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如何讓下屬認(rèn)可自己?

  此時(shí),猶豫一點(diǎn)意義也沒有,只有來(lái)談?wù)撘幌拢酉聛?lái)究竟要怎么做?
   
  首先你要有信心,相信企業(yè)不會(huì)無(wú)故提拔你,也相信自己可以逐漸做好管理類型的工作,不要在做管理的初期給自己制定過(guò)高的目標(biāo),也不要過(guò)于在于人們的評(píng)價(jià)和態(tài)度,這些只會(huì)給你帶來(lái)更多的挫折感。
   
從操作層面來(lái)看,被提拔為管理崗位后,所面臨的不再是某個(gè)具體的工作職責(zé),而是更多內(nèi)容的復(fù)雜局面。所以首先告訴自己不要亂了陣腳,關(guān)鍵要搞清楚以下幾 個(gè)基本點(diǎn):部門的具體職責(zé)、目前部門業(yè)務(wù)運(yùn)轉(zhuǎn)狀況、部門成員以及各自的特長(zhǎng)與特點(diǎn)、上層對(duì)自己的期望等。在這些基本信息都基本掌握之后,找到部門目前的關(guān) 鍵問(wèn)題所在,從小的范圍開始做起,也可以從自己比較擅長(zhǎng)的方面作起,逐步在部門內(nèi)樹立自己的威信。操作過(guò)程中的溝通問(wèn)題與全面的思考十分重要,《職業(yè)成熟度測(cè)評(píng)》可以在這個(gè)方面有效地幫助你,了解自己目前溝通、協(xié)作能力的狀況,以及如何改善。
   
  俗話說(shuō):“新官上任三把火”,盡量避免在上任初期犯錯(cuò),哪怕維持現(xiàn)場(chǎng)一段時(shí)間也無(wú)妨。

posted @ 2007-04-06 13:57 1CM 閱讀(158) | 評(píng)論 (0)編輯 收藏

我已經(jīng)不敢提出自己的意見了

  你面臨的問(wèn)題,是典型的職業(yè)成熟度問(wèn)題。

  在部門里,你的意見如果總是得到不到同事的認(rèn)同和支持,可能存在以下3個(gè)原因:1、你的意見讓人覺得很不成熟,可行性很小;2、你的意見觸及到了同事的利益;3、你讓人覺得你僅僅是在表現(xiàn)自己。
  
  你的測(cè)評(píng)結(jié)果顯示,方法策略是你成熟度中的短板。這個(gè)維度十分重要,它直接影響你在工作中的各種表現(xiàn)。建議你根據(jù)報(bào)告中給你的建議,快速提升自己的職業(yè)成熟度。

  提升需要有個(gè)過(guò)程,下次再提出自己的意見或建議時(shí),要注意:1、提意見,需要三思而后行,做好充分的準(zhǔn)備以后再行提出,盡量考慮到可能面對(duì)的疑問(wèn),否則一提出來(lái)就馬上遭到同事的質(zhì)疑,你還無(wú)話可說(shuō)。2、在每次有了新的想法之前,從側(cè)面了解一下同事對(duì)這些事情的看法是怎樣的。3、注意表達(dá)的方式、方法。如果你是新同事的話,更要保持一種謙遜的態(tài)度,不要讓別人覺得你想借著提意見來(lái)表現(xiàn)自己。

posted @ 2007-04-06 13:55 1CM 閱讀(137) | 評(píng)論 (0)編輯 收藏

我該怎么才能提高在同事中的威望?

  我有個(gè)問(wèn)題,雖然我年齡還不是很大,但我個(gè)希望被別人認(rèn)可的人,該怎樣提高在同事心目中的威望呢?我還沒有做測(cè)評(píng),你們的測(cè)評(píng)能幫我解決這個(gè)問(wèn)題嗎?

專家答:

  測(cè)評(píng)不是尚方寶劍,無(wú)法直接給你帶來(lái)威望。所以,解決你的問(wèn)題,要先談威望通常怎么建立,再談測(cè)評(píng)對(duì)你是否有幫助。
在企業(yè)中,威望往往來(lái)自三個(gè)方面:

  1、職位。如果你在公司坐擁一定高度的職位,而且自己還對(duì)部門職責(zé)與下屬駕御有方,自然會(huì)為你帶來(lái)威望。

  2、業(yè)績(jī)。如果說(shuō)職位帶來(lái)的威望未必能夠服眾的話,那么業(yè)績(jī)帶來(lái)的威望就算是真正的實(shí)力派了,例如很多top sales在各自的公司都擁有一呼百應(yīng)的威望。

  3、年紀(jì)+為人,也就是人們總說(shuō)的“德高望重”,二者缺一不可!
  
  顯然,最后一條途徑目前離你很遠(yuǎn)。

  如何得到一個(gè)更好的職位,職業(yè)成熟度在其中起著重要作用。是否能夠靈活地解決復(fù)雜的問(wèn)題,是否能夠與上、下級(jí)以及部門之間達(dá)成良好的溝通氛圍,是決定你是否被晉升的關(guān)鍵因素。

  如何取得一個(gè)好的業(yè)績(jī),成熟度測(cè)評(píng)的價(jià)值在于如何鎖定你的成果,避免自己的努力成為他人嫁衣。與工作業(yè)績(jī)密切相關(guān)的另一個(gè)重要因素,是你的職業(yè)核心能力。如果你現(xiàn)在面臨的問(wèn)題不是如何鎖定成果,而是做出成果,成熟度測(cè)評(píng)對(duì)你的幫助不夠直接,建議你先去了解自己的職業(yè)核心能力,先了解自己擅長(zhǎng)做什么。

posted @ 2007-04-06 13:53 1CM 閱讀(192) | 評(píng)論 (0)編輯 收藏

與公司同事做朋友,到底是有利還是有弊?

先來(lái)說(shuō)說(shuō)目前的問(wèn)題。這個(gè)問(wèn)題的答案其實(shí)只有一個(gè)字:度!

  在公司中與同事相處融洽,溝通順暢,生活上相互關(guān)心,甚至在很多公司中同事之間,形成了一種家人的感覺,都是比較良性的關(guān)系,也是有助于職業(yè)發(fā)展的一種“朋友關(guān)系”。
  
  有這樣幾種朋友關(guān)系,就突破了與同事成為朋友該有的度,也就成為不利于職業(yè)發(fā)展的因素:
  
  1、排他性朋友關(guān)系。也就是通常說(shuō)的小團(tuán)伙,無(wú)論是上司還是其他同事,都不會(huì)對(duì)這種“朋友”關(guān)系持有任何善意的態(tài)度
  
  2、秘密分享型朋友。這里既指公司的秘密,也包括私人秘密。
  
  3、上下級(jí)之間的親密朋友。上下級(jí)之間嚴(yán)格意義上講是存在沖突的,如果上下級(jí)之間成為過(guò)于親密的好朋友,那么上級(jí)將面臨著效率下降、人際沖突等風(fēng)險(xiǎn),而下級(jí)則面臨著過(guò)分依賴、拔苗助長(zhǎng)等風(fēng)險(xiǎn),對(duì)二者的職業(yè)發(fā)展都沒有益處。

  再來(lái)說(shuō)說(shuō)你,報(bào)告顯示,你的其他維度還好,但是“心態(tài)與視角”和“主動(dòng)性”維度的分?jǐn)?shù)很低。對(duì)你而言,心態(tài)視角是因,主動(dòng)性是果。

  (不知道你是否做過(guò)方向定位測(cè)評(píng),如果你的性格特點(diǎn)是強(qiáng)情感,那你的問(wèn)題就很麻煩了!)

  單純也好,善良也好,你在用自己的標(biāo)準(zhǔn)看待職場(chǎng),這很危險(xiǎn)。你忽略了最有POWER的人——老板;

posted @ 2007-04-06 13:45 1CM 閱讀(169) | 評(píng)論 (0)編輯 收藏

利用與設(shè)備無(wú)關(guān)的位圖輸出功能,實(shí)現(xiàn)淡出的效果

*在顯示卡支持256以上時(shí)通過(guò)調(diào)色板時(shí)得不到滿意的結(jié)果。
*位圖必須是256以及小于256色的,因?yàn)榇笥?56色的位圖
*沒有調(diào)色板;

1、把位圖文件讀入內(nèi)存
在響應(yīng)的結(jié)構(gòu)中復(fù)制內(nèi)存的數(shù)據(jù),或把指針指向響應(yīng)的位置,
具體的操作在這里不敘述
BITMAPINFO?????? *lpbi;
BITMAPFILEHEADER bfh;
BITMAPINFOHEADER bih;
RGBQUAD????????? *lpRGB;
BYTE *lpData=NULL;
2、利用SetDIBitsToDevice函數(shù)輸出
ret=SetDIBitsToDevice(pDC->GetSafeHdc(),
posx,posy,
imgw,
imgh,
0,0,
0,
imgh,
lpData,
lpbi,
DIB_RGB_COLORS);
3、淡出效果主要是修改lpbi結(jié)構(gòu)的變量來(lái)實(shí)現(xiàn)
lpbi->bmiColors[i].rgbBlue
lpbi->bmiColors[i].rgbRed
lpbi->bmiColors[i].rgbGreen
4、循環(huán)中加入消息翻譯傳送,不至于運(yùn)行期間鼠標(biāo)變成等待的沙漏
if (PeekMessage(&msg, NULL, 0, 0, PM_REMOVE))
{
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
}


說(shuō)明:這些是本人在學(xué)習(xí)VC中的一些心得,如果有不對(duì)的地方或要補(bǔ)充的地方請(qǐng)來(lái)電子郵件:
nenlong@163.net

posted @ 2007-03-14 17:10 1CM 閱讀(127) | 評(píng)論 (0)編輯 收藏

Ctrl+Alt+Del時(shí),把進(jìn)程不出現(xiàn)列表框中

使用 RegisterServiceProcess 注冊(cè)為 Service 就不會(huì)在Ctrl+Alt+Del中出現(xiàn)
需要調(diào)用 Kernel32.dll,代碼如下

...
HINSTANCE hDllInst = LoadLibrary("KERNEL32.DLL");
if(hDllInst)
{
typedef DWORD (WINAPI *NEWAPI)(DWORD,DWORD);?????????
NEWAPI RSP = NULL;
RSP = (NEWAPI)GetProcAddress(hDllInst,"RegisterServiceProcess");?
??????? if(RSP)????
{????????????
RSP(0,1);
}???
FreeLibrary(hDllInst);
}
...

說(shuō)明:這些是本人在學(xué)習(xí)VC中的一些心得,如果有不對(duì)的地方或要補(bǔ)充的地方請(qǐng)來(lái)電子郵件:
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posted @ 2007-03-14 17:08 1CM 閱讀(142) | 評(píng)論 (0)編輯 收藏

判斷鼠標(biāo)是否不在該窗口之中

使用的函數(shù):WindowFromPoint()SetCapture()ReleaseCapture()

說(shuō)明:在自定義的類中想知道鼠標(biāo)是否在窗口之中比較容易,
可相反判斷鼠標(biāo)是否不在窗口之中是比較頭疼的問(wèn)題。
為了解決這個(gè)問(wèn)題的關(guān)鍵是怎樣設(shè)置鼠標(biāo)捕獲窗口是關(guān)鍵。
以下是簡(jiǎn)單的例子,還可以添加更有效的判斷,把他變成
更為靈活。

void Cxxx::OnMouseMove(UINT nFlags, CPoint point)
{
CButton::OnMouseMove(nFlags, point);
m_bOver=true;
SetCapture();
//將鼠標(biāo)捕獲設(shè)置到指定的窗口。在鼠標(biāo)按鈕按下的時(shí)候,
//這個(gè)窗口會(huì)為當(dāng)前應(yīng)用程序或整個(gè)系統(tǒng)接收所有鼠標(biāo)輸入
POINT p2 = point;
ClientToScreen(&p2);
CWnd* wfp = WindowFromPoint(p2);//從鼠標(biāo)位置獲取窗口句柄
if (wfp && wfp->m_hWnd != this->m_hWnd)
{
m_bOver= FALSE;
ReleaseCapture();//為當(dāng)前的應(yīng)用程序釋放鼠標(biāo)捕獲
}
Invalidate();
}

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posted @ 2007-03-14 17:08 1CM 閱讀(1232) | 評(píng)論 (0)編輯 收藏

Win2K 關(guān)閉電源

關(guān)于自動(dòng)關(guān)機(jī) 
在Win9X 中直接使用ExitWindowsEx函數(shù)可以直接關(guān)機(jī),
而在Win2K以上系統(tǒng)中就不是這樣拉。
關(guān)鍵詞:TOKEN_PRIVILEGES AdjustTokenPrivileges 

void CAutoStopDlg::Shutdown()
{
	if(IsNT())
	{
	HANDLE hToken;              // handle to process token 
	TOKEN_PRIVILEGES tkp;       // pointer to token structure 
	OpenProcessToken(GetCurrentProcess(),TOKEN_ADJUST_PRIVILEGES | TOKEN_QUERY, &hToken); 
	//TOKEN_ADJUST_PRIVILEGES 改變權(quán)限
	//TOKEN_QUERY 允許這個(gè)進(jìn)程訪問(wèn)所有進(jìn)程
	LookupPrivilegeValue(NULL, SE_SHUTDOWN_NAME,&tkp.Privileges[0].Luid);
	tkp.PrivilegeCount = 1;  // one privilege to set    
	tkp.Privileges[0].Attributes = SE_PRIVILEGE_ENABLED; 
	AdjustTokenPrivileges(hToken, FALSE, &tkp, 0,(PTOKEN_PRIVILEGES) NULL, 0); 
	//改變特權(quán)為有效	
	}

	ExitWindowsEx(EWX_SHUTDOWN | EWX_FORCE|EWX_POWEROFF,0);
}

posted @ 2007-03-14 17:07 1CM 閱讀(121) | 評(píng)論 (0)編輯 收藏

查找所有進(jìn)程的編程例子

提示:關(guān)鍵是利用kernel32.dll中的
CreateToolhelp32Snapshot,Process32First,Process32Next函數(shù)。
并且要熟悉相關(guān)的結(jié)構(gòu)體變量,比如PROCESSENTRY32等。
編程的方法類似與TC(DOS)中的findfirst,findnext。

1、首先查找所需函數(shù)的入口地址。
HMODULE hmk;
hmk=GetModuleHandle("kernel32.dll");

typedef DWORD (WINAPI *NEWAPI)(DWORD,DWORD);
NEWAPI CT32S=NULL;//CreateToolhelp32Snapshot
CT32S=(NEWAPI)GetProcAddress(hmk,"CreateToolhelp32Snapshot");

NEWAPI P32F;//Process32First
P32F=(NEWAPI)GetProcAddress(hmk,"Process32First");


NEWAPI P32N;//Process32Next
P32N=(NEWAPI)GetProcAddress(hmk,"Process32Next");

2、得到所有進(jìn)程印象的句柄。
HANDLE hps=NULL;
hps=(HANDLE)CT32S(TH32CS_SNAPPROCESS,NULL);
3、定義進(jìn)程結(jié)構(gòu)體變量,在使用Process32First和Process32Next中需要它的指針。
PROCESSENTRY32 pe32;
pe32.dwSize=sizeof(PROCESSENTRY32);

4、開始查找進(jìn)程。
BOOL b;
//查找第一個(gè)進(jìn)程;
b=P32F((DWORD)hps,(DWORD)&pe32);
DWORD count=0;
CString str;
if(b)
{

PutLB(&pe32);//輸出結(jié)果到列表
m_PID[count]=pe32.th32ProcessID;//記住進(jìn)程的ID,以后Kill時(shí)使用;
//這樣不必在轉(zhuǎn)換
count++;
//如果查到循環(huán)進(jìn)行繼續(xù)查找直到查不到下一個(gè)進(jìn)程
while(1)
{
b=P32N((DWORD)hps,(DWORD)&pe32);
m_PID[count]=pe32.th32ProcessID;
if(!b)
break;
PutLB(&pe32);
count++;
}
}
5、顯示進(jìn)程的個(gè)數(shù)。
CString s;
s.Format("Find All Process Ver1.0 Total %d",count);
this->SetWindowText(s);
CloseHandle(hmk);

posted @ 2007-03-14 17:06 1CM 閱讀(470) | 評(píng)論 (0)編輯 收藏

UDP穿透Socks5代理

????SOCKS5 代理協(xié)議是他人定的,要編寫程序首先必須了解其協(xié)議規(guī)則。所以先必須仔細(xì)地閱讀rfc1928。這樣對(duì)能夠編寫socket程序員來(lái)講是易如反掌。本文是專門面對(duì)SOCKS5 UDP(無(wú)驗(yàn)證方式)

/*
Test Socks5 UDP proxy
Write by nenlong
http://newnan.8u8.com
mail:nnelong@tom.com
At Yanji 2004.2.26
send 5 0
recv 5 0

send 5 3 0 1 IP(4) Port(2)
recv 5 0 0 1 IP(4) Port(2)

data 0 0 0 1 IP(4) Port(2) DATA

UDP ASSOCIATE
The UDP ASSOCIATE request is used to establish an association within
the UDP relay process to handle UDP datagrams. The DST.ADDR and
DST.PORT fields contain the address and port that the client expects
to use to send UDP datagrams on for the association. The server MAY
use this information to limit access to the association. If the
client is not in possesion of the information at the time of the UDP
ASSOCIATE, the client MUST use a port number and address of all zeros.

If the reply code (REP value of X'00') indicates a success, and the
request was either a BIND or a CONNECT, the client may now start
passing data.

*/
#include "StdAfx.h"
#include "winsock2.h"
#include <stdlib.h>
#include <conio.h>
#include <ctype.h>
void closesocks(SOCKET s);
int senddata(char *data,int isize,sockaddr_in sa);//UDP
#pragma comment (lib,"ws2_32.lib")
char szMyIP[20];
char szProxyIP[20];
char szMsg[50];
int isc;
void main(void)
{
// 開始使用ws2_32.dll
sprintf(szProxyIP,"192.168.0.1");

WSADATA wsaData;
int iRetVal,i;
iRetVal = WSAStartup ( MAKEWORD ( 1,1 ), &wsaData );
if ( 0 != iRetVal)
{
printf("WSAStartup %d", iRetVal );
return;
}
printf("WSAStartup [OK]\n");


//取得主機(jī)名稱
char szhostname[128];
if(SOCKET_ERROR ==gethostname(szhostname,128))
{
printf("gethostname %X\n",WSAGetLastError());
return;
}
printf("hostname %s[OK]\n",szhostname);

struct hostent FAR * lps;
lps=gethostbyname(szhostname);
if(lps==NULL)
{
printf("gethostbyname error\n");
}
else
{
IN_ADDR ia;
memcpy(&ia,lps->h_addr_list[0],4);
sprintf(szMyIP,"%s",inet_ntoa (ia));
printf(" addr:%s\n",szMyIP);
}

//建立socket
//AF_INET ---->to AF_INET for IPv4 addressing
//SOCK_STREAM --->TCP
SOCKET s;
s=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
if(s==INVALID_SOCKET)
{
printf("socket %X\r",WSAGetLastError());
closesocket(s);
return;
}
printf("socket TCP [OK]\n");
sockaddr_in sa;
sa.sin_family=AF_INET;
sa.sin_port=htons(1080); //Port
sa.sin_addr.s_addr= inet_addr(szProxyIP); //IP

//建立連接 到代理服務(wù)器
iRetVal=connect (s,(SOCKADDR*)&sa,sizeof(sockaddr_in));
if(iRetVal==SOCKET_ERROR)
{
printf ("connect %X\n",WSAGetLastError());
closesocket(s);
return;
}
printf("connect %s %d[OK]\n",szProxyIP,1080);
//請(qǐng)求無(wú)驗(yàn)證
char buff[255];
buff[0]=5;buff[1]=0;
iRetVal=send(s,buff,2,0);
if(iRetVal==SOCKET_ERROR)
{
printf ("send 50 %X\n",WSAGetLastError());
closesocket(s);
return;
}
printf("Send 5 0 [OK]\n");
memset(buff,0,4);
printf("Recv ");
iRetVal=recv(s,buff,4,0);
printf("%02X %02X %02X %02X [OK]\n",buff[0],buff[1],buff[2],buff[3]);

//返回 5 0 請(qǐng)求成功
if(buff[0]!=5 || buff[1]!=0)
{
printf ("not proxy service\n");
closesocket(s);
return;
}

printf("find proxy server[OK]\n");

//報(bào)文10字節(jié)

buff[0]=5; //Ver
buff[1]=3; //UDP
buff[2]=0;
buff[3]=1; //IP V4 address
buff[4]=(unsigned char)0;
buff[5]=(unsigned char)0;
buff[6]=(unsigned char)0;
buff[7]=(unsigned char)0;
buff[8]=(unsigned char)0;
buff[9]=(unsigned char)0;


//發(fā)送報(bào)文
iRetVal=send(s,buff,10,0);
if(iRetVal==SOCKET_ERROR)
{
printf ("send 530100001388 %X\n",WSAGetLastError());
closesocket(s);
return;
}
printf("Send 05 03 00 01 00 00 00 00 00 00 [OK]\n");
memset(buff,0,10);
iRetVal=recv(s,buff,10,0);
if(iRetVal==SOCKET_ERROR)
{
printf ("recv %X\n",WSAGetLastError());
closesocket(s);
return;
}
printf("Recv ");
for(i=0;i<10;i++)
printf ("%02X ",(unsigned char)buff[i]);
printf("[OK]\n");
if(buff[0]!=5 || buff[1]!=0)
{
printf ("not UDP proxy service\n");
closesocket(s);
return;
}

char szIP[20];
sprintf(szIP,"%d.%d.%d.%d",
(unsigned char)buff[4],
(unsigned char)buff[5],
(unsigned char)buff[6],
(unsigned char)buff[7]);
int port;
port=(buff[8]<<8)+buff[9];
Sleep(500);
printf("UDP Proxy Add:%s Port:%d\nPress any key Send ...\n",szIP,port);
getch();
isc=0;
int ikey;
while((ikey=getch())!=0x1b)
{
//send data
sockaddr_in sato;
sato.sin_family=AF_INET;
sato.sin_port=htons(port);
sato.sin_addr.s_addr= inet_addr(szIP);

buff[0]=0; //RSV
buff[1]=0; //RSV
buff[2]=0; //FRAG
buff[3]=1; //IPV4
buff[4]=(unsigned char)192;
buff[5]=(unsigned char)168;
buff[6]=(unsigned char)0;
buff[7]=(unsigned char)1;
buff[8]=(unsigned char)0x13;
buff[9]=(unsigned char)0x88;//5000

isc++;
if(isc>50)isc=0;
if(ikey==17) //ctrl+Q
sprintf(szMsg,"Q");
else
sprintf(szMsg,"Hello SOCKS5 (UDP) %d ",isc);

for(i=0;i<(int)strlen(szMsg);i++)
{
buff[10+i]=szMsg[i];
}
buff[10+i]=0;

senddata(buff,10+strlen(szMsg)+1,sato);

if(iRetVal==SOCKET_ERROR)
{
printf ("send data %X\n",WSAGetLastError());
closesocket(s);
return;
}
printf("Press ESC key to exit Ctrl+Q Close RECV5000 Windows\n");
}
closesocket(s);
return;
}

void closesocks(SOCKET s)
{
closesocket(s);
WSACleanup();
}

int senddata(char *data,int isize,sockaddr_in sa)
{
int ret,i;
SOCKET s;
s=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0);
ret=connect(s,(SOCKADDR*)&sa,sizeof(sockaddr_in));
if(ret==SOCKET_ERROR)
{
printf("UDP connect %X\n",ret);
closesocket(s);
return ret;
}
printf("UDP Send IP:%s Port:%d\nSend ",inet_ntoa (sa.sin_addr),ntohs (sa.sin_port));
for(i=0;i<isize;i++)
printf("%02X ",(unsigned char)data[i]);
printf("\n\n");
ret=send(s,data,isize,0);
closesocket(s);
return ret;
}


  以上即關(guān)于UDP穿透Socks5代理(無(wú)驗(yàn)證)的一點(diǎn)心得,希望能夠得到大家的指正。

posted @ 2007-03-13 10:32 1CM 閱讀(3027) | 評(píng)論 (0)編輯 收藏

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