http://blog.csdn.net/jsjwql/archive/2007/09/10/1779516.aspx
1.?? const
類型定義:指明變量或?qū)ο蟮闹凳遣荒鼙桓?/span>
,
引入目的是為了取代預(yù)編譯指令
2.??
可以保護(hù)被修飾的東西,防止意外的修改,增強(qiáng)程序的健壯性。
3.??
編譯器通常不為普通
const
常量分配存儲(chǔ)空間,而是將它們保存在符號(hào)表中,這使得它成為一個(gè)編譯期間的常量,沒(méi)有了存儲(chǔ)與讀內(nèi)存的操作,使得它的效率也很高。
4.???
可以節(jié)省空間,避免不必要的內(nèi)存分配。
?
例如:
???? #define PI 3.14159???????? file://
常量宏
???? const doulbe? Pi=3.14159;? file://
此時(shí)并未將
Pi
放入
ROM
中
??????? ......
???? double i=Pi;???????????? file://
此時(shí)為
Pi
分配內(nèi)存,以后不再分配!
???? double I=PI;?????????????? file://
編譯期間進(jìn)行宏替換,分配內(nèi)存
???? double j=Pi;?????????????? file://
沒(méi)有內(nèi)存分配
???? double J=PI;?????????????? file://
再進(jìn)行宏替換,又一次分配內(nèi)存!
?const
定義常量從匯編的角度來(lái)看,只是給出了對(duì)應(yīng)的內(nèi)存地址,而不是象
#define
一樣給出的是立即數(shù),所以,
const
定義的常量在程序運(yùn)行過(guò)程中只有一份拷貝,而
#define
定義的常量在內(nèi)存中有若干個(gè)拷貝。
?
對(duì)于基本聲明
1.? const int r=100; //
標(biāo)準(zhǔn)
const
變量聲明加初始化,因?yàn)槟J(rèn)內(nèi)部連接所以必須被初始化,其作用域?yàn)榇宋募幾g器經(jīng)過(guò)類型檢查后直接用
100
在編譯時(shí)替換
?
2.? extend const int r=100; //
將
const
改為外部連接,作用于擴(kuò)大至全局,編譯時(shí)會(huì)分配內(nèi)存,并且可以不進(jìn)行初始化,僅僅作為聲明,編譯器認(rèn)為在程序其他地方進(jìn)行了定義
但是如果外部想鏈接
r
,不能這樣用
extern const int r=10;? //
錯(cuò)誤!常量不可以被再次賦值
3. const int r[ ]={1,2,3,4};
struct S {int a,b;};
const S s[ ]={(1,2),(3.4)}; //
以上兩種都是常量集合,編譯器會(huì)為其分配內(nèi)存,所以不能在編譯期間使用其中的值,例如:
int temp[r[2]];
這樣的編譯器會(huì)報(bào)告不能找到常量表達(dá)式
?
但是
?const int Max=100;
?int Array[Max];?
正確。
?還有
?
?
定義數(shù)組必須用常量,可以用
const
或者
#define
定義。
Static
雖然是編譯時(shí)確定,也不能用來(lái)聲明數(shù)組。
?
對(duì)于指針和引用
1.?? const int *r=&x; //
聲明
r
為一個(gè)指向常量的
x
的指針,
r
指向的對(duì)象不能被修改,但他可以指向任何地址的常量
pointer const
可以指定普通變量
,
用改指針不能修改它指向的對(duì)象,并不表示指向的對(duì)象是
const
不能被改變,例如:
int i = 10;
const int * p =? &i;
*p = 11; //wrong
?
?i = 11 ; //correct
自己的一個(gè)經(jīng)驗(yàn):一個(gè)具體的概念可以用范型的概念來(lái)賦值,但是一個(gè)范型的概念不能用具體的概念來(lái)賦值。
我們可以把
const
指針當(dāng)成普通指針的父類,因?yàn)槠胀ㄖ羔樃膶懥?/span>
const
屬性,而具有比
const
指針更多的功能。
這樣的話只有父類指針可以指向子類,而子類指針不能指向父類。
2.?? int const *r=&x; //
與用法
1
完全等價(jià),沒(méi)有任何區(qū)別
3.?? int * const r=&x; //
聲明
r
為一個(gè)常量指針,他指向
x
,
r
這個(gè)指針的指向不能被修改,但他指向的地址的內(nèi)容可以修改
4.? const int * const r=&x; //
綜合
1
、
3
用法,
r
是一個(gè)指向常量的常量型指針
5.?? const double & v;?????
該引用所引用的對(duì)象不能被更新
?
引用必須定義是初始話,而且初始化后這個(gè)引用不能指向其他的對(duì)象。但是這里加的
const
聲明不是這個(gè)意思,它是指不能改變
v
引用對(duì)象本身,也就是只能調(diào)用該對(duì)象里面的
const
成員函數(shù)。
?
對(duì)于類型檢查
可以把一個(gè)非
const
對(duì)象賦給一個(gè)指向
const
的指針,因?yàn)橛袝r(shí)候我們不想從這個(gè)指針來(lái)修改其對(duì)象的值;但是不可以把一個(gè)
const
對(duì)象賦值給一個(gè)非
const
指針,因?yàn)檫@樣可能會(huì)通過(guò)這個(gè)指針改變指向?qū)ο蟮闹担泊嬖谑惯@種操作通過(guò)的合法化寫法,使用類型強(qiáng)制轉(zhuǎn)換可以通過(guò)指針改變
const
對(duì)象:
const int r=100;
int * ptr = const_cast<int*>(&r);? //C++
標(biāo)準(zhǔn),
C
語(yǔ)言使用:
int * ptr =(int*)&r;
?
對(duì)于字符數(shù)組
?
如
char * name = “china”;
這樣的語(yǔ)句,在編譯時(shí)是能夠通過(guò)的,但是
”china”
是常量字符數(shù)組,任何想修改他的操作也能通過(guò)編譯但會(huì)引起運(yùn)行時(shí)錯(cuò)誤,如果我們想修改字符數(shù)組的話就要使用
char name[ ] = “china”;
這種形式。
?
對(duì)于函數(shù)
1. void Fuction1 ( const int r ); //
此處為參數(shù)傳遞
const
值,意義是變量初值不能被函數(shù)改變
2. const int Fuction1 (int); //
此處返回
const
值,意思指返回的原函數(shù)里的變量的初值不能被修改,但是函數(shù)按值返回的這個(gè)變量被制成副本,能不能被修改就沒(méi)有了意義,它可以被賦給任何的
const
或非
const
類型變量,完全不需要加上這個(gè)
const
關(guān)鍵字。但這只對(duì)于內(nèi)部類型而言(因?yàn)閮?nèi)部類型返回的肯定是一個(gè)值,而不會(huì)返回一個(gè)變量,不會(huì)作為左值使用),對(duì)于用戶自定義類型,返回值是常量是非常重要的,見(jiàn)下面條款
3
。
3.? Class CX; //
內(nèi)部有構(gòu)造函數(shù),聲明如
CX(int r =0)
CX? Fuction1 () { return CX(); }
const CX Fuction2 () { return CX(); }
如有上面的自定義類
CX
,和函數(shù)
Fuction1()
和
Fuction2(),
我們進(jìn)行如下操作時(shí):
Fuction1() = CX(1); //
沒(méi)有問(wèn)題,可以作為左值調(diào)用
Fuction2() = CX(1); //
編譯錯(cuò)誤,
const
返回值禁止作為左值調(diào)用。因?yàn)樽笾蛋逊祷刂底鳛樽兞繒?huì)修改其返回值,
const
聲明禁止這種修改。
4. ?
函數(shù)中指針的
const
傳遞和返回:
int F1 (const char * pstr); //
作為傳遞的時(shí)候使用
const
修飾可以保證不會(huì)通過(guò)這個(gè)指針來(lái)修改傳遞參數(shù)的初值,這里在函數(shù)內(nèi)部任何修改
*pstr
的企圖都會(huì)引起編譯錯(cuò)誤。
const char * F2 (); //
意義是函數(shù)返回的指針指向的對(duì)象是一個(gè)
const
對(duì)象,它必須賦給一個(gè)同樣是指向
const
對(duì)象的指針。
const char * const F3(); //
比上面多了一個(gè)
const
,這個(gè)
const
的意義只是在他被用作左值時(shí)有效,它表明了這個(gè)指針除了指向
const
對(duì)象外,它本身也不能被修改,所以就不能當(dāng)作左值來(lái)處理。
5.??
函數(shù)中引用的
const
傳遞:
void F1 ( const X& px); //
這樣的一個(gè)
const
引用傳遞和最普通的函數(shù)按值傳遞的效果是一模一樣的,他禁止對(duì)引用的對(duì)象的一切修改,唯一不同的是按值傳遞會(huì)先建立一個(gè)類對(duì)象的副本,然后傳遞過(guò)去,而它直接傳遞地址,所以這種傳遞比按值傳遞更有效。
**
另外只有引用的
const
傳遞可以傳遞一個(gè)臨時(shí)對(duì)象,因?yàn)榕R時(shí)對(duì)象都是
const
屬性,且是不可見(jiàn)的,他短時(shí)間存在一個(gè)局部域中,所以不能使用指針,只有引用的
const
傳遞能夠捕捉到這個(gè)家伙。
6.?
有一點(diǎn)可以注意一下
??? const
為函數(shù)重載提供了一個(gè)參考。
???????? class A
???????? {
?????????? ......
?????????? void f(int i)?????? {......} file://
一個(gè)函數(shù)
?????????? void f(int i) const {......} file://
上一個(gè)函數(shù)的重載
??????????? ......
????????? };
?
???????
關(guān)于函數(shù)
overloading
,
不能根據(jù)返回值類型來(lái)確定
?
??
?????double max( int a, int b);
??????? int??????? max( int a, int b);
???????
也不能根據(jù)參數(shù)的默認(rèn)值來(lái)判斷
??????? int max( int a, int b);
??????? int max( int a, int b, int c=12);
???????
一句話不能讓編譯器有多個(gè)選擇就
ok
了
?
對(duì)于類
1. ?
首先,對(duì)于
const
的成員變量,只能在構(gòu)造函數(shù)里使用初始化成員列表來(lái)初始化,試圖在構(gòu)造函數(shù)體內(nèi)進(jìn)行初始化
const
成員變量會(huì)引起編譯錯(cuò)誤。初始化成員列表形如:
X:: X ( int ir ): r(ir) {} //
假設(shè)
r
是類
X
的
const
成員變量
2.? const
成員函數(shù)。提到這個(gè)概念首先要談到
const
對(duì)象,正象內(nèi)置類型能夠定義
const
對(duì)象一樣(
const int r=10;
),用戶自定義類型也可以定義
const
對(duì)象
(const X px(10);)
,編譯器要保證這個(gè)對(duì)象在其生命周期內(nèi)不能夠被改變。如果你定義了這樣的一個(gè)
const
對(duì)象,那么對(duì)于這個(gè)對(duì)象的一切非
const
成員函數(shù)的調(diào)用,編譯器為了保證對(duì)象的
const
特性,都會(huì)禁止并在編譯期間報(bào)錯(cuò)。所以如果你想讓你的成員函數(shù)能夠在
const
對(duì)象上進(jìn)行操作的話,就要把這個(gè)函數(shù)聲明為
const
成員函數(shù)。假如
f( )
是類中的成員函數(shù)的話,它的聲明形如:
int f( ) const; //const
放在函數(shù)的最后,編譯器會(huì)對(duì)這個(gè)函數(shù)進(jìn)行檢查,在這個(gè)函數(shù)中的任何試圖改變成員變量和調(diào)用非
const
成員函數(shù)的操作都被視為非法
**
類的構(gòu)造和析構(gòu)函數(shù)都不能是
const
函數(shù)。
3.?
建立了一個(gè)
const
成員函數(shù),但仍然想用這個(gè)函數(shù)改變對(duì)象內(nèi)部的數(shù)據(jù)。這樣的一個(gè)要求也會(huì)經(jīng)常遇到,尤其是在一個(gè)苛刻的面試考官那里。首先我們要弄清楚考官的要求,因?yàn)橛袃煞N方法可以實(shí)現(xiàn),如果這位考官要求不改變?cè)瓉?lái)類的任何東西,只讓你從當(dāng)前這個(gè)
const
成員函數(shù)入手,那么你只有使用前面提到的類型強(qiáng)制轉(zhuǎn)換方法。實(shí)例如下:
//
假如有一個(gè)叫做
X
的類,它有一個(gè)
int
成員變量
r
,我們需要通過(guò)一個(gè)
const
成員函數(shù)
f( )
來(lái)對(duì)這個(gè)
r
進(jìn)行
++r
操作,代碼如下
void X::f( ) const
{? (const_cast<X*>(this)) -> ++r;? } //
通過(guò)
this
指針進(jìn)行類型強(qiáng)制轉(zhuǎn)換實(shí)現(xiàn)
另外一種方法就是使用關(guān)鍵字:
mutable
。如果你的成員變量在定義時(shí)是這個(gè)樣子的:
mutable int r ;
那么它就告訴編譯器這個(gè)成員變量可以通過(guò)
const
成員函數(shù)改變。編譯器就不會(huì)再理會(huì)對(duì)他的檢查了。
?
關(guān)于
const
一些問(wèn)題
?[
思考
1]
:
以下的這種賦值方法正確嗎?
?const A_class* c=new A_class();
?A_class* e = c;
這種方法不正確,因?yàn)槁暶髦羔樀哪康氖菫榱藢?duì)其指向的內(nèi)容進(jìn)行改變,而聲明的指針
e
指向的是一個(gè)常量,所以不正確;
[
思考
2]
:
以下的這種賦值方法正確嗎?
?A_class* const c = new A_class();
?A_class* b = c;
這種方法正確,因?yàn)槁暶髦羔標(biāo)赶虻膬?nèi)容可變;
[
思考
3]
:
這樣定義賦值操作符重載函數(shù)可以嗎?
const A_class& operator=(const A_class& a);
不正確;在
const A_class::operator=(const A_class& a)
中,參數(shù)列表中的
const
的用法正確,而當(dāng)這樣連續(xù)賦值的時(shí)侯,問(wèn)題就出現(xiàn)了:
A_class a,b,c:(a=b)=c;
因?yàn)?/span>
a.operator=(b)
的返回值是對(duì)
a
的
const
引用,不能再將
c
賦值給
const
常量。
?
?
幾點(diǎn)值得討論的地方:
(
1
)
const
究竟意味著什么?
?
說(shuō)了這么多,你認(rèn)為
const
意味著什么?一種修飾符?接口抽象?一種新類型?
?
也許都是,在
Stroustup
最初引入這個(gè)關(guān)鍵字時(shí),只是為對(duì)象放入
ROM
做出了一種可能,對(duì)于
const
對(duì)象,
C++
既允許對(duì)其進(jìn)行靜態(tài)初始化,也允許對(duì)他進(jìn)行動(dòng)態(tài)初始化。理想的
const
對(duì)象應(yīng)該在其構(gòu)造函數(shù)完成之前都是可寫的,在析夠函數(shù)執(zhí)行開(kāi)始后也都是可寫的,換句話說(shuō),
const
對(duì)象具有從構(gòu)造函數(shù)完成到析夠函數(shù)執(zhí)行之前的不變性,如果違反了這條規(guī)則,結(jié)果都是未定義的!雖然我們把
const
放入
ROM
中,但這并不能夠保證
const
的任何形式的墮落,我們后面會(huì)給出具體的辦法。無(wú)論
const
對(duì)象被放入
ROM
中,還是通過(guò)存儲(chǔ)保護(hù)機(jī)制加以保護(hù),都只能保證,對(duì)于用戶而言這個(gè)對(duì)象沒(méi)有改變。換句話說(shuō),廢料收集器(我們以后會(huì)詳細(xì)討論,這就一筆帶過(guò))或數(shù)據(jù)庫(kù)系統(tǒng)對(duì)一個(gè)
const
的修改怎沒(méi)有任何問(wèn)題。
(
2
)位元
const V.S.
抽象
const?
對(duì)于關(guān)鍵字
const
的解釋有好幾種方式,最常見(jiàn)的就是位元
const
和
抽象
const
。下面我們看一個(gè)例子:
??????? class A
??????? {
???????? public:
?????????????? ......
?????????????? A f(const A& a);
?????????????? ......
???????? };
如果采用抽象
const
進(jìn)行解釋,那就是
f
函數(shù)不會(huì)去改變所引用對(duì)象的抽象值,如果采用位元
const
進(jìn)行解釋,那就成了
f
函數(shù)不會(huì)去改變所引用對(duì)象的任何位元。
我們可以看到位元解釋正是
c++
對(duì)
const
問(wèn)題的定義,
const
成員函數(shù)不被允許修改它所在對(duì)象的任何一個(gè)數(shù)據(jù)成員。
為什么這樣呢?因?yàn)槭褂梦辉?/span>
const
有
2
個(gè)好處:
?
最大的好處是可以很容易地檢測(cè)到違反位元
const
規(guī)定的事件:編譯器只用去尋找有沒(méi)有對(duì)數(shù)據(jù)成員的賦值就可以了。另外,如果我們采用了位元
const
,那么,對(duì)于一些比較簡(jiǎn)單的
const
對(duì)象,我們就可以把它安全的放入
ROM
中,對(duì)于一些程序而言,這無(wú)疑是一個(gè)很重要的優(yōu)化方式。(關(guān)于優(yōu)化處理,我們到時(shí)候?qū)iT進(jìn)行討論)
當(dāng)然,位元
const
也有缺點(diǎn),要不然,抽象
const
也就沒(méi)有產(chǎn)生的必要了。
首先,位元
const
的抽象性比抽象
const
的級(jí)別更低!實(shí)際上,大家都知道,一個(gè)庫(kù)接口的抽象性級(jí)別越低,使用這個(gè)庫(kù)就越困難。
其次,使用位元
const
的庫(kù)接口會(huì)暴露庫(kù)的一些實(shí)現(xiàn)細(xì)節(jié),而這往往會(huì)帶來(lái)一些負(fù)面效應(yīng)。所以,在庫(kù)接口和程序?qū)崿F(xiàn)細(xì)節(jié)上,我們都應(yīng)該采用抽象
const
。
有時(shí),我們可能希望對(duì)
const
做出一些其它的解釋,那么,就要注意了,目前,大多數(shù)對(duì)
const
的解釋都是類型不安全的,這里我們就不舉例子了,你可以自己考慮一下,總之,我們盡量避免對(duì)
const
的重新解釋。
(
3
)放在類內(nèi)部的常量有什么限制?
?
看看下面這個(gè)例子:
????class A
????{
??????private:
?????????? const int c3 = 7;?????????? // ???
?? ??? ???static int c4 = 7;????????? // ???
?? ??? ?????static const float c5 = 7;? // ???
????????? ......
? ???};
你認(rèn)為上面的
3
句對(duì)嗎?呵呵,都不對(duì)!使用這種類內(nèi)部的初始化語(yǔ)法的時(shí)候,常量必須是被一個(gè)常量表達(dá)式初始化的整型或枚舉類型,而且必須是
static
和
const
形式。這顯然是一個(gè)很嚴(yán)重的限制!
?
那么,我們的標(biāo)準(zhǔn)委員會(huì)為什么做這樣的規(guī)定呢?一般來(lái)說(shuō),類在一個(gè)頭文件中被聲明,而頭文件被包含到許多互相調(diào)用的單元去。但是,為了避免復(fù)雜的編譯器規(guī)則,
C++
要求每一個(gè)對(duì)象只有一個(gè)單獨(dú)的定義。如果
C++
允許在類內(nèi)部定義一個(gè)和對(duì)象一樣占據(jù)內(nèi)存的實(shí)體的話,這種規(guī)則就被破壞了。
(
4
)如何初始化類內(nèi)部的常量?
?
一種方法就是
static
和
const
并用,在內(nèi)部初始化,如上面的例子;
另一個(gè)很常見(jiàn)的方法就是初始化列表:
??????class A
????? {
????????? public:
??????????????? A(int i=0):test(i) {}
????????? private:
??????????????? const int i;
???????}
;
??????
還有一種方式就是在外部初始化,例如:
??????class A
??????{
????????? public:
??????????????? A() {}
????????? private:
??????????????? static const int i;? file://注
意必須是靜態(tài)的!
???????}
;
????????? const int A::i=3;
(
5
)常量與數(shù)組的組合有什么特殊嗎?
??
我們給出下面的代碼:
?????????? const int size[3]={10,20,50};
?????????? int array[size[2]];
有什么問(wèn)題嗎?對(duì)了,編譯通不過(guò)!為什么呢?
?const
可以用于集合,但編譯器不能把一個(gè)集合存放在它的符號(hào)表里,所以必須分配內(nèi)存。在這種情況下,
const
意味著
“
不能改變的一塊存儲(chǔ)
”
。然而,其值在編譯時(shí)不能被使用,因?yàn)榫幾g器在編譯時(shí)不需要知道存儲(chǔ)的內(nèi)容。自然,作為數(shù)組的大小就不行了:)
?
你再看看下面的例子:
???????class A
???????{
????????? public:
??????????????? A(int i=0):test[2]({1,2}) {} file://你
認(rèn)為行嗎?
????????? private:
??????????????? const int test[2];
????????}
;
vc6
下編譯通不過(guò),為什么呢?
關(guān)于這個(gè)問(wèn)題,前些時(shí)間,
njboy
問(wèn)我是怎么回事?我反問(wèn)他:
“
你認(rèn)為呢?
”
他想了想,給出了一下解釋,大家可以看看:我們知道編譯器堆初始化列表的操作是在構(gòu)造函數(shù)之內(nèi),顯式調(diào)用可用代碼之前,初始化的次序依據(jù)數(shù)據(jù)聲明的次序。初始化時(shí)機(jī)應(yīng)該沒(méi)有什么問(wèn)題,那么就只有是編譯器對(duì)數(shù)組做了什么手腳!其實(shí)做什么手腳,我也不知道,我只好對(duì)他進(jìn)行猜測(cè):編譯器搜索到
test
發(fā)現(xiàn)是一個(gè)非靜態(tài)的數(shù)組,于是,為他分配內(nèi)存空間,這里需要注意了,它應(yīng)該是一下分配完,并非先分配
test[0],
然后利用初始化列表初始化,再分配
test[1],
這就導(dǎo)致數(shù)組的初始化實(shí)際上是賦值!然而,常量不允許賦值,所以無(wú)法通過(guò)。
呵呵,看了這一段冠冕堂皇的話,真讓我笑死了!
njboy
別怪我揭你短呀:)我對(duì)此的解釋是這樣的:
C++
標(biāo)準(zhǔn)有一個(gè)規(guī)定,不允許無(wú)序?qū)ο笤陬悆?nèi)部初始化,數(shù)組顯然是一個(gè)無(wú)序的,所以這樣的初始化是錯(cuò)誤的!對(duì)于他,只能在類的外部進(jìn)行初始化,如果想讓它通過(guò),只需要聲明為靜態(tài)的,然后初始化。
?
這里我們看到,常量與數(shù)組的組合沒(méi)有什么特殊!一切都是數(shù)組惹的禍!
(
6
)
this
指針是不是
const
類型的?
?this
指針是一個(gè)很重要的概念,那該如何理解她呢?也許這個(gè)話題太大了,那我們縮小一些:
this
指針是個(gè)什么類型的?這要看具體情況:如果在非
const
成員函數(shù)中,
this
指針只是一個(gè)類類型的;如果在
const
成員函數(shù)中,
this
指針是一個(gè)
const
類類型的;如果在
volatile
成員函數(shù)中
,this
指針就是一個(gè)
volatile
類類型的。
(
7
)
const
到底是不是一個(gè)重載的參考對(duì)象?
???????
先看一下下面的例子:
??????? class A
???????? {
??????????????? ? ......
?????????? ???? void f(int i)?????? {......} file://一
個(gè)函數(shù)
?????????? ???? void f(int i) const {......} file://上
一個(gè)函數(shù)的重載
??????????? ??? ......
????????? };
???????
上面是重載是沒(méi)有問(wèn)題的了,那么下面的呢?
???????? class A
???????? {
??????????????? ......
?????????? ???? void f(int i)?????? {......} file://一
個(gè)函數(shù)
??????????????? void f(const int i) {......} file://?????
??????????????? ? ......
???????? };
這個(gè)是錯(cuò)誤的,編譯通不過(guò)。那么是不是說(shuō)明內(nèi)部參數(shù)的
const
不予重載呢?再看下面的例子:
??????? class A
???????? {
??????????????? ......
?????????? ???? void f(int& )?????? {......} file://一
個(gè)函數(shù)
??????????????? void f(const int& ) {......} file://?????
??????????????? ......
???????? };
?
這個(gè)程序是正確的,看來(lái)上面的結(jié)論是錯(cuò)誤的。為什么會(huì)這樣呢?這要涉及到接口的透明度問(wèn)題。按值傳遞時(shí),對(duì)用戶而言,這是透明的,用戶不知道函數(shù)對(duì)形參做了什么手腳,在這種情況下進(jìn)行重載是沒(méi)有意義的,所以規(guī)定不能重載!當(dāng)指針或引用被引入時(shí),用戶就會(huì)對(duì)函數(shù)的操作有了一定的了解,不再是透明的了,這時(shí)重載是有意義的,所以規(guī)定可以重載。
(
8
)什么情況下為
const
分配內(nèi)存?
???????
以下是我想到的可能情況,當(dāng)然,有的編譯器進(jìn)行了優(yōu)化,可能不分配內(nèi)存。
??????? A
、作為非靜態(tài)的類成員時(shí);
??????? B
、用于集合時(shí);
??????? C
、被取地址時(shí);
??????? D
、在
main
函數(shù)體內(nèi)部通過(guò)函數(shù)來(lái)獲得值時(shí);
??????? E
、
const
的
class
或
struct
有用戶定義的構(gòu)造函數(shù)、析構(gòu)函數(shù)或基類時(shí);。
??????? F
、當(dāng)
const
的長(zhǎng)度比計(jì)算機(jī)字長(zhǎng)還長(zhǎng)時(shí);
??????? G
、參數(shù)中的
const
;
??????? H
、使用了
extern
時(shí)。
???????
不知道還有沒(méi)有其他情況,歡迎高手指點(diǎn):)
???????
(
9
)臨時(shí)變量到底是不是常量?
很多情況下,編譯器必須建立臨時(shí)對(duì)象。像其他任何對(duì)象一樣,它們需要存儲(chǔ)空間而且必須被構(gòu)造和刪除。區(qū)別是我們從來(lái)看不到編譯器負(fù)責(zé)決定它們的去留以及它們存在的細(xì)節(jié)。對(duì)于
C++
標(biāo)準(zhǔn)草案而言:臨時(shí)對(duì)象自動(dòng)地成為常量。因?yàn)槲覀兺ǔ=佑|不到臨時(shí)對(duì)象,不能使用與之相關(guān)的信息,所以告訴臨時(shí)對(duì)象做一些改變有可能會(huì)出錯(cuò)。當(dāng)然,這與編譯器有關(guān),例如:
vc6
、
vc7
都對(duì)此作了擴(kuò)展,所以,用臨時(shí)對(duì)象做左值,編譯器并沒(méi)有報(bào)錯(cuò)。
(
10
)與
static
搭配會(huì)不會(huì)有問(wèn)題?
???????
假設(shè)有一個(gè)類:
??????? class A
??????? {
???????? public:
??????????????? ......
???????????? ?? static void f() const { ......}
??????????????? ......
???????? };
??
我們發(fā)現(xiàn)編譯器會(huì)報(bào)錯(cuò),因?yàn)樵谶@種情況下
static
不能夠與
const
共存!
??
為什么呢?因?yàn)?/span>
static
沒(méi)有
this
指針,但是
const
修飾
this
指針,所以
...
?
(
11
)如何修改常量?
??
有時(shí)候我們卻不得不對(duì)類內(nèi)的數(shù)據(jù)進(jìn)行修改,但是我們的接口卻被聲明了
const
,那該怎么處理呢?我對(duì)這個(gè)問(wèn)題的看法如下:
??1
)標(biāo)準(zhǔn)用法:
mutable
????????????? class A
????????????? {
?????????????? public:
????????????????????? A(int i=0):test(i)??????? { }
????????????????????? void SetValue(int i)const { test=i; }
?????????????? private:
????????????????????? mutable int test;?? file://這
里處理!
?????????????? }
;
2
)強(qiáng)制轉(zhuǎn)換:
const_cast
?????????????? class A
?????????????? {
?????????????? public:
????????????????????? A(int i=0):test(i)??????? { }
????????????????????? void SetValue(int i)const
????????????????????? { const_cast <int>(test)=i; }//
這里處理!
?????????????? private:
????????????????????? int test;??
?????????????? }
3
)靈活的指針:
int*
?????????????? class A
????????????? {
?????????????? public:
????????????????????? A(int i=0):test(i)??????? { }
????????????????????? void SetValue(int i)const
????????????????????? { *test=i; }
?????????????? private:
????????????????????? int* test;?? file://這
里處理!
?????????????? }
;
4
)未定義的處理
????????????? class A
????????????? {
?????????????? public:
????????????????????? A(int i=0):test(i)??????? { }
????????????????????? void SetValue(int i)const
????????????????????? { int *p=(int*)&test; *p=i; }//
這里處理!
?????????????? private:
????????????????????? int test;??
?????????????? }
;
???????????????
注意,這里雖然說(shuō)可以這樣修改,但結(jié)果是未定義的,避免使用!
5
)內(nèi)部處理:
this
指針
????????????? class A
????????????? {
?????????????? public:
????????????????????? A(int i=0):test(i)??????? { }
????????????????????? void SetValue(int i)const
????????????????????? { ((A*)this)->test=i; }//
這里處理!
?????????????? private:
????????????????????? int test;??
?????????????? }
;
???????????? 6
)最另類的處理:空間布局
?????????????? class A
?????????????? {
??????????????? public:
????????????????????? A(int i=0):test(i),c('a') {? }
??????????????? private:
????????????????????? char c;
????????????????????? const int test;
??????????????? };
??????????????? int main()
??????????????? {
??????????????????? A a(3);
??????????????????? A* pa=&a;
??????????????????? char* p=(char*)pa;????
??????????????????? int*? pi=(int*)(p+4
);
//
利用邊緣調(diào)整
??????????????????? *pi=5;???????????????? file://此
處改變了
test
的值!
??????????????????? return 0;
???????????????? }
雖然我給出了
6
中方法,但是我只是想說(shuō)明如何更改,但出了第一種用法之外,另外
5
種用法,我們并不提倡,不要因?yàn)槲疫@么寫了,你就這么用,否則,我真是要誤人子弟了:)
??
(
12
)最后我們來(lái)討論一下常量對(duì)象的動(dòng)態(tài)創(chuàng)建。
??
既然編譯器可以動(dòng)態(tài)初始化常量,就自然可以動(dòng)態(tài)創(chuàng)建,例如:
??const int* pi=new const int(10);
這里要注意
2
點(diǎn):
?1
)
const
對(duì)象必須被初始化!所以
(10)
是不能夠少的。
?2
)
new
返回的指針必須是
const
類型的。
?
那么我們可不可以動(dòng)態(tài)創(chuàng)建一個(gè)數(shù)組呢?答案是否定的,因?yàn)?/span>
new
內(nèi)置類型的數(shù)組,不能被初始化。
?
這里我們忽視了數(shù)組是類類型的,同樣對(duì)于類內(nèi)部數(shù)組初始化我們也做出了這樣的忽視,因?yàn)檫@涉及到數(shù)組的問(wèn)題,我們以后再討論。
?
??????????
Reference:
http://blog.csdn.net/boox/archive/2005/05/30/384509.aspx
http://www.bloghome.cn/posts/61287.html
http://blog.csdn.net/hwalk/archive/2006/05/20/746471.aspx
http://blog.csdn.net/hustli/archive/2003/06/30/19342.aspx
?