Ogr分屏
摘要: 這些特效其實(shí)很簡單,主要是注意一些細(xì)節(jié)上的比如在設(shè)置視口(Viewport)的優(yōu)先級上不能有相同的
一個(gè)場景多個(gè)Camera不同角度渲染,
多個(gè)場景多個(gè)Camera
多個(gè)場景一個(gè)Camera
一個(gè)場景一個(gè)Camera同角度渲染到不同的視口區(qū)域
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2009-06-24 20:05 閆軍yy 閱讀(304) |
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實(shí)例(2)————在實(shí)例1中加入畫中畫效果
摘要: 畫中畫 camera視景體(視場) viewport(視口)
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2009-06-06 19:52 閆軍yy 閱讀(386) |
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