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            隨筆-162  評論-223  文章-30  trackbacks-0
             
               首先聲明,這里的工作線程與UI線程是相對的,即沒有任何窗口的。如果需要與主線程或其它輔助線程通訊,有幾種方法如事件、消息和信號等,也可以是以上幾種方法的綜合運用。下面就列出以下3種通訊方法的代碼框架。

               只用消息通訊
             1  DWORD ThreadProc(LPVOID lParam)
             2  {
             3      //創建線程消息隊列
             4      MSG msg;
             5      PeekMessage(&msg, NULL, WM_USER, WM_USER, PM_NOREMOVE);
             6      //通知其它線程消息隊列已創建好
             7      SetEvent(hEvent); 
             8  
             9      while(true)
            10    {
            11        GetMessage(&msg, NULL, 00);
            12        switch(msg.message)
            13         {
            14            case WM_QUIT:
            15                  return 1;
            16
            17            //自定義消息1處理
            18            case WM_USER + 100:
            19                  break;
            20
            21            //自定義消息2處理
            22            case WM_USER + 101:
            23                  break;
            24         }

            25    }

            26    return 0;
            27 }
             
               只用事件通訊 
             1  DWORD ThreadProc(LPVOID lParam)
             2  {
             3       DWORD dwIndex;
             4       while (true)
             5       {
             6           dwIndex = WaitForMultipleObjects(cObjects, pObjects, FALSE, INFINTE);
             7           if (WAIT_OBJECT + 0== dwIndex)
             8            {
             9               return 1;     //假設為退出事件
            10         }

            11         else if (WAIT_OBJECT + 1 == dwIndex)
            12         {
            13             //事件1受信,處理之
            14         }

            15         
            16         else if (WAIT_OBJECT + cObjects - 1 == dwIndwx)
            17         {
            18             //事件cObjects - 1受信, 處理之
            19         }

            20     }

            21 }

               用消息和事件通訊
             1 DWORD ThreadProc(LPVOID lParam)
             2 {
             3    while (TRUE)
             4   {
             5         DWORD ret ; 
             6         MSG msg ; 
             7   
             8         while (PeekMessage(&msg, NULL, 00, PM_REMOVE)) 
             9         
            10         switch(msg.message)
            11          {
            12            //線程退出消息,直接返回
            13             case WM_QUIT:
            14                 return 1;
            15
            16            //自定義消息1處理
            17             case WM_USER + 100:
            18                 break;
            19             //自定義消息2處理
            20            case WM_USER + 101:
            21                break;
            22          }

            23        }

            24        ret = MsgWaitForMultipleObjects(cObjects, lphObjects, FALSE,INFINITE,QS_POSTMESSAGE); 
            25        if (ret == (WAIT_OBJECT_0 + cObjects))
            26        {
            27           //有新的消息到來,繼續到上步PeekMessage處理
            28           continue;
            29        }
             
            30        else 
            31        
            32           //是事件受信了
            33          if (ret == WAIT_OBJECT_O)
            34          {               
            35          }

            36          else if (ret == WAIT_OBJECT_O + 1)
            37          {
            38          }

            39          else if(ret == WAIT_OBJECT_O + cObjects - 1)
            40          {
            41          }

            42       }
                
            43     return 0;
            44 }
               上面用到了GetMessage和PeekMessage 函數,這兩者都是從消息隊列取出消息,不同的是GetMessage從消息隊列刪除消息,并且阻塞調用線程。PeekMessage則是查詢消息隊列,如果有消息就取出,沒有消息也立即返回,是否從消息隊列刪除消息由最后一個參數決定:PM_REMOVE表示刪除,PM_NOREMOVE表示不刪除。可以簡單地認為,GetMessage是同步的,PeekMessage是異步的。
            posted @ 2009-04-15 18:11 春秋十二月 閱讀(6457) | 評論 (5)編輯 收藏

               ACE中的同步機制是輕量級高效的,它不同于MFC中的同步類,MFC中的同步類采用了類繼承的方式,而ACE并沒有用繼承方式,各個不同的鎖類是平行的關系,這些類支持相同的接口,即它們的所有公共方法是相同的,因此可被適配用于動態綁定和替換,這種動態綁定是沒有虛函數調用開銷的,且這些方法代碼短小使用了內聯實現。應用程序開發者可以通過指定模板實參來使用不同的鎖,并可在運行時動態替換。

               ACE中的鎖是易于使用的,既有互斥鎖(ACE_Mutex)又有讀寫鎖(ACE_RW_Mutex),這些鎖又細分為專門用于線程同步(ACE_Thread_Mutex,ACE_RW_Thread_Mutex)和進程(ACE_Process_Mutex,ACE_RW_Process_Mutex)同步的特定鎖。相比MFC高級的是ACE中還提供了遞歸互斥體(ACE_Token),可有效地用于某些遞歸例程。

               ACE中提供了ACE_Lock鎖抽象基類和ACE_Adapter_Lock鎖適配器模板類,ACE_Adapter_Lock從ACE_Lock繼承,實現了動態綁定和替換。另外,ACE還提供了ACE_Atomic_Op模板類,重載了基本的算術運算符,實現了原子化算術運算。

            posted @ 2009-04-02 16:33 春秋十二月 閱讀(2064) | 評論 (1)編輯 收藏
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