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            void royLog(const char*string, ...)
            {
             FILE* fp = NULL;
             // 打開文件,如果沒有的話,那么就創建該文件
             fp = fopen("log.txt","a+");
             // 進行有效性判斷
             if (NULL == fp)
             {
              printf("opening file fails! ");
              return;
             }

             va_list list;

             va_start(list,string);

             // 申請內存
             int len = strlen(string);
             char* temp = (char*)malloc(sizeof(char)*(len));
             // 判斷分配內存是否有效
             if (NULL == temp)
             {
              printf("allocation fails!");
              return;
             }
             //初始化內存
             memset(temp,0,len);
             // 執行拷貝
             memcpy(temp,string,len);
             int result = vfprintf(fp,temp,list);
             // 釋放內存和將指針置為為空
             free(temp);
             temp = NULL;
             
             va_end(list);

             //關閉文件指針
             fclose(fp);
             fp = NULL;

            }
            感覺公司里面的log不怎么好用,直接用OutputDebugString到輸出窗口怎么能跟我的這個log做法相比較呢?呵呵
            呵呵.感覺很羞恥的是上面的log文件存在嚴重問題.
            特別是vfprintf. int vfprintf( FILE *stream, const char *format, va_list argptr );
            而我在上面的log里面是將log信息傳遞給format的,這樣就存在嚴重的問題,不過感覺離奇的是,我在之前的測試中居然沒有報錯,在我將log添加到游戲工程里面以后就卻報錯了.(代碼還是要進行路徑覆蓋的,不能光看功能或者做一些黑盒測試,只看輸入和輸出,而忽視了正確的功能).
            正確的文件log要更加簡單些:
            FILE* fp = NULL;
             // 打開文件,如果沒有的話,那么就創建該文件
             fp = fopen("file.txt","a+");
             // 進行有效性判斷
             if (NULL == fp)
             {
              printf("opening file fails! ");
              return;
             }
             va_list list;
             va_start(list,format);
             vfprintf(fp,format,list);
             va_end(list);
             //關閉文件指針
             fclose(fp);
             fp = NULL; 
            請大家如果發現bug的話,一定要告訴我,我一定請他吃飯,呵呵.

            posted on 2008-06-03 20:48 jolley 閱讀(278) 評論(0)  編輯 收藏 引用
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