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            C++ Programmer

            天行健,君子以自強不息; 地勢坤,君子以厚德載物

            DLL入門淺析(5)——使用DLL在進程間共享數(shù)據(jù)

                     在Win16環(huán)境中,DLL的全局數(shù)據(jù)對每個載入它的進程來說都是相同的,因為所有的進程用的都收同一塊地址空間;而在Win32環(huán)境中,情況卻發(fā)生了變化,每個進程都有了它自己的地址空間,DLL函數(shù)中的代碼所創(chuàng)建的任何對象(包括變量)都歸調用它的進程所有。當進程在載入DLL時,操作系統(tǒng)自動把DLL地址映射到該進程的私有空間,也就是進程的虛擬地址空間,而且也復制該DLL的全局數(shù)據(jù)的一份拷貝到該進程空間。(在物理內存中,多進程載入DLL時,DLL的代碼段實際上是只加載了一次,只是將物理地址映射到了各個調用它的進程的虛擬地址空間中,而全局數(shù)據(jù)會在每個進程都分別加載)。也就是說每個進程所擁有的相同的DLL的全局數(shù)據(jù),它們的名稱相同,但其值卻并不一定是相同的,而且是互不干涉的。
            因此,在Win32環(huán)境下要想在多個進程中共享數(shù)據(jù),就必須進行必要的設置。在訪問同一個Dll的各進程之間共享存儲器是通過存儲器映射文件技術實現(xiàn)的。也可以把這些需要共享的數(shù)據(jù)分離出來,放置在一個獨立的數(shù)據(jù)段里,并把該段的屬性設置為共享。必須給這些變量賦初值,否則編譯器會把沒有賦初始值的變量放在一個叫未被初始化的數(shù)據(jù)段中。

            在DLL的實現(xiàn)文件中添加下列代碼:

            #pragma data_seg("DLLSharedSection")      // 聲明共享數(shù)據(jù)段,并命名該數(shù)據(jù)段
               int SharedData = 123;       // 必須在定義的同時進行初始化!!!!
            #pragma data_seg()

             

             在#pragma data_seg("DLLSharedSection")和#pragma data_seg()之間的所有變量將被訪問該Dll的所有進程看到和共享。僅定義一個數(shù)據(jù)段還不能達到共享數(shù)據(jù)的目的,還要告訴編譯器該段的屬性,有三種方法可以實現(xiàn)該目的(其效果是相同的),一種方法是在.DEF文件中加入如下語句:

            SETCTIONS
                DLLSharedSection READ WRITE SHARED

             

            另一種方法是在項目設置的鏈接選項(Project Setting --〉Link)中加入如下語句:

            /SECTION:DLLSharedSection,rws

             

            還有一種就是使用指令:

            #pragma comment(linker,"/section:.DLLSharedSection,rws")


            那么這個數(shù)據(jù)節(jié)中的數(shù)據(jù)可以在所有DLL的實例之間共享了。所有對這些數(shù)據(jù)的操作都針對同一個實例的,而不是在每個進程的地址空間中都有一份。
             
            當進程隱式或顯式調用一個動態(tài)庫里的函數(shù)時,系統(tǒng)都要把這個動態(tài)庫映射到這個進程的虛擬地址空間里。這使得DLL成為進程的一部分,以這個進程的身份執(zhí)行,使用這個進程的堆棧。

            下面來談一下在具體使用共享數(shù)據(jù)段時需要注意的一些問題:

            ·         所有在共享數(shù)據(jù)段中的變量,只有在數(shù)據(jù)段中經過了初始化之后,才會是進程間共享的。如果沒有初始化,那么進程間訪問該變量則是未定義的。
            ·         所有的共享變量都要放置在共享數(shù)據(jù)段中。如何定義很大的數(shù)組,那么也會導致很大的DLL。
            ·         不要在共享數(shù)據(jù)段中存放進程相關的信息。Win32中大多數(shù)的數(shù)據(jù)結構和值(比如HANDLE)只在特定的進程上下文中才是有效地。
            ·         每個進程都有它自己的地址空間。因此不要在共享數(shù)據(jù)段中共享指針,指針指向的地址在不同的地址空間中是不一樣的。
            ·         DLL在每個進程中是被映射在不同的虛擬地址空間中的,因此函數(shù)指針也是不安全的。

            當然還有其它的方法來進行進程間的數(shù)據(jù)共享,比如文件內存映射等,這就涉及到通用的進程間通信了,這里就不多講了。

            posted on 2009-07-21 15:06 Saga 閱讀(16169) 評論(2)  編輯 收藏 引用 所屬分類: Windows

            評論

            # re: DLL入門淺析(5)——使用DLL在進程間共享數(shù)據(jù) 2009-07-21 20:32 Swallow

            寫的不錯呀,兄弟!對Dll來了一個比較系統(tǒng)的理解。值的學習!  回復  更多評論   

            # re: DLL入門淺析(5)——使用DLL在進程間共享數(shù)據(jù) 2014-12-08 10:39 Tracy

            #pragma comment(linker,"/section:.DLLSharedSection,rws")


            更正下錯誤:

            :后面多一個.
            正確的應該是 section:DLLSharedSection  回復  更多評論   

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