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            HDOJ 1175 連連看 廣度優先搜索

            Problem Description
            “連連看”相信很多人都玩過。沒玩過也沒關系,下面我給大家介紹一下游戲規則:在一個棋盤中,放了很多的棋子。如果某兩個相同的棋子,可以通過一條線連起來(這條線不能經過其它棋子),而且線的轉折次數不超過兩次,那么這兩個棋子就可以在棋盤上消去。不好意思,由于我以前沒有玩過連連看,咨詢了同學的意見,連線不能從外面繞過去的,但事實上這是錯的。現在已經釀成大禍,就只能將錯就錯了,連線不能從外圍繞過。
            玩家鼠標先后點擊兩塊棋子,試圖將他們消去,然后游戲的后臺判斷這兩個方格能不能消去。現在你的任務就是寫這個后臺程序。
             

            Input
            輸入數據有多組。每組數據的第一行有兩個正整數n,m(0<n<=1000,0<m<1000),分別表示棋盤的行數與列數。在接下來的n行中,每行有m個非負整數描述棋盤的方格分布。0表示這個位置沒有棋子,正整數表示棋子的類型。接下來的一行是一個正整數q(0<q<50),表示下面有q次詢問。在接下來的q行里,每行有四個正整數x1,y1,x2,y2,表示詢問第x1行y1列的棋子與第x2行y2列的棋子能不能消去。n=0,m=0時,輸入結束。
            注意:詢問之間無先后關系,都是針對當前狀態的!
             

            Output
            每一組輸入數據對應一行輸出。如果能消去則輸出"YES",不能則輸出"NO"。
             

            Sample Input
            3 4
            1 2 3 4
            0 0 0 0
            4 3 2 1
            4
            1 1 3 4
            1 1 2 4
            1 1 3 3
            2 1 2 4
            3 4
            0 1 4 3
            0 2 4 1
            0 0 0 0
            2
            1 1 2 4
            1 3 2 3
            0 0
             

            Sample Output
            YES
            NO
            NO
            NO
            NO
            YES
                一看題目就知道是用bfs,但是要注意幾個問題:bfs是按層次進行搜索,得到的從起點到終點的路徑(如果存在的話)是最短的。題目中說這條路徑最多只能轉向2次,有一些情況可能得到了從起點到終點的路徑,但是它的轉向次數已經超過的2次,這樣這條路徑就不符合要求,得重新找一條。一個一般的結論:如果某一點記錄的轉向次數大于當前路徑在該點的轉向次數,那么還能從該點再發出一條路徑來查找。可以用一個二維數組hash[n][n]來狀態判重,這個數組里存的數值就是某條路徑在該點的轉向次數,if(hash[x][y]>=now.turn) q.push(now);還有個需要注意的就是能連上的點并沒有從圖中消失,所以每條查詢語句都是獨立的。(我把它當成真正的連連看來做,結果WA了10次)
             1 #include <iostream>
             2 #include <queue>
             3 using namespace std;
             4 
             5 const int N = 1001;
             6 bool flag;
             7 int n,m,sx,sy,ex,ey;
             8 int hash[N][N],map[N][N];
             9 int dir[4][2]={{1,0},{0,1},{-1,0},{0,-1}};
            10 struct node{
            11     int x,y,turn,d;
            12 }start;
            13 queue<node> q;
            14 
            15 inline bool in(const node &p){
            16     if(p.x<0 || p.y<0 || p.x>=|| p.y>=m)
            17         return false;
            18     return true;
            19 }
            20 void bfs(){
            21     node now,t;
            22     while(!q.empty()){
            23         now=q.front(),q.pop();
            24         if(now.x==ex && now.y==ey && now.turn<=2){
            25             flag=true;
            26             return;
            27         }
            28         for(int i=0;i<4;i++){
            29             t.x=now.x+dir[i][0],t.y=now.y+dir[i][1];
            30             if(now.d==i)
            31                 t.turn=now.turn,t.d=now.d;
            32             else
            33                 t.turn=now.turn+1,t.d=i;
            34             if(in(t) && (map[t.x][t.y]==0||t.x==ex&&t.y==ey) && hash[t.x][t.y]>=t.turn)
            35                 hash[t.x][t.y]=t.turn,q.push(t);
            36         }
            37     }
            38 }
            39 int main(){
            40     int i,j,t;
            41     while(scanf("%d %d",&n,&m),n||m){
            42         for(i=0;i<n;i++)
            43             for(j=0;j<m;j++) scanf("%d",&map[i][j]);
            44         scanf("%d",&t);
            45         while(t--){
            46             scanf("%d %d %d %d",&sx,&sy,&ex,&ey);
            47             sx--,sy--,ex--,ey--;
            48             if((map[sx][sy]!=map[ex][ey]) || map[sx][sy]==0 || map[ex][ey]==0 || (sx==ex&&sy==ey)){
            49                 puts("NO");
            50                 continue;
            51             }
            52             for(i=0;i<n;i++)
            53                 for(j=0;j<m;j++) hash[i][j]=11;
            54             while(!q.empty()) q.pop();
            55             for(i=0;i<4;i++){
            56                 start.x=sx,start.y=sy,start.turn=0,start.d=i;
            57                 q.push(start);
            58             }
            59             flag=false,hash[sx][sy]=0;
            60             bfs();
            61             puts(flag ? "YES":"NO");
            62         }
            63     }
            64     return 0;
            65 }

            posted on 2009-04-29 21:47 極限定律 閱讀(3703) 評論(3)  編輯 收藏 引用 所屬分類: ACM/ICPC

            評論

            # re: HDOJ 1175 連連看 廣度優先搜索 2009-10-21 00:27 Tennie

            呃~~光憑這個流量量我就要膜拜下~~  回復  更多評論   

            # re: HDOJ 1175 連連看 廣度優先搜索 2010-07-23 21:40 小貝

            搞ACM有沒前途。請教博主。  回復  更多評論   

            # re: HDOJ 1175 連連看 廣度優先搜索 2013-12-09 17:59 wuxinlilei

            @小貝
            不能功利,獲獎是很難的,但是對于編程能力的提高和知識的積累是很有用的  回復  更多評論   

            <2009年5月>
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            10111213141516
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