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            唐吉訶德

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            實現數的原子性加減。什么是原子性的加減呢?

            InterLockedIncrement
            舉個例子:如果一個變量 Long value =0;

            首先說一下正常情況下的加減操作:value+=1;

            1:系統從Value的空間取出值,并動態生成一個空間來存儲取出來的值;

            2:將取出來的值和1作加法,并且將和放回Value的空間覆蓋掉原值。加法結束。


            如果此時有兩個Thread ,分別記作threadA,threadB。

            1:threadA將Value從存儲空間取出,為0;

            2:threadB將Value從存儲空間取出,為0;

            3:threadA將取出來的值和1作加法,并且將和放回Value的空間覆蓋掉原值。加法結束,Value=1。

            4:threadB將取出來的值和1作加法,并且將和放回Value的空間覆蓋掉原值。加法結束,Value=1。

            最后Value =1 ,而正確應該是2;這就是問題的所在,InterLockedIncrement 能夠保證在一個線程訪問變量時其它線程不能訪問。
            例:如果 static long addref=0; 則 InterlockedIncrement(&addref); 后 addref=1
            InterLockedDecrement

            LONG   InterlockedDecrement(  
                  LPLONG   lpAddend       //   variable   address  
            );  
            屬于互鎖函數,用在同一進程內,需要對共享的一個變量,做減法的時候,  
            防止其他線程訪問這個變量,是實現線程同步的一種辦法(互鎖函數)
              
            首先要理解多線程同步,共享資源(同時訪問全局變量的問題),否則就難以理解。  
                
            result   =   InterlockedDecrement(&SomeInt)  
                
            如果不考慮多線程其實就是   result   =   SomeInt   -   1;  
                
            但是考慮到多線程問題就復雜了一些。就是說如果想要得到我預期的結果并不容易。  
                
            result   =   SomeInt   -   1;  
                
            舉例說:  
            SomeInt如果==1;  
            預期的結果result當然==0;  
                
            但是,如果SomeInt是一個全程共享的全局變量情況就不一樣了。  
            C語言的"result   =   SomeInt   -   1;"  
            在實際的執行過程中,有好幾條指令,在指令執行過程中,其它線程可能改變SomeInt值,使真正的結果與你預期的不一致。  
                
            所以InterlockedDecrement(&SomeInt)的執行過程是這樣的  
            {  
                  __禁止其他線程訪問   (&SomeInt)   這個地址  
                
                  SomeInt   --;  
                    
                  move   EAX,   someInt;   //   設定返回值,C++函數的返回值   都放在EAX中,  
                
                  __開放其他線程訪問   (&SomeInt)   這個地址  
            }  
                
            但是實際上只需要幾條指令加前綴就可以完成,以上說明是放大的。  
                
            你也許會說,這有必要嗎?   一般來說,發生錯誤的概率不大,但是防范總是必要的

            例:如果 static long addref=0; 則 InterlockedDecrement(&addref); 后 addref=-1
            posted on 2010-12-15 09:55 心羽 閱讀(1783) 評論(0)  編輯 收藏 引用 所屬分類: multithread
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