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            沒畫完的畫

            喂馬 劈柴 BBQ~
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            CONST、TYPE 和 星號 的故事

            Posted on 2008-10-04 00:10 沒畫完的畫 閱讀(1745) 評論(2)  編輯 收藏 引用 所屬分類: C++
            void main()
            {
                
            /**
                 * 非常量指針, 是指向常量數據的指針
                 
            */

                
            {
                    
            const char  *p1;
                    
                    
            char a = 20;
                    
            char b = 20;
                    p1 
            = &a;
                    
            // *p1 = 10;   出錯, 不能改變 p1 指向的內容
                    p1 = &b;     //正確, 可以改變 p1 本身的內容
                }


                
            /**
                 * 非常量指針, 是指向常量數據的指針
                 * 跟 const char  *p1; 相同
                 
            */

                
            {
                    
            char const *p2;
                    
            char a = 20;
                    
            char b = 20;
                    p2 
            = &a;
                    
            // *p2 = 10;   出錯, 不能改變 p1 指向的內容
                    p2 = &b;     //正確, 可以改變 p1 本身的內容
                }


                
            {
                    
            /**
                     * 常量指針, 但并非指向常量數據 的指針
                     
            */

                    
            char a = 20;
                    
            char b = 20;
                    
            char * const p3 = &a; // 由于是常量指針, 故需要在初始化時賦值, 之后不能改變

                    
            // p3 = &b; // 出錯, p3 是常量指針, 不能改變它的值
                    *p3 = 30;   // 但 p3 指向的內容不是常量, 可以進行改變
                }


                
            // [const] [類型] [星號]
                
            // 123 [const] [類型] [星號]     const int *
                
            // 132 [const] [星號] [類型]     const * int
                
            // 213 [類型]  [const] [星號]    int const *
                
            // 231 [類型]  [星號] [const]    int * const
                
            // 312 [星號]  [const] [類型]    * const int
                
            // 321 [星號]  [類型]  [const]   * int const
                {
            //        const int * p1;     // 上面第一種 非常量指針, 是指向常量數據的指針
            //        const * int p2;
            //        int const * p3;     // 上面第二種 非常量指針, 是指向常量數據的指針
            //        int * const p4 = 0; // 上面第三種, 常量指針, 但并非指向常量數據 的指針
            //        * const int p5;
            //        * int const p6;
                }


                
            // 只剩下 const* int p2; 了
                {
                    
            // warning C4518: 'int ' : storage-class or type specifier(s) unexpected here; ignored
                    
            // 'int': 此處不應出現存儲類或類型說明符;已被忽略
            //        const* int p2;
            //        int a = 20;
            //        p2 = &a;
            //        *p2 = 30;  // 此處會出錯, 不能修改 p2  所指向的地址的值, 故是指向常量的指針
                    
                    
            // 編譯器將 const * int p2;  相當于 const int *p2   // 
                }


                
            // 總結
                
            // const int * p1;     // 上面第一種 非常量指針, 是指向常量數據的指針
                
            // const * int p2;     // 相當于 const int *p2; 指向常量數據的指針 // 但編譯器會出警告
                
            // int const * p3;     // 上面第二種 非常量指針, 是指向常量數據的指針
                
            // int * const p4 = 0; // 上面第三種, 常量指針, 但并非指向常量數據 的指針

                
            // 將它們分類
                
            // const int * p1;     // 上面第一種 非常量指針, 是指向常量數據的指針    
                
            // int const * p3;     // 上面第二種 非常量指針, 是指向常量數據的指針
                
            // const * int p2;     // 相當于 const int *p2; 指向常量數據的指針 // 但編譯器會出警告

                
            // int * const p4 = 0; // 上面第三種, 常量指針, 但并非指向常量數據 的指針

                
            // 可以得出
                
            // const 只要在 * 號前,無論星號在什么位置,  const 是修飾指向的數據類型,所以是 指向常量數據的指針, 但 * 號擺中間會有 C4518 警告
                
            // const 只要在 * 號后,只有一種,這時, const 修改指針本身,是一個指針常量

                
            {
                    
            // 如果是
                    int * const * p = 0;

                    
            // 那就是指向 常量 的指針常量了 
                }


            }



            Feedback

            # re: CONST、TYPE 和 星號 的故事   回復  更多評論   

            2008-10-04 16:22 by 陳梓瀚(vczh)
            unittype -> "int" '數據類型
            unittype -> "const" unittype '數據是常量類型
            ptrtype -> unittype
            ptrtype -> ptrtype "*" '指針類型
            ptrtype -> ptrtype "*" "const" '指針是常量類型

            為什么需要最后一項呢?其實根據表達式的一般設計,需要優先級什么的加一個括號就行了。也就是說int*const原本可以寫成const(int*)。的可惜TM函數指針又是那個鳥樣,所以就搞得這么復雜了。

            上面的語法安排是優先級組合的典型寫法,也就是說這里前綴比后綴優先級更高。因此const int*就是(const int)*。

            # re: CONST、TYPE 和 星號 的故事   回復  更多評論   

            2008-10-06 10:10 by pengshan
            可以這么看:以*為界,const在*前的是限定*p,在*后面的是限制p。前者限定p指向的值,后者限定指針p。
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