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            低調做技術__歡迎移步我的獨立博客 codemaro.com 微博 kevinlynx

            GDI+中從內存讀取圖片/保存圖片到內存

            要給項目中增加一個新的模塊,需要先在服務器端做一些圖片處理相關的工作。本來,對圖片

            做一些諸如ALPHA混合旋轉縮放的操作,在游戲客戶端應該是很容易的事。但是這事要在服務

            器做,就不得不引入一些第三方庫。反正我們的服務器運行于WINDOWS下,這里又需要處理

            JPG圖片的加載,我就考慮到了GDI+。

             

            在這之前對GDI+沒有過任何接觸。直接翻了MSDN,還好居然有個一系列的usage。GDI+的Image

            本身支持JPG的直接載入。但是并沒有我理想中的CreateFromMemory( const void *buf )接口。

            看起來唯一可以從內存創建Gdiplus::Image對象的方法是從一個叫IStream*的COM東西。我揣摩

            微軟為什么沒有提供我理想中的那個接口,或者說要把GDI+設計成這樣,可能還是考慮到對多語

            言的支持。于是問題轉換為如何將一個C語言的const void*轉換為IStream*。我甚至在開始的時候

            感覺到是不是要自己實現個Stream。后來在google上找到了一個似乎是標準的方法:首先創建個

            HGLOBAL對象,然后通過GlobalLock就可以將一個C的const void*直接memcpy到這個HGLOBAL

            里,最后,通過CreateStreamOnHGlobal這樣的接口就可以得到一個IStream。

             

            惡心的是,基于之前對服務器內存使用的優化,我現在對于內存的使用非常敏感(誰說現在內存

            大了就可以任意malloc了??)。上面那個過程對于資源的管理在MSDN文檔中似乎顯得有點

            模糊。CreateStreamOnHGlobal函數的第二個參數指定當IStream->Release的時候,是否會自動

            刪除這個HGLOBAL對象。我雖然對COM不懂,但也知道它的對象是基于一種引用計數的管理方式。

            逐字看了下文檔,發現一個final單詞,原來是IStream->Release最后一次釋放時,會同時釋放掉

            這個HGLOBAL對象。更讓人發指的是,我猜測Image( IStream * )來創建Image時,Image又

            會對這個IStream進行一次AddRef。我發覺MSDN對于Gdiplus::Image::FromStream函數的說明

            也有點模糊。我揣摩使用FromStream獲得的Image*,是否需要手動去delete?這個地方的內存

            資源管理,一定得搞個水落石出。結果是,FromStream的實現就是簡單地new了個Image。而

            Image內部肯定會對IStream進行AddRef,并且,如果在Image銷毀前銷毀這個HGLOBAL,這個

            Image基本也就廢了。

             

            也就是說,Image本身不對HGLOBAL中的圖片數據進行復制。囧。別想讓我再寫個wrap class把

            HGLOBAL和Image糾結在一起,簡單考慮,將CreateStreamOnHGlobal第二個參數設為TRUE。

             

            要將一個Image保存為一段內存,也比較麻煩。我的方法和google上的相同。當然,微軟的庫依

            然讓我在很多細節上栽跟斗(如前所說,可能這是基于多語言支持的考慮)。首先需要創建個空

            的IStream,即CreateStreamOnHGlobal第一個參數為NULL。然后將Image Save到這個IStream。

            再根據該IStream::Seek獲取其大小,自己再分配段內存,最后IStream::Read讀取進來。同樣,

            需要注意相關內存資源的管理。

             

            下午簡單把以上兩個過程簡單封裝了下。

            下載代碼。

            posted on 2009-05-28 20:23 Kevin Lynx 閱讀(13202) 評論(4)  編輯 收藏 引用 所屬分類: 通用編程

            評論

            # re: GDI+中從內存讀取圖片/保存圖片到內存 2009-05-28 23:10 expter

            呵呵,牛啊!

            還是頂下,你QQ好多,ZM!
            我加你。。。
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            # re: GDI+中從內存讀取圖片/保存圖片到內存 2009-06-01 10:13 zwp

            可以采用freeimage來從內存解編碼圖像數據的。
            此外,IStream提供給用戶更多選擇,你可以直接從網絡讀取圖像數據創建image,甚至在將保存出來的圖片保存到網絡上去。只要自己簡單實現下該接口即可。而這樣的靈活性不是簡單的一個void*可以實現的:)
            不過微軟既然提供了從文件名打開和保存的方法,作為經常出現的內存打開和保存需求似乎也應該提供相關的方法。
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            # re: GDI+中從內存讀取圖片/保存圖片到內存 2009-06-19 15:08 mike7734@sina.com

            大哥,有完整DEMO么,我完全不懂GDI
            發一份給我看看行么,我只會C,不會C++
            mike7734@sina.com  回復  更多評論   

            # re: GDI+中從內存讀取圖片/保存圖片到內存 2009-06-20 10:58 Kevin Lynx

            @mike7734@sina.com
            你最好找人發一份c++ primer給你。:)  回復  更多評論   

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