clistctrl 虛擬列表
一、什么是虛擬列表控件
虛擬列表控件是指帶有LVS_OWNERDATA風格的列表控件。。
二、為什么使用虛擬列表控件
我們知道,通常使用列表控件CListCtrl,需要調用InsertItem把要顯示的數據插入列表中,之后我們就不必關心數據在哪里了,這是因為控件自己開辟了內存空間來保存這些數據。現在假設我們要顯示一個數據庫,里面的信息量很大,有幾十萬條記錄。通常有兩種方法解決這個問題:1是僅僅在ListCtrl中插入少量的數據,比如100個,然后通過[上一頁][下一頁]兩個按鈕進行控制,某一時刻顯示的只是從xxx到xxx+100之間的記錄。2是把所有數據全部插入到ListCtrl中,然后讓用戶通過滾動來查看數據。無疑,很多用戶喜歡采用第二種方式,特別是對于已經排序的數據,用戶只需用鍵盤輸入某行的開頭字符,就可以快速定位到某一行。但是,如果這樣做,InsertItem插入數據的過程將是很漫長的,而且用戶會看到ListCtrl刷新速度也很慢,而且所有數據都位于內存中消耗了大量的內存,當數據多達上萬以后幾乎是不能忍受的。
為此,mfc特別提供了虛擬列表的支持。一個虛擬列表看起來和普通的ListCtrl一樣,但是不用通過InsertItem來插入數據,它僅僅知道自己應該顯示多少數據。但是它如何知道要顯示什么數據呢?秘密就在于當列表控件需要顯示某個數據的時候,它向父窗口要。假設這個列表控件包含100個元素,第10到20個元素(行)是可見的。當列表控件重畫的時候 ,它首先請求父窗口給它第10個元素的數據,父窗口收到請求以后,把數據信息填充到列表提供的一個結構中,列表就可以用來顯示了,顯示第10個數據后,列表會繼續請求下一個數據。
在虛擬的樣式下,ListCtrl可以支持多達DWORD個數據項。(缺省的listctrl控件最多支持int個數據項)。但是,虛擬列表的最大優點不在于此,而是它僅僅需要在內存中保持極少量的數據,從而加快了顯示的速度。所以,在使用列表控件顯示一個很大的數據庫的情況下,采用虛擬列表最好不過了。
不僅CListCtrl提供虛擬列表的功能, MFC的CListView類也有同樣的功能。
三、虛擬列表控件的消息
虛擬列表總共發送三個消息給父窗口:當它需要數據的時候,它發送LVN_GETDISPINFO消息。這是最重要的消息。當用戶試圖查找某個元素的時候,它發送LVN_ODFINDITEM消息;還有一個消息是LVN_ODCACHEHINT,用來緩沖數據,基本上很少用到這個消息。
虛擬列表控件使用起來非常簡單。它總共只有三個相關的消息,如果你直接使用CListCtrl,應該在對話框中響應這三個消息。如果你使用CListCtrl派生類,可以在派生類中響應這三個消息的反射消息。這三個消息分別是:
(1)LVN_GETDISPINFO 控件請求某個數據
(2)LVN_ODFINDITEM 查找某個數據
(3)LVN_ODCACHEHINT 緩沖某一部分數據
我們必須響應的消息是(1),多數情況下要響應(2),極少數的情況下需要響應(3)
四、如何使用虛擬列表控件
1、首先要創建控件,創建一個虛擬列表和創建一個正常的 CListCtrl差不多。先在資源編輯器里面添加一個list control資源。然后選中"Owner data"屬性,然后給它捆綁一個CListCtrl變量。添加列,添加imagelist等都和使用正常的listctrl一樣。
2、給虛擬列表添加元素。假設 m_list 是這個列表的控制變量。通常的情況下這樣添加數據:
m_list.InsertItem(0, _T("Hello world"));
但是對于虛擬列表,不能這么做。只需告訴列表有多少個數據:
//總共顯示100行
m_list.SetItemCount(100);
3、處理它的通知消息。
五、如何響應虛擬列表的消息
1、處理 LVN_GETDISPINFO 通知消息
當虛擬列表控件需要某個數據的時候,它給父窗口發送一個 LVN_GETDISPINFO通知消息,表示請求某個數據。因此列表的所有者窗口(或者它自己)必須處理這個消息。例如派生類的情況 (CMyListCtrl是一個虛擬列表類對象):
//這里處理的是反射消息
BEGIN_MESSAGE_MAP(CMyListCtrl, CListCtrl)
//{{AFX_MSG_MAP(CMyListCtrl)
ON_NOTIFY_REFLECT(LVN_GETDISPINFO, OnGetdispinfo)
//}}AFX_MSG_MAP
END_MESSAGE_MAP()
在LVN_GETDISPINFO的處理函數中,必須首先檢查列表請求的是什么數據,可能的值包括:
(1)LVIF_TEXT 必須填充 pszText
(2)LVIF_IMAGE 必須填充 iImage
(3)LVIF_INDENT 必須填充 iIndent
(4)LVIF_PARAM 必須填充 lParam
(5)LVIF_STATE 必須填充 state
根據它的請求,填充所需的數據即可。
//================= 例子代碼=====================================
下面的給出一個例子,填充的是列表所需的某個數據項的文字以及圖像信息:
LV_DISPINFO* pDispInfo = (LV_DISPINFO*)pNMHDR;
LV_ITEM* pItem= &(pDispInfo)->item;
int iItemIndx= pItem->iItem;
if (pItem->mask & LVIF_TEXT) //字符串緩沖區有效
{
switch(pItem->iSubItem){
case 0: //填充數據項的名字
lstrcpy(pItem->pszText,m_Items[iItemIndx].m_strItemText);
break;
case 1: //填充子項1
lstrcpy(pItem->pszText,m_Items[iItemIndx].m_strSubItem1Text);
break;
case 2: //填充子項2
lstrcpy(pItem->pszText,m_Items[iItemIndx].m_strSubItem2Text);
break;
}
}
/*注意,多數情況下要使用lstrcpyn ,因為最多復制字符的個數由pItem->cchTextMax給出:
lstrcpyn(pItem->pszText, text, pItem->cchTextMax);
*/
if (pItem->mask & LVIF_IMAGE) //是否請求圖像
pItem->iImage= m_Items[iItemIndx].m_iImageIndex;
甚至連某行數據是否選中(當有checkbox的情況下)的信息也需要由用戶自己來維護,例如:
//是否顯示該行的選擇信息?
if(IsCheckBoxesVisible()) //自定義函數
{
pItem->mask |= LVIF_STATE;
pItem->stateMask = LVIS_STATEIMAGEMASK;
if(m_database[itemid].m_checked)
{
pItem->state = INDEXTOSTATEIMAGEMASK(2);
}
else
{
pItem->state = INDEXTOSTATEIMAGEMASK(1);
}
}
2、處理 LVN_ODFINDITEM 消息
在資源管理器里面,定位到某個文件夾,會顯示很多文件,如果按下鍵盤的‘A’,則資源管理器會自動找到名字以 'A'打頭的文件夾或者文件, 并選擇該文件。繼續按 A,如果還有其它名字以'A'打頭的文件,則下一個文件被選中。如果輸入 "AB",則 'AB'打頭的文件被選中。這就是列表控件的自動查找功能。
當虛擬列表收到一個LVM_FINDITEM消息,它也會發送這個消息通知父窗口查找目標元素。要搜索的信息通過 LVFINDINFO 結構給出。它是 NMLVFINDITEM 結構的一個成員。當找到要搜索的數據后,應該把該數據的索引(行號)返回,如果沒有找到,則返回-1。
以對話框為例,響應函數大致如下:
//================= 例子代碼=====================================
void CVirtualListDlg::OnOdfinditemList(NMHDR* pNMHDR, LRESULT* pResult)
{
// pNMHDR 里面是要查找的元素的信息
// 要選中的目標元素的行號最后要保存在 pResult 中, 這是關鍵!
NMLVFINDITEM* pFindInfo = (NMLVFINDITEM*)pNMHDR;
/* pFindInfo->iStart 是查找的起始位置,一直到最后,然后從頭開始,如果沒有找到合適的,最終停留在iStart*/
*pResult = -1;
//是否按照文字查找?
if( (pFindInfo->lvfi.flags & LVFI_STRING) == 0 )
{
return;
}
//這是我們要找的字符串
CString searchstr = pFindInfo->lvfi.psz;
int startPos = pFindInfo->iStart;//保存起始位置
//判斷是否最后一行
if(startPos >= m_list.GetItemCount())
startPos = 0;
int currentPos=startPos;
//開始查找
do
{
if( _tcsnicmp(m_database[currentPos].m_name,
searchstr, searchstr.GetLength()) == 0)
{
//選中這個元素,停止查找
*pResult = currentPos;
break;
}
currentPos++;
//從頭開始
if(currentPos >= m_list.GetItemCount())
currentPos = 0;
}while(currentPos != startPos);
}
顯然,如果數據很多,必須實現一個快速查找的方法。
關于pFindInfo->lvfi里面的信息的詳細說明可以參考 MSDN。
3、處理 LVN_ODCACHEHINT 消息。
假如我們從數據庫或者其它地方讀取數據的速度比較慢,則可以利用這個消息,批量讀取一些數據,然后根據請求,逐個提供給虛擬列表。LVN_ODCACHEHINT消息的用途就是給程序一個緩沖數據的機會。以提高程序的性能。
//================= 例子代碼=====================================
使用 ClassWizard 重載 OnChildNotify 函數,檢查是否 LVN_ODCACHEHINT 消息,然后準備緩沖數據:
NMLVCACHEHINT* pcachehint=NULL;
NMHDR* phdr = (NMHDR*)lParam;
if(phdr->code == LVN_ODCACHEHINT)
{
pcachehint= (NMLVCACHEHINT*) phdr;
//自定義函數,準備指定范圍的數據到緩沖區
PrepCache(pcachehint->iFrom, pcachehint->iTo);
}
else ...
注意,如果消息不是 LVN_ODCACHEHINT,則要傳遞給基類進行處理。
五、如何修改ListCtrl顯示的數據。
由于是程序自己維護數據,所以只需修改數據庫中的數據,然后調用CListCtrl::RedrawItems函數進行重畫即可。
六、數據的選擇狀態和選擇框
CListCtrl可以顯示checkbox選擇框。有些情況下是很有用的。對于正常的listctrl,用戶可以用鼠標來修改某個元素的選擇狀態,但是對于虛擬列表就不行了。必須自己處理一些消息,然后自己保存數據的選中狀態:
void CVirtualListDlg::ToggleCheckBox(int item)
{
m_database[item].m_checked = !m_database[item].m_checked;
m_list.RedrawItems(item, item);
}
處理 LVN_KEYDOWN消息,添加對空格鍵 的響應,用于切換選擇狀態:
void CVirtualListDlg::OnKeydownList(NMHDR* pNMHDR, LRESULT* pResult)
{
LV_KEYDOWN* pLVKeyDown = (LV_KEYDOWN*)pNMHDR;
if( pLVKeyDown->wVKey == VK_SPACE )
{
int item = m_list.GetSelectionMark();
if(item != -1)
ToggleCheckBox(item);
}
*pResult = 0;
}
然后處理 NM_CLICK 消息:
void CVirtualListDlg::OnClickList(NMHDR* pNMHDR, LRESULT* pResult)
{
NMLISTVIEW* pNMListView = (NM_LISTVIEW*)pNMHDR;
LVHITTESTINFO hitinfo;
hitinfo.pt = pNMListView->ptAction;
int item = m_list.HitTest(&hitinfo);
if(item != -1)
{
//看看鼠標是否單擊在 check box上面了?
if( (hitinfo.flags & LVHT_ONITEMSTATEICON) != 0)
{
ToggleCheckBox(item);
}
}
*pResult = 0;
}
七、備注:
1、虛擬列表無法進行排序。
2、虛表的一個優點是容易保持和數據庫的同步。修改數據庫中的數據,然后重畫list十分容易而且高效。
3、虛表的另一個優點是可以根據需要產生數據。比如在某一列加上行號。
http://blog.vckbase.com/iwaswzq/archive/2006/07/07/21113.htmlhttp://www.codeproject.com/KB/list/virtuallist.aspx 回復 更多評論