• <ins id="pjuwb"></ins>
    <blockquote id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></blockquote>
    <noscript id="pjuwb"></noscript>
          <sup id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></sup>
            <dd id="pjuwb"></dd>
            <abbr id="pjuwb"></abbr>

            沒畫完的畫

            喂馬 劈柴 BBQ~
            posts - 37, comments - 55, trackbacks - 0, articles - 0
              C++博客 ::  :: 新隨筆 :: 聯系 :: 聚合  :: 管理

            初探DirectDraw 第1集

            Posted on 2008-09-26 11:36 沒畫完的畫 閱讀(1640) 評論(5)  編輯 收藏 引用 所屬分類: DirectX

            之前沒接觸過 DirectX 相關的東西,今天我那點激情終于燃燒起來了!!?。。?

            下載了DXSDK_Aug08.exe 并安裝
            用 VC6 創建了一個 Win32 Application Project
            在窗體創建后添加如下代碼
             
             /**
              * 創建一個 DirectDraw 對象
              */
             LPDIRECTDRAW _lpDD = NULL;
             HRESULT ddrval = DirectDrawCreate(NULL, &_lpDD, NULL);
                if (FAILED(ddrval))
             {
                 MessageBox(NULL, "Failed to DirectDrawCreate", NULL, MB_OK);
              return FALSE;
             }
             LPDIRECTDRAW lpDDraw = NULL;
             if(FAILED(_lpDD->QueryInterface(IID_IDirectDraw, (LPVOID *)&lpDDraw)))
             {
              MessageBox(NULL,TEXT("DirectDraw QueryInterface error!"), TEXT("Wrong!"), MB_OK);
              return(0);
             }
             /**
              * 設置執行模式
              */
             if (FAILED(lpDDraw->SetCooperativeLevel(g_hwnd, DDSCL_FULLSCREEN | DDSCL_EXCLUSIVE )))
             {
              MessageBox(NULL,TEXT("DirectDraw SetCooperativeLevel error!"), TEXT("Wrong!"), MB_OK);
              return(0);
             }
             /**
              * 創建一個表層
              */
             DDSURFACEDESC ddsd;
             LPDIRECTDRAWSURFACE lpDDSPrimary;
             ddsd.dwSize = sizeof(ddsd);
             ddsd.dwFlags = DDSD_CAPS | DDSD_BACKBUFFERCOUNT;
             ddsd.ddsCaps.dwCaps = DDSCAPS_PRIMARYSURFACE |DDSCAPS_FLIP | DDSCAPS_COMPLEX;
             ddsd.dwBackBufferCount = 1;
             ddrval = lpDDraw->CreateSurface(&ddsd, &lpDDSPrimary, NULL);
                if (FAILED(ddrval))
             {
                 MessageBox(NULL, "Failed to CreateSurface", NULL, MB_OK);
              return FALSE;
             }
             HDC hdc;
             if(lpDDSPrimary->GetDC(&hdc) == DD_OK)
             {
             SetBkColor(hdc, RGB(0,0,255));
             SetTextColor( hdc,RGB(255,255,0 ) );
             TextOut( hdc, 0, 0, "sxFrontMsg", lstrlen("szFrontMsg"));
             lpDDSPrimary->ReleaseDC(hdc);
             }

             
            還需要加上
            #pragma comment(lib, "ddraw.lib")
            #pragma comment(lib, "dxguid.lib")
            才能編譯通過
             
            運行后,是全屏模式,在左上角顯示了一些文字,感覺跟直接畫DC差不多 !!!!!!!!!!!
             
            now.........
             
            Step 1.
            在使用DirectDraw之前,需要先創建一個 DirectDraw 的對象實例,
            上文使用了 DirectDrawCreate 來創建,當然也可以通過 OLE 中的 CoCreatelnstance 函數 來創建,
            別忘記了,DirectX 是以COM的形式提供的。(等有空再找資料~~~~)

            Step 2. 設置一些參數
            lpDDraw->SetCooperativeLevel(g_hwnd, DDSCL_FULLSCREEN | DDSCL_EXCLUSIVE )

            Step 3.使用 IDirectDrawSurface 接口
            _lpDD->QueryInterface(IID_IDirectDraw, (LPVOID *)&lpDDraw)

            DirectDrawSurface 據說是 DirectDraw 下的重要對象,這個對象描述了一塊線型的顯示區域
            我們要畫圖形,文字都在這塊顯示區域上面進行,而 DirectDrawSurface 對象就是用來直接操作這片區域的

            Step 4. 畫東西
            使用 lpDDSPrimary->GetDC(&hdc) 獲取DC后,
            畫圖操作就是DC的操作了.....(這跟直接操作DC有啥區別???)

            簡單的幾個調用雖然離“入門”還有很長的距離,但至少用過 DirectDraw 了.......

            一晚沒睡,該去睡了~

            Feedback

            # re: 初探DirectDraw 第1集  回復  更多評論   

            2008-09-26 11:56 by LOGOS
            直接看D3D吧
            DD已經是很古老的東西了

            # re: 初探DirectDraw 第1集  回復  更多評論   

            2008-09-26 12:23 by 沒畫完的畫
            在具體的應用中,用了一個第三方的視頻接口,是用DDraw做的,所以想了解一下

            # re: 初探DirectDraw 第1集  回復  更多評論   

            2008-09-26 12:57 by lonkil
            不支持再使用DriectDraw,可以使用D3D,D3D中也有2D接口。

            # re: 初探DirectDraw 第1集  回復  更多評論   

            2008-09-27 17:44 by 空明流轉
            太老了。

            # re: 初探DirectDraw 第1集  回復  更多評論   

            2013-01-22 17:46 by new
            求解呀,和GDI的DC有啥區別,我能用此DC畫直線嗎?
            久久综合狠狠综合久久| 国产精品九九久久精品女同亚洲欧美日韩综合区 | 麻豆亚洲AV永久无码精品久久 | 久久婷婷五月综合色99啪ak| 理论片午午伦夜理片久久| 久久精品中文字幕大胸| 精品久久久久久无码专区| 久久国产视频网| 久久久久亚洲av无码专区| 久久精品国产福利国产琪琪| 久久人妻无码中文字幕| 伊人久久大香线焦综合四虎| 亚洲国产成人精品91久久久| 国产精品久久波多野结衣| 色婷婷久久久SWAG精品| 久久国产乱子伦精品免费强| 亚洲人成电影网站久久| 精品久久人人妻人人做精品| 久久婷婷五月综合国产尤物app| 久久久WWW成人免费精品| 狠狠色噜噜狠狠狠狠狠色综合久久| 久久精品国产黑森林| 欧美综合天天夜夜久久| 国产99精品久久| 久久精品中文闷骚内射| 亚洲综合精品香蕉久久网| 久久综合鬼色88久久精品综合自在自线噜噜 | 一本色道久久99一综合| 日本久久久久久久久久| Xx性欧美肥妇精品久久久久久| 久久天天躁狠狠躁夜夜网站 | 婷婷综合久久中文字幕蜜桃三电影| 久久久久久国产精品无码下载 | 国产精品中文久久久久久久| 久久99精品国产麻豆不卡| 国产精品综合久久第一页| 国产免费久久久久久无码| 国产精品gz久久久| 久久精品免费大片国产大片 | 久久久久AV综合网成人 | 成人午夜精品久久久久久久小说 |