猛料!轉(zhuǎn)帖保存學(xué)習(xí)用。
CString是一個(gè)動(dòng)態(tài)TCHAR數(shù)組,
BSTR是一種專有格式的字符串(需要用系統(tǒng)提供的函數(shù)來操縱
)
LPCTSTR只是一個(gè)常量的TCHAR指針。
CString 是一個(gè)完全獨(dú)立的類,動(dòng)態(tài)的TCHAR數(shù)組,封裝了+等操作符和字符串操作方法。
typedef OLECHAR FAR* BSTR;
typedef const char * LPCTSTR;
vc++中各種字符串的表示法
首先char* 是指向ANSI字符數(shù)組的指針,其中每個(gè)字符占據(jù)8位(有效數(shù)據(jù)是除掉最高位的其他7位),這里保持了與傳統(tǒng)的C,C++的兼容。
LP的含義是長指針(long pointer)。LPSTR是一個(gè)指向以‘\0’結(jié)尾的ANSI字符數(shù)組的指針,與char*可以互換使用,在win32中較多地使用LPSTR。而LPCSTR中增加的‘C’的含義是“CONSTANT”(常量),表明這種數(shù)據(jù)類型的實(shí)例不能被使用它的API函數(shù)改變,除此之外,它與LPSTR是等同的。
1.LP表示長指針,在win16下有長指針(LP)和短指針(P)的區(qū)別,而在win32下是沒有區(qū)別的,都是32位.所以這里的LP和P是等價(jià)的.
2.C表示const
3.T是TCHAR,在采用Unicode方式編譯時(shí)是wchar_t,在普通時(shí)編譯成char.
為了滿足程序代碼國際化的需要,業(yè)界推出了Unicode標(biāo)準(zhǔn),它提供了一種簡單和一致的表達(dá)字符串的方法,所有字符中的字節(jié)都是16位的值,其數(shù)量也可以滿足差不多世界上所有書面語言字符的編碼需求,開發(fā)程序時(shí)使用Unicode(類型為wchar_t)是一種被鼓勵(lì)的做法。
LPWSTR與LPCWSTR由此產(chǎn)生,它們的含義類似于LPSTR與LPCSTR,只是字符數(shù)據(jù)是16位的wchar_t而不是char。
為了實(shí)現(xiàn)兩種編碼的通用,提出了TCHAR的定義:
如果定義_UNICODE,聲明如下:
typedef wchar_t TCHAR;
如果沒有定義_UNICODE,則聲明如下:
typedef char TCHAR;
LPTSTR和LPCTSTR中的含義就是每個(gè)字符是這樣的TCHAR。
如
LPCTSTR:
#ifdef _UNICODE
typedef const wchar_t * LPCTSTR;
#else
typedef const char * LPCTSTR;
#endif
CString類中的字符就是被聲明為TCHAR類型的,它提供了一個(gè)封裝好的類供用戶方便地使用。
VC常用數(shù)據(jù)類型使用轉(zhuǎn)換詳解
先定義一些常見類型變量借以說明
int i = 100;
long l = 2001;
float f=300.2;
double d=12345.119;
char username[]="女俠程佩君";
char temp[200];
char *buf;
CString str;
_variant_t v1;
_bstr_t v2;
一、其它數(shù)據(jù)類型轉(zhuǎn)換為字符串
短整型(int)
itoa(i,temp,10); //將i轉(zhuǎn)換為字符串放入temp中,最后一個(gè)數(shù)字表示十進(jìn)制
itoa(i,temp,2); //按二進(jìn)制方式轉(zhuǎn)換
長整型(long)
ltoa(l,temp,10);
二、從其它包含字符串的變量中獲取指向該字符串的指針
CString變量
str = "2008北京奧運(yùn)";
buf = (LPSTR)(LPCTSTR)str;
BSTR類型的_variant_t變量
v1 = (_bstr_t)"程序員";
buf = _com_util::ConvertBSTRToString((_bstr_t)v1);
三、字符串轉(zhuǎn)換為其它數(shù)據(jù)類型
strcpy(temp,"123");
短整型(int)
i = atoi(temp);
長整型(long)
l = atol(temp);
浮點(diǎn)(double)
d = atof(temp);
四、其它數(shù)據(jù)類型轉(zhuǎn)換到CString
使用CString的成員函數(shù)Format來轉(zhuǎn)換,如:
整數(shù)(int)
str.Format("%d",i);
浮點(diǎn)數(shù)(float)
str.Format("%f",i);
字符串指針(char *)等已經(jīng)被CString構(gòu)造函數(shù)支持的數(shù)據(jù)類型可以直接賦值
str = username;
五、BSTR、_bstr_t與CComBSTR
CComBSTR、_bstr_t是對(duì)BSTR的封裝,BSTR是指向字符串的32位指針。
char *轉(zhuǎn)換到BSTR可以這樣:
BSTR b=_com_util::ConvertStringToBSTR("數(shù)據(jù)");
//使用前需要加上頭文件comutil.h
反之可以使用char *p=_com_util::ConvertBSTRToString(b);
六、VARIANT 、_variant_t 與 COleVariant
VARIANT的結(jié)構(gòu)可以參考頭文件VC98\Include\OAIDL.H中關(guān)于結(jié)構(gòu)體tagVARIANT的定義。對(duì)于VARIANT變量的賦值:首先給vt成員賦值,指明數(shù)據(jù)類型,再對(duì)聯(lián)合結(jié)構(gòu)中相同數(shù)據(jù)類型的變量賦值,舉個(gè)例子:
VARIANT va;
int a=2001;
va.vt=VT_I4; //指明整型數(shù)據(jù)
va.lVal=a; //賦值
對(duì)于不馬上賦值的VARIANT,最好先用Void VariantInit(VARIANTARG FAR* pvarg);進(jìn)行初始化,其本質(zhì)是將vt設(shè)置為VT_EMPTY,下表我們列舉vt與常用數(shù)據(jù)的對(duì)應(yīng)關(guān)系:
unsigned char bVal; VT_UI1
short iVal; VT_I2
long lVal; VT_I4
float fltVal; VT_R4
double dblVal; VT_R8
VARIANT_BOOL boolVal; VT_BOOL
SCODE scode; VT_ERROR
CY cyVal; VT_CY
DATE date; VT_DATE
BSTR bstrVal; VT_BSTR
IUnknown FAR* punkVal; VT_UNKNOWN
IDispatch FAR* pdispVal; VT_DISPATCH
SAFEARRAY FAR* parray; VT_ARRAY|*
unsigned char FAR* pbVal; VT_BYREF|VT_UI1
short FAR* piVal; VT_BYREF|VT_I2
long FAR* plVal; VT_BYREF|VT_I4
float FAR* pfltVal; VT_BYREF|VT_R4
double FAR* pdblVal; VT_BYREF|VT_R8
VARIANT_BOOL FAR* pboolVal; VT_BYREF|VT_BOOL
SCODE FAR* pscode; VT_BYREF|VT_ERROR
CY FAR* pcyVal; VT_BYREF|VT_CY
DATE FAR* pdate; VT_BYREF|VT_DATE
BSTR FAR* pbstrVal; VT_BYREF|VT_BSTR
IUnknown FAR* FAR* ppunkVal; VT_BYREF|VT_UNKNOWN
IDispatch FAR* FAR* ppdispVal; VT_BYREF|VT_DISPATCH
SAFEARRAY FAR* FAR* pparray; VT_ARRAY|*
VARIANT FAR* pvarVal; VT_BYREF|VT_VARIANT
void FAR* byref; VT_BYREF
_variant_t是VARIANT的封裝類,其賦值可以使用強(qiáng)制類型轉(zhuǎn)換,其構(gòu)造函數(shù)會(huì)自動(dòng)處理這些數(shù)據(jù)類型。
如:
long l=222;
ing i=100;
_variant_t lVal(l);
lVal = (long)i;
COleVariant的使用與_variant_t的方法基本一樣,請(qǐng)參考如下例子:
COleVariant v3 = "字符串", v4 = (long)1999;
CString str =(BSTR)v3.pbstrVal;
long i = v4.lVal;
七、其它
對(duì)消息的處理中我們經(jīng)常需要將WPARAM或LPARAM等32位數(shù)據(jù)(DWORD)分解成兩個(gè)16位數(shù)據(jù)(WORD),
如:
LPARAM lParam;
WORD loValue = LOWORD(lParam); //取低16位
WORD hiValue = HIWORD(lParam); //取高16位
對(duì)于16位的數(shù)據(jù)(WORD)我們可以用同樣的方法分解成高低兩個(gè)8位數(shù)據(jù)(BYTE),
如:
WORD wValue;
BYTE loValue = LOBYTE(wValue); //取低8位
BYTE hiValue = HIBYTE(wValue); //取高8位
如何將CString類型的變量賦給char*類型的變量
1、GetBuffer函數(shù):
使用CString::GetBuffer函數(shù)。
char *p;
CString str="hello";
p=str.GetBuffer(str.GetLength());
str.ReleaseBuffer();
將CString轉(zhuǎn)換成char * 時(shí)
CString str("aaaaaaa");
strcpy(str.GetBuffer(10),"aa");
str.ReleaseBuffer();
當(dāng)我們需要字符數(shù)組時(shí)調(diào)用GetBuffer(int n),其中n為我們需要的字符數(shù)組的長度.使用完成后一定要馬上調(diào)用ReleaseBuffer();
還有很重要的一點(diǎn)就是,在能使用const char *的地方,就不要使用char *
2、memcpy:
CString mCS=_T("cxl");
char mch[20];
memcpy(mch,mCS,20);
3、用LPCTSTR強(qiáng)制轉(zhuǎn)換: 盡量不使用
char *ch;
CString str;
ch=(LPSTR)(LPCTSTR)str;
CString str = "good";
char *tmp;
sprintf(tmp,"%s",(LPTSTR)(LPCTSTR)str);
4、
CString Msg;
Msg=Msg+"abc";
LPTSTR lpsz;
lpsz = new TCHAR[Msg.GetLength()+1];
_tcscpy(lpsz, Msg);
char * psz;
strcpy(psz,lpsz);
CString類向const char *轉(zhuǎn)換
char a[100];
CString str("aaaaaa");
strncpy(a,(LPCTSTR)str,sizeof(a));
或:
strncpy(a,str,sizeof(a));
以上兩種用法都是正確地. 因?yàn)閟trncpy的第二個(gè)參數(shù)類型為const char *.所以編譯器會(huì)自動(dòng)將CString類轉(zhuǎn)換成const char *.
CString轉(zhuǎn)LPCTSTR (const char *)
CString cStr;
const char *lpctStr=(LPCTSTR)cStr;
LPCTSTR轉(zhuǎn)CString
LPCTSTR lpctStr;
CString cStr=lpctStr;
將char*類型的變量賦給CString型的變量可以直接賦值,如:
CString myString = "This is a test";
也可如: CString s1("Tom");
將CString類型的變量賦給char[]類型(字符串)的變量
1、sprintf()函數(shù)
CString str = "good";
char tmp[200] ;
sprintf(tmp, "%s",(LPCSTR)str);
(LPCSTR)str這種強(qiáng)制轉(zhuǎn)換相當(dāng)于(LPTSTR)(LPCTSTR)str
CString類的變量需要轉(zhuǎn)換為(char*)的時(shí),使用(LPTSTR)(LPCTSTR)str
然而LPCTSTR是const char *,也就是說,得到的字符串是不可寫的!將其強(qiáng)制轉(zhuǎn)換成LPTSTR去掉const,是極為危險(xiǎn)的!一不留神就會(huì)完蛋!要得到char *,應(yīng)該用GetBuffer()或GetBufferSetLength(),用完后再調(diào)用ReleaseBuffer()。
2、strcpy()函數(shù)
CString str;
char c[256];
strcpy(c, str);
char mychar[1024];
CString source="Hello";
strcpy((char*)&mychar,(LPCTSTR)source);
關(guān)于CString的使用
1、指定 CString 形參
對(duì)于大多數(shù)需要字符串參數(shù)的函數(shù),最好將函數(shù)原型中的形參指定為一個(gè)指向字符(LPCTSTR)而非 CString 的const指針。
當(dāng)將形參指定為指向字符的const指針時(shí),可將指針傳遞到 TCHAR 數(shù)組(如字符串 ["hi there"])或傳遞到 CString 對(duì)象。
CString對(duì)象將自動(dòng)轉(zhuǎn)換成LPCTSTR。任何能夠使用LPCTSTR的地方也能夠使用 CString對(duì)象。
2、如果某個(gè)形參將不會(huì)被修改,則也將該參數(shù)指定為常數(shù)字符串引用(即const CString&)。如果函數(shù)要修改該字符串,則刪除const修飾符。如果需要默認(rèn)為空值,則將其初始化為空字符串 [""],如下所示:
void AddCustomer(const CString& name,const CString& address,const CString& comment = "" );
3、對(duì)于大多數(shù)函數(shù)結(jié)果,按值返回 CString 對(duì)象即可。
串的基本運(yùn)算
對(duì)于串的基本運(yùn)算,很多高級(jí)語言均提供了相應(yīng)的運(yùn)算符或標(biāo)準(zhǔn)的庫函數(shù)來實(shí)現(xiàn)。為敘述方便,先定義幾個(gè)相關(guān)的變量:
char s1[20]="dir/bin/appl",
s2[20]="file.asm",
s3[30],*p;
int result;
下面以C語言中串運(yùn)算介紹串的基本運(yùn)算
1、求串長
int strlen(char *s); //求串s的長度
【例】printf("%d",strlen(s1)); //輸出s1的串長12
2、串復(fù)制
char *strcpy(char *to,*from);
//將from串復(fù)制到to串中,并返回to開始處指針
【例】strcpy(s3,s1); //s3="dir/bin/appl",s1串不變
3、聯(lián)接
char *strcat(char *to,char *from);//將from串復(fù)制到to串的末尾,
//并返回to串開始處的指針
【例】strcat(s3,"/"); //s3="dir/bin/appl/"
strcat(s3,s2); //s3="dir/bin/appl/file.asm"
4、串比較
int strcmp(char *s1,char *s2);//比較s1和s2的大小,
//當(dāng)s1<s2、s1>s2和s1=s2時(shí),分別返回小于0、大于0和等于0的值
【例】result=strcmp("baker","Baker"); //result>0
result=strcmp("12","12"); //result=0
result=strcmp("Joe","joseph") //result<0
5、字符定位
char *strchr(char *s,char c);//找c在字符串s中第一次出現(xiàn)的位置,
//若找到,則返回該位置,否則返回NULL
【例】p=strchr(s2,'.'); //p指向"file"之后的位置
if(p) strcpy(p,".cpp"); //s2="file.cpp"
注意:
?、偕鲜霾僮魇亲罨镜?,其中后4個(gè)操作還有變種形式:strncpy,strncath和strnchr。
?、谄渌拇僮饕奀的<string.h>。在不同的高級(jí)語言中,對(duì)串運(yùn)算的種類及符號(hào)都不盡相同
?、燮溆嗟拇僮饕话憧捎蛇@些基本操作組合而成
【例】求子串的操作可如下實(shí)現(xiàn):
void substr(char *sub,char *s,int pos,int len){
//s和sub是字符數(shù)組,用sub返回串s的第pos個(gè)字符起長度為len的子串
//其中0<=pos<=strlen(s)-1,且數(shù)組sub至少可容納len+1個(gè)字符。
if (pos<0||pos>strlen(s)-1||len<0)
Error("parameter error!");
strncpy(sub,&s[pos],len); //從s[pos]起復(fù)制至多l(xiāng)en個(gè)字符到sub
*************************
c++ 字符類型總結(jié)
1.區(qū)別wchar_t,char,WCHAR
ANSI:即char,可用字符串處理函數(shù):strcat( ),strcpy( ), strlen( )等以str打頭的函數(shù)。
UNICODE:wchar_t是Unicode字符的數(shù)據(jù)類型,它實(shí)際定義在里:
typedef unsigned short wchar_t;
另外,在頭文件中有這樣的定義:typedef wchar_t WCHAR; 所以WCHAR實(shí)際就是wchar_t。
wchar_t可用字符串處理函數(shù):wcscat(),wcscpy(),wcslen()等以wcs打頭的函數(shù)。為了讓編譯器識(shí)別Unicode字符串,必須以在前面加一個(gè)“L”,例如: wchar_t *szTest=L"This is a Unicode string.";
2.TCHAR
在C語言里面提供了_UNICODE宏(有下劃線),在Windows里面提供了UNICODE宏(無下劃線),只要定了_UNICODE宏和UNICODE宏,系統(tǒng)就會(huì)自動(dòng)切換到UNICODE版本,否則,系統(tǒng)按照ANSI的方式進(jìn)行編譯和運(yùn)行。只定義了宏并不能實(shí)現(xiàn)自動(dòng)的轉(zhuǎn)換,還需要一系列的字符定義支持。
1. TCHAR
如果定義了UNICODE宏則TCHAR被定義為wchar_t。
typedef wchar_t TCHAR;
否則TCHAR被定義為char typedef char TCHAR;
2. LPTSTR
如果定義了UNICODE宏則LPTSTR被定義為LPWSTR。
typedef LPTSTR LPWSTR;
否則TCHAR被定義為char typedef LPTSTR LPSTR;
說明:在使用字符串常量的時(shí)候需要使用_TEXT(“MyStr”)或_T("")來支持系統(tǒng)的自動(dòng)轉(zhuǎn)換。
3.BSTR
BSTR是一個(gè)帶長度前綴的字符串,主要由操作系統(tǒng)來管理的,所以要用api.主要用來和VB打交道的(VB里的string就是指它)要操作它的API函數(shù)有很多.比如SysAllocString,SysFreeString等等.
vc里封裝它的類如_bstr_t,及ATL中的CComBSTR等.
一個(gè)BSTR由頭部和字符串組成,頭部包含了字符串的長度信息,字符串中可以包含嵌入的 null 值。
BSTR是以指針的形式進(jìn)行傳遞的。(指針是一個(gè)變量,包含另外一個(gè)變量的內(nèi)存地址,而不是數(shù)據(jù)。) BSTR是Unicode的,即每個(gè)字符需要兩個(gè)字節(jié)。BSTR通常以兩字節(jié)的 null 字符結(jié)束。 wstr是寬字符,以雙字節(jié)表示一個(gè)字符 bstr是為了與原先的basic字符兼容,它的最前面的4個(gè)字節(jié)為其長度,以'\0'結(jié)束.
4.更進(jìn)一步的字符串以及其指針的類型定義
由于Win32API文檔的函數(shù)列表使用函數(shù)的常用名字
(
如, "SetWindowText"),所有的字符串都是用TCHAR來定義的。(除了XP中引入的只適用于Unicode的API)。下面列出一些常用的typedefs,你可以在msdn中看到他們。
type Meaning in MBCS builds Meaning in Unicode builds
WCHAR wchar_t wchar_t
LPSTR char* char*
LPCSTR const char* const char*
LPWSTR wchar_t* wchar_t*
LPCWSTR wchar_t* wchar_t*
TCHAR TCHAR char wchar_t
LPTSTR TCHAR* TCHAR*
LPCTSTR const TCHAR* const TCHAR*
5.相互轉(zhuǎn)換
(1) char*轉(zhuǎn)換成CString
若將char*轉(zhuǎn)換成CString,除了直接賦值外,還可使用CString::Format進(jìn)行。如:
char chArray[] = "This is a test";
char * p = "This is a test";
或
LPSTR p = "This is a test";
或在已定義Unicode應(yīng)的用程序中
TCHAR * p = _T("This is a test");
或
LPTSTR p = _T("This is a test");
CString theString = chArray;
theString.Format(_T("%s"), chArray);
theString = p;
(2) CString轉(zhuǎn)換成char*
若將CString類轉(zhuǎn)換成char*(LPSTR)類型,常使用下列三種方法:
1,使用強(qiáng)制轉(zhuǎn)換。如:
CString theString( "This is a test" );
LPTSTR lpsz =(LPTSTR)(LPCTSTR)theString;
2,使用strcpy。如:
CString theString( "This is a test" );
LPTSTR lpsz = new TCHAR[theString.GetLength()+1];
_tcscpy(lpsz, theString);
需要說明的是,strcpy(或可移值Unicode/MBCS的_tcscpy)的第二個(gè)參數(shù)是 const wchar_t* (Unicode)或const char* (ANSI),系統(tǒng)編譯器將會(huì)自動(dòng)對(duì)其進(jìn)行轉(zhuǎn)換。
3,使用CString::GetBuffer。如:
CString s(_T("This is a test "));
LPTSTR p = s.GetBuffer();
// 在這里添加使用p的代碼
if(p != NULL) *p = _T('\0');
s.ReleaseBuffer();
// 使用完后及時(shí)釋放,以便能使用其它的CString成員函數(shù)
(3) BSTR轉(zhuǎn)換成char*
方法一
,使用ConvertBSTRToString。例如:
#include
#pragma comment(lib, "comsupp.lib")
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
BSTR bstrText = ::SysAllocString(L"Test");
char* lpszText2 = _com_util::ConvertBSTRToString(bstrText);
SysFreeString(bstrText); // 用完釋放
delete[] lpszText2;
return 0;
}
方法二,使用_bstr_t的賦值運(yùn)算符重載。例如:
_bstr_t b = bstrText;
char* lpszText2 = b;
(4) char*轉(zhuǎn)換成BSTR
方法一,使用SysAllocString等API函數(shù)。例如:
BSTR bstrText = ::SysAllocString(L"Test");
BSTR bstrText = ::SysAllocStringLen(L"Test",4);
BSTR bstrText = ::SysAllocStringByteLen("Test",4);
方法二,使用COleVariant或_variant_t。例如:
//COleVariant strVar("This is a test");
_variant_t strVar("This is a test");
BSTR bstrText = strVar.bstrVal;
方法三,使用_bstr_t,這是一種最簡單的方法。例如:
BSTR bstrText = _bstr_t("This is a test");
方法四,使用CComBSTR。例如:
BSTR bstrText = CComBSTR("This is a test");
或
CComBSTR bstr("This is a test");
BSTR bstrText = bstr.m_str;
方法五,使用ConvertStringToBSTR。例如:
char* lpszText = "Test";
BSTR bstrText = _com_util::ConvertStringToBSTR(lpszText);
(5) CString轉(zhuǎn)換成BSTR
通常是通過使用CStringT::AllocSysString來實(shí)現(xiàn)。例如:
CString str("This is a test");
BSTR bstrText = str.AllocSysString();
…
SysFreeString(bstrText); // 用完釋放
(6) BSTR轉(zhuǎn)換成CString
一般可按下列方法進(jìn)行:
BSTR bstrText = ::SysAllocString(L"Test");
CStringA str;
str.Empty();
str = bstrText; 或 CStringA str(bstrText);
(7) ANSI、Unicode和寬字符之間的轉(zhuǎn)換
一,使用MultiByteToWideChar將ANSI字符轉(zhuǎn)換成Unicode字符,
用WideCharToMultiByte將Unicode字符轉(zhuǎn)換成ANSI字符。
二,使用“_T”將ANSI轉(zhuǎn)換成“一般”類型字符串,使用“L”將ANSI轉(zhuǎn)換成 Unicode,而在托管C++環(huán)境中還可使用S將ANSI字符串轉(zhuǎn)換成String*對(duì)象。
如:
TCHAR tstr[] = _T("this is a test");
wchar_t wszStr[] = L"This is a test";
String* str = S”This is a test”;
三,使用ATL 7.0的轉(zhuǎn)換宏和類。ATL7.0在原有3.0基礎(chǔ)上完善和增加了許多字符串轉(zhuǎn)換宏以及提供相應(yīng)的類,它具有如圖3所示的統(tǒng)一形式:
其中,第一個(gè)C表示“類”,以便于ATL 3.0宏相區(qū)別,第二個(gè)C表示常量,2表示“to”,EX表示要開辟一定大小的緩沖。SourceType和DestinationType可以是A、 T、W和OLE,其含義分別是ANSI、Unicode、“一般”類型和OLE字符串。
如,CA2CT就是將ANSI轉(zhuǎn)換成一般類型的字符串常量。
下面是一些示例代碼:
LPTSTR tstr= CA2TEX<16>("this is a test");
LPCTSTR tcstr= CA2CT("this is a test");
wchar_t wszStr[] = L"This is a test";
char* chstr = CW2A(wszStr);
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