線程,是在進程內部又細分的一個執行單元,他們都是由操作系統來進行劃分控制的。系統創建好進程后,實際上就啟動執行了該進程的主執行線程,主執行線程以函數地址形式,比如說main或WinMain函數,將程序的啟動點提供給Windows系統。主執行線程終止了,進程也就隨之終止。每一個進程至少有一個主執行線程,它無需由用戶去主動創建,是由系統自動創建的。用戶根據需要在應用程序中創建其它線程,多個線程并發地運行于同一個進程中。一個進程中的所有線程都在該進程的虛擬地址空間中,共同使用這些虛擬地址空間、全局變量和系統資源,所以線程間的通訊非常方便,多線程技術的應用也較為廣泛。
我們要操作線程,就必須依賴于操作系統提供的接口。下面我們來簡要介紹一下操作系統提供的跟線程相關的API函數:
HANDLE CreateThread(LPSECURITY_ATTRIBUTES lpThreadAttributes,
DWORD dwStackSize,
LPTHREAD_START_ROUTINE lpStartAddress,
LPVOID lpParameter,
DWORD dwCreationFlags,
LPDWORD lpThreadId);
該函數在其調用進程的進程空間里創建一個新的線程,并返回已建線程的句柄,其中各參數說明如下:
lpThreadAttributes:指向一個 SECURITY_ATTRIBUTES 結構的指針,該結構決定了線程的安全屬性,一般置為 NULL;
dwStackSize:指定了線程的堆棧深度,一般都設置為0;
lpStartAddress:表示新線程開始執行時代碼所在函數的地址,即線程的起始地址。一般情況為(LPTHREAD_START_ROUTINE)ThreadProcess,ThreadProcess 是線程函數名;
lpParameter:指定了線程執行時傳送給線程的32位參數,即線程函數的參數;
dwCreationFlags:控制線程創建的附加標志,可以取兩種值。如果該參數為0,線程在被創建后就會立即開始執行;如果該參數為CREATE_SUSPENDED,則系統產生線程后,該線程處于掛起狀態,并不馬上執行,直至函數ResumeThread被調用;
lpThreadId:該參數返回所創建線程的ID;
如果創建成功則返回線程的句柄,否則返回NULL。
DWORD SuspendThread(HANDLE hThread);
該函數用于掛起指定的線程,如果函數執行成功,則線程的執行被終止。
DWORD ResumeThread(HANDLE hThread);
該函數用于結束線程的掛起狀態,執行線程。
VOID ExitThread(DWORD dwExitCode);
該函數用于線程終結自身的執行,主要在線程的執行函數中被調用。其中參數dwExitCode用來設置線程的退出碼。
BOOL TerminateThread(HANDLE hThread,DWORD dwExitCode);
一般情況下,線程運行結束之后,線程函數正常返回,但是應用程序可以調用TerminateThread強行終止某一線程的執行。各參數含義如下:
hThread:將被終結的線程的句柄;
dwExitCode:用于指定線程的退出碼。
使用TerminateThread()終止某個線程的執行是不安全的,可能會引起系統不穩定;雖然該函數立即終止線程的執行,但并不釋放線程所占用的資源。因此,一般不建議使用該函數。
BOOL PostThreadMessage(DWORD idThread,
UINT Msg,
WPARAM wParam,
LPARAM lParam);
該函數將一條消息放入到指定線程的消息隊列中,并且不等到消息被該線程處理時便返回。
idThread:將接收消息的線程的ID;
Msg:指定用來發送的消息;
wParam:同消息有關的字參數;
lParam:同消息有關的長參數;
調用該函數時,如果即將接收消息的線程沒有創建消息循環,則該函數執行失敗。
下面我給出一個簡單的建立線程的例子:
#include "stdafx.h"
#include "windows.h"
#include "stdio.h"

void ThreadProcess()


{
for(int i=0; i<6; i++)

{
Sleep(1000);
printf("Sub Thread Tick %d! \n",i*1000);
}
printf("Exit Sub Thread!\n");
}

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])


{
HANDLE hThread;
DWORD ThreadID;
hThread=CreateThread(NULL,
0,
(LPTHREAD_START_ROUTINE)ThreadProcess,
NULL,
0,
&ThreadID);
for(int i=0; i<10; i++)

{
Sleep(600);
printf("Main Thread Tick %d! \n", i*600);
}
printf("Main Thread Loop Finished! \n");
system("pause");
return 0;
}