• <ins id="pjuwb"></ins>
    <blockquote id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></blockquote>
    <noscript id="pjuwb"></noscript>
          <sup id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></sup>
            <dd id="pjuwb"></dd>
            <abbr id="pjuwb"></abbr>

            kenlistian

            厚積薄發(fā). 勤為槳,思為帆

               :: 首頁 :: 新隨筆 ::  :: 聚合  :: 管理 ::
              73 隨筆 :: 4 文章 :: 22 評(píng)論 :: 0 Trackbacks
            猛料!轉(zhuǎn)帖保存學(xué)習(xí)用。

            CString是一個(gè)動(dòng)態(tài)TCHAR數(shù)組,

            BSTR是一種專有格式的字符串(需要用系統(tǒng)提供的函數(shù)來操縱 )

            LPCTSTR只是一個(gè)常量的TCHAR指針。

            CString 是一個(gè)完全獨(dú)立的類,動(dòng)態(tài)的TCHAR數(shù)組,封裝了+等操作符和字符串操作方法。

            typedef OLECHAR FAR* BSTR;

            typedef const char * LPCTSTR;

            vc++中各種字符串的表示法 

               首先char* 是指向ANSI字符數(shù)組的指針,其中每個(gè)字符占據(jù)8位(有效數(shù)據(jù)是除掉最高位的其他7位),這里保持了與傳統(tǒng)的C,C++的兼容。

               LP的含義是長指針(long pointer)。LPSTR是一個(gè)指向以‘\0’結(jié)尾的ANSI字符數(shù)組的指針,與char*可以互換使用,在win32中較多地使用LPSTR。而LPCSTR中增加的‘C’的含義是“CONSTANT”(常量),表明這種數(shù)據(jù)類型的實(shí)例不能被使用它的API函數(shù)改變,除此之外,它與LPSTR是等同的。

            1.LP表示長指針,在win16下有長指針(LP)和短指針(P)的區(qū)別,而在win32下是沒有區(qū)別的,都是32位.所以這里的LP和P是等價(jià)的.

            2.C表示const

            3.T是TCHAR,在采用Unicode方式編譯時(shí)是wchar_t,在普通時(shí)編譯成char.

               為了滿足程序代碼國際化的需要,業(yè)界推出了Unicode標(biāo)準(zhǔn),它提供了一種簡單和一致的表達(dá)字符串的方法,所有字符中的字節(jié)都是16位的值,其數(shù)量也可以滿足差不多世界上所有書面語言字符的編碼需求,開發(fā)程序時(shí)使用Unicode(類型為wchar_t)是一種被鼓勵(lì)的做法。

               LPWSTR與LPCWSTR由此產(chǎn)生,它們的含義類似于LPSTR與LPCSTR,只是字符數(shù)據(jù)是16位的wchar_t而不是char。

              為了實(shí)現(xiàn)兩種編碼的通用,提出了TCHAR的定義:

            如果定義_UNICODE,聲明如下:

              typedef wchar_t TCHAR;

            如果沒有定義_UNICODE,則聲明如下:

              typedef char TCHAR;

            LPTSTR和LPCTSTR中的含義就是每個(gè)字符是這樣的TCHAR。

            如  LPCTSTR:

              #ifdef _UNICODE

                typedef const wchar_t * LPCTSTR;

              #else

                typedef const char * LPCTSTR;

              #endif

            CString類中的字符就是被聲明為TCHAR類型的,它提供了一個(gè)封裝好的類供用戶方便地使用。

            VC常用數(shù)據(jù)類型使用轉(zhuǎn)換詳解

            先定義一些常見類型變量借以說明

            int i = 100;

            long l = 2001;

            float f=300.2;

            double d=12345.119;

            char username[]="女俠程佩君";

            char temp[200];

            char *buf;

            CString str;

            _variant_t v1;

            _bstr_t v2;

            一、其它數(shù)據(jù)類型轉(zhuǎn)換為字符串

            短整型(int)

               itoa(i,temp,10);  //將i轉(zhuǎn)換為字符串放入temp中,最后一個(gè)數(shù)字表示十進(jìn)制

               itoa(i,temp,2);   //按二進(jìn)制方式轉(zhuǎn)換 

            長整型(long)

               ltoa(l,temp,10);

            二、從其它包含字符串的變量中獲取指向該字符串的指針

            CString變量

            str = "2008北京奧運(yùn)";

            buf = (LPSTR)(LPCTSTR)str; 

            BSTR類型的_variant_t變量

            v1 = (_bstr_t)"程序員";

            buf = _com_util::ConvertBSTRToString((_bstr_t)v1);

            三、字符串轉(zhuǎn)換為其它數(shù)據(jù)類型

            strcpy(temp,"123"); 

            短整型(int)

               i = atoi(temp); 

            長整型(long)

               l = atol(temp); 

            浮點(diǎn)(double)

               d = atof(temp);

            四、其它數(shù)據(jù)類型轉(zhuǎn)換到CString

               使用CString的成員函數(shù)Format來轉(zhuǎn)換,如:

            整數(shù)(int)

               str.Format("%d",i); 

            浮點(diǎn)數(shù)(float)

               str.Format("%f",i); 

            字符串指針(char *)等已經(jīng)被CString構(gòu)造函數(shù)支持的數(shù)據(jù)類型可以直接賦值

               str = username;

            五、BSTR、_bstr_t與CComBSTR

            CComBSTR、_bstr_t是對(duì)BSTR的封裝,BSTR是指向字符串的32位指針。

            char *轉(zhuǎn)換到BSTR可以這樣: 

            BSTR b=_com_util::ConvertStringToBSTR("數(shù)據(jù)");  

            //使用前需要加上頭文件comutil.h

            反之可以使用char *p=_com_util::ConvertBSTRToString(b);

            六、VARIANT 、_variant_t 與 COleVariant

               VARIANT的結(jié)構(gòu)可以參考頭文件VC98\Include\OAIDL.H中關(guān)于結(jié)構(gòu)體tagVARIANT的定義。對(duì)于VARIANT變量的賦值:首先給vt成員賦值,指明數(shù)據(jù)類型,再對(duì)聯(lián)合結(jié)構(gòu)中相同數(shù)據(jù)類型的變量賦值,舉個(gè)例子:

            VARIANT va;

            int a=2001;

            va.vt=VT_I4;  //指明整型數(shù)據(jù)

            va.lVal=a;   //賦值

              對(duì)于不馬上賦值的VARIANT,最好先用Void VariantInit(VARIANTARG FAR* pvarg);進(jìn)行初始化,其本質(zhì)是將vt設(shè)置為VT_EMPTY,下表我們列舉vt與常用數(shù)據(jù)的對(duì)應(yīng)關(guān)系:

            unsigned char bVal;   VT_UI1 

            short iVal;           VT_I2 

            long lVal;            VT_I4 

            float fltVal;         VT_R4 

            double dblVal;        VT_R8 

            VARIANT_BOOL boolVal; VT_BOOL 

            SCODE scode;          VT_ERROR 

            CY cyVal;             VT_CY 

            DATE date;             VT_DATE 

            BSTR bstrVal;          VT_BSTR 

            IUnknown FAR* punkVal; VT_UNKNOWN 

            IDispatch FAR* pdispVal; VT_DISPATCH 

            SAFEARRAY FAR* parray;   VT_ARRAY|* 

            unsigned char FAR* pbVal; VT_BYREF|VT_UI1 

            short FAR* piVal;       VT_BYREF|VT_I2 

            long FAR* plVal;        VT_BYREF|VT_I4 

            float FAR* pfltVal;     VT_BYREF|VT_R4 

            double FAR* pdblVal;    VT_BYREF|VT_R8 

            VARIANT_BOOL FAR* pboolVal; VT_BYREF|VT_BOOL 

            SCODE FAR* pscode;      VT_BYREF|VT_ERROR 

            CY FAR* pcyVal;         VT_BYREF|VT_CY 

            DATE FAR* pdate;        VT_BYREF|VT_DATE 

            BSTR FAR* pbstrVal;     VT_BYREF|VT_BSTR 

            IUnknown FAR* FAR* ppunkVal;   VT_BYREF|VT_UNKNOWN 

            IDispatch FAR* FAR* ppdispVal; VT_BYREF|VT_DISPATCH 

            SAFEARRAY FAR* FAR* pparray;   VT_ARRAY|* 

            VARIANT FAR* pvarVal;          VT_BYREF|VT_VARIANT 

            void FAR* byref;               VT_BYREF 

            _variant_t是VARIANT的封裝類,其賦值可以使用強(qiáng)制類型轉(zhuǎn)換,其構(gòu)造函數(shù)會(huì)自動(dòng)處理這些數(shù)據(jù)類型。

            如:

            long l=222;

            ing i=100;

            _variant_t lVal(l);

            lVal = (long)i;

            COleVariant的使用與_variant_t的方法基本一樣,請(qǐng)參考如下例子:

            COleVariant v3 = "字符串", v4 = (long)1999;

            CString str =(BSTR)v3.pbstrVal;

            long i = v4.lVal;

            七、其它

               對(duì)消息的處理中我們經(jīng)常需要將WPARAM或LPARAM等32位數(shù)據(jù)(DWORD)分解成兩個(gè)16位數(shù)據(jù)(WORD),

            如:

            LPARAM lParam;

            WORD loValue = LOWORD(lParam);  //取低16位

            WORD hiValue = HIWORD(lParam);  //取高16位 

            對(duì)于16位的數(shù)據(jù)(WORD)我們可以用同樣的方法分解成高低兩個(gè)8位數(shù)據(jù)(BYTE),

            如:

            WORD wValue;

            BYTE loValue = LOBYTE(wValue);  //取低8位

            BYTE hiValue = HIBYTE(wValue);  //取高8位 

            如何將CString類型的變量賦給char*類型的變量

            1、GetBuffer函數(shù):

            使用CString::GetBuffer函數(shù)。

            char *p; 

            CString str="hello"; 

            p=str.GetBuffer(str.GetLength()); 

            str.ReleaseBuffer();

            將CString轉(zhuǎn)換成char * 時(shí)

            CString str("aaaaaaa");

            strcpy(str.GetBuffer(10),"aa");

            str.ReleaseBuffer();

            當(dāng)我們需要字符數(shù)組時(shí)調(diào)用GetBuffer(int n),其中n為我們需要的字符數(shù)組的長度.使用完成后一定要馬上調(diào)用ReleaseBuffer();

            還有很重要的一點(diǎn)就是,在能使用const char *的地方,就不要使用char *

            2、memcpy: 

            CString mCS=_T("cxl"); 

            char mch[20]; 

            memcpy(mch,mCS,20); 

            3、用LPCTSTR強(qiáng)制轉(zhuǎn)換: 盡量不使用

            char *ch; 

            CString str; 

            ch=(LPSTR)(LPCTSTR)str; 

            CString str = "good";

            char *tmp;

            sprintf(tmp,"%s",(LPTSTR)(LPCTSTR)str); 

            4、

            CString Msg; 

            Msg=Msg+"abc"; 

            LPTSTR lpsz; 

            lpsz = new TCHAR[Msg.GetLength()+1]; 

            _tcscpy(lpsz, Msg); 

            char * psz; 

            strcpy(psz,lpsz); 

            CString類向const char *轉(zhuǎn)換

            char a[100];

            CString str("aaaaaa");

            strncpy(a,(LPCTSTR)str,sizeof(a));

            或:

            strncpy(a,str,sizeof(a));   

               以上兩種用法都是正確地. 因?yàn)閟trncpy的第二個(gè)參數(shù)類型為const char *.所以編譯器會(huì)自動(dòng)將CString類轉(zhuǎn)換成const char *.

            CString轉(zhuǎn)LPCTSTR (const char *)

            CString cStr;

            const char *lpctStr=(LPCTSTR)cStr;

            LPCTSTR轉(zhuǎn)CString

            LPCTSTR lpctStr;

            CString cStr=lpctStr;

            將char*類型的變量賦給CString型的變量可以直接賦值,如: 

               CString myString = "This is a test"; 

            也可如: CString s1("Tom");

            將CString類型的變量賦給char[]類型(字符串)的變量

            1、sprintf()函數(shù)

            CString str = "good";

            char tmp[200] ;

            sprintf(tmp, "%s",(LPCSTR)str); 

            (LPCSTR)str這種強(qiáng)制轉(zhuǎn)換相當(dāng)于(LPTSTR)(LPCTSTR)str 

            CString類的變量需要轉(zhuǎn)換為(char*)的時(shí),使用(LPTSTR)(LPCTSTR)str 

                然而LPCTSTR是const char *,也就是說,得到的字符串是不可寫的!將其強(qiáng)制轉(zhuǎn)換成LPTSTR去掉const,是極為危險(xiǎn)的!一不留神就會(huì)完蛋!要得到char *,應(yīng)該用GetBuffer()或GetBufferSetLength(),用完后再調(diào)用ReleaseBuffer()。

            2、strcpy()函數(shù)

            CString str;

            char c[256];

            strcpy(c, str); 

            char mychar[1024];

            CString source="Hello";

            strcpy((char*)&mychar,(LPCTSTR)source); 

            關(guān)于CString的使用

            1、指定 CString 形參

               對(duì)于大多數(shù)需要字符串參數(shù)的函數(shù),最好將函數(shù)原型中的形參指定為一個(gè)指向字符(LPCTSTR)而非 CString 的const指針。

               當(dāng)將形參指定為指向字符的const指針時(shí),可將指針傳遞到 TCHAR 數(shù)組(如字符串 ["hi there"])或傳遞到 CString 對(duì)象。

               CString對(duì)象將自動(dòng)轉(zhuǎn)換成LPCTSTR。任何能夠使用LPCTSTR的地方也能夠使用 CString對(duì)象。

            2、如果某個(gè)形參將不會(huì)被修改,則也將該參數(shù)指定為常數(shù)字符串引用(即const CString&)。如果函數(shù)要修改該字符串,則刪除const修飾符。如果需要默認(rèn)為空值,則將其初始化為空字符串 [""],如下所示:

            void AddCustomer(const CString& name,const CString& address,const CString& comment = "" ); 

            3、對(duì)于大多數(shù)函數(shù)結(jié)果,按值返回 CString 對(duì)象即可。

            串的基本運(yùn)算

               對(duì)于串的基本運(yùn)算,很多高級(jí)語言均提供了相應(yīng)的運(yùn)算符或標(biāo)準(zhǔn)的庫函數(shù)來實(shí)現(xiàn)。為敘述方便,先定義幾個(gè)相關(guān)的變量:

              char s1[20]="dir/bin/appl",

                   s2[20]="file.asm",

                   s3[30],*p;

              int result;

              下面以C語言中串運(yùn)算介紹串的基本運(yùn)算 

            1、求串長

                int strlen(char *s);    //求串s的長度

              【例】printf("%d",strlen(s1));  //輸出s1的串長12

            2、串復(fù)制

              char *strcpy(char *to,*from);

              //將from串復(fù)制到to串中,并返回to開始處指針

              【例】strcpy(s3,s1); //s3="dir/bin/appl",s1串不變

            3、聯(lián)接

              char *strcat(char *to,char *from);//將from串復(fù)制到to串的末尾,

                               //并返回to串開始處的指針

              【例】strcat(s3,"/");  //s3="dir/bin/appl/"

                strcat(s3,s2);  //s3="dir/bin/appl/file.asm"

            4、串比較

              int strcmp(char *s1,char *s2);//比較s1和s2的大小,

              //當(dāng)s1<s2、s1>s2和s1=s2時(shí),分別返回小于0、大于0和等于0的值 

              【例】result=strcmp("baker","Baker");  //result>0

                  result=strcmp("12","12");   //result=0

                  result=strcmp("Joe","joseph") //result<0

            5、字符定位

              char *strchr(char *s,char c);//找c在字符串s中第一次出現(xiàn)的位置,

                            //若找到,則返回該位置,否則返回NULL

              【例】p=strchr(s2,'.');   //p指向"file"之后的位置

                 if(p) strcpy(p,".cpp");  //s2="file.cpp" 

             注意:

              ?、偕鲜霾僮魇亲罨镜?,其中后4個(gè)操作還有變種形式:strncpy,strncath和strnchr。

              ?、谄渌拇僮饕奀的<string.h>。在不同的高級(jí)語言中,對(duì)串運(yùn)算的種類及符號(hào)都不盡相同

              ?、燮溆嗟拇僮饕话憧捎蛇@些基本操作組合而成

              【例】求子串的操作可如下實(shí)現(xiàn):

              void substr(char *sub,char *s,int pos,int len){

                //s和sub是字符數(shù)組,用sub返回串s的第pos個(gè)字符起長度為len的子串

                //其中0<=pos<=strlen(s)-1,且數(shù)組sub至少可容納len+1個(gè)字符。

                if (pos<0||pos>strlen(s)-1||len<0)

                  Error("parameter error!");

                strncpy(sub,&s[pos],len);   //從s[pos]起復(fù)制至多l(xiāng)en個(gè)字符到sub

            *************************

            c++ 字符類型總結(jié)

            1.區(qū)別wchar_t,char,WCHAR

              ANSI:即char,可用字符串處理函數(shù):strcat( ),strcpy( ), strlen( )等以str打頭的函數(shù)。

              UNICODE:wchar_t是Unicode字符的數(shù)據(jù)類型,它實(shí)際定義在里:

              typedef unsigned short wchar_t;

              另外,在頭文件中有這樣的定義:typedef wchar_t WCHAR; 所以WCHAR實(shí)際就是wchar_t。

              wchar_t可用字符串處理函數(shù):wcscat(),wcscpy(),wcslen()等以wcs打頭的函數(shù)。為了讓編譯器識(shí)別Unicode字符串,必須以在前面加一個(gè)“L”,例如: wchar_t *szTest=L"This is a Unicode string.";

            2.TCHAR

              在C語言里面提供了_UNICODE宏(有下劃線),在Windows里面提供了UNICODE宏(無下劃線),只要定了_UNICODE宏和UNICODE宏,系統(tǒng)就會(huì)自動(dòng)切換到UNICODE版本,否則,系統(tǒng)按照ANSI的方式進(jìn)行編譯和運(yùn)行。只定義了宏并不能實(shí)現(xiàn)自動(dòng)的轉(zhuǎn)換,還需要一系列的字符定義支持。

              1. TCHAR

              如果定義了UNICODE宏則TCHAR被定義為wchar_t。

              typedef wchar_t TCHAR;

              否則TCHAR被定義為char typedef char TCHAR;

              2. LPTSTR

              如果定義了UNICODE宏則LPTSTR被定義為LPWSTR。

              typedef LPTSTR LPWSTR;

              否則TCHAR被定義為char typedef LPTSTR LPSTR;

              說明:在使用字符串常量的時(shí)候需要使用_TEXT(“MyStr”)或_T("")來支持系統(tǒng)的自動(dòng)轉(zhuǎn)換。

            3.BSTR

              BSTR是一個(gè)帶長度前綴的字符串,主要由操作系統(tǒng)來管理的,所以要用api.主要用來和VB打交道的(VB里的string就是指它)要操作它的API函數(shù)有很多.比如SysAllocString,SysFreeString等等.

              vc里封裝它的類如_bstr_t,及ATL中的CComBSTR等.

               一個(gè)BSTR由頭部和字符串組成,頭部包含了字符串的長度信息,字符串中可以包含嵌入的 null 值。

               BSTR是以指針的形式進(jìn)行傳遞的。(指針是一個(gè)變量,包含另外一個(gè)變量的內(nèi)存地址,而不是數(shù)據(jù)。) BSTR是Unicode的,即每個(gè)字符需要兩個(gè)字節(jié)。BSTR通常以兩字節(jié)的 null 字符結(jié)束。 wstr是寬字符,以雙字節(jié)表示一個(gè)字符 bstr是為了與原先的basic字符兼容,它的最前面的4個(gè)字節(jié)為其長度,以'\0'結(jié)束.

            4.更進(jìn)一步的字符串以及其指針的類型定義

               由于Win32API文檔的函數(shù)列表使用函數(shù)的常用名字 ( 如, "SetWindowText"),所有的字符串都是用TCHAR來定義的。(除了XP中引入的只適用于Unicode的API)。下面列出一些常用的typedefs,你可以在msdn中看到他們。

            type       Meaning in MBCS builds      Meaning in Unicode builds 

            WCHAR       wchar_t                         wchar_t 

            LPSTR       char*                           char* 

            LPCSTR      const char*                     const char* 

            LPWSTR      wchar_t*                        wchar_t* 

            LPCWSTR     wchar_t*                        wchar_t* 

            TCHAR       TCHAR                           char wchar_t 

            LPTSTR      TCHAR*                          TCHAR* 

            LPCTSTR     const TCHAR*                    const TCHAR* 

            5.相互轉(zhuǎn)換

            (1) char*轉(zhuǎn)換成CString

              若將char*轉(zhuǎn)換成CString,除了直接賦值外,還可使用CString::Format進(jìn)行。如:

            char chArray[] = "This is a test";

            char * p = "This is a test";

              或

            LPSTR p = "This is a test";

              或在已定義Unicode應(yīng)的用程序中

            TCHAR * p = _T("This is a test");

              或

            LPTSTR p = _T("This is a test");

            CString theString = chArray;

            theString.Format(_T("%s"), chArray);

            theString = p;

            (2) CString轉(zhuǎn)換成char*

              若將CString類轉(zhuǎn)換成char*(LPSTR)類型,常使用下列三種方法:

            1,使用強(qiáng)制轉(zhuǎn)換。如:

            CString theString( "This is a test" );

            LPTSTR lpsz =(LPTSTR)(LPCTSTR)theString; 

            2,使用strcpy。如:

            CString theString( "This is a test" );

            LPTSTR lpsz = new TCHAR[theString.GetLength()+1];

            _tcscpy(lpsz, theString);

            需要說明的是,strcpy(或可移值Unicode/MBCS的_tcscpy)的第二個(gè)參數(shù)是 const wchar_t* (Unicode)或const char* (ANSI),系統(tǒng)編譯器將會(huì)自動(dòng)對(duì)其進(jìn)行轉(zhuǎn)換。

            3,使用CString::GetBuffer。如:

            CString s(_T("This is a test "));

            LPTSTR p = s.GetBuffer();

            // 在這里添加使用p的代碼

            if(p != NULL) *p = _T('\0');

            s.ReleaseBuffer();

            // 使用完后及時(shí)釋放,以便能使用其它的CString成員函數(shù)

            (3) BSTR轉(zhuǎn)換成char*

            方法一 ,使用ConvertBSTRToString。例如:

            #include

            #pragma comment(lib, "comsupp.lib")

            int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])

            {

                BSTR bstrText = ::SysAllocString(L"Test");

                char* lpszText2 = _com_util::ConvertBSTRToString(bstrText);

                SysFreeString(bstrText); // 用完釋放

                delete[] lpszText2;

                return 0;

              

            方法二,使用_bstr_t的賦值運(yùn)算符重載。例如:

               _bstr_t b = bstrText;

               char* lpszText2 = b;

            (4) char*轉(zhuǎn)換成BSTR

            方法一,使用SysAllocString等API函數(shù)。例如:

            BSTR bstrText = ::SysAllocString(L"Test");

            BSTR bstrText = ::SysAllocStringLen(L"Test",4);

            BSTR bstrText = ::SysAllocStringByteLen("Test",4);

            方法二,使用COleVariant或_variant_t。例如:

            //COleVariant strVar("This is a test");

            _variant_t strVar("This is a test");

            BSTR bstrText = strVar.bstrVal;

            方法三,使用_bstr_t,這是一種最簡單的方法。例如:

            BSTR bstrText = _bstr_t("This is a test");

            方法四,使用CComBSTR。例如:

            BSTR bstrText = CComBSTR("This is a test");

              或

            CComBSTR bstr("This is a test");

            BSTR bstrText = bstr.m_str;

            方法五,使用ConvertStringToBSTR。例如:

            char* lpszText = "Test";

            BSTR bstrText = _com_util::ConvertStringToBSTR(lpszText);

            (5) CString轉(zhuǎn)換成BSTR

              通常是通過使用CStringT::AllocSysString來實(shí)現(xiàn)。例如:

            CString str("This is a test");

            BSTR bstrText = str.AllocSysString();

            SysFreeString(bstrText); // 用完釋放 

            (6) BSTR轉(zhuǎn)換成CString

              一般可按下列方法進(jìn)行:

            BSTR bstrText = ::SysAllocString(L"Test");

            CStringA str;

            str.Empty();

            str = bstrText;   或  CStringA str(bstrText);

            (7) ANSI、Unicode和寬字符之間的轉(zhuǎn)換

              一,使用MultiByteToWideChar將ANSI字符轉(zhuǎn)換成Unicode字符,

                 用WideCharToMultiByte將Unicode字符轉(zhuǎn)換成ANSI字符。

            二,使用“_T”將ANSI轉(zhuǎn)換成“一般”類型字符串,使用“L”將ANSI轉(zhuǎn)換成 Unicode,而在托管C++環(huán)境中還可使用S將ANSI字符串轉(zhuǎn)換成String*對(duì)象。

            如:

            TCHAR tstr[] = _T("this is a test");

            wchar_t wszStr[] = L"This is a test";

            String* str = S”This is a test”;

            三,使用ATL 7.0的轉(zhuǎn)換宏和類。ATL7.0在原有3.0基礎(chǔ)上完善和增加了許多字符串轉(zhuǎn)換宏以及提供相應(yīng)的類,它具有如圖3所示的統(tǒng)一形式:

              其中,第一個(gè)C表示“類”,以便于ATL 3.0宏相區(qū)別,第二個(gè)C表示常量,2表示“to”,EX表示要開辟一定大小的緩沖。SourceType和DestinationType可以是A、 T、W和OLE,其含義分別是ANSI、Unicode、“一般”類型和OLE字符串。

              如,CA2CT就是將ANSI轉(zhuǎn)換成一般類型的字符串常量。

            下面是一些示例代碼:

            LPTSTR tstr= CA2TEX<16>("this is a test");

            LPCTSTR tcstr= CA2CT("this is a test");

            wchar_t wszStr[] = L"This is a test";

            char* chstr = CW2A(wszStr); 



            Powered by ScribeFire.

            posted on 2008-02-13 17:41 kenlistian 閱讀(8948) 評(píng)論(0)  編輯 收藏 引用

            只有注冊(cè)用戶登錄后才能發(fā)表評(píng)論。
            網(wǎng)站導(dǎo)航: 博客園   IT新聞   BlogJava   博問   Chat2DB   管理


            久久综合欧美成人| 久久精品免费网站网| 嫩草影院久久国产精品| 狠狠色丁香婷婷久久综合| 久久综合中文字幕| 色婷婷综合久久久久中文| 女同久久| 久久久久国产一区二区三区| 精品蜜臀久久久久99网站| 久久午夜夜伦鲁鲁片免费无码影视 | 久久久黄片| 久久亚洲欧美日本精品| 亚洲国产精品无码久久| 亚洲国产成人精品无码久久久久久综合 | 亚洲国产欧美国产综合久久| 久久久久久一区国产精品| 99久久国产热无码精品免费| 97久久国产综合精品女不卡| 欧美午夜A∨大片久久 | 久久婷婷五月综合97色直播| 人人狠狠综合久久亚洲| 国产L精品国产亚洲区久久| 久久96国产精品久久久| 97久久天天综合色天天综合色hd| 亚洲va久久久噜噜噜久久男同| 久久午夜免费视频| 四虎影视久久久免费| 久久伊人影视| 久久综合久久伊人| 欧美久久久久久精选9999| 久久天天日天天操综合伊人av| 久久国产视频网| 日本精品久久久久久久久免费| 久久人妻少妇嫩草AV无码蜜桃| 久久久久人妻精品一区三寸蜜桃 | AV无码久久久久不卡网站下载| 欧美熟妇另类久久久久久不卡 | 亚洲欧美日韩精品久久亚洲区| 久久久久久无码国产精品中文字幕 | 久久久久人妻一区二区三区vr| 91精品国产综合久久久久久|