swo2006
C++博客
|
首頁
|
發新隨筆
|
發新文章
|
聯系
|
聚合
|
管理
隨筆:12 文章:88 評論:13 引用:0
lua腳本引擎用法(zz)
lua腳本引擎用法總結(1)
?
???? 前段時間自己弄了個小的開發平臺,其實就是一堆類庫封裝了一下呵,畢竟自己用,方便就好。后來覺得不夠靈活,就把lua引進來了。選的平臺是luaplus,最新版本的那個。感覺比較方便,隨手發出來大家一起研究哈:)
???? 現在總結了一下它的用法:
???? 1、當配置文件用,拿來保存會根據環境變化的初值、常量。
?????這種用法應該是最沒難度,也是最方便的了,因為與常拿來當配置文件的,像ini和xml文件,都不能實現這樣的功能
???? m_sigDebug = true
???? if (m_sigDebug == true) then
??????? value = "調試中的值"
???? else
??????? vlaue = "發行版的值"
???? end
???? 我把它用的一個接口系統中,在調試時返回的目錄是本地的,而運行時把debug一關,嘿,俺是懶人嘛。其實也可以有其他的高級應用,luaplus中有向 LuaStateOwner注冊變量的方法,所以這個配置文件還是可以很靈活滴,甚至可以將IP地址和CPU號甚至硬件序號發進來,然后實現注冊控制呵。 如果沒注冊,不提供常量,跑不下去了吧,哈??
Re: lua腳本引擎用法總結(2)
?
2、拿來維護一些易變的算法。
我有一個工具,用VC作了界面,所有的事件、調用全發到LuaStateOwner中了,分別調用不同的.lua文件。于是實現了修改算法,不必改代碼,不用重編譯。
當然,這樣伴隨著一個問題,.lua不要直接發出去,編譯一下再發。還有,就是我在程序中對.lua的md5驗證了一下,這樣可以保證別人不要修改俺的代碼,因為是和數據庫相關的嘛,如果別人可以改代碼,那不是把數據庫給賣了嘛:)
Re: lua腳本引擎用法總結(3)
?
3、為LuaStateOwner實現開放的功能庫
實現了配置、實現了邏輯算法,但還是覺得不方便,因為在第2種應用方法中,所有的數據要由VC向LuaStateOwner注冊,也就是說數據結構發生變化時代碼就沒用了。這樣就不能實現個性化或叫二次開發。
要實現到這一步,有兩種方案:
a.增強lua的數據庫處理能力,開放數據庫給lua直接訪問,我自己抓數據過來處理,這樣就沒問題了呵。
b.為LuaStateOwner擴展功能庫,lua中增加一個函數,向VC要數據,我要哪個數據源、哪個表的哪個SQL結果,你給我發過來,創建成table×××。
我選擇了b。因為像a計劃呵,lua在程序中的地位太超然了,也就是給他的權限太強了。這樣容易失控。舉例哈,建立數據庫連接時要暴露太多信息。有人說我 用VC把usr/pwd注冊到LuaStateOwner中去給它用,保密了。那我再舉例哈,每個表都要用lua創建,我試過一個20萬記錄的表,那速 度,汗。不過用VC創建這些表感覺快好多呵,不知是不是錯覺呵。
好的想法就要實施哈,我現在想把這種應用封裝一下,弄個SERVO(伺服)系統。大體想法是將數據源、常量、網絡信息、功能類庫通通作為受控的SERVO 向LUA提供。LUA專門負責邏輯、算法(當然,有些算法要求比較BT的像MD5可以用SERVO封一下再給LUA)的實現和業務重組,而SERVO專心 負責數據源的權限控制、常量的演變以及類庫接口在訪問中的控制這些應用權限上的實現。
好了,寫到這兒,我的QQ:25723030,MSN是myao@hotmail.com,歡迎一起討論。
發表于 2006-11-01 13:19
swo
閱讀(1832)
評論(0)
編輯
收藏
引用
只有注冊用戶
登錄
后才能發表評論。
【推薦】100%開源!大型工業跨平臺軟件C++源碼提供,建模,組態!
網站導航:
博客園
IT新聞
BlogJava
博問
Chat2DB
管理
<
2006年8月
>
日
一
二
三
四
五
六
30
31
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
1
2
3
4
5
6
7
8
9
常用鏈接
我的隨筆
我的評論
我參與的隨筆
留言簿
(7)
給我留言
查看公開留言
查看私人留言
隨筆檔案
2007年3月 (1)
2006年11月 (10)
2006年8月 (1)
文章分類
3d(3)
(rss)
c++(18)
(rss)
com(15)
(rss)
fmod(2)
(rss)
lua(3)
(rss)
mfc(4)
(rss)
sdl(1)
(rss)
vc 工程(4)
(rss)
vc圖形算法(11)
(rss)
數據壓縮(7)
(rss)
線程(2)
(rss)
游戲設計(4)
(rss)
文章檔案
2007年1月 (1)
2006年12月 (20)
2006年11月 (31)
2006年9月 (1)
2006年8月 (35)
相冊
我的相冊
收藏夾
c++收藏(2)
(rss)
c++
azure博客
bjarnes的博克
c++設計網站
CxImage
http://www.eoool.com/Default.aspx?TypeID=0
lua網站
(rss)
vb設計網址
YCGCZJ編程技術大全
zip
zlib
超級菜鳥入門
免費的sdl軟件
深入Managed DirectX9(一)
天生我才必有用
云來霧去的個人空間
里面有一些關于xp的使用技巧
搜索
最新評論
1.?re: 這樣軟件開發人才級別的劃分你同意嗎[未登錄]
當然不同意
--1
2.?re: 這樣軟件開發人才級別的劃分你同意嗎
只能說主觀性太強了~~
--coolbf
3.?re: 利用CDO實現郵件回執功能
哥們,我用上面的代碼發郵件可以,為啥,發件箱接收不到,對方已經接收的通知郵件呢?謝謝 我的QQ號:476699294
--中人
4.?re: 這樣軟件開發人才級別的劃分你同意嗎
評論內容較長,點擊標題查看
--dvb-dvb
5.?re: 無損數據壓縮
文章如何?有無感想,請回復。
打電話13683484955可以和本人取得聯系
--楊幫全
閱讀排行榜
1.? lua腳本引擎用法(zz)(1832)
2.?Iterators and the Generic for(LUA)(1082)
3.?Lua腳本語言入門(轉載)(1038)
4.?SDL: 使 Linux 變得有趣 (zz)(1013)
5.?在你的游戲中應用LUA(ZT)(轉載)(841)
評論排行榜
1.?這樣軟件開發人才級別的劃分你同意嗎(4)
2.?Lua腳本語言入門(轉載)(0)
3.?在你的游戲中應用LUA(ZT)(轉載)(0)
4.?lua的網址(0)
5.?Lua的多任務機制——協程(coroutine) [轉載](0)
Powered by:
博客園
模板提供:
滬江博客
Copyright ©2025 swo
久久狠狠高潮亚洲精品
|
久久久久久亚洲精品影院
|
一本色道久久88综合日韩精品
|
日本欧美久久久久免费播放网
|
亚洲精品99久久久久中文字幕
|
国产激情久久久久影院
|
久久久久久亚洲Av无码精品专口
|
国产成人精品三上悠亚久久
|
久久99九九国产免费看小说
|
欧美亚洲日本久久精品
|
亚洲精品午夜国产va久久
|
亚洲国产成人精品无码久久久久久综合
|
婷婷综合久久中文字幕
|
99久久国产主播综合精品
|
久久AAAA片一区二区
|
久久频这里精品99香蕉久
|
亚洲欧美伊人久久综合一区二区
|
亚洲精品国产美女久久久
|
99国产精品久久久久久久成人热
|
成人妇女免费播放久久久
|
国产成人精品综合久久久
|
欧美一级久久久久久久大片
|
亚洲国产成人久久综合一区77
|
久久99久国产麻精品66
|
激情伊人五月天久久综合
|
国产成人精品久久亚洲高清不卡
|
亚洲午夜精品久久久久久app
|
97精品伊人久久久大香线蕉
|
7777久久亚洲中文字幕
|
久久精品国产亚洲一区二区三区
|
无码人妻久久一区二区三区蜜桃
|
久久人人爽人人爽人人AV
|
久久激情五月丁香伊人
|
中文字幕久久久久人妻
|
99久久精品免费
|
久久精品国产亚洲AV无码偷窥
|
日产久久强奸免费的看
|
久久精品人人槡人妻人人玩AV
|
亚洲狠狠久久综合一区77777
|
国产精品99久久久精品无码
|
亚洲一本综合久久
|