定時器為windows開發(fā)者提供了一種周期性處理某種事物的方法,但是timer的使用也有它自己的局限之處。
如定時器消息并不是異步的,WM_TIMER消息放在正常的消息隊列之中,和其他消息排列在一起,一次,如果設(shè)置間隔時間為1秒,并不能保證程序每1000ms就能收到一個WM_TIMER消息。如果其他事件的處理時間超過1m,在此期間,程序是收不到任何WM_TIMER消息的。而事實上,windows對WM_TIMER消息到處理非常類似于對WM_PAINT消息的處理,這兩個消息都是低優(yōu)先級的,只有在沒有其他消息的時候才會接受它們。
另外一點就是WM_TIMER消息在消息隊列中只有1個,如果持續(xù)向消息隊列放入WM_TIMER消息,消息處理機制將會把多余的WM_TIMER消息合成一個消息,這種情況下,應(yīng)用程序?qū)⒉荒艽_定遺漏的WM_TIMER消息個數(shù)。
因此,在對時間處理精度要求較高的場合,請慎用定時器。