從網上整理的文章,同樣,這只是為了我增加理解記憶而做到得筆記,
不存在利用價值,純粹是學習和記憶.抄襲也好學習也好只是讓人明
白道理.主要干活的還是自己的程序.
I/O設備處理必然讓主程序停下來干等I/O的完成,
對這個問題有
方法一:使用另一個線程進行I/O。這個方案可行,但是麻煩。
方法二:使用overlapped I/O。
正如書上所說:“overlapped
I/O是WIN32的一項技術,
你可以要求操作系統為你傳送數據,并且在傳送完畢時通知你。
這項技術使你的程序在I/O進行過程中仍然能夠繼續處理事務。
事實上,操作系統內部正是以線程來I/O完成overlapped I/O。
你可以獲得線程的所有利益,而不需付出什么痛苦的代價”。
怎樣使用overlapped I/O:
進行I/O操作時,指定overlapped方式
使用CreateFile
(),將其第6個參數指定為FILE_FLAG_OVERLAPPED,
就是準備使用overlapped的方式構造或打開文件;
如果采用
overlapped,那么ReadFile()、WriteFile()的第5個參數必須提供一個指針,
指向一個OVERLAPPED結構。
OVERLAPPED用于記錄了當前正在操作的文件一些相關信息。
//功能:從指定文件的1500位置讀入300個字節
int main()
{
BOOL
rc;
HANDLE hFile;
DWORD
numread;
OVERLAPPED overlap;
char
buf[512];
char
szPath=”x:\\xxxx\xxxx”;
//檢查系統,確定是否支持overlapped,(NT以上操作系統支持OVERLAPPED)
CheckOsVersion();
//
以overlapped的方式打開文件
hFile = CreateFile(
szPath,
GENERIC_READ,
FILE_SHARE_READ|FILE_SHARE_WRITE,
NULL,
OPEN_EXISTING,
FILE_FLAG_OVERLAPPED,
NULL
);
// OVERLAPPED結構實始化為0
memset(&overlap, 0, sizeof(overlap));
//指定文件位置是1500;
overlap.Offset =
1500;
rc =
ReadFile(hFile,buf,300,&numread,&overlap);
//因為是overlapped操作,ReadFile會將讀文件請求放入讀隊列之后立即返回(false),
//而不會等到文件讀完才返回(true)
if (rc)
{
//文件真是被讀完了,rc為true
//
或當數據被放入cache中,或操作系統認為它可以很快速地取得數據,rc為true
}
else
{
if (GetLastError() ==
ERROR_IO_PENDING)
{//當錯誤是ERROR_IO_PENDING,那意味著讀文件的操作還在進行中
//等候,直到文件讀完
WaitForSingleObject(hFile,
INFINITE);
rc =
GetOverlappedResult(hFile,&overlap,&numread,FALSE);
//上面二條語句完成的功能與下面一條語句的功能等價:
//
GetOverlappedResult(hFile,&overlap,&numread,TRUE);
}
else
{
//出錯了
}
}
CloseHandle(hFile);
return
EXIT_SUCCESS;
}
在實際工作中,若有幾個操作同一個文件時,
怎么辦?我們可以利用OVERLAPPED結構中提供的event來解決上面遇到的問題。
注意,你所使用的event對象必須是一個MANUAL型的;否則,可能產生競爭條件。
原因見書P159。
int
main()
{
int i;
BOOL
rc;
char szPath=”x:\\xxxx\xxxx”;
//
以overlapped的方式打開文件
ghFile = CreateFile(
szPath,
GENERIC_READ,
FILE_SHARE_READ|FILE_SHARE_WRITE,
NULL,
OPEN_EXISTING,
FILE_FLAG_OVERLAPPED,
NULL
);
for (i=0; i<MAX_REQUESTS; i++)
{
//將同一文件按幾個部分按overlapped方式同時讀
//注意看QueueRequest函數是如何運做的,每次讀16384個塊
QueueRequest(i, i*16384, READ_SIZE);
}
// 等候所有操作結束;
//隱含條件:當一個操作完成時,其對應的event對象會被激活
WaitForMultipleObjects(MAX_REQUESTS, ghEvents, TRUE,
INFINITE);
// 收尾操作
for (i=0;
i<MAX_REQUESTS; i++)
{
DWORD
dwNumread;
rc =
GetOverlappedResult(
ghFile,
&gOverlapped[i],
&dwNumread,
FALSE
);
CloseHandle(gOverlapped[i].hEvent);
}
CloseHandle(ghFile);
return
EXIT_SUCCESS;
}
//當讀操作完成以后,gOverlapped[nIndex].hEvent會系統被激發
int QueueRequest(int nIndex,
DWORD dwLocation, DWORD dwAmount)
{
//構造一個MANUAL型的event對象
ghEvents[nIndex] = CreateEvent(NULL,
TRUE, FALSE, NULL);
//將此event對象置入OVERLAPPED結構
gOverlapped[nIndex].hEvent =
ghEvents[nIndex];
gOverlapped[nIndex].Offset =
dwLocation;
for (i=0; i<MAX_TRY_COUNT;
i++)
{
//文件ghFile唯一
rc = ReadFile(ghFile,
gBuffers[nIndex],&dwNumread,&gOverlapped[nIndex]);
if (rc)
return
TRUE;
err =
GetLastError();
if (err ==
ERROR_IO_PENDING)
{
//當錯誤是ERROR_IO_PENDING,那意味著讀文件的操作還在進行中
return TRUE;
}
//
處理一些可恢復的錯誤
if ( err ==
ERROR_INVALID_USER_BUFFER
||
err ==
ERROR_NOT_ENOUGH_QUOTA
||
err ==
ERROR_NOT_ENOUGH_MEMORY )
{
sleep(50);
continue;//重試
}
//
如果GetLastError()返回的不是以上列出的錯誤,放棄
break;
}
return -1;
}