編譯器基本技巧:
F10: 單步調(diào)試,按步執(zhí)行程序,一般用來察看程序執(zhí)行流程,如果程序程序從中斷掉了,就可以用單步調(diào)試。
F9: 設(shè)置斷點,程序在執(zhí)行到設(shè)置斷點的地方就會停下。
F5: 執(zhí)行調(diào)試程序,Debug|Go。
F11: 進入block內(nèi)部進行調(diào)試。
Ctrl+F5: 在使用的時候,執(zhí)行調(diào)試程序,Debug|Execute。
Ctrl+F7: 編譯單個文件,而不編譯所有文件,這樣可以避免編譯一些不必要的文件而增加編譯時間。
Clean: 清除工程
Rebuild all : 刪除之前產(chǎn)生的中間生成文件以后,重新編譯整個工程
Watch 窗口:將變量添加到watch窗口,并且可以查看變量值,但是不能察看函數(shù)的返回值,一般要看函數(shù)的返回值,應(yīng)該將其保存在變量,然后進行察看。
Call Stack: 調(diào)用函數(shù)棧,在call stack里面可以看到各級函數(shù)的調(diào)用關(guān)系,并且這樣方便定位bug報錯位置。
Shift+F5: 取消調(diào)試過程。
Ctrl+ B: 設(shè)置數(shù)據(jù)斷點和位置斷點。
位置斷點:
這是我們經(jīng)常采用的辦法,在我們要調(diào)試的代碼行上設(shè)置一個斷點,然后按F5或者F10進行調(diào)試,這種方法在非循環(huán)的代碼block里面是可行的,但是如果在一個循環(huán)里面,那么就有點麻煩了,這樣的話,你要多次地按F5,假如循環(huán)次數(shù)超過1000的話,想想看,不說你按F10來單步調(diào)試,就是按F5也要耗掉你不少體力.這里介紹一個方法:
即斷點的條件判斷法.
設(shè)置你要調(diào)試的代碼行.
用ctrl+b打開斷點設(shè)置對話框,這樣的話,我們就看到了一個location,我們可以在下面的breakpoints列表里選擇我們所要調(diào)試的代碼行,這樣的話,在上面我們就可以在break at這個框里面看到我們剛才選擇的代碼行,接著在下面的condition按鈕中選中,在"Enter the expression to be evaluated"這一項中輸入一個表達式,這個表示只有在該表達式成立的情況下,這個斷點才能被啟動.當(dāng)然如果是輸入一個變量名的話,那么在這個變量被修改的時候,斷點才能被啟動.另外還有兩項:"Enter the number of elements to watch in an array or structure" 以及"Enter the number of times to skip before stopping".在這里都可以設(shè)置一些選項,這些對于循環(huán)的block非常有用.第一項表明要輸入某個數(shù)組或者結(jié)構(gòu)中要觀測的項目數(shù),第二項表示在終止前要跳過的次數(shù),顯然在循環(huán)次數(shù)很多的情況下是很有用的,在這里我們可以設(shè)置他為循環(huán)的次數(shù),這樣的話,等所有信息都設(shè)置好以后,按F5以后,程序就會被中斷,那么我們在"breakpoints"這里就可以看到一個信息"remaining xx"這表示說在循環(huán)進行100-xx+1項后就終止了,我們當(dāng)然還可以采用"Enter the expression to be evaluated"這種方法,直接從值這個方面來獲取信息,而不是從次數(shù)上獲取信息.
for (int i = 100;i >0;i--) {
printf("%d",100/(i-5));
}
這就是個例子來的.
數(shù)據(jù)斷點:
就是我們開始說的"Enter the expression to be evaluated"這種方法,即在滿足某個條件值時,斷點才會啟動.
其實位置斷點和數(shù)據(jù)斷點是互補的,相對而言,數(shù)據(jù)斷點更加適合于判斷數(shù)據(jù)時候被修改這種的情況,而位置斷點一般用在循環(huán)中,來說明程序執(zhí)行的情況.在那個位置出錯了,我們找到這個位置再去定位錯誤.
另外還有一種方法:在callstack里面為某個函數(shù)設(shè)置斷點,這樣的話,就可以將函數(shù)調(diào)用從深度層次中返回.
還有可以在調(diào)試狀態(tài)下,在某個代碼行A處單擊右鍵菜單中選擇set next statement這個項,這樣的話,下次執(zhí)行的代碼行就是A了,而不是其它代碼行,其實從字面意思就可以了解了.
另外watch窗口也可以用來監(jiān)視變量的值變化,很管用的,特別對于一些數(shù)組,結(jié)構(gòu)之類的,你可以查看數(shù)組/結(jié)構(gòu)里面所有元素的值情況,不過我們用完了就得刪除我們選擇的變量,因為下次使用的時候它們還會出現(xiàn)的.
打印log:
可以通過輸出函數(shù)打印相關(guān)信息,將log信息輸出到屏幕,這些方法主要有:
Prinf, cout, MessageBox, 以及OutputDebugString等。當(dāng)然也可以將信息記錄在文本里面供執(zhí)行以后察看,用fopen之類的,將信息寫入文件。
查找崩潰地址:
可以采用dbghelp,具體信息可以到微軟的官網(wǎng)上查找
也可以使用map 文件,這里有一篇介紹不錯的文章。
http://www.codeproject.com/KB/debug/mapfile.aspx
使用斷言:
斷言可以幫助你更加檢查數(shù)據(jù)的有效性,不過要注意的一點是,不要在斷言里面使用函數(shù),因為在非debug模式下面,比如release模式下面assert是無效的,要跳過去執(zhí)行的。
使用異常:
Try/catch/throw, 以及__try/__catch/__throw等
其他調(diào)試信息和相關(guān)編譯器設(shè)置信息:
http://ei.cs.vt.edu/~cs1205/c_debug/intro.html
http://www.hermetic.ch/cfunlib/debug.htm
http://www.gamedev.net/reference/articles/article1344.asp
編程習(xí)慣建議:
多使用斷言,assert對數(shù)據(jù)前驅(qū)和后繼進行檢查,使用防御編程,在函數(shù)入口,和函數(shù)出口處都進行數(shù)據(jù)檢查。
在申請內(nèi)存或者分配空間的時候,要檢查數(shù)據(jù)是否分配成功,如果沒有分配成功的話,要做相關(guān)的處理。
在聲明變量的時候,最好也要進行初始化,防止沒有經(jīng)過初始化獲得一些未知的數(shù)值。
未初始化的內(nèi)存區(qū)一般被0xcccccccc填充,已經(jīng)釋放掉內(nèi)存的區(qū)域一般是0xcdcdcdcd.
如果你試著訪問一個數(shù)據(jù)值為0xcdcdcdcd的指針,那么意味著你已經(jīng)在某個地方將該之珍釋放掉了,如果是0xcccccccc,那么意味著該指針一直沒有被分配空間。
(1)指針消亡了,并不表示它所指的內(nèi)存會被自動釋放。(摘自林博士的高質(zhì)量C++編程)
(2)內(nèi)存被釋放了,并不表示指針會消亡或者成了NULL指針。
這里可以這樣來理解:
1)對于棧上的內(nèi)存區(qū)域,那么在該指針離開了該作用域以后,就無效了,但是并不意味著該指針?biāo)紦?jù)的內(nèi)存被自動釋放了,相反,出現(xiàn)內(nèi)存泄漏了。
2)在釋放內(nèi)存以后,該指針仍舊未非空的,所以還要將之置空,避免出現(xiàn)野指針。