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            沒畫完的畫

            喂馬 劈柴 BBQ~
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            如此構(gòu)造~

            Posted on 2008-10-07 15:09 沒畫完的畫 閱讀(1497) 評論(5)  編輯 收藏 引用 所屬分類: C++

            摘自網(wǎng)上BLOG
            原文URL:
            http://www.cnblogs.com/chio/archive/2007/10/20/931043.html
            http://blog.csdn.net/leatinfy/archive/2008/03/17/2192409.aspx
            http://www.shnenglu.com/Leon916/archive/2008/10/06/63320.aspx

            代碼:

            #include <iostream>
            using namespace std;

            class CLS
            {
            public:
                
            int m_i;
                CLS( 
            int i ) //: m_i(i) {}
                {
                    m_i 
            = i;
                }

                CLS()
                
            {
                    CLS(
            0);
                }

            }
            ;
            int main()
            {
                CLS obj;
                cout 
            << obj.m_i << endl;
                return 0;
            }

            我以為輸出會是 0
            No,  在 winxp + vc 和 RedHat + G++  環(huán)境下

            輸出的值都為一個 未初始化的值

            修改代碼如下
            #include <iostream>
            using namespace std;

            class CLS
            {
            public:
                
            int m_i;
                CLS( 
            int i ) //: m_i(i) {}
                {
                    m_i 
            = i;
                    cout 
            << "this - " << (int)this << endl;
                }

                CLS()
                
            {
                    cout 
            << "this - " << (int)this << endl;
                    CLS(
            0);
                }

            }
            ;
            int main()
            {
                CLS obj;
                cout 
            << obj.m_i << endl;
                return 0;
            }

            在 winxp + vc6 環(huán)境輸出如下:
            this - 1245052
            this - 1244960
            -858993460

            在 RedHat + G++  環(huán)境下輸出如下:
            this - 1073756940
            this - 1073756972
            134514604

            this 指針的值居然不同,這樣意味著
            CLS(0);
            產(chǎn)生的是一個臨時對象,并非調(diào)用了 CLS() 函數(shù)!!!!

            CLS(0); 
            這一句其實有歧義(兩種意思)
            1. 調(diào)用 CLS(int i) 函數(shù)
            2. 產(chǎn)生一個臨時對象

            編譯器選擇了后者

            如果想調(diào)用回 CLS(int i) ,莫非沒辦法?
            聰明的網(wǎng)友們居然想到用 new ~~~~

            new (this)CLS(0);

            new 會做兩件事
            1. 分配內(nèi)存
            2. 調(diào)用構(gòu)造函數(shù)

            加上了 this

            inline void *__cdecl operator new(size_t, void *_P)
            {
                
            return (_P); 


            告訴 new “您在指定的內(nèi)存(this)上分配對象吧”
            我總覺得這種為取巧方法

            以上的問題,寫成一個帶有默認值的構(gòu)造函數(shù)就行了, Simple~ Make it Simple~
            CLS::CLS(int i = 0)
            {
            }

            在應(yīng)用中應(yīng)當避免 構(gòu)造函數(shù)里 調(diào)用 另一個構(gòu)造函數(shù) 的情況




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            2008-10-07 16:01 by ren54
            學習了

            # re: 如此構(gòu)造~  回復(fù)  更多評論   

            2008-10-07 16:22 by 浪跡天涯
            樓主也混cu?

            # re: 如此構(gòu)造~  回復(fù)  更多評論   

            2008-10-07 18:33 by 萬連文
            不要用晦澀的語法,用c++經(jīng)典的好的,那些晦澀的往往是導(dǎo)致問題所在,非必要情況下使用都該打屁股。

            # re: 如此構(gòu)造~  回復(fù)  更多評論   

            2008-10-08 00:16 by 陳梓瀚(vczh)
            這種情況下,希望被調(diào)用的構(gòu)造函數(shù)應(yīng)該被重構(gòu)成一個獨立的函數(shù),然后在兩個構(gòu)造函數(shù)內(nèi)一起使用。

            # re: 如此構(gòu)造~  回復(fù)  更多評論   

            2008-10-09 10:26 by 908971
            受教了
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