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            loop_in_codes

            低調(diào)做技術(shù)__歡迎移步我的獨(dú)立博客 codemaro.com 微博 kevinlynx

            C/C++中手動(dòng)獲取調(diào)用堆棧

            當(dāng)我們的程序core掉之后,如果能獲取到core時(shí)的函數(shù)調(diào)用堆棧將非常有利于定位問題。在Windows下可以使用SEH機(jī)制;在Linux下通過gdb使用coredump文件即可。

            但有時(shí)候由于某些錯(cuò)誤導(dǎo)致堆棧被破壞,發(fā)生拿不到調(diào)用堆棧的情況。

            一些基礎(chǔ)預(yù)備知識(shí)本文不再詳述,可以參考以下文章:

            需要知道的信息:

            • 函數(shù)調(diào)用對(duì)應(yīng)的call指令本質(zhì)上是先壓入下一條指令的地址到堆棧,然后跳轉(zhuǎn)到目標(biāo)函數(shù)地址
            • 函數(shù)返回指令ret則是從堆棧取出一個(gè)地址,然后跳轉(zhuǎn)到該地址
            • EBP寄存器始終指向當(dāng)前執(zhí)行函數(shù)相關(guān)信息(局部變量)所在棧中的位置,ESP則始終指向棧頂
            • 每一個(gè)函數(shù)入口都會(huì)保存調(diào)用者的EBP值,在出口處都會(huì)重設(shè)EBP值,從而實(shí)現(xiàn)函數(shù)調(diào)用的現(xiàn)場(chǎng)保存及現(xiàn)場(chǎng)恢復(fù)
            • 64位機(jī)器增加了不少寄存器,從而使得函數(shù)調(diào)用的參數(shù)大部分時(shí)候可以通過寄存器傳遞;同時(shí)寄存器名字發(fā)生改變,例如EBP變?yōu)镽BP

            在函數(shù)調(diào)用中堆棧的情況可用下圖說明:

            將代碼對(duì)應(yīng)起來:

                void g() {
                    int *p = 0;
                    long a = 0x1234;
                    printf("%p %x\n", &a, a);
                    printf("%p %x\n", &p, p);
                    f();
                    *p = 1;
                }
                void b(int argc, char **argv) {
                    printf("%p %p\n", &argc, &argv);
                    g();
                }
                int main(int argc, char **argv) {
                    b(argc, argv);
                    return 0;
                }

            在函數(shù)g()中斷點(diǎn),看看堆棧中的內(nèi)容(64位機(jī)器):

            (gdb) p $rbp
            $2 = (void *) 0x7fffffffe370
            (gdb) p &p
            $3 = (int **) 0x7fffffffe368
            (gdb) p $rsp
            $4 = (void *) 0x7fffffffe360
            (gdb) x/8ag $rbp-16
            0x7fffffffe360: 0x1234  0x0
            0x7fffffffe370: 0x7fffffffe390  0x400631 <b(int, char**)+43>
            0x7fffffffe380: 0x7fffffffe498  0x1a561cbc0
            0x7fffffffe390: 0x7fffffffe3b0  0x40064f <main(int, char**)+27>
            

            對(duì)應(yīng)的堆棧圖:

            可以看看例子中0x400631 <b(int, char**)+43>0x40064f <main(int, char**)+27>中的代碼:

            (gdb) disassemble 0x400631
            ...
            0x0000000000400627 <b(int, char**)+33>: callq  0x400468 <printf@plt>
            0x000000000040062c <b(int, char**)+38>: callq  0x4005ae <g()>
            0x0000000000400631 <b(int, char**)+43>: leaveq                           # call的下一條指令
            ...
            (gdb) disassemble 0x40064f
            ... 
            0x000000000040063f <main(int, char**)+11>:      mov    %rsi,-0x10(%rbp)
            0x0000000000400643 <main(int, char**)+15>:      mov    -0x10(%rbp),%rsi
            0x0000000000400647 <main(int, char**)+19>:      mov    -0x4(%rbp),%edi
            0x000000000040064a <main(int, char**)+22>:      callq  0x400606 <b(int, char**)>
            0x000000000040064f <main(int, char**)+27>:      mov    $0x0,%eax         # call的下一條指令
            ...
            

            順帶一提,每個(gè)函數(shù)入口和出口,對(duì)應(yīng)的設(shè)置RBP代碼為:

            (gdb) disassemble g
            ...
            0x00000000004005ae <g()+0>:     push   %rbp               # 保存調(diào)用者的RBP到堆棧
            0x00000000004005af <g()+1>:     mov    %rsp,%rbp          # 設(shè)置自己的RBP
            ...
            0x0000000000400603 <g()+85>:    leaveq                    # 等同于:movq %rbp, %rsp
                                                                      #         popq %rbp
            0x0000000000400604 <g()+86>:    retq                      
            

            由以上可見,通過當(dāng)前的RSP或RBP就可以找到調(diào)用堆棧中所有函數(shù)的RBP;找到了RBP就可以找到函數(shù)地址。因?yàn)?,任何時(shí)候的RBP指向的堆棧位置就是上一個(gè)函數(shù)的RBP;而任何時(shí)候RBP所在堆棧中的前一個(gè)位置就是函數(shù)返回地址。

            由此我們可以自己構(gòu)建一個(gè)導(dǎo)致gdb無法取得調(diào)用堆棧的例子:

                void f() {
                    long *p = 0;
                    p = (long*) (&p + 1); // 取得g()的RBP
                    *p = 0;  // 破壞g()的RBP
                }
                void g() {
                    int *p = 0;
                    long a = 0x1234;
                    printf("%p %x\n", &a, a);
                    printf("%p %x\n", &p, p);
                    f();
                    *p = 1; // 寫0地址導(dǎo)致一次core
                }
                void b(int argc, char **argv) {
                    printf("%p %p\n", &argc, &argv);
                    g();
                }
                int main(int argc, char **argv) {
                    b(argc, argv);
                    return 0;
                }

            使用gdb運(yùn)行該程序:

            Program received signal SIGSEGV, Segmentation fault.
            g () at ebp.c:37
            37          *p = 1;
            (gdb) bt
            Cannot access memory at address 0x8
            (gdb) p $rbp
            $1 = (void *) 0x0
            

            bt無法獲取堆棧,在函數(shù)g()中RBP被改寫為0,gdb從0偏移一個(gè)地址長(zhǎng)度即0x8,嘗試從0x8內(nèi)存位置獲取函數(shù)地址,然后提示Cannot access memory at address 0x8。

            RBP出現(xiàn)了問題,我們就可以通過RSP來手動(dòng)獲取調(diào)用堆棧。因?yàn)镽SP是不會(huì)被破壞的,要通過RSP獲取調(diào)用堆棧則需要偏移一些局部變量所占的空間:

            (gdb) p $rsp
            $2 = (void *) 0x7fffffffe360
            (gdb) x/8ag $rsp+16             # g()中局部變量占16字節(jié)
            0x7fffffffe370: 0x7fffffffe390  0x400631 <b(int, char**)+43>
            0x7fffffffe380: 0x7fffffffe498  0x1a561cbc0
            0x7fffffffe390: 0x7fffffffe3b0  0x40064f <main(int, char**)+27>
            0x7fffffffe3a0: 0x7fffffffe498  0x100000000
            

            基于以上就可以手工找到調(diào)用堆棧:

            g()
            0x400631 <b(int, char**)+43>
            0x40064f <main(int, char**)+27>
            

            上面的例子本質(zhì)上也是破壞堆棧,并且僅僅破壞了保存了的RBP。在實(shí)際情況中,堆棧可能會(huì)被破壞得更多,則可能導(dǎo)致手動(dòng)定位也較困難。

            堆棧被破壞還可能導(dǎo)致更多的問題,例如覆蓋了函數(shù)返回地址,則會(huì)導(dǎo)致RIP錯(cuò)誤;例如堆棧的不平衡。導(dǎo)致堆棧被破壞的原因也有很多,例如局部數(shù)組越界;delete/free棧上對(duì)象等。

            omit-frame-pointer

            使用RBP獲取調(diào)用堆棧相對(duì)比較容易。但現(xiàn)在編譯器都可以設(shè)置不使用RBP(gcc使用-fomit-frame-pointer,msvc使用/Oy),對(duì)于函數(shù)而言不設(shè)置其RBP意味著可以節(jié)省若干條指令。在函數(shù)內(nèi)部則完全使用RSP的偏移來定位局部變量,包括嵌套作用域里的局部變量,即使程序?qū)嶋H運(yùn)行時(shí)不會(huì)進(jìn)入這個(gè)作用域。

            例如:

                void f2() {
                    int a = 0x1234;
                    if (a > 0) {
                        int b = 0xff;
                        b = a;
                    }
                }

            gcc中使用-fomit-frame-pointer生成的代碼為:

            (gdb) disassemble f2
            Dump of assembler code for function f2:
            0x00000000004004a5 <f2+0>:      movl   $0x1234,-0x8(%rsp)    # int a = 0x1234
            0x00000000004004ad <f2+8>:      cmpl   $0x0,-0x8(%rsp)       
            0x00000000004004b2 <f2+13>:     jle    0x4004c4 <f2+31>      
            0x00000000004004b4 <f2+15>:     movl   $0xff,-0x4(%rsp)      # int b = 0xff
            0x00000000004004bc <f2+23>:     mov    -0x8(%rsp),%eax
            0x00000000004004c0 <f2+27>:     mov    %eax,-0x4(%rsp)
            0x00000000004004c4 <f2+31>:     retq
            

            可以發(fā)現(xiàn)f2()沒有操作RBP之類的指令了。

            posted on 2014-09-02 22:14 Kevin Lynx 閱讀(5955) 評(píng)論(3)  編輯 收藏 引用 所屬分類: c/c++

            評(píng)論

            # re: C/C++中手動(dòng)獲取調(diào)用堆棧[未登錄] 2014-09-06 13:42 春秋十二月

            寫的不錯(cuò),使用幀指針確有一定的風(fēng)險(xiǎn)。由于64位擴(kuò)展了通用寄存器的個(gè)數(shù),參數(shù)和局部變量可以用寄存器存儲(chǔ)傳遞,因此許多實(shí)現(xiàn)短小的函數(shù)就沒有棧幀或不用幀指針了。  回復(fù)  更多評(píng)論   

            # re: C/C++中手動(dòng)獲取調(diào)用堆棧 2014-09-29 14:26 liyou

            64位機(jī)器的寄存器知識(shí)去哪獲取。  回復(fù)  更多評(píng)論   

            # re: C/C++中手動(dòng)獲取調(diào)用堆棧 2014-10-02 20:13 Kevin Lynx

            @liyou
            google 'x86_64 registers' 例如http://hackeradam17.com/2014/03/18/an-introduction-to-x86_64-assembly-language/  回復(fù)  更多評(píng)論   

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