 |
05 06 |
06 06 06 06 06 |
00 03 45 56 67 00 |
45 56 67 |
02 78 |
78 78 |
00 02 05 01 |
從當(dāng)前位置右移5個(gè)位置后向下移一行 |
02 78 |
78 78 |
00 00 |
行結(jié)束 |
09 1E |
1E 1E 1E 1E 1E 1E 1E 1E 1E |
00 01 |
RLE編碼圖象結(jié)束 |
② BI_RLE4:每個(gè)象素為4比特的RLE壓縮編碼,同樣也可使用編碼方式和絕對(duì)方式中的任何一種進(jìn)行壓縮,這兩種方式也可在同一幅圖中的任何地方使用。這兩種方式是:
編碼方式:由2個(gè)字節(jié)組成,第一個(gè)字節(jié)指定象素?cái)?shù)目,第二個(gè)字節(jié)包含兩種顏色索引,一個(gè)在高4位,另一個(gè)在低4位。第一個(gè)象素使用高4位的顏色索引,第二個(gè)使用低4位的顏色索引,第3個(gè)使用高4位的顏色索引,依此類推。
絕對(duì)方式:這個(gè)字節(jié)對(duì)中的第一個(gè)字節(jié)設(shè)置為0,第二個(gè)字節(jié)包含有顏色索引數(shù),其后續(xù)字節(jié)包含有顏色索引,顏色索引存放在該字節(jié)的高、低4位中,一個(gè)顏色索引對(duì)應(yīng)一個(gè)象素。此外,BI_RLE4也同樣聯(lián)合使用第二個(gè)字節(jié)中的值表示:
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第二個(gè)字節(jié)的值為0:行的結(jié)束。
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第二個(gè)字節(jié)的值為1:圖象結(jié)束。
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第二個(gè)字節(jié)的值為2:其后的兩個(gè)字節(jié)表示下一個(gè)象素從當(dāng)前開(kāi)始的水平和垂直位置的偏移量。
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下面的例子是用16進(jìn)制數(shù)表示的4-位壓縮圖象數(shù)據(jù):
03 04 05 06 00 06 45 56 67 00 04 78 00 02 05 01 04 78 00 00 09 1E 00 01
這些壓縮數(shù)據(jù)可解釋為 :
壓縮數(shù)據(jù)
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擴(kuò)展數(shù)據(jù)
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03 04 |
0 4 0 |
05 06 |
0 6 0 6 0 |
00 06 45 56 67 00 |
4 5 5 6 6 7 |
04 78 |
7 8 7 8 |
00 02 05 01 |
從當(dāng)前位置右移5個(gè)位置后向下移一行 |
04 78 |
7 8 7 8 |
00 00 |
行結(jié)束 |
09 1E |
1 E 1 E 1 E 1 E 1 |
00 01 |
RLE圖象結(jié)束 |
3. 彩色表
彩色表包含的元素與位圖所具有的顏色數(shù)相同,象素的顏色用RGBQUAD結(jié)構(gòu)來(lái)定義。對(duì)于24-位真彩色圖象就不使用彩色表(同樣也包括16位、和32位位圖),因?yàn)槲粓D中的RGB值就代表了每個(gè)象素難丈 2噬 碇械難丈 囪丈 鬧匾 耘判潁 飪梢愿ㄖ 允廄 絳蛭 荒芟允咀愎歡嘌丈 南允舊璞趕允靜噬 枷蟆 GBQUAD結(jié)構(gòu)描述由R、G、B相對(duì)強(qiáng)度組成的顏色,定義如下:
typedef struct tagRGBQUAD { /* rgbq */
BYTE rgbBlue;
BYTE rgbGreen;
BYTE rgbRed;
BYTE rgbReserved;
} RGBQUAD;
其中:
rgbBlue
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指定藍(lán)色強(qiáng)度
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rgbGreen
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指定綠色強(qiáng)度
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rgbRed
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指定紅色強(qiáng)度
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rgbReserved
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保留,設(shè)置為0
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4. 位圖數(shù)據(jù)
緊跟在彩色表之后的是圖象數(shù)據(jù)字節(jié)陣列。圖象的每一掃描行由表示圖象象素的連續(xù)的字節(jié)組成,每一行的字節(jié)數(shù)取決于圖象的顏色數(shù)目和用象素表示的圖象寬度。掃描行是由底向上存儲(chǔ)的,這就是說(shuō),陣列中的第一個(gè)字節(jié)表示位圖左下角的象素,而最后一個(gè)字節(jié)表示位圖右上角的象素。(只針對(duì)與倒向DIB,如果是正向DIB,則掃描行是由頂向下存儲(chǔ)的),倒向DIB的原點(diǎn)在圖像的左下角,而正向DIB的原點(diǎn)在圖像的左上角。同時(shí),每一掃描行的字節(jié)數(shù)必需是4的整倍數(shù),也就是DWORD對(duì)齊的。如果你想確保圖像的掃描行DWORD對(duì)齊,可使用下面的代碼:
(((width*biBitCount)+31)>>5)<<2