【問題描述】
高斯消元法適用的兩種情況為域上的問題和環上的問題。域上的問題就是可以通過加減乘除把系數陣化簡成為對角線全1的形式,是允許有除法的,一般用于浮點數的高斯消元。而環上的問題一般涉及整數以及取模,除法是不允許的,此外環上的問題一般都要涉及高斯消元的一個比較難處理的問題:無窮解問題。
【問題分析】
首先考慮比較簡單的環上的問題:模2問題,這類問題的經典代表是開關燈問題。其實這類問題可以允許除法(用異或代替),每次消元的時候如果出現不確定的變量,那么跳過當前列,保持行不變,繼續消元。當消元過后會出現的問題是,如果系數陣的秩小于增光矩陣的秩,那么無解;或者不是所有的變量都已經取值,導致這個的原因一個是消元時出現全0列,一個是系數陣的秩等于增光矩陣的秩且小于未知數的個數,也就是出現無窮解。在模2域上出現無窮解的時候只需枚舉每個不確定變元的值(0或1),一般是用來找到一個最優解。這里一個比較巧妙的方法是保留消元過程的對角矩陣,這樣一旦確定了未知數,直接回帶找解,無需重新建立方程。
模n域上的無窮解問題更為復雜一些。一個是變元的取值范圍變大了(0到n-1,某些問題取值還會是負的),另一個問題是由于模n未必是素數,如果是素數存在解就一定唯一,不是素數的話會出現多組解,還得繼續枚舉才行。以幾個題目為例:
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2947 Widget
Factory:這是環上問題的基礎版,考察了對于變元數和方程數不確定的時候對方程解數的判斷方法。消元的過程還是很簡單的,細節考慮清楚就可以了。
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1395
Cog-Wheels:方程的建立很巧妙,由于數的范圍很小(100以內),因此可以根據每個質因數的冪次建立方程!對每個輪子除以最小的那個數后就可以進行質因數分解,方程數很少;最后建立的是一個整系數方程。不過這里的問題是由于存在無窮解的情況,要搜索;而且變量的取值范圍不太好把握,我是取增廣陣的所有系數的最大值max,把枚舉的界定在了|max|以內,有點像擴展歐幾里德的思想,如果有x、y滿足ax
+ by =
d,那么x上下浮動b個,y上下浮動a個依然方程成立。另外注意的是建立方程的時候會產生齊次方程,要特別判斷一下。總而言之這個題目寫起來很惡心,復雜度感覺巨高,但是實際運行速度很快。
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2055 Kid's
Problem:這個題目BT程度又進了一步,是個模線性方程組,不僅可能存在無窮解,而且模不一定是素數,對于確定的變元取值也會很多,總之就是各種搜索。不過這個題目很無聊的一點是在消元過程中,之前我一直是取要消元的兩個系數的最小公倍數,分別放大然后再減去,就像分數通分的做法,做其他的題目都沒有問題(因為沒有影響解的情況);但是這個題目這樣居然會超時,當然不是超時在高斯消元的過程,而是之后枚舉的過程。這個題目必須利用那種類似求gcd的方法,兩個方程互相減來減去,因為這個題目數據取值范圍太小了(20以內),因此這樣做的復雜度也不高。這兩種做法的唯一區別就是后者消元后的對角陣中,主對角線的系數很小(減來減去減得很小),而用“通分”的方法系數會保留為原系數(可能很大),雖然最后計算的結果完全相同,但是可能后者能夠快速得到一個好的可行解,利用這個剪掉了不少冗余情況,而前者也許差了一些,就超時了。
Ural 1561 Winnie the
Pooh:應該是高斯消元問題的終極版本了,考察的是對高斯消元的理解(不過沒有在方程的建立上設置太多的坎)。這個題目可以歸結為包含若干操作的動態高斯消元問題:添加一個變元,添加一個方程,詢問給定方程解的情況。因為不是詢問方程組的解,而是詢問方程的解,這樣的話有可能雖然有多組解但是最后對應方程的值是相同的。我一開始采用枚舉方程的取值判斷有解的方法,超時了;后來改成出現不確定解的時候搜索判斷解的情況,依然超時。這兩種方法的復雜度都達到O(n
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3)以上,所以需要好的辦法。仔細思考之后發現,如果方程有解且唯一,那么它一定和已經存在的方程組(看成是向量)是線性相關的,這樣的話可以每次添加方程都維護對角陣,對于一次詢問,利用已有的方程組依次對給定的方程消元,到最后判斷這個方程的系數是否全0,如果是的話解個模方程就行了,如果不是的話說明這個方程的取值會有很多種情況。每次添加方程都判斷是否產生矛盾(無解),如果無解以后不再判斷,一直輸出無解。利用這種方式可以很快的處理查詢,每次復雜度才O(n
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2)。
【問題總結】
環上的高斯消元問題應用比較廣泛,但是編碼的復雜度也比較高。此外,不同的題目往往要求各異,因此也沒有統一的模板,需要根據題目的要求來編寫程序。通過以上幾個題目的練習,對于高斯消元的求解已經沒有太大的問題了。但是題目中方程的建立以及優化求解依然是難點,需要不斷地積累和總結。
注:本文作于2009年7月3日20點整
posted on 2010-02-06 18:07
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