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            寶杉的博客

            UNIX/LINUX;ACE;SNMP;C++
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            指針與數組

            Posted on 2007-08-03 13:08 寶杉 閱讀(200) 評論(0)  編輯 收藏 引用 所屬分類: C++

            數組要么在靜態存儲區被創建(如全局數組),要么在棧上被創建。數組名對應著(而不是指向)一塊內存,其地址與容量在生命期內保持不變,只有數組的內容可以改變。

            指針可以隨時指向任意類型的內存塊,它的特征是“可變”,所以我們常用指針來操作動態內存。指針遠比數組靈活,但也更危險。

            1 修改內容

                   char a[] = "hello";

                   a[0] = 'X';

                   cout << a << endl;

                   char *p = "world";     // 注意p指向常量字符串

                   p[0] = 'X';                 // 編譯器不能發現該錯誤

                   cout << p << endl;


            2 復制與比較

            strcpy(new type[strlen(a)+1]),而不能用p = a    //把a的地址給了p,而不是a的內容

            strcmp(if strcmp(a,p)== 0),而不能用      if( a = p)  

                   // 數組…

                   char a[] = "hello";

                   char b[10];

                   strcpy(b, a);                 // 不能用       b = a;

                   if(strcmp(b, a) == 0)     // 不能用  if (b == a)

                   // 指針…

                   int len = strlen(a);

                   char *p = (char *)malloc(sizeof(char)*(len+1));

                   strcpy(p,a);                  // 不要用 p = a;

                   if(strcmp(p, a) == 0)     // 不要用 if (p == a)

            sizeof內存容量計算

            1           sizeof(p)相當于sizeof(char*),C++不支持對指針所指內容容量的計算。

            char a[] = "hello world";

                char *p  = a;

                cout<< sizeof(a) << endl;   // 12字節

                cout<< sizeof(p) << endl;   // 4字節

            2           數組作為函數參數,退化成同類型指針。

            void Func(char a[100])

                {

                    cout<< sizeof(a) << endl;   // 4字節而不是100字節

            }

            指針參數傳遞內存

            首先,考慮函數為參數創建臨時副本的問題。對于值傳遞,有形參和實參的區別。但對于引用和指針傳遞,則可能會產生問題。

             

            指針作為函數參數,不能動態申請內存。

            void GetMemory(char *p, int num)

            {

                   p = (char *)malloc(sizeof(char) * num);

            }

            void Test(void)

            {

                   char *str = NULL;

                   GetMemory(str, 100);           // str 仍然為 NULL     

                   strcpy(str, "hello");               // 運行錯誤

            }

            毛病出在函數GetMemory中。編譯器總是要為函數的每個參數制作臨時副本,指針參數p的副本是 _p,編譯器使 _p = p。如果函數體內的程序修改了_p的內容,就導致參數p的內容作相應的修改。這就是指針可以用作輸出參數的原因。在本例中,_p申請了新的內存,只是把_p所指的內存地址改變了,但是p絲毫未變。所以函數GetMemory并不能輸出任何東西。事實上,每執行一次GetMemory就會泄露一塊內存,因為沒有用free釋放內存。

            如何改正:

            1 用“指向指針的指針”

            void GetMemory2(char **p, int num)          //**p

            {

                   *p = (char *)malloc(sizeof(char) * num);

            }

            void Test2(void)

            {

                   char *str = NULL;

                   GetMemory2(&str, 100);                    // 注意參數是 &str,而不是str

                   strcpy(str, "hello");

                   cout<< str << endl;

                   free(str);

            }

            2 用函數返回值來傳遞動態內存

            char *GetMemory3(int num)

            {

                   char *p = (char *)malloc(sizeof(char) * num);

                   return p;

            }

            void Test3(void)

            {

                   char *str = NULL;

                   str = GetMemory3(100);      

                   strcpy(str, "hello");

                   cout<< str << endl;

                   free(str);

            }

            注意

            強調不要用return語句返回指向“棧內存”的指針

            char *GetString(void)

            {

                   char p[] = "hello world";

                   return p;  // 編譯器將提出警告

            }

            void Test4(void)

            {

            char *str = NULL;

            str = GetString();   // str 的內容是垃圾

            cout<< str << endl;

            }

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