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今天在網上突然發現了下面幾個關于c代碼中的宏定義的說明,回想下,好像在系統的代碼中也見過這些零散的定義,但沒有注意,看到別人總結了下,發現果然很有用,雖然不知有的道可用與否,但也不失為一種手段,所以就先把它摘抄下來,增加一點見識:

1,防止一個頭文件被重復包含
#ifndef BODYDEF_H
#define BODYDEF_H
  //頭文件內容
#endif
2,得到指定地址上的一個字節或字
#define  MEM_B( x )  ( *( (byte *) (x) ) )
#define  MEM_W( x )  ( *( (word *) (x) ) )
3,得到一個field在結構體(struct)中的偏移量
#define FPOS( type, field ) ( (dword) &(( type *) 0)-> field )
4,得到一個結構體中field所占用的字節數
#define FSIZ( type, field ) sizeof( ((type *) 0)->field )
5,得到一個變量的地址(word寬度)
#define  B_PTR( var )  ( (byte *) (void *) &(var) )
#define  W_PTR( var )  ( (word *) (void *) &(var) )
6,將一個字母轉換為大寫
#define  UPCASE( c ) ( ((c) >= ''a'' && (c) <= ''z'') ? ((c) - 0x20) : (c) )
7,判斷字符是不是10進值的數字
#define  DECCHK( c ) ((c) >= ''0'' && (c) <= ''9'')
8,判斷字符是不是16進值的數字
#define  HEXCHK( c ) ( ((c) >= ''0'' && (c) <= ''9'') ||((c) >= ''A'' && (c) <= ''F'') ||((c) >= ''a'' && (c) <= ''f'') )
9,防止溢出的一個方法
#define  INC_SAT( val )  (val = ((val)+1 > (val)) ? (val)+1 : (val))
10,返回數組元素的個數
#define  ARR_SIZE( a )  ( sizeof( (a) ) / sizeof( (a[0]) ) )
11,使用一些宏跟蹤調試
ANSI標準說明了五個預定義的宏名。它們是:
_LINE_ (兩個下劃線),對應%d
_FILE_     對應%s
_DATE_   對應%s
_TIME_    對應%s
_STDC_

 
宏中"#"和"##"的用法
我們使用#把宏參數變為一個字符串,用##把兩個宏參數貼合在一起.
#define STR(s)     #s
#define CONS(a,b)  int(a##e##b)
Printf(STR(vck));           // 輸出字符串"vck"
printf("%d\n", CONS(2,3));  // 2e3 輸出:2000

當宏參數是另一個宏的時候
需要注意的是凡宏定義里有用"#"或"##"的地方宏參數是不會再展開.
#define A          (2)
#define STR(s)     #s
#define CONS(a,b)  int(a##e##b)
printf("%s\n", CONS(A, A));               // compile error 
這一行則是:
printf("%s\n", int(AeA));
INT_MAX和A都不會再被展開, 然而解決這個問題的方法很簡單. 加多一層中間轉換宏.
加這層宏的用意是把所有宏的參數在這層里全部展開, 那么在轉換宏里的那一個宏(_STR)就能得到正確的宏參數
#define STR(s)      _STR(s)          // 轉換宏
#define CONS(a,b)   _CONS(a,b)       // 轉換宏
printf("int max: %s\n", STR(INT_MAX));          // INT_MAX,int型的最大值,為一個變量 #include<climits>
輸出為: int max: 0x7fffffff
STR(INT_MAX) -->  _STR(0x7fffffff) 然后再轉換成字符串;

printf("%d\n", CONS(A, A));
輸出為:200
CONS(A, A)  -->  _CONS((2), (2))  --> int((2)e(2))

"#"和"##"的一些應用特例
1、合并匿名變量名
#define  ___ANONYMOUS1(type, var, line)  type  var##line
#define  __ANONYMOUS0(type, line)  ___ANONYMOUS1(type, _anonymous, line)
#define  ANONYMOUS(type)  __ANONYMOUS0(type, __LINE__)
例:ANONYMOUS(static int);  即: static int _anonymous70;  70表示該行行號;
第一層:ANONYMOUS(static int);  -->  __ANONYMOUS0(static int, __LINE__);
第二層:                        -->  ___ANONYMOUS1(static int, _anonymous, 70);
第三層:                        -->  static int  _anonymous70;
即每次只能解開當前層的宏,所以__LINE__在第二層才能被解開;

2、填充結構
#define  FILL(a)   {a, #a}

enum IDD{OPEN, CLOSE};
typedef struct MSG{
  IDD id;
  const char * msg;
}MSG;

MSG _msg[] = {FILL(OPEN), FILL(CLOSE)};
相當于:
MSG _msg[] = {{OPEN, "OPEN"},
              {CLOSE, "CLOSE"}};

3、記錄文件名
#define  _GET_FILE_NAME(f)   #f
#define  GET_FILE_NAME(f)    _GET_FILE_NAME(f)
static char  FILE_NAME[] = GET_FILE_NAME(__FILE__);

4、得到一個數值類型所對應的字符串緩沖大小
#define  _TYPE_BUF_SIZE(type)  sizeof #type
#define  TYPE_BUF_SIZE(type)   _TYPE_BUF_SIZE(type)
char  buf[TYPE_BUF_SIZE(INT_MAX)];
     -->  char  buf[_TYPE_BUF_SIZE(0x7fffffff)];
     -->  char  buf[sizeof "0x7fffffff"];
這里相當于:
char  buf[11]; 

C++提供的編譯預處理功能主要有以下三種:
  (一) 宏定義
  (二) 文件包含
  (三) 條件編譯

在C++中,我們一般用const定義符號常量。很顯然,用const定義常量比用define定義常量更好。
  在使用宏定義時應注意的是:
  (a) 在書寫#define 命令時,注意<宏名>和<字符串>之間用空格分開,而不是用等號連接。
  (b) 使用#define定義的標識符不是變量,它只用作宏替換,因此不占有內存。
  (c) 習慣上用大寫字母表示<宏名>,這只是一種習慣的約定,其目的是為了與變量名區分,因為變量名
                    通常用小寫字母。
  如果某一個標識符被定義為宏名后,在取消該宏定義之前,不允許重新對它進行宏定義。取消宏定義使用如下命令:
  #undef<標識符>
  其中,undef是關鍵字。該命令的功能是取消對<標識符>已有的宏定義。被取消了宏定義的標識符,可以對它重新進行定義。
  宏定義可以嵌套,已被定義的標識符可以用來定義新的標識符。例如:
  #define PI 3.14159265
  #define R 10
  #define AREA (PI*R*R)
單的宏定義將一個標識符定義為一個字符串,源程序中的該標識符均以指定的字符串來代替。前面已經說過,預處理命令不同于一般C++語句。因此預處理命令后通常不加分號。這并不是說所有的預處理命令后都不能有分號出現。由于宏定義只是用宏名對一個字符串進行簡單的替換,因此如果在宏定義命令后加了分號,將會連同分號一起進行置換。

帶參數的宏定義
  帶參數的宏定義的一般形式如下:
  #define <宏名>(<參數表>) <宏體>
  其中, <宏名>是一個標識符,<參數表>中的參數可以是一個,也可以是多個,視具體情況而定,當有多個參數的時候,每個參數之間用逗號分隔。<宏體>是被替換用的字符串,宏體中的字符串是由參數表中的各個參數組成的表達式。例如:
  #define SUB(a,b) a-b
如果在程序中出現如下語句:
  result=SUB(2, 3)
則被替換為:
  result=2-3;
如果程序中出現如下語句:
  result= SUB(x+1, y+2);
則被替換為:
  result=x+1-y+2;
  在這樣的宏替換過程中,其實只是將參數表中的參數代入到宏體的表達式中去,上述例子中,即是將表達式中的a和b分別用2和3代入。
  我們可以發現:帶參的宏定義與函數類似。如果我們把宏定義時出現的參數視為形參,而在程序中引用宏定義時出現的參數視為實參。那么上例中的a和b就是形參,而2和3以及x+1和y+2都為實參。在宏替換時,就是用實參來替換<宏體>中的形參。
使用帶參數的宏定義時需要注意的是:
  (1)帶參數的宏定義的<宏體>應寫在一行上,如果需要寫在多行上時,在每行結束時,使用續行符 "\"結
                  束,并在該符號后按下回車鍵,最后一行除外。
  (2)在書寫帶參數的宏定義時,<宏名>與左括號之間不能出現空格,否則空格右邊的部分都作為宏體。
                  例如:
            #define ADD (x,y) x+y
                  將會把"(x,y)x+y"的一個整體作為被定義的字符串。
 (3)定義帶參數的宏時,宏體中與參數名相同的字符串適當地加上圓括號是十分重要的,這樣能夠避免
                  可能產生的錯誤。例如,對于宏定義:
             #define SQ(x) x*x
                 當程序中出現下列語句:
            m=SQ(a+b);
                 替換結果為:
           m=a+b*a+b;
這可能不是我們期望的結果,如果需要下面的替換結果:
  m=(a+b)*(a+b);
應將宏定義修改為:
  #define SQ(x) (x)*(x)
  對于帶參的宏定義展開置換的方法是:在程序中如果有帶實參的宏(如"SUB(2,3)"),則按"#define"命令行中指定的字符串從左到右進行置換。如果串中包含宏中的形參(如a、b),則將程序語句中相應的實參(可以是常量、變量或者表達式)代替形參,如果宏定義中的字符串中的字符不是參數字符(如a-b中的-號),則保留。這樣就形成了置換的字符串。 C++提供的編譯預處理功能主要有以下三種:
  (一) 宏定義
  (二) 文件包含
  (三) 條件編譯

在C++中,我們一般用const定義符號常量。很顯然,用const定義常量比用define定義常量更好。
  在使用宏定義時應注意的是:
  (a) 在書寫#define 命令時,注意<宏名>和<字符串>之間用空格分開,而不是用等號連接。
  (b) 使用#define定義的標識符不是變量,它只用作宏替換,因此不占有內存。
  (c) 習慣上用大寫字母表示<宏名>,這只是一種習慣的約定,其目的是為了與變量名區分,因為變量名
                    通常用小寫字母。
  如果某一個標識符被定義為宏名后,在取消該宏定義之前,不允許重新對它進行宏定義。取消宏定義使用如下命令:
  #undef<標識符>
  其中,undef是關鍵字。該命令的功能是取消對<標識符>已有的宏定義。被取消了宏定義的標識符,可以對它重新進行定義。
  宏定義可以嵌套,已被定義的標識符可以用來定義新的標識符。例如:
  #define PI 3.14159265
  #define R 10
  #define AREA (PI*R*R)
單的宏定義將一個標識符定義為一個字符串,源程序中的該標識符均以指定的字符串來代替。前面已經說過,預處理命令不同于一般C++語句。因此預處理命令后通常不加分號。這并不是說所有的預處理命令后都不能有分號出現。由于宏定義只是用宏名對一個字符串進行簡單的替換,因此如果在宏定義命令后加了分號,將會連同分號一起進行置換。

帶參數的宏定義
  帶參數的宏定義的一般形式如下:
  #define <宏名>(<參數表>) <宏體>
  其中, <宏名>是一個標識符,<參數表>中的參數可以是一個,也可以是多個,視具體情況而定,當有多個參數的時候,每個參數之間用逗號分隔。<宏體>是被替換用的字符串,宏體中的字符串是由參數表中的各個參數組成的表達式。例如:
  #define SUB(a,b) a-b
如果在程序中出現如下語句:
  result=SUB(2, 3)
則被替換為:
  result=2-3;
如果程序中出現如下語句:
  result= SUB(x+1, y+2);
則被替換為:
  result=x+1-y+2;
  在這樣的宏替換過程中,其實只是將參數表中的參數代入到宏體的表達式中去,上述例子中,即是將表達式中的a和b分別用2和3代入。
  我們可以發現:帶參的宏定義與函數類似。如果我們把宏定義時出現的參數視為形參,而在程序中引用宏定義時出現的參數視為實參。那么上例中的a和b就是形參,而2和3以及x+1和y+2都為實參。在宏替換時,就是用實參來替換<宏體>中的形參。
使用帶參數的宏定義時需要注意的是:
  (1)帶參數的宏定義的<宏體>應寫在一行上,如果需要寫在多行上時,在每行結束時,使用續行符 "\"結
                  束,并在該符號后按下回車鍵,最后一行除外。
  (2)在書寫帶參數的宏定義時,<宏名>與左括號之間不能出現空格,否則空格右邊的部分都作為宏體。
                  例如:
            #define ADD (x,y) x+y
                  將會把"(x,y)x+y"的一個整體作為被定義的字符串。
 (3)定義帶參數的宏時,宏體中與參數名相同的字符串適當地加上圓括號是十分重要的,這樣能夠避免
                  可能產生的錯誤。例如,對于宏定義:
             #define SQ(x) x*x
                 當程序中出現下列語句:
            m=SQ(a+b);
                 替換結果為:
           m=a+b*a+b;
這可能不是我們期望的結果,如果需要下面的替換結果:
  m=(a+b)*(a+b);
應將宏定義修改為:
  #define SQ(x) (x)*(x)
  對于帶參的宏定義展開置換的方法是:在程序中如果有帶實參的宏(如"SUB(2,3)"),則按"#define"命令行中指定的字符串從左到右進行置換。如果串中包含宏中的形參(如a、b),則將程序語句中相應的實參(可以是常量、變量或者表達式)代替形參,如果宏定義中的字符串中的字符不是參數字符(如a-b中的-號),則保留。這樣就形成了置換的字符串。

解剖MFC自動生成的宏定義

一、關于DECLARE_MESSAGE_MAP宏定義
使用MFC向導,在ApplicationType頁面選擇DialogBased,生成一個對話框項目,Dialog類命名為CCapturePacketDlg,在CCapturePacketDlg.cpp中自動產生下列代碼:

1 BEGIN_MESSAGE_MAP(CCapturePacketDlg, CDialog)
2     ON_WM_PAINT()
3 END_MESSAGE_MAP()
  1. 先來分析ON_WM_PAINT(),在頭文件“afxmsg.h”有它的宏定義,如下:
1 #define  ON_WM_PAINT() \
2      { WM_PAINT,  0 0 0 , AfxSig_vv, \
3         (AFX_PMSG)(AFX_PMSGW) \
4         (static_cast <   void  (AFX_MSG_CALL CWnd:: * )( void >  (  & ThisClass :: OnPaint)) }
,
說明:層次序號x.y.z表示x為根節點也就是上面代碼中的行號,y、z為上一級的定義展開。
2.1 #define WM_PAINT                        0x000F
2.2 AfxSig_vv = AfxSig_v_v_v
2.2.1 enum AfxSig::AfxSig_v_v_v = 19

3.1 AFX_PMSG:typedef void (AFX_MSG_CALL CCmdTarget::*AFX_PMSG)(void); //為一個函數指針
3.2 AFX_PMSGW:typedef void (AFX_MSG_CALL CWnd::*AFX_PMSGW)(void);   //為一個函數指針

將ON_WM_PAINT()完全展開:
1{
2        0x000F
3        0,
4        0,
5        0,
6        19,
7        //Converts OnPaint to the type of CCmdTarget finally. Derive Class 's pointer -> Base Class's pointer
8        (AFX_MSG_CALL CCmdTarget::*)((AFX_MSG_CALL CWnd::*)(static_cast< void (AFX_MSG_CALL CWnd::*)(void>(&ThisClass :: OnPaint))
9    }

   2.   再來分析BEGIN_MESSAGE_MAP(CCapturePacketDlg, CDialog),在“afxwin.h”中有定義:

 1#define BEGIN_MESSAGE_MAP(theClass, baseClass) \
 2    PTM_WARNING_DISABLE \
 3    const AFX_MSGMAP* theClass::GetMessageMap() const \
 4        return GetThisMessageMap(); } \
 5    const AFX_MSGMAP* PASCAL theClass::GetThisMessageMap() \
 6    { \
 7        typedef theClass ThisClass;                           \
 8        typedef baseClass TheBaseClass;                       \
 9        static const AFX_MSGMAP_ENTRY _messageEntries[] =  \
10        {

2.1 PTM_WARNING_DISABLE:
#define PTM_WARNING_DISABLE \
 __pragma(warning( push ))  \ //#pragma warning( push [ ,n ] ),Where n represents a warning level (1 through 4).
                                              //The pragma warning( push ) stores the current warning state for all warnings.
 __pragma(warning( disable : 4867 ))//Do not issue the specified warning message(s).
//http://msdn2.microsoft.com/en-us/2c8f766e.aspx
// Allows selective modification of the behavior of compiler warning messages.
3.1 struct AFX_MSGMAP
 {
  3.1.1 const AFX_MSGMAP* (PASCAL* pfnGetBaseMap)();
  3.1.2 const AFX_MSGMAP_ENTRY* lpEntries;
 };
3.1.2 struct AFX_MSGMAP_ENTRY
 {
  UINT nMessage;   // windows message
  UINT nCode;      // control code or WM_NOTIFY code
  UINT nID;        // control ID (or 0 for windows messages)
  UINT nLastID;    // used for entries specifying a range of control id's
  UINT_PTR nSig;       // signature type (action) or pointer to message #
  3.1.2.1 AFX_PMSG pfn;    // routine to call (or special value)
 };
 3.1.2.1 typedef void (AFX_MSG_CALL CCmdTarget::*AFX_PMSG)(void);

5.1 #define PASCAL      __stdcall
將BEGIN_MESSAGE_MAP(CCapturePacketDlg, CDialog)完全展開:

 1__pragma(warning( push )) __pragma(warning( disable : 4867 ))
 2    const struct AFX_MSGMAP* CCapturePacketDlg::GetMessageMap() const
 3    
 4        return GetThisMessageMap(); 
 5    }

 6    const struct AFX_MSGMAP* __stdcall CCapturePacketDlg::GetThisMessageMap()
 7    {
 8        typedef CCapturePacketDlg ThisClass;                           
 9        typedef CDialog TheBaseClass;        
10        static const struct AFX_MSGMAP_ENTRY _messageEntries[] = 
11        {

   3    最后分析END_MESSAGE_MAP(),在“afxwin.h”中有定義:

1#define END_MESSAGE_MAP() \
2        {0000, AfxSig_end, (AFX_PMSG)0 } \
3    }; \
4        static const AFX_MSGMAP messageMap = \
5        &TheBaseClass::GetThisMessageMap, &_messageEntries[0] }; \
6        return &messageMap; \
7    }                                  \
8    PTM_WARNING_RESTORE

2.1 AfxSig_end:enum AfxSig.AfxSig_end = 0
2.2 AFX_PMSG:typedef void (AFX_MSG_CALL CCmdTarget::*AFX_PMSG)(void);//函數指針

4.1 struct AFX_MSGMAP
 {
  const AFX_MSGMAP* (PASCAL* pfnGetBaseMap)();
  const AFX_MSGMAP_ENTRY* lpEntries;
 };

8.1 #define PTM_WARNING_RESTORE \
 __pragma(warning( pop ))
//pop restores the state of all warnings (including 4705, 4706, and 4707) to what it was at the beginning of the code.

·最后將

1BEGIN_MESSAGE_MAP(CCapturePacketDlg, CDialog)
2    ON_WM_PAINT()
3END_MESSAGE_MAP()
完全展開為:
 1__pragma(warning( push )) __pragma(warning( disable : 4867 ))
 2    const struct AFX_MSGMAP* CCapturePacketDlg::GetMessageMap() const
 3    
 4        return GetThisMessageMap(); 
 5    }

 6    const struct AFX_MSGMAP* __stdcall CCapturePacketDlg::GetThisMessageMap()
 7    {
 8        typedef CCapturePacketDlg ThisClass;                           
 9        typedef CDialog TheBaseClass;        
10        static const struct AFX_MSGMAP_ENTRY _messageEntries[] = 
11        {
12            {
13                0x000F
14                0,
15                0,
16                0,
17                19,
18                //Converts OnPaint to the type of CCmdTarget finally. Derive Class 's pointer -> Base Class's pointer
19                (AFX_MSG_CALL CCmdTarget::*)((AFX_MSG_CALL CWnd::*)(static_cast< void (AFX_MSG_CALL CWnd::*)(void>(&ThisClass :: OnPaint))
20            }
,
21            //add others
22            {
23                0,
24                0,
25                0,
26                0,
27                0,
28                (AFX_PMSG)0
29            }

30        }

31        static const struct AFX_MSGMAP messageMap = 
32        {
33            &TheBaseClass::GetThisMessageMap,
34            &_messageEntries[0]
35        }
;
36        return &messageMap;
37    }

38__pragma(warning( pop ))
39
其中GetMessageMap()是在哪里聲明的呢?在CCapturePacketDlg的定義中有一個這樣的宏:DECLARE_MESSAGE_MAP()
老辦法查看它的定義:
1#define DECLARE_MESSAGE_MAP() \
2protected: \
3    static const AFX_MSGMAP* PASCAL GetThisMessageMap(); \
4    virtual const AFX_MSGMAP* GetMessageMap() const; \
注意函數為static,即它們是類的函數。函數中的static變量實際也在類對象未生成之前已經存在。(這種說法不知道是否正確?)
小結:
每次用MFC類向導生成一個類時,系統會在類的聲明部分添加兩個方法的聲明:GetThisMessageMap(),GetMessageMap()。在類的實現部分.cpp文件中加上這兩個方法的定義。
當然這所有的代碼都是由系統生成的,如果我們要定義自己的消息處理函數呢,例如,我們要添加一個按鈕(ID為:IDC_BUTTON1)的單擊處理函數我們可以添加宏ON_NOTIFY(NM_CLICK, IDC_BUTTON1, OnMyClick),OnMyClick為自定義函數,但是他必須與ON_NOTIFY中的函數原型一致。

二、關于DECLARE_DYNCREATE宏
使用MFC向導,在ApplicationType頁面選擇SingleDocument,生成一個單文檔項目,Document類命名為CDynamicDoc,在CDynamicDoc.h中自動產生DECLARE_DYNCREATE(CDynamicDoc),CDynamicDoc.cpp中產生IMPLEMENT_DYNCREATE(CDynamicDoc, CDocument)。
1、展開CDynamicDoc.h中的DECLARE_DYNCREATE(CDynamicDoc):
1// not serializable, but dynamically constructable
2    #define DECLARE_DYNCREATE(class_name) \
3        DECLARE_DYNAMIC(class_name) \
4        static CObject* PASCAL CreateObject();
3.1如下定義:
1#ifdef _AFXDLL
2    #define DECLARE_DYNAMIC(class_name) \
3    protected: \
4        static CRuntimeClass* PASCAL _GetBaseClass(); \
5    public: \
6        static const CRuntimeClass class##class_name; \
7        static CRuntimeClass* PASCAL GetThisClass(); \
8        virtual CRuntimeClass* GetRuntimeClass() const; \
so the result(DECLARE_DYNCREATE(CDynamicDoc)) of combining the above two is following:
1protected
2        static CRuntimeClass* PASCAL _GetBaseClass(); 
3    public
4        static const CRuntimeClass classCDynamicDoc; 
5        static CRuntimeClass* PASCAL GetThisClass(); 
6        virtual CRuntimeClass* GetRuntimeClass() const
7        static CObject* PASCAL CreateObject();

2、展開CDynamicDoc.cpp中的IMPLEMENT_DYNCREATE(CDynamicDoc, CDocument):
1#define IMPLEMENT_DYNCREATE(class_name, base_class_name) \
2    CObject* PASCAL class_name::CreateObject() \
3        return new class_name; } \
4    IMPLEMENT_RUNTIMECLASS(class_name, base_class_name, 0xFFFF, \
5        class_name::CreateObject, NULL)
4.1如下定義:
 1#define IMPLEMENT_RUNTIMECLASS(class_name, base_class_name, wSchema, pfnNew, class_init) \
 2    CRuntimeClass* PASCAL class_name::_GetBaseClass() \
 3        return RUNTIME_CLASS(base_class_name); } \
 4    AFX_COMDAT const CRuntimeClass class_name::class##class_name = { \
 5        #class_name, sizeof(class class_name), wSchema, pfnNew, \
 6            &class_name::_GetBaseClass, NULL, class_init }
; \
 7    CRuntimeClass* PASCAL class_name::GetThisClass() \
 8        return _RUNTIME_CLASS(class_name); } \
 9    CRuntimeClass* class_name::GetRuntimeClass() const \
10        return _RUNTIME_CLASS(class_name); } \
4.1.2 CRuntimeClass如下定義:
 1struct CRuntimeClass
 2    {
 3    // Attributes
 4        LPCSTR m_lpszClassName;
 5        int m_nObjectSize;
 6        UINT m_wSchema; // schema number of the loaded class
 7        CObject* (PASCAL* m_pfnCreateObject)(); // NULL => abstract class
 8    #ifdef _AFXDLL
 9        CRuntimeClass* (PASCAL* m_pfnGetBaseClass)();
10    #else
11        CRuntimeClass* m_pBaseClass;
12    #endif
13
14    // Operations
15        CObject* CreateObject();
16        BOOL IsDerivedFrom(const CRuntimeClass* pBaseClass) const;
17
18        // dynamic name lookup and creation
19        static CRuntimeClass* PASCAL FromName(LPCSTR lpszClassName);
20        static CRuntimeClass* PASCAL FromName(LPCWSTR lpszClassName);
21        static CObject* PASCAL CreateObject(LPCSTR lpszClassName);
22        static CObject* PASCAL CreateObject(LPCWSTR lpszClassName);
23
24    // Implementation
25        void Store(CArchive& ar) const;
26        static CRuntimeClass* PASCAL Load(CArchive& ar, UINT* pwSchemaNum);
27
28        // CRuntimeClass objects linked together in simple list
29        CRuntimeClass* m_pNextClass;       // linked list of registered classes
30        const AFX_CLASSINIT* m_pClassInit;
31    }
;
4.1.2.30 AFX_CLASSINIT如下定義:(這個變量非常重要,它完成了將新的類加在List頭部的功能,List中的節點類型就是CRuntimeClass)
 1/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 2    // Basic object model
 3
 4    // generate static object constructor for class registration
 5    void AFXAPI AfxClassInit(CRuntimeClass* pNewClass);
 6    struct AFX_CLASSINIT
 7        { AFX_CLASSINIT(CRuntimeClass* pNewClass) { AfxClassInit(pNewClass); } };
 8    //C:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\atlmfc\src\mfc\objcore.cpp Line157
 9    void AFXAPI AfxClassInit(CRuntimeClass* pNewClass)
10    {
11        AFX_MODULE_STATE* pModuleState = AfxGetModuleState();
12        AfxLockGlobals(CRIT_RUNTIMECLASSLIST);
13        pModuleState->m_classList.AddHead(pNewClass);
14        AfxUnlockGlobals(CRIT_RUNTIMECLASSLIST);
15    }

16    //可以將AfxClassInit()函數的功能簡單的如下表示:
17    AFX_CLASSINIT::AFX_CLASSINIT(CRuntimeClass* pNewClass)
18    {
19        pNewClass->m_pNextClass = CRuntimeClass::pFirstClass;
20        CRuntimeClass::pFirstClass = pNewClass;
21    }

4.1.3 RUNTIME_CLASS如下定義:
1#define RUNTIME_CLASS(class_name) (class_name::GetThisClass())
4.1.4 AFX_COMDAT如下定義:
1#define AFX_COMDAT __declspec(selectany)
說明:“#”——operator (#) converts macro parameters to string literals without expanding the parameter definition.
“##”——operator (##), which is sometimes called the "merging" operator, is used in both object-like and function-like macros.
4.1.8 _RUNTIME_CLASS如下定義:
1#define _RUNTIME_CLASS(class_name) ((CRuntimeClass*)(&class_name::class##class_name))
so the result(IMPLEMENT_DYNCREATE(CDynamicDoc, CDocument)) of combining the aboves is following:
 1//CDynamicDoc, CDocument->class_name, base_class_name
 2  static  CObject* PASCAL CDynamicDoc::CreateObject()
 
3    
 
4        return new CDynamicDoc; 
 
5    }

 
6
 
7    static CRuntimeClass* PASCAL CDynamicDoc::_GetBaseClass()
 
8    
 
9        return CDocument::GetThisClass()
10    }

11
12    __declspec(selectany) static const CRuntimeClass CDynamicDoc::classCDynamicDoc = 
13    {
14        "CDynamicDoc"
15        , sizeof(class CDynamicDoc)
16        , 0xFFFF
17        , CDynamicDoc::CreateObject
18        , &CDynamicDoc::_GetBaseClass
19        , NULL
20        , NULL
21    }
;
22
23    static CRuntimeClass* PASCAL CDynamicDoc::GetThisClass()
24    {
25        return ((CRuntimeClass*)(&CDynamicDoc::classCDynamicDoc));
26    }

27
28    CRuntimeClass* CDynamicDoc::GetRuntimeClass() const
29    {
30        return ((CRuntimeClass*)(&CDynamicDoc::classCDynamicDoc));
31    }
小結:注意了,上面的成員變量、很多函數都是static
如果你想看這些宏的簡化版,可以參考侯老的《深入淺出MFC》,如下:

 1//in header file
 2class CView : public CWnd
 3{
 4public:
 5    static CRuntimeClass classCView;
 6    virtual CRuntimeClass* GetRuntimeClass() const;
 7    //……
 8}
;
 9//in implementation file
10static char_lpszCView = "CView";
11CRuntimeClass CView::classCView =
12{
13    _lpszCView
14    , sizeof(CView)
15    , 0xFFF
16    , NULL
17    , &CWnd::classCWnd
18    , NULL
19}
;
20static AFX_CLASSINIT _init_CView(&CView::classCView)
21{
22    (&CView::classCView)->m_pNextClass = CRuntimeClass::pFirstClass;
23    CRuntimeClass::pFirstClass = &CView::classCView;
24}

25CRuntimeClass* CView::GetRuntimeClass() const
26{
27    return &CView::classCView;
28}
其中他將CRuntimeClass簡化定義為:
struct CRuntimeClass
{
// Attributes
        LPCSTR m_lpszClassName;
        int m_nObjectSize;
        UINT m_wSchema; // schema number of the loaded class
        CObject* (PASCAL* m_pfnCreateObject)(); // NULL => abstract class
        CRuntimeClass* m_pBaseClass;

        // CRuntimeClass objects linked together in simple list
        static CRuntimeClass* pFirstClass; // start of class list
        CRuntimeClass* m_pNextClass;       // linked list of registered classes
};

三、宏DECLARE_SERIAL(CStroke)、IMPLEMENT_SERIAL(CStroke, CObject, 1),給出它們的宏定義及結果:
 1//declaration file
 2#define DECLARE_SERIAL(class_name) \
 3    _DECLARE_DYNCREATE(class_name) \
 4    AFX_API friend CArchive& AFXAPI operator>>(CArchive& ar, class_name* &pOb);
 5
 6    #define _DECLARE_DYNCREATE(class_name) \
 7    _DECLARE_DYNAMIC(class_name) \
 8    static CObject* PASCAL CreateObject();
 9
10    #define _DECLARE_DYNAMIC(class_name) \
11    protected: \
12        static CRuntimeClass* PASCAL _GetBaseClass(); \
13    public: \
14        static CRuntimeClass class##class_name; \
15        static CRuntimeClass* PASCAL GetThisClass(); \
16        virtual CRuntimeClass* GetRuntimeClass() const; \
17//implement file
18#define IMPLEMENT_SERIAL(class_name, base_class_name, wSchema) \
19    CObject* PASCAL class_name::CreateObject() \
20        return new class_name; } \
21    extern AFX_CLASSINIT _init_##class_name; \
22    _IMPLEMENT_RUNTIMECLASS(class_name, base_class_name, wSchema, \
23        class_name::CreateObject, &_init_##class_name) \
24    AFX_CLASSINIT _init_##class_name(RUNTIME_CLASS(class_name)); \
25    CArchive& AFXAPI operator>>(CArchive& ar, class_name* &pOb) \
26        { pOb = (class_name*) ar.ReadObject(RUNTIME_CLASS(class_name)); \
27            return ar; }
 \
28    
29    // generate static object constructor for class registration
30    void AFXAPI AfxClassInit(CRuntimeClass* pNewClass);
31    struct AFX_CLASSINIT
32        { AFX_CLASSINIT(CRuntimeClass* pNewClass) { AfxClassInit(pNewClass); } };
33
34    void AFXAPI AfxClassInit(CRuntimeClass* pNewClass)
35    {
36        AFX_MODULE_STATE* pModuleState = AfxGetModuleState();
37        AfxLockGlobals(CRIT_RUNTIMECLASSLIST);
38        pModuleState->m_classList.AddHead(pNewClass);
39        AfxUnlockGlobals(CRIT_RUNTIMECLASSLIST);
40    }

41
42    
43    #define _IMPLEMENT_RUNTIMECLASS(class_name, base_class_name, wSchema, pfnNew, class_init) \
44    CRuntimeClass* PASCAL class_name::_GetBaseClass() \
45        return RUNTIME_CLASS(base_class_name); } \
46    AFX_COMDAT CRuntimeClass class_name::class##class_name = { \
47        #class_name, sizeof(class class_name), wSchema, pfnNew, \
48            &class_name::_GetBaseClass, NULL, class_init }
; \
49    CRuntimeClass* PASCAL class_name::GetThisClass() \
50        return _RUNTIME_CLASS(class_name); } \
51    CRuntimeClass* class_name::GetRuntimeClass() const \
52        return _RUNTIME_CLASS(class_name); } \
53    
54    #define _RUNTIME_CLASS(class_name) ((CRuntimeClass*)(&class_name::class##class_name))
55
56    #define RUNTIME_CLASS(class_name) (class_name::GetThisClass())

 1//header file
 2    protected
 3        static CRuntimeClass* PASCAL _GetBaseClass(); 
 4    public
 5        static CRuntimeClass classCStroke; 
 6        static CRuntimeClass* PASCAL GetThisClass(); 
 7        virtual CRuntimeClass* GetRuntimeClass() const
 8        static CObject* PASCAL CreateObject();
 9        AFX_API friend CArchive& AFXAPI operator>>(CArchive& ar, CStroke* &pOb);
10//implement file
11    //static
12    static CObject* PASCAL CStroke::CreateObject()
13    {
14        return new CStroke;
15    }

16    //static
17    static CRuntimeClass* PASCAL CStroke::GetThisClass();
18    
19        return ((CRuntimeClass*)(&CStroke::classCStroke))
20    }

21    //static
22    static CRuntimeClass* PASCAL CStroke::_GetBaseClass() 
23    
24        return (CObject::GetThisClass());
25    }

26    //static
27    static AFX_COMDAT CRuntimeClass CStroke::classCStroke = 
28    {
29        "CStroke"
30        , sizeof(class CStroke)
31        , 1
32        , CStroke::CreateObject
33        , &class_name::_GetBaseClass
34        , NULL
35        , &_init_CStroke 
36    }

37    CRuntimeClass* CStroke::GetRuntimeClass() const
38    
39        return ((CRuntimeClass*)(&CStroke::classCStroke)); 
40    }

41    extern struct AFX_CLASSINIT _init_CStroke;
42    struct AFX_CLASSINIT _init_CStroke
43    {
44        void AFXAPI AfxClassInit(CRuntimeClass* CStroke)
45        {
46            AFX_MODULE_STATE* pModuleState = AfxGetModuleState();
47            AfxLockGlobals(CRIT_RUNTIMECLASSLIST);
48            pModuleState->m_classList.AddHead(CStroke);
49            AfxUnlockGlobals(CRIT_RUNTIMECLASSLIST);
50        }

51    }
;
52    CArchive& AFXAPI operator>>(CArchive& ar, class_name* &pOb) 
53    
54        pOb = (CStroke*) ar.ReadObject(RUNTIME_CLASS(CStroke));
55        return ar; 
56    }
總結,一旦RUNTIME_CLASS(CStroke)由#define RUNTIME_CLASS(class_name) (class_name::GetThisClass())也就是CStroke::GetThisClass() 即
CStroke::classCStroke =
 {
  "CStroke"
  , sizeof(class CStroke)
  , 1
  , CStroke::CreateObject
  , &class_name::_GetBaseClass
  , NULL
  , &_init_CStroke
 }
其中,由extern AFX_CLASSINIT _initCStroke可知_init_CStroke是一個結構體AFX_CLASSINIT的對象,此結構體有構造函數:
 1void AFXAPI AfxClassInit(CRuntimeClass* pNewClass);
 2    struct AFX_CLASSINIT
 3        { AFX_CLASSINIT(CRuntimeClass* pNewClass) { AfxClassInit(pNewClass); } };
 4
 5    void AFXAPI AfxClassInit(CRuntimeClass* pNewClass)
 6    {
 7        AFX_MODULE_STATE* pModuleState = AfxGetModuleState();
 8        AfxLockGlobals(CRIT_RUNTIMECLASSLIST);
 9        pModuleState->m_classList.AddHead(pNewClass);
10        AfxUnlockGlobals(CRIT_RUNTIMECLASSLIST);
11    }
所以一旦返回classCStroke,也就調用了_init_CStroke的構造函數即將類CStroke添加到了全局變量m_classList類的List中了,同時在變量classCStroke中,也可以得到類CStroke的名稱、大小、一個CStroke的對象、類CStroke的基類以及AFX_CLASSINIT結構的一個對象。
posted on 2010-10-26 12:00 心羽 閱讀(1601) 評論(0)  編輯 收藏 引用 所屬分類: 需求分析
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