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            先添上實驗場景的截圖
            有空再做說明。
            1.

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            3


            3

            總之“軌跡條”(RibbonTrail),一定要在動畫軌跡中產生效果

            RibbonTrail* trail;//沒有"實例化"的trail掛接的第一個SceneNode是用于場景渲染用的(?不好解釋),addNode(Node* )這個節點
            才是真真的"動畫軌跡節點".待續.............

            posted on 2009-06-03 22:24 閆軍yy 閱讀(718) 評論(0)  編輯 收藏 引用 所屬分類: OGRE
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