DLL入門淺析(1)——如何建立DLL
初學DLL,結合教程,總結一下自己的所得,希望對DLL初學者們有所幫助。
動態鏈接庫(DLL)是從C語言函數庫和Pascal庫單元的概念發展而來的。所有的C語言標準庫函數都存放在某一函數庫中。在鏈接應用程序的過程中,鏈接器從庫文件中拷貝程序調用的函數代碼,并把這些函數代碼添加到可執行文件中。這種方法同只把函數儲存在已編譯的OBJ文件中相比更有利于代碼的重用。但隨著Windows這樣的多任務環境的出現,函數庫的方法顯得過于累贅。如果為了完成屏幕輸出、消息處理、內存管理、對話框等操作,每個程序都不得不擁有自己的函數,那么Windows程序將變得非常龐大。Windows的發展要求允許同時運行的幾個程序共享一組函數的單一拷貝。動態鏈接庫就是在這種情況下出現的。動態鏈接庫不用重復編譯或鏈接,一旦裝入內存,DLL函數可以被系統中的任何正在運行的應用程序軟件所使用,而不必再將DLL函數的另一拷貝裝入內存。
下面我們一步一步來建立一個DLL。
一、建立一個DLL工程
新建一個工程,選擇Win32 控制臺項目(Win32 Console Application),并且在應用程序設置標簽(the advanced tab)上,選擇DLL和空項目選項。
二、聲明導出函數
這里有兩種方法聲明導出函數:一種是通過使用__declspec(dllexport),添加到需要導出的函數前,進行聲明;另外一種就是通過模塊定義文件(Module-Definition File即.DEF)來進行聲明。
第一種方法,建立頭文件DLLSample.h,在頭文件中,對需要導出的函數進行聲明。
#ifndef _DLL_SAMPLE_H
#define _DLL_SAMPLE_H

// 如果定義了C++編譯器,那么聲明為C鏈接方式
#ifdef __cplusplus

extern "C"
{
#endif

// 通過宏來控制是導入還是導出
#ifdef _DLL_SAMPLE
#define DLL_SAMPLE_API __declspec(dllexport)
#else
#define DLL_SAMPLE_API __declspec(dllimport)
#endif

// 導出/導入函數聲明
DLL_SAMPLE_API void TestDLL(int);

#undef DLL_SAMPLE_API

#ifdef __cplusplus
}
#endif

#endif
這個頭文件會分別被DLL和調用DLL的應用程序引入,當被DLL引入時,在DLL中定義_DLL_SAMPLE宏,這樣就會在DLL模塊中聲明函數為導出函數;當被調用DLL的應用程序引入時,就沒有定義_DLL_SAMPLE,這樣就會聲明頭文件中的函數為從DLL中的導入函數。
第二種方法:模塊定義文件是一個有著.def文件擴展名的文本文件。它被用于導出一個DLL的函數,和__declspec(dllexport)很相似,但是.def文件并不是Microsoft定義的。一個.def文件中只有兩個必需的部分:LIBRARY 和 EXPORTS。
LIBRARY DLLSample
DESCRIPTION "my simple DLL"
EXPORTS
TestDLL @1 ;@1表示這是第一個導出函數
第一行,''LIBRARY''是一個必需的部分。它告訴鏈接器(linker)如何命名你的DLL。下面被標識為''DESCRIPTION''的部分并不是必需的。該語句將字符串寫入 .rdata 節,它告訴人們誰可能使用這個DLL,這個DLL做什么或它為了什么(存在)。再下面的部分標識為''EXPORTS''是另一個必需的部分;這個部分使得該函數可以被其它應用程序訪問到并且它創建一個導入庫。當你生成這個項目時,不僅是一個.dll文件被創建,而且一個文件擴展名為.lib的導出庫也被創建了。除了前面的部分以外,這里還有其它四個部分標識為:NAME, STACKSIZE, SECTIONS, 和 VERSION。另外,一個分號(;)開始一個注解,如同''//''在C++中一樣。定義了這個文件之后,頭文件中的__declspec(dllexport)就不需要聲明了。
三、編寫DllMain函數和導出函數
DllMain函數是DLL模塊的默認入口點。當Windows加載DLL模塊時調用這一函數。系統首先調用全局對象的構造函數,然后調用全局函數DLLMain。DLLMain函數不僅在將DLL鏈接加載到進程時被調用,在DLL模塊與進程分離時(以及其它時候)也被調用。
#include "stdafx.h"
#define _DLL_SAMPLE

#ifndef _DLL_SAMPLE_H
#include "DLLSample.h"
#endif

#include "stdio.h"

//APIENTRY聲明DLL函數入口點
BOOL APIENTRY DllMain(HANDLE hModule, DWORD ul_reason_for_call, LPVOID lpReserved)


{
switch (ul_reason_for_call)

{
case DLL_PROCESS_ATTACH:
case DLL_THREAD_ATTACH:
case DLL_THREAD_DETACH:
case DLL_PROCESS_DETACH:
break;
}
return TRUE;
}

void TestDLL(int arg)


{
printf("DLL output arg %d\n", arg);
}
如果程序員沒有為DLL模塊編寫一個DLLMain函數,系統會從其它運行庫中引入一個不做任何操作的缺省DLLMain函數版本。在單個線程啟動和終止時,DLLMain函數也被調用。
然后,F7編譯,就得到一個DLL了。
動態鏈接庫(DLL)是從C語言函數庫和Pascal庫單元的概念發展而來的。所有的C語言標準庫函數都存放在某一函數庫中。在鏈接應用程序的過程中,鏈接器從庫文件中拷貝程序調用的函數代碼,并把這些函數代碼添加到可執行文件中。這種方法同只把函數儲存在已編譯的OBJ文件中相比更有利于代碼的重用。但隨著Windows這樣的多任務環境的出現,函數庫的方法顯得過于累贅。如果為了完成屏幕輸出、消息處理、內存管理、對話框等操作,每個程序都不得不擁有自己的函數,那么Windows程序將變得非常龐大。Windows的發展要求允許同時運行的幾個程序共享一組函數的單一拷貝。動態鏈接庫就是在這種情況下出現的。動態鏈接庫不用重復編譯或鏈接,一旦裝入內存,DLL函數可以被系統中的任何正在運行的應用程序軟件所使用,而不必再將DLL函數的另一拷貝裝入內存。
下面我們一步一步來建立一個DLL。
一、建立一個DLL工程
新建一個工程,選擇Win32 控制臺項目(Win32 Console Application),并且在應用程序設置標簽(the advanced tab)上,選擇DLL和空項目選項。
二、聲明導出函數
這里有兩種方法聲明導出函數:一種是通過使用__declspec(dllexport),添加到需要導出的函數前,進行聲明;另外一種就是通過模塊定義文件(Module-Definition File即.DEF)來進行聲明。
第一種方法,建立頭文件DLLSample.h,在頭文件中,對需要導出的函數進行聲明。




























這個頭文件會分別被DLL和調用DLL的應用程序引入,當被DLL引入時,在DLL中定義_DLL_SAMPLE宏,這樣就會在DLL模塊中聲明函數為導出函數;當被調用DLL的應用程序引入時,就沒有定義_DLL_SAMPLE,這樣就會聲明頭文件中的函數為從DLL中的導入函數。
第二種方法:模塊定義文件是一個有著.def文件擴展名的文本文件。它被用于導出一個DLL的函數,和__declspec(dllexport)很相似,但是.def文件并不是Microsoft定義的。一個.def文件中只有兩個必需的部分:LIBRARY 和 EXPORTS。





三、編寫DllMain函數和導出函數
DllMain函數是DLL模塊的默認入口點。當Windows加載DLL模塊時調用這一函數。系統首先調用全局對象的構造函數,然后調用全局函數DLLMain。DLLMain函數不僅在將DLL鏈接加載到進程時被調用,在DLL模塊與進程分離時(以及其它時候)也被調用。

































然后,F7編譯,就得到一個DLL了。
posted on 2009-07-20 13:49 Saga 閱讀(22994) 評論(2) 編輯 收藏 引用 所屬分類: Windows