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            kenlistian

            厚積薄發(fā). 勤為槳,思為帆

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            采用PostThreadMessage即可
            BOOL PostThreadMessage(
              DWORD idThread,     //線程ID,通過創(chuàng)建線程后的id
              UINT  Msg,           //消息id
              WPARAM wParam,    
              LPARAM lParam);
            然后在線程通過GetMessage or PeekMessage去獲取該消息.

            代碼片段如下:
            unsigned int CALLBACK thread_func(LPVOID lp)
            {
            while(1)
            {
            MSG msg;
            while (GetMessage(&msg, NULL,  0, 0)) 
            //while (PeekMessage(&msg, NULL,  0, 0,PM_REMOVE)) 
            switch(msg.message) 
            case WM_MYMESSAGE:
            printf("\n *thread_func1:%d", msg.wParam);
            break;
            }
                    } 
            }

            其中發(fā)送線程片段如下:
            UINT dwId
            _beginthreadex(NULL, 0, thread_func, NULL, 0, &dwId);
                    ...



            附:
            GetMessage(LPMSG lpMsg,  HWND hWnd,   UINT wMsgFilterMin,   UINT wMsgFilterMax)
            PeekMessage(LPMSG lpMsg,  HWND hWnd,   UINT wMsgFilterMin,   UINT wMsgFilterMax,UINT wRemoveMsg)

                參數(shù)wRemoveMsg的作用是指定消息獲取的方式,如果設(shè)為PM_NOREMOVE,那么消息將不會從消息隊列中被移出,如果設(shè)為PM_REMOVE,那么消息將會從消息隊列中被移出;

                兩個函數(shù)主要有以下兩個區(qū)別: 
                1.GetMessage將等到有合適的消息時才返回,而PeekMessage只是撇一下消息隊列。(GetMessage 處于掛起等待消息來,而PeekMessage則不管有不有消息都返回)
                2.GetMessage會將消息從隊列中刪除,而PeekMessage可以設(shè)置最后一個參數(shù)wRemoveMsg來決定是否將消息保留在隊列中。(如果保留在隊列中,最好立即處理)

                  在Windows的內(nèi)部,GetMessage和PeekMessage執(zhí)行著相同的代碼。而兩者最大的不同之處則體現(xiàn)在沒有任何消息返回到應(yīng)用程序的情況下。在此種情況下,PeekMessage會返回一個空值到應(yīng)用程序,GetMessage會在此時讓應(yīng)用程序休眠。
            (如果在線程中使用,用GetMessage or PeekMessage都無所謂,不需要考慮消息隊列的remove,消息隊列在各個線程中不過是個拷貝?而已.)


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            posted on 2009-03-22 13:06 kenlistian 閱讀(2543) 評論(0)  編輯 收藏 引用 所屬分類: cpp
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