· 比較大的應(yīng)用程序都由很多模塊組成,這些模塊分別完成相對(duì)獨(dú)立的功能,它們彼此協(xié)作來(lái)完成整個(gè)軟件系統(tǒng)的工作。可能存在一些模塊的功能較為通用,在構(gòu)造其它軟件系統(tǒng)時(shí)仍會(huì)被使用。在構(gòu)造軟件系統(tǒng)時(shí),如果將所有模塊的源代碼都靜態(tài)編譯到整個(gè)應(yīng)用程序 EXE 文件中,會(huì)產(chǎn)生一些問(wèn)題:一個(gè)缺點(diǎn)是增加了應(yīng)用程序的大小,它會(huì)占用更多的磁盤(pán)空間,程序運(yùn)行時(shí)也會(huì)消耗較大的內(nèi)存空間,造成系統(tǒng)資源的浪費(fèi);另一個(gè)缺點(diǎn)是,在編寫(xiě)大的 EXE 程序時(shí),在每次修改重建時(shí)都必須調(diào)整編譯所有源代碼,增加了編譯過(guò)程的復(fù)雜性,也不利于階段性的單元測(cè)試。
Windows 系統(tǒng)平臺(tái)上提供了一種完全不同的較有效的編程和運(yùn)行環(huán)境,你可以將獨(dú)立的程序模塊創(chuàng)建為較小的 DLL (Dynamic Linkable Library) 文件,并可對(duì)它們單獨(dú)編譯和測(cè)試。在運(yùn)行時(shí),只有當(dāng) EXE 程序確實(shí)要調(diào)用這些 DLL 模塊的情況下,系統(tǒng)才會(huì)將它們裝載到內(nèi)存空間中。這種方式不僅減少了 EXE 文件的大小和對(duì)內(nèi)存空間的需求,而且使這些 DLL 模塊可以同時(shí)被多個(gè)應(yīng)用程序使用。Windows 自己就將一些主要的系統(tǒng)功能以 DLL 模塊的形式實(shí)現(xiàn)。
一般來(lái)說(shuō),DLL 是一種磁盤(pán)文件,以.dll、.DRV、.FON、.SYS 和許多以 .EXE 為擴(kuò)展名的系統(tǒng)文件都可以是 DLL。它由全局?jǐn)?shù)據(jù)、服務(wù)函數(shù)和資源組成,在運(yùn)行時(shí)被系統(tǒng)加載到調(diào)用進(jìn)程的虛擬空間中,成為調(diào)用進(jìn)程的一部分。如果與其它 DLL 之間沒(méi)有沖突,該文件通常映射到進(jìn)程虛擬空間的同一地址上。DLL 模塊中包含各種導(dǎo)出函數(shù),用于向外界提供服務(wù)。DLL 可以有自己的數(shù)據(jù)段,但沒(méi)有自己的堆棧,使用與調(diào)用它的應(yīng)用程序相同的堆棧模式;一個(gè) DLL 在內(nèi)存中只有一個(gè)實(shí)例;DLL 實(shí)現(xiàn)了代碼封裝性;DLL 的編制與具體的編程語(yǔ)言及編譯器無(wú)關(guān)。
在 Win32 環(huán)境中,每個(gè)進(jìn)程都復(fù)制了自己的讀/寫(xiě)全局變量。如果想要與其它進(jìn)程共享內(nèi)存,必須使用內(nèi)存映射文件或者聲明一個(gè)共享數(shù)據(jù)段。DLL 模塊需要的堆棧內(nèi)存都是從運(yùn)行進(jìn)程的堆棧中分配出來(lái)的。Windows 在加載 DLL 模塊時(shí)將進(jìn)程函數(shù)調(diào)用與 DLL 文件的導(dǎo)出函數(shù)相匹配。Windows 操作系統(tǒng)對(duì) DLL 的操作僅僅是把 DLL 映射到需要它的進(jìn)程的虛擬地址空間里去。DLL 函數(shù)中的代碼所創(chuàng)建的任何對(duì)象(包括變量)都?xì)w調(diào)用它的線程或進(jìn)程所有。
調(diào)用方式
1、靜態(tài)調(diào)用方式:由編譯系統(tǒng)完成對(duì) DLL 的加載和應(yīng)用程序結(jié)束時(shí) DLL 卸載的編碼(如還有其它程序使用該 DLL,則 Windows 對(duì) DLL 的應(yīng)用記錄減1,直到所有相關(guān)程序都結(jié)束對(duì)該 DLL 的使用時(shí)才釋放它,簡(jiǎn)單實(shí)用,但不夠靈活,只能滿足一般要求。
隱式的調(diào)用:需要把產(chǎn)生動(dòng)態(tài)連接庫(kù)時(shí)產(chǎn)生的 .LIB 文件加入到應(yīng)用程序的工程中,想使用 DLL 中的函數(shù)時(shí),只須說(shuō)明一下。隱式調(diào)用不需要調(diào)用 LoadLibrary() 和 FreeLibrary()。程序員在建立一個(gè) DLL 文件時(shí),鏈接程序會(huì)自動(dòng)生成一個(gè)與之對(duì)應(yīng)的 LIB 導(dǎo)入文件。該文件包含了每一個(gè) DLL 導(dǎo)出函數(shù)的符號(hào)名和可選的標(biāo)識(shí)號(hào),但是并不含有實(shí)際的代碼。LIB 文件作為 DLL 的替代文件被編譯到應(yīng)用程序項(xiàng)目中。
當(dāng)程序員通過(guò)靜態(tài)鏈接方式編譯生成應(yīng)用程序時(shí),應(yīng)用程序中的調(diào)用函數(shù)與 LIB 文件中導(dǎo)出符號(hào)相匹配,這些符號(hào)或標(biāo)識(shí)號(hào)進(jìn)入到生成的 EXE 文件中。LIB 文件中也包含了對(duì)應(yīng)的 DL L文件名(但不是完全的路徑名),鏈接程序?qū)⑵浯鎯?chǔ)在 EXE 文件內(nèi)部。
當(dāng)應(yīng)用程序運(yùn)行過(guò)程中需要加載 DLL 文件時(shí),Windows 根據(jù)這些信息發(fā)現(xiàn)并加載 DLL,然后通過(guò)符號(hào)名或標(biāo)識(shí)號(hào)實(shí)現(xiàn)對(duì) DLL 函數(shù)的動(dòng)態(tài)鏈接。所有被應(yīng)用程序調(diào)用的 DLL 文件都會(huì)在應(yīng)用程序 EXE 文件加載時(shí)被加載在到內(nèi)存中。可執(zhí)行程序鏈接到一個(gè)包含 DLL 輸出函數(shù)信息的輸入庫(kù)文件(.LIB文件)。操作系統(tǒng)在加載使用可執(zhí)行程序時(shí)加載 DLL。可執(zhí)行程序直接通過(guò)函數(shù)名調(diào)用 DLL 的輸出函數(shù),調(diào)用方法和程序內(nèi)部其它的函數(shù)是一樣的。
2、動(dòng)態(tài)調(diào)用方式:是由編程者用 API 函數(shù)加載和卸載 DLL 來(lái)達(dá)到調(diào)用 DLL 的目的,使用上較復(fù)雜,但能更加有效地使用內(nèi)存,是編制大型應(yīng)用程序時(shí)的重要方式。
顯式的調(diào)用:是指在應(yīng)用程序中用 LoadLibrary 或 MFC 提供的 AfxLoadLibrary 顯式的將自己所做的動(dòng)態(tài)連接庫(kù)調(diào)進(jìn)來(lái),動(dòng)態(tài)連接庫(kù)的文件名即是上面兩個(gè)函數(shù)的參數(shù),再用 GetProcAddress() 獲取想要引入的函數(shù)。自此,你就可以象使用如同本應(yīng)用程序自定義的函數(shù)一樣來(lái)調(diào)用此引入函數(shù)了。在應(yīng)用程序退出之前,應(yīng)該用 FreeLibrary 或 MFC 提供的 AfxFreeLibrary 釋放動(dòng)態(tài)連接庫(kù)。直接調(diào)用 Win32 的 LoadLibary 函數(shù),并指定 DLL 的路徑作為參數(shù)。LoadLibary 返回 HINSTANCE 參數(shù),應(yīng)用程序在調(diào)用 GetProcAddress 函數(shù)時(shí)使用這一參數(shù)。GetProcAddress 函數(shù)將符號(hào)名或標(biāo)識(shí)號(hào)轉(zhuǎn)換為 DLL 內(nèi)部的地址。程序員可以決定 DLL 文件何時(shí)加載或不加載,顯式鏈接在運(yùn)行時(shí)決定加載哪個(gè) DLL 文件。使用 DLL 的程序在使用之前必須加載(LoadLibrary)加載DLL從而得到一個(gè)DLL模塊的句柄,然后調(diào)用 GetProcAddress 函數(shù)得到輸出函數(shù)的指針,在退出之前必須卸載DLL(FreeLibrary)。
Windows將遵循下面的搜索順序來(lái)定位 DLL:
1. 包含EXE文件的目錄
2. 進(jìn)程的當(dāng)前工作目錄
3. Windows系統(tǒng)目錄
4. Windows目錄
5. 列在 Path 環(huán)境變量中的一系列目錄
MFC中的DLL
o Non-MFC DLL:指的是不用 MFC 的類(lèi)庫(kù)結(jié)構(gòu),直接用 C 語(yǔ)言寫(xiě)的 DLL,其輸出的函數(shù)一般用的是標(biāo)準(zhǔn) C 接口,并能被 非 MFC 或 MFC 編寫(xiě)的應(yīng)用程序所調(diào)用。
o Regular DLL:和下述的 Extension DLLs 一樣,是用 MFC 類(lèi)庫(kù)編寫(xiě)的。明顯的特點(diǎn)是在源文件里有一個(gè)繼承 CWinApp 的類(lèi)。其又可細(xì)分成靜態(tài)連接到 MFC 和動(dòng)態(tài)連接到 MFC 上的。
靜態(tài)連接到 MFC 的動(dòng)態(tài)連接庫(kù)只被 VC 的專(zhuān)業(yè) 版和企業(yè)版所支持。該類(lèi) DLL 應(yīng)用程序里頭的輸出函數(shù)可以被任意 Win32 程序使用,包括使用 MFC 的應(yīng)用程序。輸入函數(shù)有如下形式:
extern "C" EXPORT YourExportedFunction();
如果沒(méi)有 extern "C" 修飾,輸出函數(shù)僅僅能從 C++ 代碼中調(diào)用。
DLL 應(yīng)用程序從 CWinApp 派生,但沒(méi)有消息循環(huán)。
動(dòng)態(tài)鏈接到 MFC 的 規(guī)則 DLL 應(yīng)用程序里頭的輸出函數(shù)可以被任意 Win32 程序使用,包括使用 MFC 的應(yīng)用程序。但是,所有從 DLL 輸出的函數(shù)應(yīng)該以如下語(yǔ)句開(kāi)始:
AFX_MANAGE_STATE(AfxGetStaticModuleState( ))
此語(yǔ)句用來(lái)正確地切換 MFC 模塊狀態(tài)。
Regular DLL能夠被所有支持 DLL 技術(shù)的語(yǔ)言所編寫(xiě)的應(yīng)用程序所調(diào)用。在這種動(dòng)態(tài)連接庫(kù)中,它必須有一個(gè)從 CWinApp 繼承下來(lái)的類(lèi),DLLMain 函數(shù)被 MFC 所提供,不用自己顯式的寫(xiě)出來(lái)。
o Extension DLL:用來(lái)實(shí)現(xiàn)從 MFC 所繼承下來(lái)的類(lèi)的重新利用,也就是說(shuō),用這種類(lèi)型的動(dòng)態(tài)連接庫(kù),可以用來(lái)輸出一個(gè)從 MFC 所繼承下來(lái)的類(lèi)。它輸出的函數(shù)僅可以被使用 MFC 且動(dòng)態(tài)鏈接到 MFC 的應(yīng)用程序使用。可以從 MFC 繼承你所想要的、更適于你自己用的類(lèi),并把它提供給你的應(yīng)用程序。你也可隨意的給你的應(yīng)用程序提供 MFC 或 MFC 繼承類(lèi)的對(duì)象指針。Extension DLL使用 MFC 的動(dòng)態(tài)連接版本所創(chuàng)建的,并且它只被用 MFC 類(lèi)庫(kù)所編寫(xiě)的應(yīng)用程序所調(diào)用。Extension DLLs 和 Regular DLLs 不一樣,它沒(méi)有從 CWinApp 繼承而來(lái)的類(lèi)的對(duì)象,所以,你必須為自己 DLLMain 函數(shù)添加初始化代碼和結(jié)束代碼。
和規(guī)則 DLL 相比,有以下不同:
1、它沒(méi)有從 CWinApp 派生的對(duì)象;
2、它必須有一個(gè) DLLMain 函數(shù);
3、DLLMain 調(diào)用 AfxInitExtensionModule 函數(shù),必須檢查該函數(shù)的返回值,如果返回0,DLLMmain 也返回 0;
o 4、如果它希望輸出 CRuntimeClass 類(lèi)型的對(duì)象或者資源,則需要提供一個(gè)初始化函數(shù)來(lái)創(chuàng)建一個(gè) CDynLinkLibrary 對(duì)象。并且,有必要把初始化函數(shù)輸出;
5、使用擴(kuò)展 DLL 的 MFC 應(yīng)用程序必須有一個(gè)從 CWinApp 派生的類(lèi),而且,一般在InitInstance 里調(diào)用擴(kuò)展 DLL 的初始化函數(shù)。
DLL入口函數(shù)
1、每一個(gè) DLL 必須有一個(gè)入口點(diǎn),DLLMain 是一個(gè)缺省的入口函數(shù)。DLLMain 負(fù)責(zé)初始化和結(jié)束工作,每當(dāng)一個(gè)新的進(jìn)程或者該進(jìn)程的新的線程訪問(wèn) DLL 時(shí),或者訪問(wèn) DLL 的每一個(gè)進(jìn)程或者線程不再使用DLL或者結(jié)束時(shí),都會(huì)調(diào)用 DLLMain。但是,使用 TerminateProcess 或 TerminateThread 結(jié)束進(jìn)程或者線程,不會(huì)調(diào)用 DLLMain。
DLLMain的函數(shù)原型:
BOOL APIENTRY DLLMain(HANDLE hModule,DWORD ul_reason_for_call,LPVOID
lpReserved)
{
switch(ul_reason_for_call)
{
case DLL_PROCESS_ATTACH:
.......
case DLL_THREAD_ATTACH:
.......
case DLL_THREAD_DETACH:
.......
case DLL_PROCESS_DETACH:
.......
return TRUE;
}
}
參數(shù):
hMoudle:是動(dòng)態(tài)庫(kù)被調(diào)用時(shí)所傳遞來(lái)的一個(gè)指向自己的句柄(實(shí)際上,它是指向_DGROUP段的一個(gè)選擇符);
ul_reason_for_call:是一個(gè)說(shuō)明動(dòng)態(tài)庫(kù)被調(diào)原因的標(biāo)志。當(dāng)進(jìn)程或線程裝入或卸載動(dòng)態(tài)連接庫(kù)的時(shí)候,操作系統(tǒng)調(diào)用入口函數(shù),并說(shuō)明動(dòng)態(tài)連接庫(kù)被調(diào)用的原因。它所有的可能值為:
DLL_PROCESS_ATTACH: 進(jìn)程被調(diào)用;
DLL_THREAD_ATTACH: 線程被調(diào)用;
DLL_PROCESS_DETACH: 進(jìn)程被停止;
DLL_THREAD_DETACH: 線程被停止;
lpReserved:是一個(gè)被系統(tǒng)所保留的參數(shù);
2、_DLLMainCRTStartup
為了使用 "C" 運(yùn)行庫(kù) (CRT,C Run time Library) 的 DLL 版本(多線程),一個(gè) DLL 應(yīng)用程序必須指定 _DLLMainCRTStartup 為入口函數(shù),DLL 的初始化函數(shù)必須是 DLLMain。
_DLLMainCRTStartup 完成以下任務(wù):當(dāng)進(jìn)程或線程捆綁(Attach) 到 DLL 時(shí)為 "C" 運(yùn)行時(shí)的數(shù)據(jù) (C Runtime Data) 分配空間和初始化并且構(gòu)造全局 "C++"對(duì)象,當(dāng)進(jìn)程或者線程終止使用DLL(Detach) 時(shí),清理 C Runtime Data 并且銷(xiāo)毀全局 "C++" 對(duì)象。它還調(diào)用 DLLMain 和 RawDLLMain 函數(shù)。
RawDLLMain 在 DLL 應(yīng)用程序動(dòng)態(tài)鏈接到 MFC DLL 時(shí)被需要,但它是靜態(tài)鏈接到 DLL 應(yīng)用程序的。在講述狀態(tài)管理時(shí)解釋其原因。
關(guān)于調(diào)用約定
動(dòng)態(tài)庫(kù)輸出函數(shù)的約定有兩種:調(diào)用約定和名字修飾約定。
1)調(diào)用約定(Calling convention):決定函數(shù)參數(shù)傳送時(shí)入棧和出棧的順序,由調(diào)用者還是被調(diào)用者把參數(shù)彈出棧,以及編譯器用來(lái)識(shí)別函數(shù)名字的修飾約定。
函數(shù)調(diào)用約定有多種,這里簡(jiǎn)單說(shuō)一下:
1、__stdcall 調(diào)用約定相當(dāng)于16位動(dòng)態(tài)庫(kù)中經(jīng)常使用的 PASCAL 調(diào)用約定。在32位的 VC++5.0 中PASCAL 調(diào)用約定不再被支持(實(shí)際上它已被定義為__stdcall。除了__pascal 外,__fortran 和__syscall也不被支持),取而代之的是 __stdcall 調(diào)用約定。兩者實(shí)質(zhì)上是一致的,即函數(shù)的參數(shù)自右向左通過(guò)棧傳遞,被調(diào)用的函數(shù)在返回前清理傳送參數(shù)的內(nèi)存棧,但不同的是函數(shù)名的修飾部分(關(guān)于函數(shù)名的修飾部分在后面將詳細(xì)說(shuō)明)。
_stdcall 是 Pascal 程序的缺省調(diào)用方式,通常用于 Win32 API 中,函數(shù)采用從右到左的壓棧方式,自己在退出時(shí)清空堆棧。VC 將函數(shù)編譯后會(huì)在函數(shù)名前面加上下劃線前綴,在函數(shù)名后加上 "@" 和參數(shù)的字節(jié)數(shù)。
2、C 調(diào)用約定(即用__cdecl 關(guān)鍵字說(shuō)明)按從右至左的順序壓參數(shù)入棧,由調(diào)用者把參數(shù)彈出棧。對(duì)于傳送參數(shù)的內(nèi)存棧是由調(diào)用者來(lái)維護(hù)的(正因?yàn)槿绱耍瑢?shí)現(xiàn)可變參數(shù)的函數(shù)只能使用該調(diào)用約定)。另外,在函數(shù)名修飾約定方面也有所不同。
_cdecl 是 C 和 C++ 程序缺省的調(diào)用方式。每一個(gè)調(diào)用它的函數(shù)都包含清空堆棧的代碼,所以產(chǎn)生的可執(zhí)行文件大小會(huì)比調(diào)用 _stdcall 函數(shù)的大。函數(shù)采用從右到左的壓棧方式。VC 將函數(shù)編譯后會(huì)在函數(shù)名前面加上下劃線前綴。它是 MFC 缺省調(diào)用約定。
3、__fastcall 調(diào)用約定是 "人" 如其名,它的主要特點(diǎn)就是快,因?yàn)樗峭ㄟ^(guò)寄存器來(lái)傳送參數(shù)的(實(shí)際上,它用 ECX 和 EDX 傳送前兩個(gè)雙字(DWORD)或更小的參數(shù),剩下的參數(shù)仍舊自右向左壓棧傳送,被調(diào)用的函數(shù)在返回前清理傳送參數(shù)的內(nèi)存棧),在函數(shù)名修飾約定方面,它和前兩者均不同。
_fastcall方式的函數(shù)采用寄存器傳遞參數(shù),VC 將函數(shù)編譯后會(huì)在函數(shù)名前面加上"@"前綴,在函數(shù)名后加上"@"和參數(shù)的字節(jié)數(shù)。
4、thiscall 僅僅應(yīng)用于 "C++" 成員函數(shù)。this 指針存放于 CX 寄存器,參數(shù)從右到左壓。thiscall 不是關(guān)鍵詞,因此不能被程序員指定。
5、naked call采用 1-4 的調(diào)用約定時(shí),如果必要的話,進(jìn)入函數(shù)時(shí)編譯器會(huì)產(chǎn)生代碼來(lái)保存ESI,EDI,EBX,EBP寄存器,退出函數(shù)時(shí)則產(chǎn)生代碼恢復(fù)這些寄存器的內(nèi)容。
naked call不產(chǎn)生這樣的代碼。naked call不是類(lèi)型修飾符,故必須和_declspec 共同使用。
關(guān)鍵字 __stdcall、__cdecl 和 __fastcall 可以直接加在要輸出的函數(shù)前,也可以在編譯環(huán)境的 Setting...\C/C++ \Code Generation 項(xiàng)選擇。當(dāng)加在輸出函數(shù)前的關(guān)鍵字與編譯環(huán)境中的選擇不同時(shí),直接加在輸出函數(shù)前的關(guān)鍵字有效。它們對(duì)應(yīng)的命令行參數(shù)分別為/Gz、/Gd 和 /Gr。缺省狀態(tài)為/Gd,即__cdecl。
要完全模仿 PASCAL 調(diào)用約定首先必須使用 __stdcall 調(diào)用約定,至于函數(shù)名修飾約定,可以通過(guò)其它方法模仿。還有一個(gè)值得一提的是 WINAPI 宏,Windows.h 支持該宏,它可以將出函數(shù)翻譯成適當(dāng)?shù)恼{(diào)用約定,在 WIN32 中,它被定義為 __stdcall。使用 WINAPI 宏可以創(chuàng)建自己的 APIs。
2)名字修飾約定
1、修飾名(Decoration name)
"C" 或者 "C++" 函數(shù)在內(nèi)部(編譯和鏈接)通過(guò)修飾名識(shí)別。修飾名是編譯器在編譯函數(shù)定義或者原型時(shí)生成的字符串。有些情況下使用函數(shù)的修飾名是必要的,如在模塊定義文件里頭指定輸出"C++"重載函數(shù)、構(gòu)造函數(shù)、析構(gòu)函數(shù),又如在匯編代碼里調(diào)用"C""或"C++"函數(shù)等。
修飾名由函數(shù)名、類(lèi)名、調(diào)用約定、返回類(lèi)型、參數(shù)等共同決定。
2、名字修飾約定隨調(diào)用約定和編譯種類(lèi)(C或C++)的不同而變化。函數(shù)名修飾約定隨編譯種類(lèi)和調(diào)用約定的不同而不同,下面分別說(shuō)明。
a、C編譯時(shí)函數(shù)名修飾約定規(guī)則:
__stdcall 調(diào)用約定在輸出函數(shù)名前加上一個(gè)下劃線前綴,后面加上一個(gè)"@"符號(hào)和其參數(shù)的字節(jié)數(shù),格式為 _functionname@number。
__cdecl調(diào)用約定僅在輸出函數(shù)名前加上一個(gè)下劃線前綴,格式為 _functionname。
__fastcall調(diào)用約定在輸出函數(shù)名前加上一個(gè)"@"符號(hào),后面也是一個(gè)"@"符號(hào)和其參數(shù)的字節(jié)數(shù),格式為@functionname@number。
它們均不改變輸出函數(shù)名中的字符大小寫(xiě),這和PASCAL調(diào)用約定不同,PASCAL約定輸出的函數(shù)名無(wú)任何修飾且全部大寫(xiě)。
b、C++編譯時(shí)函數(shù)名修飾約定規(guī)則:
__stdcall調(diào)用約定:
1、以"?"標(biāo)識(shí)函數(shù)名的開(kāi)始,后跟函數(shù)名;
2、函數(shù)名后面以"@@YG"標(biāo)識(shí)參數(shù)表的開(kāi)始,后跟參數(shù)表;
3、參數(shù)表以代號(hào)表示:
X——void,
D——char,
E——unsigned char,
F——short,
H——int,
I——unsigned int,
J——long,
K——unsigned long,
M——float,
N——double,
_N——bool,
....
PA——表示指針,后面的代號(hào)表明指針類(lèi)型,如果相同類(lèi)型的指針連續(xù)出現(xiàn),以"0"代替,一個(gè)"0"代表一次重復(fù);
4、參數(shù)表的第一項(xiàng)為該函數(shù)的返回值類(lèi)型,其后依次為參數(shù)的數(shù)據(jù)類(lèi)型,指針標(biāo)識(shí)在其所指數(shù)據(jù)類(lèi)型前;
5、參數(shù)表后以"@Z"標(biāo)識(shí)整個(gè)名字的結(jié)束,如果該函數(shù)無(wú)參數(shù),則以"Z"標(biāo)識(shí)結(jié)束。
其格式為"?functionname@@YG*****@Z"或"?functionname@@YG*XZ",
例如
int Test1(char *var1,unsigned long)-----“?Test1@@YGHPADK@Z”
void Test2() -----“?Test2@@YGXXZ”
__cdecl調(diào)用約定:
規(guī)則同上面的_stdcall調(diào)用約定,只是參數(shù)表的開(kāi)始標(biāo)識(shí)由上面的"@@YG"變?yōu)?span lang=EN-US>"@@YA"。
__fastcall調(diào)用約定:
規(guī)則同上面的_stdcall調(diào)用約定,只是參數(shù)表的開(kāi)始標(biāo)識(shí)由上面的"@@YG"變?yōu)?span lang=EN-US>"@@YI"。
VC++對(duì)函數(shù)的省缺聲明是"__cedcl",將只能被C/C++調(diào)用。
關(guān)于DLL的函數(shù)
動(dòng)態(tài)鏈接庫(kù)中定義有兩種函數(shù):導(dǎo)出函數(shù)(export function)和內(nèi)部函數(shù)(internal function)。導(dǎo)出函數(shù)可以被其它模塊調(diào)用,內(nèi)部函數(shù)在定義它們的DLL程序內(nèi)部使用。
輸出函數(shù)的方法有以下幾種:
1、傳統(tǒng)的方法
在模塊定義文件的 EXPORT 部分指定要輸入的函數(shù)或者變量。語(yǔ)法格式如下:
entryname[=internalname] [@ordinal[NONAME]] [DATA] [PRIVATE]
其中:
entryname 是輸出的函數(shù)或者數(shù)據(jù)被引用的名稱(chēng);
internalname 同 entryname;
@ordinal 表示在輸出表中的順序號(hào)(index);
NONAME 僅僅在按順序號(hào)輸出時(shí)被使用(不使用 entryname );
DATA 表示輸出的是數(shù)據(jù)項(xiàng),使用 DLL 輸出數(shù)據(jù)的程序必須聲明該數(shù)據(jù)項(xiàng)為 _declspec(DLLimport)。
上述各項(xiàng)中,只有 entryname 項(xiàng)是必須的,其他可以省略。
對(duì)于"C"函數(shù)來(lái)說(shuō),entryname 可以等同于函數(shù)名;但是對(duì) "C++" 函數(shù)(成員函數(shù)、非成員函數(shù))來(lái)說(shuō),entryname 是修飾名。可以從 .map 映像文件中得到要輸出函數(shù)的修飾名,或者使用DUMPBIN /SYMBOLS 得到,然后把它們寫(xiě)在 .def 文件的輸出模塊。DUMPBIN 是VC提供的一個(gè)工具。
如果要輸出一個(gè) "C++" 類(lèi),則把要輸出的數(shù)據(jù)和成員的修飾名都寫(xiě)入 .def 模塊定義文件。
2、在命令行輸出
對(duì)鏈接程序 LINK 指定 /EXPORT 命令行參數(shù),輸出有關(guān)函數(shù)。
3、使用 MFC 提供的修飾符號(hào) _declspec(DLLexport)
在要輸出的函數(shù)、類(lèi)、數(shù)據(jù)的聲明前加上 _declspec(DLLexport) 修飾符表示輸出。__declspec(DLLexport) 在 C 調(diào)用約定、C 編譯情況下可以去掉輸出函數(shù)名的下劃線前綴。extern "C" 使得在 C++ 中使用 C 編譯方式成為可能。在"C++"下定義"C"函數(shù)需要加 extern "C" 關(guān)鍵詞。用 extern "C" 來(lái)指明該函數(shù)使用 C 編譯方式。輸出的 "C" 函數(shù)可以從 "C" 代碼里調(diào)用。
例如,在一個(gè) C++ 文件中,有如下函數(shù):
extern "C" {void __declspec(DLLexport) __cdecl Test(int var);}
其輸出函數(shù)名為:Test
MFC提供了一些宏,就有這樣的作用。
AFX_CLASS_IMPORT:__declspec(DLLexport)
AFX_API_IMPORT:__declspec(DLLexport)
AFX_DATA_IMPORT:__declspec(DLLexport)
AFX_CLASS_EXPORT:__declspec(DLLexport)
AFX_API_EXPORT:__declspec(DLLexport)
AFX_DATA_EXPORT:__declspec(DLLexport)
AFX_EXT_CLASS: #ifdef _AFXEXT
AFX_CLASS_EXPORT
#else
AFX_CLASS_IMPORT
AFX_EXT_API:#ifdef _AFXEXT
AFX_API_EXPORT
#else
AFX_API_IMPORT
AFX_EXT_DATA:#ifdef _AFXEXT
AFX_DATA_EXPORT
#else
AFX_DATA_IMPORT
像 AFX_EXT_CLASS 這樣的宏,如果用于 DLL 應(yīng)用程序的實(shí)現(xiàn)中,則表示輸出(因?yàn)?span lang=EN-US>_AFX_EXT被定義,通常是在編譯器的標(biāo)識(shí)參數(shù)中指定該選項(xiàng) /D_AFX_EXT);如果用于使用DLL的應(yīng)用程序中,則表示輸入(_AFX_EXT沒(méi)有定義)。
要輸出整個(gè)的類(lèi),對(duì)類(lèi)使用_declspec(_DLLexpot);要輸出類(lèi)的成員函數(shù),則對(duì)該函數(shù)使用_declspec(_DLLexport)。如:
class AFX_EXT_CLASS CTextDoc : public CDocument
{
…
}
extern "C" AFX_EXT_API void WINAPI InitMYDLL();
這幾種方法中,最好采用第三種,方便好用;其次是第一種,如果按順序號(hào)輸出,調(diào)用效率會(huì)高些;最次是第二種。
模塊定義文件(.DEF)
模塊定義文件(.DEF)是一個(gè)或多個(gè)用于描述 DLL 屬性的模塊語(yǔ)句組成的文本文件,每個(gè)DEF文件至少必須包含以下模塊定義語(yǔ)句:
o 第一個(gè)語(yǔ)句必須是LIBRARY語(yǔ)句,指出DLL的名字;
o EXPORTS 語(yǔ)句列出被導(dǎo)出函數(shù)的名字;將要輸出的函數(shù)修飾名羅列在 EXPORTS 之下,這個(gè)名字必須與定義函數(shù)的名字完全一致,如此就得到一個(gè)沒(méi)有任何修飾的函數(shù)名了。
o 可以使用DESCRIPTION語(yǔ)句描述DLL的用途(此句可選);
o ";"對(duì)一行進(jìn)行注釋(可選)。 DLL程序和調(diào)用其輸出函數(shù)的程序的關(guān)系
1、DLL與進(jìn)程、線程之間的關(guān)系
o DLL模塊被映射到調(diào)用它的進(jìn)程的虛擬地址空間。
o DLL使用的內(nèi)存從調(diào)用進(jìn)程的虛擬地址空間分配,只能被該進(jìn)程的線程所訪問(wèn)。
o DLL的句柄可以被調(diào)用進(jìn)程使用;調(diào)用進(jìn)程的句柄可以被DLL使用。
o DLL使用調(diào)用進(jìn)程的棧。
2、關(guān)于共享數(shù)據(jù)段
DLL定義的全局變量可以被調(diào)用進(jìn)程訪問(wèn);DLL可以訪問(wèn)調(diào)用進(jìn)程的全局?jǐn)?shù)據(jù)。使用同一DLL的每一個(gè)進(jìn)程都有自己的DLL全局變量實(shí)例。如果多個(gè)線程并發(fā)訪問(wèn)同一變量,則需要使用同步機(jī)制;對(duì)一個(gè)DLL的變量,如果希望每個(gè)使用DLL的線程都有自己的值,則應(yīng)該使用線程局部存儲(chǔ)(TLS,Thread Local Strorage)。
在程序里加入預(yù)編譯指令,或在開(kāi)發(fā)環(huán)境的項(xiàng)目設(shè)置里也可以達(dá)到設(shè)置數(shù)據(jù)段屬性的目的.必須給這些變量賦初值,否則編譯器會(huì)把沒(méi)有賦初始值的變量放在一個(gè)叫未被初始化的數(shù)據(jù)段中。