• <ins id="pjuwb"></ins>
    <blockquote id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></blockquote>
    <noscript id="pjuwb"></noscript>
          <sup id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></sup>
            <dd id="pjuwb"></dd>
            <abbr id="pjuwb"></abbr>

            小默

            (zz)逆向RING0程序從這里開始

            標 題: 逆向RING0程序從這里開始
            作 者: 笨笨雄
            時 間: 2006-12-06 21:41
            鏈 接: http://bbs.pediy.com/showthread.php?threadid=35999
            詳細信息:

            【文章標題】: 逆向RING0程序從這里開始
            【文章作者】: 笨笨雄
            【作者郵箱】: nemo314@gmail.com
            【使用工具】: IDA

            接觸RING 0之前,以為得學很多東西,一大堆驅動開發的知識。不過后來想了想,驅動殼等其他不直接訪問硬件的程序為了兼容性,不可能真的直接訪問硬件,也就是那些是基于硬件抽象層之上的,而且大部分使用的還是系統提供的API(RING0下使用的API稱為NATIVE API)。事情一下子變簡單了,除非你想通過逆向硬件廠商驅動,自己編寫優化硬件或者超頻程序。

            雖然這是純靜態分析,但是我希望通過分析整個驅動,你會理解一些RING0下的機制,并且懂得在動態調試中應該如何下斷點定位代碼。

            在開始之前,感謝rockhard的源代碼和已編譯好的驅動,這樣我就可以不必學習WINDDK的使用了。你可以在下面鏈接的附件中得到:

            http://bbs.pediy.com/showthread.php?s=&threadid=35626
            初步實現系統級攔截應用程序取硬盤物理序列號

            Rockhard發表上述文章時的目標是通過簡單修改REGMON驅動部分的源代碼完成攔截應用程序取硬盤物理序列號的功能,難免有不足之處。個人對源代碼的不成熟評論并不針對Rockhard。

            學習逆向時,我的方法是先看看高級語言代碼編譯后究竟是怎么樣的?;蛟S最后我還是得學習WINDDK的使用,編寫代碼,編譯,反匯編,它會解答一些疑問。下面讓我來以源碼和反匯編代碼對照的形式來說明RING0下的一些機制。

            NTSTATUS DriverEntry(IN PDRIVER_OBJECT DriverObject, IN PUNICODE_STRING RegistryPath )

            DriverEntry,驅動程序的入口函數,驅動的一些初始化操作,將在這里進行。象RING3那樣,程序通過堆棧訪問DriverObject和RegistryPath。而在IDA,反匯編后是這樣子:“; int __stdcall start(PDRIVER_OBJECT DriverObject,HANDLE Handle)”第二個參數的名字有點不同,不過不重要,我們知道,其實它是一樣的。

            .text:000105A0                 push    7
            .text:000105A2                 pop     ecx
            .text:000105A3                 mov     esi, offset s_DeviceHdhook ; "\\Device\\HDHOOK"
            .text:000105A8                 lea     edi, [ebp+regnameNt]
            .text:000105AE                 push    9
            .text:000105B0                 rep movsd
            .text:000105B2                 movsw
            .text:000105B4                 pop     ecx
            .text:000105B5                 mov     esi, offset s_DosdevicesHdh ; "\\DosDevices\\HDHOOK"
            .text:000105BA                 lea     edi, [ebp+regnameDos]
            .text:000105C0                 push    206B6444h       ; Tag
            .text:000105C5                 rep movsd
            .text:000105C7                 movsw
            .text:000105C9                 mov     esi, offset s_Start ; "Start"
            .text:000105CE                 lea     edi, [ebp+SourceString]
            .text:000105D1                 movsd
            .text:000105D2                 movsd
            .text:000105D3                 movsd
            .text:000105D4                 mov     esi, [ebp+Handle]
            .text:000105D7                 movzx   eax, word ptr [esi]
            .text:000105DA                 inc     eax
            .text:000105DB                 inc     eax
            .text:000105DC                 push    eax             ; NumberOfBytes
            .text:000105DD                 push    1               ; PoolType
            .text:000105DF                 call    ds:ExAllocatePoolWithTag

            前面一大堆代碼,都是因為下面3個局部變量的定義,編譯器會生成一段代碼,先將這些字符移進堆棧,然后再使用。

            WCHAR                   deviceNameBuffer[]  = L"\\Device\\"DRIVER_NAME;
            WCHAR                   deviceLinkBuffer[]  = L"\\DosDevices\\"DRIVER_NAME;
            WCHAR                   startValueBuffer[] = L"Start";

            從逆向的角度來看,象這種靜態字符變量,如果換成全局變量,或者可以獲得更高的運行效率和更小的程序。值得注意的是NATIVE API的調用,第一個參數入棧后的幾行代碼,仍然是局部變量的初始化,這編譯器讓我想起扭曲變形的介紹。000105D4的代碼是從堆棧中取得DriverEntry的第二參數,它是一個UNICODE_STRING結構,從MSDN中搜索到的說明(如無特別說明,一切資料都是從MSDN中搜索得到):

            typedef struct _UNICODE_STRING {
              USHORT  Length;
              USHORT  MaximumLength;
              PWSTR  Buffer;
            } UNICODE_STRING *PUNICODE_STRING;

            從000105D7處的代碼來看,該結構在反匯編是:

              WORD  Length
              WORD  MaximumLength
              DWORD  Buffer(指向字符的指針)

            通過逆向RtlInitUnicodeString,可知上述結構中的 MaximumLength成員,其實就相當于Length + sizeof(UNICODE_NULL)。關于調用ExAllocatePoolWithTag的第三參數PoolType:

            typedef enum _POOL_TYPE {
              NonPagedPool,
              PagedPool,
              NonPagedPoolMustSucceed,
              DontUseThisType,
              NonPagedPoolCacheAligned,
              PagedPoolCacheAligned,
              NonPagedPoolCacheAlignedMustS
            } POOL_TYPE;

            這里看起來跟PUSH 1好象沒有什么關系,現在看看源代碼:

                registryPath.Buffer = ExAllocatePool( PagedPool,
                                                      RegistryPath->Length + sizeof(UNICODE_NULL));

            這里使用的參數是PagedPool,對于enum類型的定義,每個成員代表的數字是從0開始遞增。PagedPool剛好在第二個位置,所以它是1。源代碼使用的ExAllocatePool,反匯編后的代碼使用的是ExAllocatePoolWithTag。MSDN的說法是ExAllocatePool已經被舍棄了,取代的是ExAllocatePoolWithTag(以標識申請內存)。調用API之后是對返回結果的判斷:

                if (!registryPath.Buffer) {
                    return STATUS_INSUFFICIENT_RESOURCES;
                }

            它對應的匯編代碼是

            .text:000105E5                 mov     edi, eax
            .text:000105E7                 xor     ebx, ebx
            .text:000105E9                 cmp     edi, ebx
            .text:000105EB                 mov     [ebp+Path], edi
            .text:000105EE                 jnz     short loc_105FA
            .text:000105EE
            .text:000105F0                 mov     eax, 0C000009Ah
            .text:000105F5                 jmp     loc_1075A

            注意到000105F0,STATUS_INSUFFICIENT_RESOURCES=0C000009Ah,仍然使用EAX作為返回參數。接下來的源代碼,終于看到編譯優化了:

                registryPath.Length = RegistryPath->Length + sizeof(UNICODE_NULL);
                registryPath.MaximumLength = registryPath.Length;

                RtlZeroMemory( registryPath.Buffer, registryPath.Length );

                RtlMoveMemory( registryPath.Buffer,  RegistryPath->Buffer,
                               RegistryPath->Length  );

                RtlZeroMemory( &paramTable[0], sizeof(paramTable));

            這里本來要調用2個API的。對于前一個RtlZeroMemory調用,編譯器使用自己的代碼來代替它:

            .text:000105FA                 mov     ax, [esi]
            .text:000105FD                 add     ax, 2
            .text:00010601                 movzx   ecx, ax
            .text:00010604                 mov     edx, ecx
            .text:00010606                 xor     eax, eax
            .text:00010608                 shr     ecx, 2
            .text:0001060B                 rep stosd
            .text:0001060D                 mov     ecx, edx
            .text:0001060F                 and     ecx, 3
            .text:00010612                 rep stosb

            先是4字節對齊的填0,然后使用AND取得除以4后的余數,繼續填0。第二次調用,編譯器同樣使用自己的代碼來實現這個功能:

            .text:00010624                 add     esp, 0Ch
            .text:00010627                 xor     eax, eax
            .text:00010629                 lea     edi, [ebp+QueryTable]
            .text:0001062F                 push    0Eh
            .text:00010631                 pop     ecx
            .text:00010632                 rep stosd

            現在讓我們再來看看系統中RtlZeroMemory的代碼:

            00402520: 57                       PUSH EDI
            00402521: 8B7C2408                 MOV EDI, [ESP+08]
            00402525: 8B4C240C                 MOV ECX, [ESP+0C]
            00402529: 33C0                     XOR EAX, EAX
            0040252B: FC                       CLD ;這一句用來保證DF=0
            0040252C: 8BD1                     MOV EDX, ECX
            0040252E: 83E203                   AND EDX, 00000003
            00402531: C1E902                   SHR ECX, 02
            00402534: F3AB                     REP STOSD 
            00402536: 0BCA                     OR ECX, EDX
            00402538: 7504                     JNZ 40253E;非4字節對齊,繼續填0
            0040253A: 5F                       POP EDI
            0040253B: C20800                   RETN 0008
            0040253E: F3AA                     REP STOSB 
            00402540: 5F                       POP EDI
            00402541: C20800                   RETN 0008

            高級語言似乎不提供修改標志寄存器的功能,CLD可以省掉。在編譯過程中比較需要填0的內存是否4字節對齊,把比較語句也省了。這里的代碼沒有以函數的形式出現,當然連傳遞參數和保存環境的代碼也省了。至于RtlMoveMemory,編譯器用下面代碼代替:

            .text:00010614                 movzx   eax, word ptr [esi]
            .text:00010617                 push    eax             ; size_t
            .text:00010618                 push    dword ptr [esi+4] ; void *
            .text:0001061B                 push    [ebp+Path]      ; void *
            .text:0001061E                 call    ds:memmove

            選擇使用MEMMOVE而不是RtlMoveMemory。簡單分析了一下,前者為每種情況都準備了一個獨立的處理例程,通過跳轉表的形式來實現,后者則是使用了不少比較命令。由于代碼量較多,有興趣的可以自己看看。
            編譯出來的程序,至少在代碼段,看起來跟RING 3沒有什么區別,同樣可以通過程序實現的功能和驅動導入表,估計程序用了什么API,下斷,并最終定位目標功能代碼。我們需要做的事,只是熟悉這些API和一些常用的RING0機制,然后就可以象分析RING 3程序一樣分析RING 0了。下面我將把重點放在API的解釋。程序下一個調用的API是RtlQueryRegistryValues,MSDN可以查得該函數的功能是訪問注冊表。其中一個參數的結構如下:

            typedef struct _RTL_QUERY_REGISTRY_TABLE {
                PRTL_QUERY_REGISTRY_ROUTINE QueryRoutine;
                ULONG Flags;
                PWSTR Name;
                PVOID EntryContext;
                ULONG DefaultType;
                PVOID DefaultData;
                ULONG DefaultLength;
            } RTL_QUERY_REGISTRY_TABLE, *PRTL_QUERY_REGISTRY_TABLE;

            關于Flags標記,可用的常量如下:

            RTL_QUERY_REGISTRY_SUBKEY 
            RTL_QUERY_REGISTRY_TOPKEY 
            RTL_QUERY_REGISTRY_REQUIRED 
            RTL_QUERY_REGISTRY_NOVALUE 
            RTL_QUERY_REGISTRY_NOEXPAND 
            RTL_QUERY_REGISTRY_DIRECT 
            RTL_QUERY_REGISTRY_DELETE

            對于這類型常量定義,從1(二進制)開始,第二個是10(二進制),第三個是100(二進制),如此類推。源代碼中使用的是RTL_QUERY_REGISTRY_DIRECT,所以有如下代碼:

            .text:0001064F                 mov     [ebp+QueryTable.Flags], 20h

            這里有點想不明白,在此API調用之前的大段代碼和幾個API的調用,都是為了初始化此API的Path參數。為什么不能直接使用入口參數RegistryPath的BUFFER,而要另外分配內存,轉移數據在作為傳入參數?另外在此API的注釋中看到這一句話“The table must be allocated from nonpaged pool.”。程序沒有申請一塊nonpaged內存存放QueryTable結構,而是直接使用堆棧。難道RING 0下的堆棧都是nonpaged的?此外程序此后并沒有對該API的返回值或者返回數據作任何處理。這里大膽假設一下到目前為止的代碼都是垃圾代碼。另外我注意到編譯器的對于每行代碼幾乎都是很機械的編譯,下面源代碼:

                paramTable[0].EntryContext = &startType;
                paramTable[0].DefaultType = REG_DWORD;
                paramTable[0].DefaultData = &startType;

            對應的反匯編代碼:

            .text:00010634                 lea     eax, [ebp+var_4]
            .text:00010637                 push    4
            .text:00010639                 mov     [ebp+QueryTable.EntryContext], eax
            .text:0001063C                 lea     eax, [ebp+var_4]
            .text:0001063F                 pop     edi
            .text:00010640                 mov     [ebp+QueryTable.DefaultData], eax

            編譯器將相同的賦值語句歸類了,但是卻對EAX重復賦值,顯然0001063C處的代碼可以省略。接下來是ZwOpenKey。根據NTSTATUS的定義(詳見WINDDK中的ntstatus.h),最高位有如下定義:

            //          00 – Success      ;對應的16進制最高位0
            //          01 – Informational    ;4
            //          10 – Warning      ;8
            //          11 – Error        ;c

            比較是否成功調用的代碼是:

            .text:0001069D                 test    eax, eax
            .text:0001069F                 jl      short loc_106CF;最高位為1(調用失敗),跳

            在RING 3下API調用失敗返回的是-1,NATIVE API則是以返回值的最高位來判斷調用是否成功。

            .text:00010675                 lea     eax, [ebp+Handle]
            .text:00010678                 push    20006h          ; DesiredAccess
            .text:0001067D                 push    eax             ; KeyHandle
            .text:0001067E                 mov     [ebp+ObjectAttributes.RootDirectory], ebx
            .text:00010681                 mov     [ebp+ObjectAttributes.Attributes], 40h
            .text:00010688                 mov     [ebp+ObjectAttributes.ObjectName], esi
            .text:0001068B                 mov     [ebp+ObjectAttributes.SecurityDescriptor], ebx
            .text:0001068E                 mov     [ebp+ObjectAttributes.SecurityQualityOfService], ebx
            .text:00010691                 call    ds:ZwOpenKey

            由上面代碼可知,該API的KeyHandle參數,使用的就是DriverEntry的第二個參數。也就是說KeyHandle其實就是一個UNICODE_STRING結構。搞不懂micro$oft,一樣的東西搞這么多概念干什么。另外想不明白的是,假如該API調用成功,將會在注冊表寫入一些數據。但是對程序的運行沒有影響。ZwOpenKey調用失敗了反而省了幾行代碼。隨后是IoCreateDevice和IoCreateSymbolicLink建立驅動對象和符號連接,API調用失敗則把建立的對象和符號連接刪除。為IRP_MJ_SHUTDOWN,IRP_MJ_CREATE,IRP_MJ_CLOSE和IRP_MJ_DEVICE_CONTROL分派處理例程。分別有下面對應關系:

                   名稱                                    描述                            調用的API
            IRP_MJ_CREATE                       請求一個句柄                           CreateFile 
            IRP_MJ_CLOSE                       關閉句柄                             CloseHandle 
            IRP_MJ_DEVICE_CONTROL        控制操作(利用IOCTL宏)        DeviceIoControl 
            IRP_MJ_SHUTDOWN                   系統關閉                                InitiateSystemShutdown

            當RING 3程序調用上述API對驅動進行操作時,系統會查找該IRP對應的處理例程地址,并調用該例程。

            .text:0001071B                 mov     eax, offset sub_104B4
            .text:00010720                 cmp     edi, ebx
            .text:00010722                 mov     [esi+70h], eax
            .text:00010725                 mov     [esi+40h], eax
            .text:00010728                 mov     [esi+38h], eax
            .text:0001072B                 mov     [esi+78h], eax

            此處ESI指向的是DriverEntry的第一個參數DriverObject。+38h是IRP_MJ_CREATE,+40h是IRP_MJ_CLOSE。具體請查閱WINDDK中的wdm.h。

            .text:0001074E                 mov     eax, ds:KeServiceDescriptorTable
            .text:00010753                 mov     dword_1080C, eax

            執行完這兩行代碼,把SSDT存到全局變量中便結束了DriverEntry例程,也就是說驅動的初始化完畢了。實現驅動功能的代碼在IRP例程中,這讓我想起RING 3下的消息環。下面來看看sub_104B4:

            .text:000104B4 sub_104B4       proc near               ; DATA XREF: start+187 o
            .text:000104B4                  ;按照IRPDispatch例程的定義
            .text:000104B4 arg_0           = dword ptr  8      ;DeviceObject
            .text:000104B4 arg_4           = dword ptr  0Ch    ;pIrp

            關于pIrp結構,MSDN中的定義不完整。對照源代碼可知:

            +0ch    DWORD    AssociatedIrp.SystemBuffer
            +18h    DWORD    IoStatus.Status
            +1Ch    DWORD    IoStatus.Information
            +3ch    DWORD    UserBuffer
            +60h    DWORD    irpStack

            irpStack:

            +00h    BYTE    MajorFunction ,查詢WINDDK中的WDM.h可知

            #define IRP_MJ_CREATE                      0x00
            #define IRP_MJ_CLOSE                      0x02
            #define IRP_MJ_DEVICE_CONTROL           0x0e
            #define IRP_MJ_SHUTDOWN                 0x10

            +04h    DWORD    Parameters.DeviceIoControl.OutputBufferLength
            +08h    DWORD    Parameters.DeviceIoControl.InputBufferLength
            +0ch    DWORD    Parameters.DeviceIoControl.IoControlCode
            +18h    DWORD    FileObject

            該函數根據不同的IRP消息,進入不同的流程。其中從IRP_MJ_DEVICE_CONTROL的處理流程可知,當IoControlCode的低3位為111(二進制,即METHOD_NEITHER)時,驅動程序使用UserBuffer返回數據,反之則使用SystemBuffer?,F在來看看sub_103DA,即是源代碼中的HDHookDeviceControl函數:

            .text:000103EB                 cmp     ecx, 83050000h
            .text:000103F1                 jz      loc_104A7
            .text:000103F1
            .text:000103F7                 cmp     ecx, 83050004h
            .text:000103FD                 jz      loc_104A0
            .text:000103FD
            .text:00010403                 cmp     ecx, 83050008h
            .text:00010409                 jz      short loc_1047E
            .text:00010409
            .text:0001040B                 cmp     ecx, 8305000Ch
            .text:00010411                 jz      short loc_10452
            .text:00010411
            .text:00010413                 cmp     ecx, 83050010h
            .text:00010419                 jz      short loc_10426

            函數將IoControlCode保存在ECX中,經過對比跳轉到相關代碼中。在用戶態程序中,通過下面API與驅動進行通信:

            BOOL DeviceIoControl(

                HANDLE hDevice,  // handle to device of interest
                DWORD dwIoControlCode,  // control code of operation to perform
                LPVOID lpInBuffer,  // pointer to buffer to supply input data
                DWORD nInBufferSize,  // size of input buffer
                LPVOID lpOutBuffer,  // pointer to buffer to receive output data
                DWORD nOutBufferSize,  // size of output buffer
                LPDWORD lpBytesReturned,  // pointer to variable to receive output byte count
                LPOVERLAPPED lpOverlapped   // pointer to overlapped structure for asynchronous operation
               );

            也就是說,攔截該API,取得dwIoControlCode,在IRP分派例程的入口下條件斷點。然后便可以定位驅動中相關的功能代碼。我想看到這里,大家都大概了解RING 0的一些機制,并且能嘗試動態調試一些程序了。該程序大部分代碼的功能Rockhard在他的貼里已經講得很清楚了,除了如何取得系統調用號。我們知道系統調用號隨著系統版本,甚至SP之間也會有所不同,如何兼容各版本?我對此很感興趣,先看看源代碼:

            VOID HookStart( void )
            {
                if( !IsHooked ) {
                    RealZwDeviceIoControlFile = SYSCALL( ZwDeviceIoControlFile );
                    SYSCALL( ZwDeviceIoControlFile ) = (PVOID) HookZwDeviceIoControlFile;
                    IsHooked = TRUE;
                }
            }

            你能想象這樣的代碼能取得ZwDeviceIoControlFile在SSDT中的位置嗎?現在再讓我們看看反匯編代碼:

            .text:00010381                 mov     eax, ds:ZwDeviceIoControlFile
            .text:00010386                 mov     ecx, ssdt
            .text:0001038C                 push    esi
            .text:0001038D                 mov     edx, [eax+1];這里有點奇怪,取函數的機械碼?
            .text:00010390                 mov     esi, [ecx]
            .text:00010392                 mov     edx, [esi+edx*4]
            .text:00010395                 pop     esi
            .text:00010396                 mov     dword_10814, edx
            .text:0001039C                 mov     eax, [eax+1]
            .text:0001039F                 mov     ecx, [ecx]
            .text:000103A1                 mov     dword ptr [ecx+eax*4], offset sub_1030E

            現在讓我們來看看ZwDeviceIoControlFile的代碼:

            00400BC6: B838000000               MOV EAX, 00000038
            00400BCB: 8D542404                 LEA EDX, [ESP+04]
            00400BCF: CD2E                     INT 2E
            00400BD1: C22800                   RETN 0028

            入口點加1,便是系統調用號。最后感謝所有看到這里的人

            posted on 2010-02-05 23:47 小默 閱讀(541) 評論(0)  編輯 收藏 引用 所屬分類: Language

            導航

            統計

            留言簿(13)

            隨筆分類(287)

            隨筆檔案(289)

            漏洞

            搜索

            積分與排名

            最新評論

            閱讀排行榜

            久久99久久无码毛片一区二区| 久久精品国产只有精品2020| 亚洲天堂久久久| 久久精品一区二区三区AV| 久久精品九九亚洲精品| 99久久婷婷国产一区二区| 久久午夜福利无码1000合集| 99久久精品午夜一区二区| 日韩欧美亚洲国产精品字幕久久久| 亚洲午夜无码久久久久| 精品久久久久久99人妻| 无码AV中文字幕久久专区| 久久亚洲国产成人精品无码区| 欧美午夜精品久久久久免费视| 久久综合色区| 国产精品综合久久第一页| 久久亚洲AV成人出白浆无码国产 | 久久精品国产福利国产琪琪| 97精品依人久久久大香线蕉97 | 国产国产成人精品久久| 亚洲日本va午夜中文字幕久久| 久久综合久久久| 国产产无码乱码精品久久鸭| 久久99这里只有精品国产| 九九久久精品无码专区| 精品久久久久久久| 国产午夜福利精品久久2021| 久久国语露脸国产精品电影| 久久青青草视频| 人妻精品久久久久中文字幕| 国内精品久久久久国产盗摄| 亚洲天堂久久精品| 99精品伊人久久久大香线蕉| 伊人久久精品线影院| 日韩亚洲欧美久久久www综合网| 久久99精品久久久久久hb无码| 久久免费的精品国产V∧ | 久久国产成人亚洲精品影院| 国产精品伦理久久久久久| 91精品国产高清久久久久久91| 7国产欧美日韩综合天堂中文久久久久|