一、概述 Windows程序具有相對固定的結構,對編寫者而言,不需要書寫整個過程,大部分過程由系統完成。
程序中只要按一定的格式填寫系統留給客戶的那一小部分。
所需要完成的有:
窗口類的定義、窗口的建立、消息函數的書寫、消息循環。
二、消息處理函數 Windows程序是事件
驅動的,對于一個窗口,它的大部分例行維護是由系統維護的。沒個窗口都有一個消息處理函數。
在消息處理函數中,對傳入的消息進行處理。系統內還有它自己的缺省消息處理函數。
客戶寫一個消息處理函數,在窗口建立前,將消息處理函數與窗口關聯。這樣,每當有消息產生時,就會去調用這個消息處理函數。
通常情況下,客戶都不會處理全部的消息,而是只處理自己感興趣的消息,其他的,則送回到系統的缺省消息處理函數中去。
LRESULT CALLBACK WndProc (HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam) { switch (message) { case ... ... case ... ...
} return DefWindowProc (hwnd, message, wParam, lParam) ; } |
三、窗口的建立 客戶需要自己建立窗口,建立后會得到系統返回的窗口句柄(HWND),后繼的針對窗口的操作都針對句柄進行。
1.注冊窗口類
建立窗口前,需要制定好這個窗口的相關屬性,最主要的就是將自己定義的消息處理函數與窗口關聯,其他的屬性還包括:菜單、圖標等等。
這個屬性指定步驟是通過指定"窗口類"來完成的。
對于自己建立的窗口,這個"窗口類"需要自己制定,也即自己填充一個WNDCLASS結構,然后向系統注冊。
對于一些特殊窗口,如按鈕等控件,他們的行為是系統制定好了的,所以不需要自己注冊,直接使用對應的“窗口類”名稱就行了。
2.建立窗口
建立窗口時,注冊的"窗口類"名稱作為參數傳入。
這樣,當有針對該窗口的消息時,將調用“窗口類”中指定的消息處理函數,在其中得到處理。
四、消息循環 系統會將針對這個程序的消息依次放到程序的“消息隊列”中,由程序自己依次取出消息,在分發到對應的窗口中去。
因此,建立窗口后,將進入一個循環。
在循環中,取出消息、派發消息,循環往復,直到取得的消息是退出消息。
循環退出后,程序即結束。
#include "stdafx.h" #include <windows.h>
//一、消息處理函數 //參數:窗口句柄,消息,消息參數,消息參數 LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam) { //處理感興趣的消息 switch (message) { case WM_DESTROY: //當用戶關閉窗口,窗口銷毀,程序需結束,發退出消息,以退出消息循環 PostQuitMessage (0) ; return 0 ; } //其他消息交給由系統提供的缺省處理函數 return ::DefWindowProc (hwnd, message, wParam, lParam) ; }
//二、應用程序主函數 //參數:實例句柄、前一個實例的句柄、命令行參數、窗口顯示方式 int WINAPI WinMain (HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, PSTR szCmdLine, int iCmdShow) { //1.注冊窗口類 static TCHAR szAppName[] = TEXT ("HelloWin") ; //窗口類名稱 //定制"窗口類"結構 WNDCLASS wndclass ; wndclass.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW ; wndclass.lpfnWndProc = WndProc ; //關聯消息處理函數 wndclass.cbClsExtra = 0 ; wndclass.cbWndExtra = 0 ; wndclass.hInstance = hInstance ; //實例句柄 wndclass.hIcon = LoadIcon (NULL, IDI_APPLICATION) ; //圖標 wndclass.hCursor = LoadCursor (NULL, IDC_ARROW) ; //光標 wndclass.hbrBackground = (HBRUSH) GetStockObject (WHITE_BRUSH); //畫刷 wndclass.lpszMenuName = NULL ; wndclass.lpszClassName = szAppName; //類名稱 //注冊 if (!ReGISterClass (&wndclass)) { MessageBox (NULL, TEXT ("RegisterClass Fail!"), szAppName, MB_ICONERROR) ; return 0 ; }
//建立窗口 HWND hwnd ; hwnd = CreateWindow (szAppName, //窗口類名稱 TEXT ("The Hello Program"), //窗口標題 WS_OVERLAPPEDWINDOW, //窗口風格 CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, NULL, NULL, hInstance, //實例句柄 NULL);
ShowWindow (hwnd, iCmdShow) ; UpdateWindow (hwnd) ; //消息循環 MSG msg ; while (GetMessage (&msg, NULL, 0, 0)) //從消息隊列中取消息 { TranslateMessage (&msg) ; //轉換消息 DispatchMessage (&msg) ; //派發消息 } return msg.wParam ; } |