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            歲月流冰的技術(shù)博客--笨瑜

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            在花了一些時(shí)間使用Tkinter創(chuàng)建用戶界面后發(fā)現(xiàn)它很簡單, 但是在如何把界面和程序代碼連接起來上費(fèi)了些周折. 我決定試一試使用另外的工具包來創(chuàng)建界面. 經(jīng)過一段時(shí)間的搜尋后我決定使用PyGTKGlade.

                   使我下決心使用這兩個(gè)技術(shù)的原因是:. 它們是跨平臺(tái)的 . Glade能夠我把代碼和界面分離開來的愿望.

            如果你之前從沒聽說過Glade, 它就是一個(gè)在GTK+GNOME下的用戶界面生成器. 它生成描述用戶界面的xml文件.

            pyGTK的網(wǎng)站上這樣描述PyGTK:

            PyGTKGTK+庫提供了一個(gè)在Python程序中便于使用的封裝, 它用來負(fù)責(zé)一些繁雜的細(xì)節(jié)諸如:管理內(nèi)存和類型轉(zhuǎn)換. 當(dāng)把它與PyORBitgnome-python結(jié)合起來時(shí),它可以用來寫具有完備功能的Gnome應(yīng)用程序.

            現(xiàn)在我們從這里開始. 我正在我剛安裝的Debian系統(tǒng)上寫這些. 如果你也使用Debian或是一個(gè)基于Debian的發(fā)行版, 那么取得PyGTKGlade就很簡單:

            apt-get install python-gtk2 python-glade2

            現(xiàn)在讓我們創(chuàng)建我們第一個(gè)簡單的界面, 這是你第一次啟動(dòng)Glade時(shí)的界面:



            我們需要做的就是按下Glade面板的上的”Window” 按鈕來創(chuàng)建主窗口. 然后就可以編輯這個(gè)窗口的屬性了:



            我們把這個(gè)窗口命名為MainWindow, 然后再把它的標(biāo)題設(shè)置成”Hello World!”

            如果你已經(jīng)習(xí)慣使用集成的界面設(shè)計(jì)工具像VisualStudio, 可能在最初使用Glade的時(shí)候會(huì)有些感到奇怪. 特別是當(dāng)你實(shí)際上并不是把控件放到你想放到屏幕上的一些地方而是把它們打包”. 但更奇怪的是(至少是對(duì)我來講)大多數(shù)界面設(shè)計(jì)工具都是這樣做的,而另外的一些程序像Visual studio實(shí)際上才是奇怪的.

            無論如何我們回到向?qū)蟻?/span>, 接下來要做的事是添加一個(gè)標(biāo)簽來告訴用戶去點(diǎn)擊按鈕(當(dāng)然我們可以把文字放到按鈕上,但是只有一個(gè)控件有多少樂趣啊?!). 由于GTK使用容器來打包器件, 我們要做的第一件事就是添加一個(gè)容器. 因?yàn)槲覀円褬?biāo)簽放到按鈕上,所以使用了一個(gè)有兩行的縱向盒子(Vertical Box). 你可以通過首先點(diǎn)擊它在Glade面板上圖標(biāo)然后再點(diǎn)擊一些主窗口把它添加上去. 這時(shí)候會(huì)有一個(gè)小對(duì)話框彈出來問你需要多少行, 現(xiàn)在我們需要2.

            接下來就是通過點(diǎn)擊Glade面板上的標(biāo)簽按鈕然后再點(diǎn)擊剛才加上去的窗口的第一行把標(biāo)簽添加上去. 標(biāo)簽的名字就使用默認(rèn)的名字”label1”, 把它的文字(text)修改為”Please click on the button!”. 修改標(biāo)簽上的文字可以在屬性窗口里完成, 你可能還沒有注意到這個(gè)窗口, 它可以顯示并允許修改當(dāng)前選中的控件.

               再接下來就是再使用和添加標(biāo)簽相同的方法把按鈕添加到第二行去(當(dāng)然不能是第一行了). 我們把這個(gè)按鈕命名為btnHelloworld,把它上面的文字修改為”Click me!”.

                現(xiàn)在我們需要設(shè)置工程選項(xiàng)了. 我把這個(gè)工程命名為PyHelloWorld,并把它保存在”my projects/PyHelloWorld”文件夾中:




            然后你就可以在PyHelloWorld目錄里看到有兩個(gè)文件被創(chuàng)建, 一個(gè)是擴(kuò)展名為.gladepglade的工程文件,另一個(gè)是擴(kuò)展名為.gladeglade界面XML文件.

            現(xiàn)在我們需要?jiǎng)?chuàng)建一個(gè)python程序,它裝載這個(gè)glade文件然后顯示它. 正面我就在這個(gè)目錄里創(chuàng)建了一個(gè)名為PyHelloWorld.py的文件:




            現(xiàn)在我們首先需要導(dǎo)入在這個(gè)工程里需要的所有庫:

            #!/usr/bin/env python

             

            import sys

            try:

                           import pygtk

                          pygtk.require("2.0")

            except:

                          pass

            try:

                           import gtk

                          import gtk.glade

            except:

                           sys.exit(1)

                接下來我們要做的就是創(chuàng)建主要的類. 我把它命名為HelloWorldGTK. 我們通過寫它的__init__函數(shù)來裝載glade文件:

            class HellowWorldGTK:

                           """This is an Hello World GTK application"""

             

                           def __init__(self):

                                          

                                           #Set the Glade file

                                           self.gladefile = "pyhelloworld.glade" 

                                   self.wTree = gtk.glade.XML(self.gladefile)

                                          

                                           #Get the Main Window, and connect the "destroy" event

                                           self.window = self.wTree.get_widget("MainWindow")

                                           if (self.window):

                                                          self.window.connect("destroy", gtk.main_quit)

               上面的代碼里, 我們做的第一件事(定義類以后)是指定我們要使用的glade文件并使用它創(chuàng)建一個(gè)gtk.glade.XML對(duì)象. 正面是pyGTK2參考里對(duì)這個(gè)對(duì)象的描述:

             這個(gè)對(duì)象代表一個(gè)XML接口描述的實(shí)例. 當(dāng)一個(gè)此類對(duì)象被創(chuàng)建時(shí), 會(huì)讀XML文件,接口也會(huì)被創(chuàng)建出來. Gtk.glade.XML對(duì)象提供了一個(gè)可以通過在xml描述中賦給物件的名稱訪問這些物件的接口.
             
            gtk.glade.XML對(duì)象也可以用來關(guān)聯(lián)在XML描述中已命名的信號(hào)和信號(hào)處理器. Glade(libglade)也提供了一個(gè)可以在程序的符號(hào)表中查找信號(hào)處理器名稱并自動(dòng)的把盡可能多的信號(hào)處理器關(guān)聯(lián)起來的接口.

            因此當(dāng)創(chuàng)建完gtk.glade.XML對(duì)象后我們就需要?jiǎng)?chuàng)建并裝載主界面.

            接下來就是實(shí)例化主窗口并把它的銷毀事件與get.main_quit()函數(shù)關(guān)聯(lián)起來.這樣就會(huì)在關(guān)閉主窗口時(shí)退出這個(gè)程序. 否則的話在主窗口關(guān)閉后程序還會(huì)繼續(xù)運(yùn)行(這顯然不是我們所希望的).

            這些就是HelloWorldGTK類完成的工作. 接下來我們就需要?jiǎng)?chuàng)建一個(gè)這個(gè)類的實(shí)例然后開始GTK的主循環(huán):

            if __name__ == "__main__":

                           hwg = HellowWorldGTK()

                           gtk.main()

               下面就是程序的結(jié)果, 現(xiàn)在來說還算是相當(dāng)簡單. 如果你運(yùn)行這個(gè)文件,你會(huì)看到這個(gè)小的GTK窗口, 現(xiàn)在除了在你關(guān)閉窗口時(shí)正常退出外它什么也不能做:




            接下來就要把這個(gè)按鈕的點(diǎn)擊事件和一個(gè)函數(shù)關(guān)聯(lián)起來. 我們需要再次使用Glade編輯界面來實(shí)現(xiàn)這個(gè)功能.

            首先在主窗口中選中這個(gè)按鈕對(duì)象然后再在屬性窗口中選擇信號(hào)標(biāo)簽頁. 在這里我們需要通過點(diǎn)擊信息瀏覽按鈕(…)然后選擇”Clicked”來添加一個(gè)信號(hào).這就默認(rèn)創(chuàng)建了一個(gè)名字為”on_btnHelloWorld_clicked”的處理器”. 我們可以修改這個(gè)處理器的名字但是現(xiàn)在使用默認(rèn)的名字就可以了.



            Glade的工作到此就結(jié)束了. 現(xiàn)在我們需要把這個(gè)事件和在代碼中一些東西關(guān)聯(lián)起來. 很幸運(yùn)的是這個(gè)可以很簡單的用 gtk.glade.XML.signal_autoconnect函數(shù)來實(shí)現(xiàn).

            #Create our dictionay and connect it

            dic = { "on_btnHelloWorld_clicked" : self.btnHelloWorld_clicked,

                           "on_MainWindow_destroy" : gtk.main_quit }

            self.wTree.signal_autoconnect(dic)

            簡單的講, 這個(gè)詞典是由事件名和所要關(guān)聯(lián)的函數(shù)構(gòu)成的. 你可以看到我們把按鈕的點(diǎn)擊事件和一個(gè)函數(shù)關(guān)聯(lián)起來,然后再把”on_MainWindow_destory”事件和gtk.mainquit()函數(shù)關(guān)聯(lián)起來. 這個(gè)是我們?cè)瓉碓陉P(guān)閉掉窗口時(shí)程序代碼的一個(gè)替換, 如果你還想使用原來的詞典, 你應(yīng)當(dāng)在glade中為主窗口添加一個(gè)destory事件.

            下一件事就是為類HeloowWolrdGTK創(chuàng)建btnHelloWorld_clicked函數(shù):

            def btnHelloWorld_clicked(self, widget):

                           print "Hello World!"

             真是太簡單了! 現(xiàn)在當(dāng)你運(yùn)行它的時(shí)候, 點(diǎn)擊一下”Click Me!”按鈕你可以看到在命令行中輸出了”Hello World!”.

            這就是本節(jié)課的內(nèi)容, 但是現(xiàn)在我真的喜歡上了使用PyGTKGlade工作. 下面是完整的程序代碼:

            #!/usr/bin/env python

             

            import sys

            try:

                           import pygtk

                          pygtk.require("2.0")

            except:

                          pass

            try:

                           import gtk

                          import gtk.glade

            except:

                           sys.exit(1)

             

            class HellowWorldGTK:

                           """This is an Hello World GTK application"""

             

                           def __init__(self):

                                          

                                           #Set the Glade file

                                           self.gladefile = "pyhelloworld.glade" 

                                   self.wTree = gtk.glade.XML(self.gladefile)

                                          

                                           #Create our dictionay and connect it

                                           dic = { "on_btnHelloWorld_clicked" : self.btnHelloWorld_clicked,

                                                          "on_MainWindow_destroy" : gtk.main_quit }

                                           self.wTree.signal_autoconnect(dic)

             

                           def btnHelloWorld_clicked(self, widget):

                                           print "Hello World!"

             

             

            if __name__ == "__main__":

                           hwg = HellowWorldGTK()

                           gtk.main()

            忽然想到在windows下搭建起PyGTK程序也挺麻煩, 自己先試著一步步的走一遍, 以方便后人,

            在本文中我們使用Python2.5的版本.

            首先需要下載Python2.5版本, 它可以在這里下載到(http://www.python.org/download/). 下載完成后安裝.

            然后需要下載并安裝PyObjects, PyGTK, pycario(這些都要for python2.5的版本),可以分別在http://ftp.gnome.org/pub/GNOME/binaries/win32/pygobject/2.12/

            http://ftp.gnome.org/pub/GNOME/binaries/win32/pygtk/2.10/

            http://ftp.gnome.org/pub/GNOME/binaries/win32/pycairo/1.2/ 里下載到, 下載并安裝. 然后需要gladeGtk-2.0runtime, 可以在http://gladewin32.sourceforge.net 找到, 下載它的dev安裝包,我使用的是它的2.10版本根據(jù)情況可以下載新版本. 下載完畢安裝.

            好了, 到了這里您的PyGtk程序應(yīng)該可以運(yùn)行了,趕快試試我們前面例子里的程序吧:)

            看看我的程序在windows下的截圖:)





            /Files/jasson/demo.zip



            參考文章:

            http://www.linuxjournal.com/article/6586

            http://www.async.com.br/~kiko/pygtk-web/articles/bitpodder/BitPodder.htm

            http://www.linuxjournal.com/article/7421

            http://www.pygtk.org/articles.html

            http://www.pygtk.org/tutorial.html


            posted on 2008-12-17 19:31 歲月流冰 閱讀(2836) 評(píng)論(0)  編輯 收藏 引用 所屬分類: Linux

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