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            c++初學者

            專注技術開發

            【轉】Socket基礎

            Socket(套接字)

            ◆先看定義:
            typedef unsigned int u_int;
            typedef u_int SOCKET;

            ◆Socket相當于進行網絡通信兩端的插座,只要對方的Socket和自己的Socket有通信聯接,雙方就可以發送和接收數據了。其定義類似于文件句柄的定義。

            ◆Socket有五種不同的類型:

            1、流式套接字(stream socket)
            定義:

            #define SOCK_STREAM 1 

            流式套接字提供了雙向、有序的、無重復的以及無記錄邊界的數據流服務,適合處理大量數據。它是面向聯結的,必須建立數據傳輸鏈路,同時還必須對傳輸的數據進行驗證,確保數據的準確性。因此,系統開銷較大。

            2、 數據報套接字(datagram socket)

            定義:

            #define SOCK_DGRAM 2 

            數據報套接字也支持雙向的數據流,但不保證傳輸數據的準確性,但保留了記錄邊界。由于數據報套接字是無聯接的,例如廣播時的聯接,所以并不保證接收端是否正在偵聽。數據報套接字傳輸效率比較高。

            3、原始套接字(raw-protocol interface)

            定義:

            #define SOCK_RAW 3 

            原始套接字保存了數據包中的完整IP頭,前面兩種套接字只能收到用戶數據。因此可以通過原始套接字對數據進行分析。
            其它兩種套接字不常用,這里就不介紹了。

            ◆Socket開發所必須需要的文件(以WinSock V2.0為例):

            頭文件:Winsock2.h

            庫文件:WS2_32.LIB

            動態庫:W32_32.DLL

            一些重要的定義

            1、數據類型的基本定義:這個大家一看就懂。

            typedef unsigned char u_char;
            typedef unsigned short u_short;
            typedef unsigned int u_int;
            typedef unsigned long u_long;

            2、 網絡地址的數據結構,有一個老的和一個新的的,請大家留意,如果想知道為什么,
            請發郵件給Bill Gate。其實就是計算機的IP地址,不過一般不用用點分開的IP地
            址,當然也提供一些轉換函數。

            ◆ 舊的網絡地址結構的定義,為一個4字節的聯合:

            struct in_addr {
            union {
            struct { u_char s_b1,s_b2,s_b3,s_b4; } S_un_b;
            struct { u_short s_w1,s_w2; } S_un_w;
            u_long S_addr;
            } S_un;
            #define s_addr S_un.S_addr /* can be used for most tcp & ip code */
            //下面幾行省略,反正沒什么用處。
            };

            其實完全不用這么麻煩,請看下面:

            ◆ 新的網絡地址結構的定義:
            非常簡單,就是一個無符號長整數 unsigned long。舉個例子:IP地址為127.0.0.1的網絡地址是什么呢?請看定義:

            #define INADDR_LOOPBACK 0x7f000001

            3、 套接字地址結構

            (1)、sockaddr結構:

            struct sockaddr {
            u_short sa_family; /* address family */
            char sa_data[14]; /* up to 14 bytes of direct address */
            };

            sa_family為網絡地址類型,一般為AF_INET,表示該socket在Internet域中進行通信,該地址結構隨選擇的協議的不同而變化,因此一般情況下另一個與該地址結構大小相同的sockaddr_in結構更為常用,sockaddr_in結構用來標識TCP/IP協議下的地址。換句話說,這個結構是通用socket地址結構,而下面的sockaddr_in是專門針對Internet域的socket地址結構。

            (2)、sockaddr_in結構

            struct sockaddr_in {
            short sin_family;
            u_short sin_port;
            struct in_addr sin_addr;
            char sin_zero[8];
            };

            sin _family為網絡地址類型,必須設定為AF_INET。sin_port為服務端口,注意不要使用已固定的服務端口,如HTTP的端口80等。如果端口設置為0,則系統會自動分配一個唯一端口。sin_addr為一個unsigned long的IP地址。sin_zero為填充字段,純粹用來保證結構的大小。

            ◆ 將常用的用點分開的IP地址轉換為unsigned long類型的IP地址的函數:

            unsigned long inet_addr(const char FAR * cp )

            用法:

            unsigned long addr=inet_addr("192.1.8.84")

            ◆ 如果將sin_addr設置為INADDR_ANY,則表示所有的IP地址,也即所有的計算機。

            #define INADDR_ANY (u_long)0x00000000

            4、 主機地址:

            先看定義:

            struct hostent {
            char FAR * h_name; /* official name of host */
            char FAR * FAR * h_aliases; /* alias list */
            short h_addrtype; /* host address type */
            short h_length; /* length of address */
            char FAR * FAR * h_addr_list; /* list of addresses */
            #define h_addr h_addr_list[0] /* address, for backward compat */
            };
            h_name為主機名字。
            h_aliases為主機別名列表。
            h_addrtype為地址類型。
            h_length為地址類型。
            h_addr_list為IP地址,如果該主機有多個網卡,就包括地址的列表。

            另外還有幾個類似的結構,這里就不一一介紹了。

            5、 常見TCP/IP協議的定義:

            #define IPPROTO_IP 0 
            #define IPPROTO_ICMP 1 
            #define IPPROTO_IGMP 2 
            #define IPPROTO_TCP 6 
            #define IPPROTO_UDP 17 
            #define IPPROTO_RAW 255 

            具體是什么協議,大家一看就知道了。

            套接字的屬性

            為了靈活使用套接字,我們可以對它的屬性進行設定。

            1、 屬性內容:

            //允許調試輸出
            #define SO_DEBUG 0x0001 /* turn on debugging info recording */
            //是否監聽模式
            #define SO_ACCEPTCONN 0x0002 /* socket has had listen() */
            //套接字與其他套接字的地址綁定
            #define SO_REUSEADDR 0x0004 /* allow local address reuse */
            //保持連接
            #define SO_KEEPALIVE 0x0008 /* keep connections alive */
            //不要路由出去
            #define SO_DONTROUTE 0x0010 /* just use interface addresses */
            //設置為廣播
            #define SO_BROADCAST 0x0020 /* permit sending of broadcast msgs */
            //使用環回不通過硬件
            #define SO_USELOOPBACK 0x0040 /* bypass hardware when possible */
            //當前拖延值
            #define SO_LINGER 0x0080 /* linger on close if data present */
            //是否加入帶外數據
            #define SO_OOBINLINE 0x0100 /* leave received OOB data in line */
            //禁用LINGER選項
            #define SO_DONTLINGER (int)(~SO_LINGER)
            //發送緩沖區長度
            #define SO_SNDBUF 0x1001 /* send buffer size */
            //接收緩沖區長度
            #define SO_RCVBUF 0x1002 /* receive buffer size */
            //發送超時時間
            #define SO_SNDTIMEO 0x1005 /* send timeout */
            //接收超時時間
            #define SO_RCVTIMEO 0x1006 /* receive timeout */
            //錯誤狀態
            #define SO_ERROR 0x1007 /* get error status and clear */
            //套接字類型
            #define SO_TYPE 0x1008 /* get socket type */

            2、 讀取socket屬性:

            int getsockopt(SOCKET s, int level, int optname, char FAR * optval, int FAR * optlen)

            s為欲讀取屬性的套接字。level為套接字選項的級別,大多數是特定協議和套接字專有的。如IP協議應為 IPPROTO_IP。

            optname為讀取選項的名稱
            optval為存放選項值的緩沖區指針。
            optlen為緩沖區的長度

            用法:

            int ttl=0; //讀取TTL值
            int rc = getsockopt( s, IPPROTO_IP, IP_TTL, (char *)&ttl, sizeof(ttl));
            //來自MS platform SDK 2003

            3、 設置socket屬性:

            int setsockopt(SOCKET s,int level, int optname,const char FAR * optval, int optlen)

            s為欲設置屬性的套接字。
            level為套接字選項的級別,用法同上。
            optname為設置選項的名稱
            optval為存放選項值的緩沖區指針。
            optlen為緩沖區的長度

            用法:

            int ttl=32; //設置TTL值
            int rc = setsockopt( s, IPPROTO_IP, IP_TTL, (char *)&ttl, sizeof(ttl));

            套接字的使用步驟

            1、啟動Winsock:對Winsock DLL進行初始化,協商Winsock的版本支持并分配必要的
            資源。(服務器端和客戶端)

            int WSAStartup( WORD wVersionRequested, LPWSADATA lpWSAData )
            wVersionRequested為打算加載Winsock的版本,一般如下設置:
            wVersionRequested=MAKEWORD(2,0)
            或者直接賦值:wVersionRequested=2
            LPWSADATA為初始化Socket后加載的版本的信息,定義如下:
            typedef struct WSAData {
            WORD wVersion;
            WORD wHighVersion;
            char szDescription[WSADESCRIPTION_LEN+1];
            char szSystemStatus[WSASYS_STATUS_LEN+1];
            unsigned short iMaxSockets;
            unsigned short iMaxUdpDg;
            char FAR * lpVendorInfo;
            } WSADATA, FAR * LPWSADATA;

            如果加載成功后數據為:

            wVersion=2表示加載版本為2.0。
            wHighVersion=514表示當前系統支持socket最高版本為2.2。
            szDescription="WinSock 2.0"
            szSystemStatus="Running"表示正在運行。
            iMaxSockets=0表示同時打開的socket最大數,為0表示沒有限制。
            iMaxUdpDg=0表示同時打開的數據報最大數,為0表示沒有限制。
            lpVendorInfo沒有使用,為廠商指定信息預留。

            該函數使用方法:

            WORD wVersion=MAKEWORD(2,0);
            WSADATA wsData;
            int nResult= WSAStartup(wVersion,&wsData);
            if(nResult !=0)
            {
            //錯誤處理
            }

            2、創建套接字:(服務器端和客戶端)

            SOCKET socket( int af, int type, int protocol );
            af為網絡地址類型,一般為AF_INET,表示在Internet域中使用。
            type為套接字類型,前面已經介紹了。
            protocol為指定網絡協議,一般為IPPROTO_IP。

            用法:

            SOCKET sock=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,IPPROTO_IP);
            if(sock==INVALID_SOCKET)
            {
            //錯誤處理
            }

            3、套接字的綁定:將本地地址綁定到所創建的套接字上。(服務器端和客戶端)

            int bind( SOCKET s, const struct sockaddr FAR * name, int namelen )
            s為已經創建的套接字。
            name為socket地址結構,為sockaddr結構,如前面討論的,我們一般使用sockaddr_in
            結構,在使用再強制轉換為sockaddr結構。
            namelen為地址結構的長度。
            

            用法:

            sockaddr_in addr;
            addr. sin_family=AF_INET;
            addr. sin_port= htons(0); //保證字節順序
            addr. sin_addr.s_addr= inet_addr("192.1.8.84")
            int nResult=bind(s,(sockaddr*)&addr,sizeof(sockaddr));
            if(nResult==SOCKET_ERROR)
            {
            //錯誤處理
            }

            4、 套接字的監聽:(服務器端)

            int listen(SOCKET s, int backlog )

            s為一個已綁定但未聯接的套接字。
            backlog為指定正在等待聯接的最大隊列長度,這個參數非常重要,因為服務器一般可
            以提供多個連接。
            用法:

            int nResult=listen(s,5) //最多5個連接
            if(nResult==SOCKET_ERROR)
            {
            //錯誤處理
            }

            5、套接字等待連接::(服務器端)

            SOCKET accept( SOCKET s, struct sockaddr FAR * addr, int FAR * addrlen )

            s為處于監聽模式的套接字。
            sockaddr為接收成功后返回客戶端的網絡地址。
            addrlen為網絡地址的長度。

            用法:

            sockaddr_in addr;
            SOCKET s_d=accept(s,(sockaddr*)&addr,sizeof(sockaddr));
            if(s==INVALID_SOCKET)
            {
            //錯誤處理
            }

            6、套接字的連結:將兩個套接字連結起來準備通信。(客戶端)

            int connect(SOCKET s, const struct sockaddr FAR * name, int namelen )

            s為欲連結的已創建的套接字。
            name為欲連結的socket地址。
            namelen為socket地址的結構的長度。

            用法:

            sockaddr_in addr;
            addr. sin_family=AF_INET;
            addr. sin_port=htons(0); //保證字節順序
            addr. sin_addr.s_addr= htonl(INADDR_ANY) //保證字節順序
            int nResult=connect(s,(sockaddr*)&addr,sizeof(sockaddr));
            if(nResult==SOCKET_ERROR)
            {
            //錯誤處理
            }

            7、套接字發送數據:(服務器端和客戶端)

            int send(SOCKET s, const char FAR * buf, int len, int flags )

            s為服務器端監聽的套接字。
            buf為欲發送數據緩沖區的指針。
            len為發送數據緩沖區的長度。
            flags為數據發送標記。
            返回值為發送數據的字符數。

            ◆這里講一下這個發送標記,下面8中討論的接收標記也一樣:

            flag取值必須為0或者如下定義的組合:0表示沒有特殊行為。

            #define MSG_OOB 0x1 /* process out-of-band data */
            #define MSG_PEEK 0x2 /* peek at incoming message */
            #define MSG_DONTROUTE 0x4 /* send without using routing tables */
            MSG_OOB表示數據應該帶外發送,所謂帶外數據就是TCP緊急數據。
            MSG_PEEK表示使有用的數據復制到緩沖區內,但并不從系統緩沖區內刪除。
            MSG_DONTROUTE表示不要將包路由出去。

            用法:

            char buf[]="xiaojin";
            int nResult=send(s,buf,strlen(buf));
            if(nResult==SOCKET_ERROR)
            {
            //錯誤處理
            }

            8、 套接字的數據接收:(客戶端)

            int recv( SOCKET s, char FAR * buf, int len, int flags )

            s為準備接收數據的套接字。
            buf為準備接收數據的緩沖區。
            len為準備接收數據緩沖區的大小。
            flags為數據接收標記。
            返回值為接收的數據的字符數。

            用法:

            char mess[1000];
            int nResult =recv(s,mess,1000,0);
            if(nResult==SOCKET_ERROR)
            {
            //錯誤處理
            }

            9、中斷套接字連接:通知服務器端或客戶端停止接收和發送數據。(服務器端和客戶端)

            int shutdown(SOCKET s, int how)

            s為欲中斷連接的套接字。
            How為描述禁止哪些操作,取值為:SD_RECEIVE、SD_SEND、SD_BOTH。

            #define SD_RECEIVE 0x00
            #define SD_SEND 0x01
            #define SD_BOTH 0x02

            用法:

            int nResult= shutdown(s,SD_BOTH);
            if(nResult==SOCKET_ERROR)
            {
            //錯誤處理
            }

            10、 關閉套接字:釋放所占有的資源。(服務器端和客戶端)

            int closesocket( SOCKET s )

            s為欲關閉的套接字。

            用法:

            int nResult=closesocket(s);
            if(nResult==SOCKET_ERROR)
            {
            //錯誤處理
            }
            1、讀取當前錯誤值:每次發生錯誤時,如果要對具體問題進行處理,那么就應該調用這個函數取得錯誤代碼。
            
                  int  WSAGetLastError(void );
            #define h_errno   WSAGetLastError()
            
            錯誤值請自己閱讀Winsock2.h。

            2、將主機的unsigned long值轉換為網絡字節順序(32位):為什么要這樣做呢?因為不同的計算機使用不同的字節順序存儲數據。因此任何從Winsock函數對IP地址和端口號的引用和傳給Winsock函數的IP地址和端口號均時按照網絡順序組織的。
                  u_long  htonl(u_long hostlong);
            舉例:htonl(0)=0
            htonl(80)= 1342177280
            
            3、將unsigned long數從網絡字節順序轉換位主機字節順序,是上面函數的逆函數。
                  u_long  ntohl(u_long netlong);
            舉例:ntohl(0)=0
            ntohl(1342177280)= 80
            
            4、將主機的unsigned short值轉換為網絡字節順序(16位):原因同2:
                  u_short  htons(u_short hostshort);
            舉例:htonl(0)=0
            htonl(80)= 20480
            
            5、將unsigned short數從網絡字節順序轉換位主機字節順序,是上面函數的逆函數。
                  u_short  ntohs(u_short netshort);
            舉例:ntohs(0)=0
            ntohsl(20480)= 80
            
            6、將用點分割的IP地址轉換位一個in_addr結構的地址,這個結構的定義見筆記(一),實際上就是一個unsigned long值。計算機內部處理IP地址可是不認識如192.1.8.84之類的數據。
                  unsigned long  inet_addr( const char FAR * cp );
            舉例:inet_addr("192.1.8.84")=1409810880
            inet_addr("127.0.0.1")= 16777343
            
            如果發生錯誤,函數返回INADDR_NONE值。

            7、將網絡地址轉換位用點分割的IP地址,是上面函數的逆函數。
                  char FAR *  inet_ntoa( struct in_addr in );
            舉例:char * ipaddr=NULL;
            char addr[20];
            in_addr inaddr;
            inaddr. s_addr=16777343;
            ipaddr= inet_ntoa(inaddr);
            strcpy(addr,ipaddr); 
            這樣addr的值就變為127.0.0.1。
            注意意不要修改返回值或者進行釋放動作。如果函數失敗就會返回NULL值。

            8、獲取套接字的本地地址結構:
                  int  getsockname(SOCKET s, struct sockaddr FAR * name, int FAR * namelen );
            s為套接字
            name為函數調用后獲得的地址值
            namelen為緩沖區的大小。
            
            9、獲取與套接字相連的端地址結構:
                  int  getpeername(SOCKET s, struct sockaddr FAR * name, int FAR * namelen );
            s為套接字
            name為函數調用后獲得的端地址值
            namelen為緩沖區的大小。
            
            10、獲取計算機名:
                  int  gethostname( char FAR * name, int namelen );
            name是存放計算機名的緩沖區
            namelen是緩沖區的大小
            用法:
            char szName[255];
            memset(szName,0,255);
            if(gethostname(szName,255)==SOCKET_ERROR)
            {
            //錯誤處理
            }
            返回值為:szNmae="xiaojin"
            
            11、根據計算機名獲取主機地址:
                  struct hostent FAR *  gethostbyname( const char FAR * name );
            name為計算機名。
            用法:
            hostent * host;
            char* ip;
            host= gethostbyname("xiaojin");
            if(host->h_addr_list[0])
            {
            struct in_addr addr;
            memmove(&addr, host->h_addr_list[0],4);
            //獲得標準IP地址
            ip=inet_ ntoa (addr);
            }
            返回值為:hostent->h_name="xiaojin"
            hostent->h_addrtype=2    //AF_INET
            hostent->length=4
            ip="127.0.0.1"
            
            Winsock 的I/O操作:

            1、 兩種I/O模式
            • 阻塞模式:執行I/O操作完成前會一直進行等待,不會將控制權交給程序。套接字 默認為阻塞模式。可以通過多線程技術進行處理。
            • 非阻塞模式:執行I/O操作時,Winsock函數會返回并交出控制權。這種模式使用 起來比較復雜,因為函數在沒有運行完成就進行返回,會不斷地返回 WSAEWOULDBLOCK錯誤。但功能強大。
            為了解決這個問題,提出了進行I/O操作的一些I/O模型,下面介紹最常見的三種:

            2、select模型:

              通過調用select函數可以確定一個或多個套接字的狀態,判斷套接字上是否有數據,或
            者能否向一個套接字寫入數據。
                  int  select( int nfds, fd_set FAR * readfds, fd_set FAR * writefds, 
            fd_set FAR *exceptfds, const struct timeval FAR * timeout );
            
            ◆先來看看涉及到的結構的定義:
            a、 d_set結構:
            #define FD_SETSIZE 64?
            typedef struct fd_set {
            u_int fd_count; /* how many are SET? */
            SOCKET fd_array[FD_SETSIZE]; /* an array of SOCKETs */
            } fd_set;      
            fd_count為已設定socket的數量
            fd_array為socket列表,FD_SETSIZE為最大socket數量,建議不小于64。這是微軟建
            議的。

            B、timeval結構:
            struct timeval {
            long tv_sec; /* seconds */
            long tv_usec; /* and microseconds */
            };
            
            tv_sec為時間的秒值。
            tv_usec為時間的毫秒值。
            這個結構主要是設置select()函數的等待值,如果將該結構設置為(0,0),則select()函數
            會立即返回。

            ◆再來看看select函數各參數的作用:
            1. nfds:沒有任何用處,主要用來進行系統兼容用,一般設置為0。
            2. readfds:等待可讀性檢查的套接字組。
            3. writefds;等待可寫性檢查的套接字組。
            4. exceptfds:等待錯誤檢查的套接字組。
            5. timeout:超時時間。
            6. 函數失敗的返回值:調用失敗返回SOCKET_ERROR,超時返回0。
            readfds、writefds、exceptfds三個變量至少有一個不為空,同時這個不為空的套接字組
            種至少有一個socket,道理很簡單,否則要select干什么呢。 舉例:測試一個套接字是否可讀:
            fd_set fdread;
            //FD_ZERO定義
            // #define FD_ZERO(set) (((fd_set FAR *)(set))->fd_count=0)
            FD_ZERO(&fdread);
            FD_SET(s,&fdread); //加入套接字,詳細定義請看winsock2.h
            if(select(0,%fdread,NULL,NULL,NULL)>0
            {
            //成功
            if(FD_ISSET(s,&fread) //是否存在fread中,詳細定義請看winsock2.h
            {
            //是可讀的
            }
            }

            ◆I/O操作函數:主要用于獲取與套接字相關的操作參數。

             int  ioctlsocket(SOCKET s, long cmd, u_long FAR * argp );     
            s為I/O操作的套接字。
            cmd為對套接字的操作命令。
            argp為命令所帶參數的指針。

            常見的命令:
            //確定套接字自動讀入的數據量
            #define FIONREAD _IOR(''''f'''', 127, u_long) /* get # bytes to read */
            //允許或禁止套接字的非阻塞模式,允許為非0,禁止為0
            #define FIONBIO _IOW(''''f'''', 126, u_long) /* set/clear non-blocking i/o */
            //確定是否所有帶外數據都已被讀入
            #define SIOCATMARK _IOR(''''s'''', 7, u_long) /* at oob mark? */
            
            3、WSAAsynSelect模型:
            WSAAsynSelect模型也是一個常用的異步I/O模型。應用程序可以在一個套接字上接收以
            WINDOWS消息為基礎的網絡事件通知。該模型的實現方法是通過調用WSAAsynSelect函
            數 自動將套接字設置為非阻塞模式,并向WINDOWS注冊一個或多個網絡時間,并提供一
            個通知時使用的窗口句柄。當注冊的事件發生時,對應的窗口將收到一個基于消息的通知。
                  int  WSAAsyncSelect( SOCKET s, HWND hWnd, u_int wMsg, long lEvent);       
            s為需要事件通知的套接字
            hWnd為接收消息的窗口句柄
            wMsg為要接收的消息
            lEvent為掩碼,指定應用程序感興趣的網絡事件組合,主要如下:
            #define FD_READ_BIT 0
            #define FD_READ (1 << FD_READ_BIT)
            #define FD_WRITE_BIT 1
            #define FD_WRITE (1 << FD_WRITE_BIT)
            #define FD_OOB_BIT 2
            #define FD_OOB (1 << FD_OOB_BIT)
            #define FD_ACCEPT_BIT 3
            #define FD_ACCEPT (1 << FD_ACCEPT_BIT)
            #define FD_CONNECT_BIT 4
            #define FD_CONNECT (1 << FD_CONNECT_BIT)
            #define FD_CLOSE_BIT 5
            #define FD_CLOSE (1 << FD_CLOSE_BIT)
            
            用法:要接收讀寫通知:
            int nResult= WSAAsyncSelect(s,hWnd,wMsg,FD_READ|FD_WRITE);
            if(nResult==SOCKET_ERROR)
            {
            //錯誤處理
            }
            
            取消通知:
                  int nResult= WSAAsyncSelect(s,hWnd,0,0);
            
            當應用程序窗口hWnd收到消息時,wMsg.wParam參數標識了套接字,lParam的低字標明
            了網絡事件,高字則包含錯誤代碼。

            4、WSAEventSelect模型
            WSAEventSelect模型類似WSAAsynSelect模型,但最主要的區別是網絡事件發生時會被發
            送到一個事件對象句柄,而不是發送到一個窗口。

            使用步驟如下:
            a、 創建事件對象來接收網絡事件:
            #define WSAEVENT HANDLE
            #define LPWSAEVENT LPHANDLE
            WSAEVENT WSACreateEvent( void );
            
            該函數的返回值為一個事件對象句柄,它具有兩種工作狀態:已傳信(signaled)和未傳信
            (nonsignaled)以及兩種工作模式:人工重設(manual reset)和自動重設(auto reset)。默認未
            未傳信的工作狀態和人工重設模式。

            b、將事件對象與套接字關聯,同時注冊事件,使事件對象的工作狀態從未傳信轉變未
            已傳信。
                  int  WSAEventSelect( SOCKET s,WSAEVENT hEventObject,long lNetworkEvents );  
            s為套接字
            hEventObject為剛才創建的事件對象句柄
            lNetworkEvents為掩碼,定義如上面所述

            c、I/O處理后,設置事件對象為未傳信
            BOOL WSAResetEvent( WSAEVENT hEvent );

            Hevent為事件對象

            成功返回TRUE,失敗返回FALSE。

            d、等待網絡事件來觸發事件句柄的工作狀態:

            DWORD WSAWaitForMultipleEvents( DWORD cEvents,
            const WSAEVENT FAR * lphEvents, BOOL fWaitAll,
            DWORD dwTimeout, BOOL fAlertable );

            lpEvent為事件句柄數組的指針
            cEvent為為事件句柄的數目,其最大值為WSA_MAXIMUM_WAIT_EVENTS 
            fWaitAll指定等待類型:TRUE:當lphEvent數組重所有事件對象同時有信號時返回;
            FALSE:任一事件有信號就返回。
            dwTimeout為等待超時(毫秒)
            fAlertable為指定函數返回時是否執行完成例程

            對事件數組中的事件進行引用時,應該用WSAWaitForMultipleEvents的返回值,減去
            預聲明值WSA_WAIT_EVENT_0,得到具體的引用值。例如:

            nIndex=WSAWaitForMultipleEvents(…);
            MyEvent=EventArray[Index- WSA_WAIT_EVENT_0];

            e、判斷網絡事件類型:

            int WSAEnumNetworkEvents( SOCKET s,
            WSAEVENT hEventObject, LPWSANETWORKEVENTS lpNetworkEvents );

            s為套接字
            hEventObject為需要重設的事件對象
            lpNetworkEvents為記錄網絡事件和錯誤代碼,其結構定義如下:

            typedef struct _WSANETWORKEVENTS {
            long lNetworkEvents;
            int iErrorCode[FD_MAX_EVENTS];
            } WSANETWORKEVENTS, FAR * LPWSANETWORKEVENTS;

            f、關閉事件對象句柄:

            BOOL WSACloseEvent(WSAEVENT hEvent);

            調用成功返回TRUE,否則返回FALSE。

            posted on 2008-04-11 18:00 大海 閱讀(715) 評論(0)  編輯 收藏 引用

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