• <ins id="pjuwb"></ins>
    <blockquote id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></blockquote>
    <noscript id="pjuwb"></noscript>
          <sup id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></sup>
            <dd id="pjuwb"></dd>
            <abbr id="pjuwb"></abbr>

            Note of Justin

            關(guān)于工作和讀書的筆記

              C++博客 :: 首頁 :: 聯(lián)系 :: 聚合  :: 管理
              47 Posts :: 0 Stories :: 45 Comments :: 0 Trackbacks

            留言簿(14)

            搜索

            •  

            積分與排名

            • 積分 - 52498
            • 排名 - 433

            最新評論

            閱讀排行榜

            評論排行榜

            [原創(chuàng)文章歡迎轉(zhuǎn)載,但請保留作者信息]
            Justin 于 2009-11-12

            第十項所言無他,就是要記得定義拷貝運算符時要返回對象自身的引用(*this)。原因很簡單,你會有連著用=號的時候(a=b=c),如果不返回對象的引用這一串賦值式子就無法傳遞下去。

            Item11說的也是拷貝運算符,不過側(cè)重點在使用=號對自身賦值的特殊情況(a=a)。再繼續(xù)下去之前Scott先是舉了個很傻的例子:一個賦值函數(shù)

            class ?Bitmap? { // ..}

            class ?Widget? {
            // ..
            private :
            ???Bitmap?
            * pb;
            }

            ???
            Widget
            &
            Widget::
            operator = ( const ?Widget & ?rhs)
            {
            ???delete?pb;
            ???pb?
            = ? new ?Bitmap( * rhs.pb);
            ???
            return ? * this ;
            }

            這樣的一個傻傻賦值函數(shù)有兩個問題:
            ?? 1. 在自賦值的時候是要出事的。(在自賦值的時候:pb被釋放之后,緊接著就又被當作右值來構(gòu)造新的對象……)
            ?? 2. 在發(fā)生異常的時候也是要出事的。(設想如果在new的過程中出錯然后拋出異常,結(jié)果就是我們的pb成了野指針:它指向一個已經(jīng)delete了的內(nèi)存空間,你無法再次delete它,也不能讀,因為你不知道你讀到的是什么@#¥%)

            于是就有了以下應付自賦值的策略:

            1. 在函數(shù)入口檢查是否屬于自拷貝(例如:檢查指針是否指向同一片內(nèi)存),如果是,啥也不干直接返回。否則屬于正常情況的拷貝。偷個懶,用書上的術(shù)語:這樣解決了self-assignment-unsafe的問題,但是沒能避免exception-unsafe。
            2. 第二種方法比較簡單,只是整理一下指令的順序。但是卻同時解決了自賦值和拋出異常帶來的問題。繼續(xù)無恥的抄寫代碼一段:
              Widget&
              Widget::
              operator=(const?Widget&?rhs)
              {
              ???Bitmap?
              *pOrig?=?pb;???????????????//?remember?original?pb
              ???pb?=?new?Bitmap(*rhs.pb);??????//?make?pb?point?to?a?copy?of?*pb
              ???delete?pOrig;???????????????????????? //?delete?the?original?pb
              ???return?*this;
              }
              這樣的做法在解決以上兩個問題的同時卻也降低了執(zhí)行的效率:不論什么情況,這個賦值函數(shù)都要創(chuàng)建一個新的Bitmap對象。
              當然,Scott也辯證地道出了第一種方法的額外支出:判斷語句必然地引入了程序的分支(branch),于是指令的預取(prefetch)、緩沖(caching)、流水線處理(pipelining)的效率就會被降低。
            3. Copy And Swap。很深奧的樣子。實際上就是改賦值為交換。例子在下面:

              Widget&
              Widget::operator=(Widget?rhs)????//?rhs?is?a?copy?of?the?object
              {?????????????????????????????????????//?passed?in?—?note?pass?by?val
              ???swap(rhs);???????????????????????????//?swap?*this's?data?with
              ????????????????????????????????????? ??????
              //?the?copy's
              ???return?*this;
              }


              利用參數(shù)傳值,隱性的構(gòu)造了一個Widget對象。然后將新對象和本對象中的數(shù)據(jù)成員交換,達到為本對象賦值的效果。新的臨時對象在跳出函數(shù)后自動銷毀。剛才說的兩個unsafe,都不會存在。
              不過又要回來說效率,我總覺得這樣開銷還是大了,無論什么時候都要構(gòu)造新的對象。而且Scott本人也說用swap來完成賦值的做法有點邏輯混淆。不過他老人家也說了,這樣做很有可能讓編譯器生成更有效率的代碼(!!)沒有驗證過,暫且相信吧【等待論證的占位符】

            最后要炒的是第12項,講的也還是拷貝運算符:如何保證在賦值/拷貝的時候能夠?qū)⑺械某蓡T完整拷貝過去?對于簡單的數(shù)據(jù)成員,編譯器自動生成的拷貝函數(shù)可以保證一個不漏都幫你拷貝;如果是比較復雜的成員(比如說指向一片內(nèi)存空間的指針),編譯器就沒有足夠的智商把這些成員拷貝到另外一個對象中去了。

            自己動手豐衣足食,還是要自己寫。
            然而人寫的東西終究還是會有各種問題,比如說:

            1. 在增加類成員以后有可能忘記更新拷貝函數(shù)(典型丟三落四……),顯然的結(jié)果就是新增加的數(shù)據(jù)成員沒有在拷貝函數(shù)中得到關(guān)照,拷貝不完全。
            2. 子類的拷貝函數(shù)把自己的成員都拷貝了,但是卻漏了把父類對象的成員拷貝到新的對象中。

            第一個問題沒人能幫忙,只能靠自己小心。
            第二個問題,方法比較直接了:在子類的拷貝函數(shù)中調(diào)用父類的拷貝函數(shù)(老爸,勞煩您也拷貝一下吧~~),代碼:

            Widget &
            Widget::
            operator ? = ?(Widget?src)??
            {
            ???swap(src);???????????????????????????????????
            // copy-and-swap
            ???WidgetParent:: operator ? = ?(src);?????? // invoking?the?parent's?copy?assignment?operator
            ??? return ? * this ;
            }


            最后的最后,通常來說在拷貝函數(shù)和拷貝構(gòu)造函數(shù)中的實現(xiàn)大多相同,大師就很貼心的提醒:不要在拷貝函數(shù)中調(diào)用拷貝構(gòu)造函數(shù)或者反之。如果真的需要避免代碼的重復,大可定義一個私有的函數(shù)來負責前面兩者相同的部分。

            posted on 2009-12-18 22:18 Justin.H 閱讀(1188) 評論(0)  編輯 收藏 引用 所屬分類: Effective C++ 炒冷飯
            欧美久久久久久精选9999| 伊人伊成久久人综合网777| 久久er99热精品一区二区| 色欲久久久天天天综合网| 精品久久久噜噜噜久久久| 精品久久久久国产免费| 欧美一区二区久久精品| 久久久久亚洲av无码专区喷水 | 麻豆精品久久久久久久99蜜桃 | 办公室久久精品| 91麻豆国产精品91久久久| 久久ww精品w免费人成| 欧美日韩精品久久久免费观看| 伊人久久大香线蕉亚洲五月天| 无码八A片人妻少妇久久| 久久国产热这里只有精品| 久久久久国产精品嫩草影院| 久久久久99精品成人片试看| 久久影视综合亚洲| 久久久久国产精品| 亚洲伊人久久大香线蕉综合图片 | 久久国产热这里只有精品| 亚洲精品无码久久久久久| 久久激情五月丁香伊人| 狠狠色丁香久久婷婷综| 久久人妻少妇嫩草AV蜜桃| 久久无码精品一区二区三区| 久久免费精品视频| 97久久精品人妻人人搡人人玩| 18岁日韩内射颜射午夜久久成人| 久久丝袜精品中文字幕| 国产农村妇女毛片精品久久| 久久se精品一区二区| 久久99精品国产| 精品久久一区二区| 久久国产精品国产自线拍免费| 久久精品国产免费观看| 日韩精品久久无码人妻中文字幕| 人妻丰满AV无码久久不卡 | 久久综合狠狠综合久久激情 | 99久久精品免费|