1.頭文件中要定義宏;
#define UNICODE
#define _UNICODE
////////////////////
char buf[128];
memset(buf, 0, 128);
strcpy(buf, "你好");
WCHAR pCName[128];
memset(pCName, 0,1 28);
MultiByteToWideChar(CP_THREAD_ACP, MB_USEGLYPHCHARS, buf, strlen(buf), pCName, 128); 至于WCHAR 轉(zhuǎn)換到CHAR,則用
WideCharToMultiByte
//////////////////////////
2.char轉(zhuǎn)換成wchar
const char *pFilePathName = "c:\\aa.dll";
int nLen = strlen(pFilePathName) + 1;
int nwLen = MultiByteToWideChar(CP_ACP, 0, pFilePathName, nLen, NULL, 0);
TCHAR lpszFile[256];
MultiByteToWideChar(CP_ACP, 0, pFilePathName, nLen, lpszFile, nwLen);
3.wchar轉(zhuǎn)換成char
char *pFilePathName;
TCHAR lpszFile[256];
_tcscpy(lpszFile, _T("c:\\aa.dll"));
int nLen = wcslen(wstr)+1;
WideCharToMultiByte(CP_ACP, 0, lpszFile, nLen, pFilePathName, 2*nLen, NULL, NULL); char*和CString轉(zhuǎn)換
CString 是一種很特殊的 C++ 對象,它里面包含了三個(gè)值:一個(gè)指向某個(gè)數(shù)據(jù)緩沖區(qū)的指針、一個(gè)是該緩沖中有效的字符記數(shù)(它是不可存取的,是位于
CString 地址之下的一個(gè)隱藏區(qū)域)以及一個(gè)緩沖區(qū)長度。
有效字符數(shù)的大小可以是從0到該緩沖最大長度值減1之間的任何數(shù)(因?yàn)樽址Y(jié)尾有一個(gè)NULL字符)。字符記數(shù)和緩沖區(qū)長度被巧妙隱藏。
(1) char*轉(zhuǎn)換成CString
若將char*轉(zhuǎn)換成CString,除了直接賦值外,還可使用CString::Format進(jìn)行。例如:
char chArray[] = "Char test";
TCHAR * p = _T("Char test");( 或?LPTSTR p = _T("Char test");)
CString theString = chArray;
theString.Format(_T("%s"), chArray);
theString = p;(2) CString轉(zhuǎn)換成char*
若將CString類轉(zhuǎn)換成char*(LPSTR)類型,常常使用下列三種方法:
方法一,使用強(qiáng)制轉(zhuǎn)換。例如:
CString theString( (_T("Char test "));
LPTSTR lpsz =(LPTSTR)(LPCTSTR)theString; 方法二,使用strcpy。例如:
CString theString( (_T("Char test "));
LPTSTR lpsz = new TCHAR[theString.GetLength()+1];
_tcscpy(lpsz, theString); 需要說明的是,strcpy(或可移值的_tcscpy)的第二個(gè)參數(shù)是 const wchar_t* (Unicode)或const char*(ANSI),系統(tǒng)編譯器將會自動對其進(jìn)行轉(zhuǎn)換。
方法三,使用CString::GetBuffer。
如果你需要修改 CString 中的內(nèi)容,它有一個(gè)特殊的方法可以使用,那就是 GetBuffer,它的作用是返回一個(gè)可寫的緩沖指針。
如果你只是打算修改字符或者截短字符串,例如:
CString s(_T("Char test "));
LPTSTR p = s.GetBuffer();
LPTSTR dot = strchr(p, ''.'');
// 在這里添加使用p的代碼
if(p != NULL)
*p = _T('\0');
s.ReleaseBuffer(); // 使用完后及時(shí)釋放,以便能使用其它的CString成員函數(shù) 在 GetBuffer 和 ReleaseBuffer 之間這個(gè)范圍,一定不能使用你要操作的這個(gè)緩沖的 CString 對象的任何方法。因?yàn)镽eleaseBuffer 被調(diào)用之前,該 CString 對象的完整性得不到保障。 CString ,BSTR ,LPCTSTR之間關(guān)系和區(qū)別
CString是一個(gè)動態(tài)TCHAR數(shù)組,BSTR是一種專有格式的字符串(需要用系統(tǒng)提供的函數(shù)來操縱,LPCTSTR只是一個(gè)常量的TCHAR指針。
CString 是一個(gè)完全獨(dú)立的類,動態(tài)的TCHAR數(shù)組,封裝了 + 等操作符和字符串操作方法。
typedef OLECHAR FAR* BSTR;
typedef const char * LPCTSTR;vc++中各種字符串的表示法
首先char*是指向ANSI字符數(shù)組的指針,其中每個(gè)字符占據(jù)8位(有效數(shù)據(jù)是除掉最高位的其他7位),這里保持了與傳統(tǒng)的C,C++的兼容。
LP的含義是長指針(long pointer)。LPSTR是一個(gè)指向以‘\0’結(jié)尾的ANSI字符數(shù)組的指針,與char*可以互換使用,在win32中較多地使用LPSTR。
而LPCSTR中增加的‘C’的含義是“CONSTANT”(常量),表明這種數(shù)據(jù)類型的實(shí)例不能被使用它的API函數(shù)改變,除此之外,它與LPSTR是等同的。
1.LP表示長指針,在win16下有長指針(LP)和短指針(P)的區(qū)別,而在win32下是沒有區(qū)別的,都是32位.所以這里的LP和P是等價(jià)的.
2.C表示const
3.T是什么東西呢,我們知道TCHAR在采用Unicode方式編譯時(shí)是wchar_t,在普通時(shí)編譯成char.
為了滿足程序代碼國際化的需要,業(yè)界推出了Unicode標(biāo)準(zhǔn),它提供了一種簡單和一致的表達(dá)字符串的方法,所有字符中的字節(jié)都是16位的值,其數(shù)量也可以滿足差不多世界上所有書面語言字符的編碼需求,開發(fā)程序時(shí)使用Unicode(類型為wchar_t)是一種被鼓勵(lì)的做法。
LPWSTR與LPCWSTR由此產(chǎn)生,它們的含義類似于LPSTR與LPCSTR,只是字符數(shù)據(jù)是16位的wchar_t而不是char。
然后為了實(shí)現(xiàn)兩種編碼的通用,提出了TCHAR的定義:
如果定義_UNICODE,聲明如下:
typedef wchar_t TCHAR;
如果沒有定義_UNICODE,則聲明如下:
typedef char TCHAR;
LPTSTR和LPCTSTR中的含義就是每個(gè)字符是這樣的TCHAR。
CString類中的字符就是被聲明為TCHAR類型的,它提供了一個(gè)封裝好的類供用戶方便地使用。
LPCTSTR:
#ifdef _UNICODE
typedef const wchar_t * LPCTSTR;
#else
typedef const char * LPCTSTR;
#endif
VC常用數(shù)據(jù)類型使用轉(zhuǎn)換詳解
先定義一些常見類型變量借以說明
int i = 100;
long l = 2001;
float f=300.2;
double d=12345.119;
char username[]="木瓜";
char temp[200];
char *buf;
CString str;
_variant_t v1;
_bstr_t v2;
一、其它數(shù)據(jù)類型轉(zhuǎn)換為字符串
短整型(int)
itoa(i,temp,10);
//將i轉(zhuǎn)換為字符串放入temp中,最后一個(gè)數(shù)字表示十進(jìn)制
itoa(i,temp,2); //按二進(jìn)制方式轉(zhuǎn)換
長整型(long)
ltoa(l,temp,10);
二、從其它包含字符串的變量中獲取指向該字符串的指針
CString變量
str = "2008北京奧運(yùn)";
buf = (LPSTR)(LPCTSTR)str;
BSTR類型的_variant_t變量
v1 = (_bstr_t)"程序員";
buf = _com_util::ConvertBSTRToString((_bstr_t)v1);
三、字符串轉(zhuǎn)換為其它數(shù)據(jù)類型
strcpy(temp,"123");
短整型(int)
i = atoi(temp);
長整型(long)
l = atol(temp);
浮點(diǎn)(double)
d = atof(temp);
四、其它數(shù)據(jù)類型轉(zhuǎn)換到CString
使用CString的成員函數(shù)Format來轉(zhuǎn)換,例如:
整數(shù)(int)
str.Format("%d",i);
浮點(diǎn)數(shù)(float)
str.Format("%f",i);
字符串指針(char *)等已經(jīng)被CString構(gòu)造函數(shù)支持的數(shù)據(jù)類型可以直接賦值
str = username;
五、BSTR、_bstr_t與CComBSTR
CComBSTR、_bstr_t是對BSTR的封裝,BSTR是指向字符串的32位指針。
char *轉(zhuǎn)換到BSTR可以這樣: BSTR
b=_com_util::ConvertStringToBSTR("數(shù)據(jù)");
//使用前需要加上頭文件comutil.h
反之可以使用char *p=_com_util::ConvertBSTRToString(b);
六、VARIANT 、_variant_t 與 COleVariant
VARIANT的結(jié)構(gòu)可以參考頭文件VC98\Include\OAIDL.H中關(guān)于結(jié)構(gòu)體tagVARIANT的定義。
對于VARIANT變量的賦值:首先給vt成員賦值,指明數(shù)據(jù)類型,再對聯(lián)合結(jié)構(gòu)中相同數(shù)據(jù)類型的變量賦值,舉個(gè)例子:
VARIANT va;
int a=2001;
va.vt=VT_I4; //指?明?整?型?數(shù)?據(jù)?
va.lVal=a; //賦?值?
對于不馬上賦值的VARIANT,最好先用Void VariantInit(VARIANTARG FAR* pvarg);進(jìn)行初始化,其本質(zhì)是將vt設(shè)置為VT_EMPTY,下表我們列舉vt與常用數(shù)據(jù)的對應(yīng)關(guān)系:
unsigned char bVal; VT_UI1
short iVal; VT_I2
long lVal; VT_I4
float fltVal; VT_R4
double dblVal; VT_R8
VARIANT_BOOL boolVal; VT_BOOL
SCODE scode; VT_ERROR
CY cyVal; VT_CY
DATE date; VT_DATE
BSTR bstrVal; VT_BSTR
IUnknown FAR* punkVal; VT_UNKNOWN
IDispatch FAR* pdispVal; VT_DISPATCH
SAFEARRAY FAR* parray; VT_ARRAY|*
unsigned char FAR* pbVal; VT_BYREF|VT_UI1
short FAR* piVal; VT_BYREF|VT_I2
long FAR* plVal; VT_BYREF|VT_I4
float FAR* pfltVal; VT_BYREF|VT_R4
double FAR* pdblVal; VT_BYREF|VT_R8
VARIANT_BOOL FAR* pboolVal; VT_BYREF|VT_BOOL
SCODE FAR* pscode; VT_BYREF|VT_ERROR
CY FAR* pcyVal; VT_BYREF|VT_CY
DATE FAR* pdate; VT_BYREF|VT_DATE
BSTR FAR* pbstrVal; VT_BYREF|VT_BSTR
IUnknown FAR* FAR* ppunkVal; VT_BYREF|VT_UNKNOWN
IDispatch FAR* FAR* ppdispVal;
VT_BYREF|VT_DISPATCH
SAFEARRAY FAR* FAR* pparray; VT_ARRAY|*
VARIANT FAR* pvarVal; VT_BYREF|VT_VARIANT
void FAR* byref; VT_BYREF
_variant_t是VARIANT的封裝類,其賦值可以使用強(qiáng)制類型轉(zhuǎn)換,其構(gòu)造函數(shù)會自動處理這些數(shù)據(jù)類型。
例如:
long l=222;
int i=100;
_variant_t lVal(l);
lVal = (long)i;
COleVariant的使用與_variant_t的方法基本一樣,請參考如下例子:
COleVariant v3 = "字符串", v4 = (long)1999;
CString str =(BSTR)v3.pbstrVal;
long i = v4.lVal;
七、其它
對消息的處理中我們經(jīng)常需要將WPARAM或LPARAM等32位數(shù)據(jù)(DWORD)分解成兩個(gè)16位數(shù)據(jù)(WORD),例如:
對于16位的數(shù)據(jù)(WORD)我們可以用同樣的方法分解成高低兩個(gè)8位數(shù)據(jù)(BYTE),例如:
WORD wValue;
BYTE loValue = LOBYTE(wValue); //取低8位
BYTE hiValue = HIBYTE(wValue); //取高8位
如何將CString類型的變量賦給char*類型的變量
1、GetBuffer函數(shù):
使用CString::GetBuffer函數(shù)。
char *p;
CString str="hello";
p=str.GetBuffer(str.GetLength());
str.ReleaseBuffer();將CString轉(zhuǎn)換成char * 時(shí)
CString str("aaaaaaa");
strcpy(str.GetBuffer(10),"aa");
str.ReleaseBuffer();當(dāng)我們需要字符數(shù)組時(shí)調(diào)用GetBuffer(int n),其中n為我們需要的字符數(shù)組的長度.使用完成后一定要馬上調(diào)用ReleaseBuffer();還有很重要的一點(diǎn)就是,在能使用const char *的地方,就不要使用char *2、memcpy:CString mCS=_T("cxl");
char mch[20];
memcpy(mch,mCS,20);3、用LPCTSTR強(qiáng)制轉(zhuǎn)換: 盡量不使用char *ch;
CString str;
ch=(LPSTR)(LPCTSTR)str;
CString str = "good";
char *tmp;
sprintf(tmp,"%s",(LPTSTR)(LPCTSTR)str);
4、
CString Msg;
Msg=Msg+"abc";
LPTSTR lpsz;
lpsz = new TCHAR[Msg.GetLength()+1];
_tcscpy(lpsz, Msg);
char * psz;
strcpy(psz,lpsz);CString類向const char *轉(zhuǎn)換
char a[100];
CString str("aaaaaa");
strncpy(a,(LPCTSTR)str,sizeof(a));
或者如下:
strncpy(a,str,sizeof(a));
以上兩種用法都是正確地. 因?yàn)閟trncpy的第二個(gè)參數(shù)類型為const char *.所以編譯器會自動將CString類轉(zhuǎn)換成const char *.
CString轉(zhuǎn)LPCTSTR (const char *)
CString cStr;
const char *lpctStr=(LPCTSTR)cStr;
LPCTSTR轉(zhuǎn)CString
LPCTSTR lpctStr;
CString cStr=lpctStr;
將char*類型的變量賦給CString型的變量
可以直接賦值,如:
CString myString = "This is a test";
也可以利用構(gòu)造函數(shù),如:
CString s1("Tom");
將CString類型的變量賦給char []類型(字符串)的變量
1、sprintf()函數(shù)
CString str = "good";
char tmp[200] ;
sprintf(tmp, "%s",(LPCSTR)str);
(LPCSTR)str這種強(qiáng)制轉(zhuǎn)換相當(dāng)于(LPTSTR)(LPCTSTR)str
CString類的變量需要轉(zhuǎn)換為(char*)的時(shí),使用(LPTSTR)(LPCTSTR)str
然而,LPCTSTR是const char *,也就是說,得到的字符串是不可寫的!將其強(qiáng)制轉(zhuǎn)換成LPTSTR去掉const,是極為危險(xiǎn)的!
一不留神就會完蛋!要得到char *,應(yīng)該用GetBuffer()或GetBufferSetLength(),用完后再調(diào)用ReleaseBuffer()。
2、strcpy()函數(shù)
CString str;
char c[256];
strcpy(c, str);
char mychar[1024];
CString source="Hello";
strcpy((char*)&mychar,(LPCTSTR)source);
關(guān)于CString的使用
1、指定 CString 形參
對于大多數(shù)需要字符串參數(shù)的函數(shù),最好將函數(shù)原型中的形參指定為一個(gè)指向字符 (LPCTSTR)
而非 CString 的 const 指針。
當(dāng)將形參指定為指向字符的 const 指針時(shí),可將指針傳遞到 TCHAR 數(shù)組(如字符串 ["hi
there"])或傳遞到 CString 對象。
CString 對象將自動轉(zhuǎn)換成 LPCTSTR。任何能夠使用 LPCTSTR 的地方也能夠使用
CString 對象。
2、如果某個(gè)形參將不會被修改,則也將該參數(shù)指定為常數(shù)字符串引用(即 const CString&)。
如果函數(shù)要修改該字符串,則刪除 const 修飾符。如果需要默認(rèn)為空值,則將其初始化為空字符串 [""],如下所示:
void AddCustomer( const CString& name, const
CString& address, const CString& comment = "" );
3、對于大多數(shù)函數(shù)結(jié)果,按值返回 CString 對象即可。
串的基本運(yùn)算
對于串的基本運(yùn)算,很多高級語言均提供了相應(yīng)的運(yùn)算符或標(biāo)準(zhǔn)的庫函數(shù)來實(shí)現(xiàn)。
為敘述方便,先定義幾個(gè)相關(guān)的變量:
char s1[20]="dir/bin/appl", s2[20]="file.asm",s3[30],*p;
int result;
下面以C語言中串運(yùn)算介紹串的基本運(yùn)算
1、求串長
int strlen(char *s); //求串s的長度
【例】printf("%d",strlen(s1)); //輸出s1的串長12
2、串復(fù)制
char *strcpy(char
*to,*from);//將from串復(fù)制到to串中,并返回to開始處指針
【例】strcpy(s3,s1); //s3="dir/bin/appl",s1串不變
3、聯(lián)接
char *strcat(char *to,char
*from);//將from串復(fù)制到to串的末尾,
//并返回to串開始處的指針
【例】strcat(s3,"/"); //s3="dir/bin/appl/"
strcat(s3,s2);
//s3="dir/bin/appl/file.asm"
4、串比較
int strcmp(char *s1,char *s2);//比較s1和s2的大小,
//當(dāng)s1<s2、s1>s2和s1=s2時(shí),分別返回小于0、大于0和等于0的值
【例】result=strcmp("baker","Baker");
//result>0
result=strcmp("12","12");
//result=0
result=strcmp("Joe","joseph")
//result<0
5、字符定位
char *strchr(char *s,char c);//找c在字符串s中第一次出現(xiàn)的位置,
//若找到,則返回該位置,否則返回NULL
【例】p=strchr(s2,'.'); //p指向"file"之后的位置
if(p) strcpy(p,".cpp"); //s2="file.cpp"
注意:
?、偕鲜霾僮魇亲罨镜模渲泻?個(gè)操作還有變種形式:strncpy,strncath和strnchr。
?、谄渌拇僮饕奀的<string.h>。在不同的高級語言中,對串運(yùn)算的種類及符號都不盡相同
?、燮溆嗟拇僮饕话憧捎蛇@些基本操作組合而成
【例】求子串的操作可如下實(shí)現(xiàn):
void substr(char *sub,char *s,int pos,int
len){
//s和sub是字符數(shù)組,用sub返回串s的第pos個(gè)字符起長度為len的子串
//其中0<=pos<=strlen(s)-1,且數(shù)組sub至少可容納len+1個(gè)字符。
if (pos<0||pos>strlen(s)-1||len<0)
Error("parameter error!");
strncpy(sub,&s[pos],len);
//從s[pos]起復(fù)制至多l(xiāng)en個(gè)字符到sub
CString 型轉(zhuǎn)化成 int 型
把 CString 類型的數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)化成整數(shù)類型最簡單的方法就是使用標(biāo)準(zhǔn)的字符串到整數(shù)轉(zhuǎn)換例程。
雖然通常你懷疑使用 _atoi()函數(shù)是一個(gè)好的選擇,它也很少會是一個(gè)正確的選擇。如果你準(zhǔn)備使用 Unicode 字符,你應(yīng)該用_ttoi(),它在 ANSI 編碼系統(tǒng)中被編譯成_atoi(),而在 Unicode編碼系統(tǒng)中編譯成_wtoi()。你也可以考慮使用_tcstoul()或者_(dá)tcstol(),它們都能把字符串轉(zhuǎn)化成任意進(jìn)制的長整數(shù)(如二進(jìn)制、八進(jìn)制、十進(jìn)制或十六進(jìn)制),不同點(diǎn)在于前者轉(zhuǎn)化后的數(shù)據(jù)是無符號的(unsigned),而后者相反??聪旅娴睦?br>CString hex = _T("FAB");
CString decimal = _T("4011");
ASSERT(_tcstoul(hex, 0, 16) == _ttoi(decimal));
CString格式化字符串
與其用 sprintf() 函數(shù)或 wsprintf() 函數(shù)來格式化一個(gè)字符串,還不如用 CString對象的Format()方法:
CString s;s.Format(_T("The total is %d"), total);
用這種方法的好處是你不用擔(dān)心用來存放格式化后數(shù)據(jù)的緩沖區(qū)是否足夠大,這些工作由CString類替你完成。格式化是一種把其它不是字符串類型的數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)化為CString類型的最常用技巧,比如,把一個(gè)整數(shù)轉(zhuǎn)化成CString類型,可用如下方法:
CString s;s.Format(_T("%d"), total);
在EVC下,我將CString轉(zhuǎn)為Char *的時(shí)候可以這樣寫
#include <atlconv.h>
... USES_CONVERSION;
CString str="Cstring";
char *p;
p=(char*)W2A((LPCTSTR)str);
或者這樣寫
CString strDemo;
char AnsiString[MAX_PATH] = { 0 };
wcstombs(AnsiString, (LPTSTR)(LPCTSTR)strDemo, strDemo.GetLength());
或者這樣寫
char* = (LPSTR)(LPCTSTR)CString;
const char* = (LPCSTR)(LPCTSTR)CString;
或者這樣寫
CString strFilePath;
char FilePath[256];
memset( FilePath, 0, 256 );
strFilePath = "hello world";
WideCharToMultiByte( CP_ACP, 0, strFilePath, -1, FilePath, 256,
NULL, NULL);
...
或者這樣寫
首先獲得char緩沖區(qū)大小,然后再通過WideCharToMultiByte轉(zhuǎn)換
CString strConvert;
char pchBuffer;
int iSize;
iSize = WideCharToMultiByte(CP_ACP,0, strFilePath.GetBuffer(0), -1,
NULL, 0, NULL, NULL);
pchBuffer = new char[iSize*2 + 1];
if(pchBuffer != NULL)
{
memset(pchBuffer , 0 , (iSize*2 + 1)*sizeof(char));
}
WideCharToMultiByte(CP_ACP,0, strFilePath.GetBuffer(0), -1,
pchBuffer, (iSize*2 + 1), NULL, NULL);
淺談EVC中文字符串操作
EVC在某種意義上說,相當(dāng)于VC的一個(gè)子集。因?yàn)榇蠖郋VC有的功能,VC也具備,而VC有的功能,EVC則不一定擁有。在VC中,操作字符串很方便,因?yàn)閃INDOWS 的字處理能力實(shí)在是很強(qiáng)大,它支持多種字符集。我們隨便使用一個(gè)CString str=“你好”,就要以輸入我們想要的中文字符串。在EVC中這種情況有所改變,因?yàn)閃INCE的字處理能力不夠強(qiáng)大,它在處理漢字里統(tǒng)一將它示為 UNICODE編碼,所以我們在EVC中片理中文字符串時(shí)需要用到UNICODE編碼。下面結(jié)合WINDOWS 下VC字符串的處理,對比一下EVC中文字符串的片理方法。
一、中文字符串定義
1、在VC中我們?nèi)绻x一個(gè)中文字符串,可以使用CString str=“你好”或LPCTSTR str=“你好”。
2、在EVC中我們?nèi)绻攵x一個(gè)中文字符串,可以使用如下方法:CString str=_T(“你好”)或者LPCTSTR str=“你好”,這里L(fēng)PCTSTR在EVC里就是表示UNICODE字符串。值得注意的是_T()宏中,括號中只能填寫常量,不能填定變量。
二、字符串操作
1、在VC中我們想拷貝字符串,可以作如下操作:
char s[20];
CString str=“你好”;
strcpy(s,str);
在EVC中則不能這樣做,首先定義中文數(shù)組應(yīng)該用雙字節(jié)指針wchar_t,而拷貝函數(shù)也不能用strcpy,而應(yīng)該用:wchar_t * wcscpy(wchar_t * wDest,wchar_t wSource);函數(shù),操作如下:
wchar_t s[20];
CString str=“你好”;
wcscpy(s,(LPCTSTR)str); //前面沒有轉(zhuǎn)成UNICODE編碼,所以這里需要強(qiáng)制轉(zhuǎn)換
2、在VC中我們想在一個(gè)字符串中查找某個(gè)子串,只需要作下面的操作:
CString str=“你是一個(gè)好學(xué)生”;
str.Find(“學(xué)生”);
在EVC中不能這樣做,因?yàn)橹形淖址疄閁NICODE編碼,我們必需在查找函數(shù)的參數(shù)里作如下修改:
str.Find(_T(“學(xué)生”));
以上是我在用EVC寫應(yīng)用程序時(shí)操作中文字符串的一些積累,以文記之,以備不時(shí)之需。
單寬字節(jié)互換的程序,估計(jì)以后還用得著。
void MyWideCharToMultiByte(WCHAR* wchars,CHAR* schars,int scharsLen)
{
memset(schars,0,scharsLen);
CString m_snd = wchars;
int len = m_snd.GetLength();
CString tmpstr(m_snd); //復(fù)制要發(fā)送的字符串
int multibytelen=WideCharToMultiByte( //計(jì)算從Unicode轉(zhuǎn)換到Ansi后需要的字節(jié)數(shù)
CP_ACP, //根據(jù)ANSI code page轉(zhuǎn)換
WC_COMPOSITECHECK | WC_DEFAULTCHAR, //轉(zhuǎn)換出錯(cuò)用缺省字符代替
(LPCWSTR)tmpstr.GetBuffer(len), //要轉(zhuǎn)換的字符串地址
len, //要轉(zhuǎn)換的個(gè)數(shù)
0, //轉(zhuǎn)換后字符串放置的地址
0, //最多轉(zhuǎn)換字符的個(gè)數(shù),為0表示返回轉(zhuǎn)換Unicode后需要多少個(gè)字節(jié)
0, //缺省的字符:"\0"
0 //缺省的設(shè)置
);
WideCharToMultiByte( //轉(zhuǎn)換Unicode到Ansi
CP_ACP,
WC_COMPOSITECHECK | WC_DEFAULTCHAR,
(LPCWSTR)tmpstr.GetBuffer(len),
len,
(char *)schars, //轉(zhuǎn)換到緩沖區(qū)中
scharsLen, //最多個(gè)字節(jié)
0,
0
);
}
//程序接收到的字符串最后保存到CString tmpstr中.
//接收函數(shù)片斷
void MyMultiByteToWideChar(char* schars,CString &wstr)
{
// TODO: Add your specialized code here and/or call the base class
// char * p = "abcdefg我是誰hijk";
int widecharlen=MultiByteToWideChar( //計(jì)算從Ansi轉(zhuǎn)換到Unicode后需要的字節(jié)數(shù)
CP_ACP,
MB_COMPOSITE,
(char*)schars, //要轉(zhuǎn)換的Ansi字符串
-1, //自動計(jì)算長度
0,
0
);
CString tmpstr;
tmpstr.GetBuffer(widecharlen); //為轉(zhuǎn)換后保存Unicode字符串分配內(nèi)存
MultiByteToWideChar( //從Ansi轉(zhuǎn)換到Unicode字符
CP_ACP,
MB_COMPOSITE,
(char*)schars,
-1,
(LPWSTR)tmpstr.GetBuffer(widecharlen), //轉(zhuǎn)換到tmpstr
widecharlen //最多轉(zhuǎn)換widecharlen個(gè)Unicode字符
);
wstr = tmpstr;
}
void TestFunction()
{
TCHAR abc[]=_T("ab我們的家ab");
char b[15];
MyWideCharToMultiByte(abc,b,sizeof(b));
// char c[]="ab如果cd就好了!abcdefg";
CString str;
MyMultiByteToWideChar(b,str);
MyWideCharToMultiByte((LPWSTR)str.GetBuffer(0),b,sizeof(b));
}