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            一、概述

              Windows程序具有相對固定的結構,對編寫者而言,不需要書寫整個過程,大部分過程由系統完成。

              程序中只要按一定的格式填寫系統留給客戶的那一小部分。

              所需要完成的有:

              窗口類的定義、窗口的建立、消息函數的書寫、消息循環。
              二、消息處理函數

              Windows程序是事件驅動的,對于一個窗口,它的大部分例行維護是由系統維護的。沒個窗口都有一個消息處理函數。

              在消息處理函數中,對傳入的消息進行處理。系統內還有它自己的缺省消息處理函數。

              客戶寫一個消息處理函數,在窗口建立前,將消息處理函數與窗口關聯。這樣,每當有消息產生時,就會去調用這個消息處理函數。

              通常情況下,客戶都不會處理全部的消息,而是只處理自己感興趣的消息,其他的,則送回到系統的缺省消息處理函數中去。

            LRESULT CALLBACK WndProc (HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
            {
            switch (message)
            {
            case ...
            ...
            case ...
            ...

            }
            return DefWindowProc (hwnd, message, wParam, lParam) ;
            }

              三、窗口的建立

              客戶需要自己建立窗口,建立后會得到系統返回的窗口句柄(HWND),后繼的針對窗口的操作都針對句柄進行。

              1.注冊窗口類

              建立窗口前,需要制定好這個窗口的相關屬性,最主要的就是將自己定義的消息處理函數與窗口關聯,其他的屬性還包括:菜單、圖標等等。

              這個屬性指定步驟是通過指定"窗口類"來完成的。

              對于自己建立的窗口,這個"窗口類"需要自己制定,也即自己填充一個WNDCLASS結構,然后向系統注冊。
            對于一些特殊窗口,如按鈕等控件,他們的行為是系統制定好了的,所以不需要自己注冊,直接使用對應的“窗口類”名稱就行了。

              2.建立窗口

              建立窗口時,注冊的"窗口類"名稱作為參數傳入。

              這樣,當有針對該窗口的消息時,將調用“窗口類”中指定的消息處理函數,在其中得到處理。

              四、消息循環

              系統會將針對這個程序的消息依次放到程序的“消息隊列”中,由程序自己依次取出消息,在分發到對應的窗口中去。

              因此,建立窗口后,將進入一個循環。

              在循環中,取出消息、派發消息,循環往復,直到取得的消息是退出消息。

              循環退出后,程序即結束。

            #include "stdafx.h"
            #include <windows.h>

            //一、消息處理函數
            //參數:窗口句柄,消息,消息參數,消息參數
            LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
            {
             //處理感興趣的消息
             switch (message)
             {
              case WM_DESTROY:
               //當用戶關閉窗口,窗口銷毀,程序需結束,發退出消息,以退出消息循環
               PostQuitMessage (0) ;
               return 0 ;
             }
             //其他消息交給由系統提供的缺省處理函數
             return ::DefWindowProc (hwnd, message, wParam, lParam) ;
            }

            //二、應用程序主函數
            //參數:實例句柄、前一個實例的句柄、命令行參數、窗口顯示方式
            int WINAPI WinMain (HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance,
            PSTR szCmdLine, int iCmdShow)
            {
             //1.注冊窗口類
             static TCHAR szAppName[] = TEXT ("HelloWin") ; //窗口類名稱
             //定制"窗口類"結構
             WNDCLASS wndclass ;
             wndclass.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW ;
             wndclass.lpfnWndProc = WndProc ; //關聯消息處理函數
             wndclass.cbClsExtra = 0 ;
             wndclass.cbWndExtra = 0 ;
             wndclass.hInstance = hInstance ; //實例句柄
             wndclass.hIcon = LoadIcon (NULL, IDI_APPLICATION) ; //圖標
             wndclass.hCursor = LoadCursor (NULL, IDC_ARROW) ; //光標
             wndclass.hbrBackground = (HBRUSH) GetStockObject (WHITE_BRUSH); //畫刷
             wndclass.lpszMenuName = NULL ;
             wndclass.lpszClassName = szAppName; //類名稱
             //注冊
             if (!ReGISterClass (&wndclass))
             {
              MessageBox (NULL, TEXT ("RegisterClass Fail!"),
              szAppName, MB_ICONERROR) ;
              return 0 ;
             }

             //建立窗口
             HWND hwnd ;
             hwnd = CreateWindow (szAppName, //窗口類名稱
              TEXT ("The Hello Program"), //窗口標題
              WS_OVERLAPPEDWINDOW, //窗口風格
              CW_USEDEFAULT,
              CW_USEDEFAULT,
              CW_USEDEFAULT,
              CW_USEDEFAULT,
              NULL,
              NULL,
              hInstance, //實例句柄
              NULL);

             ShowWindow (hwnd, iCmdShow) ;
             UpdateWindow (hwnd) ;
             
             //消息循環
             MSG msg ;
             while (GetMessage (&msg, NULL, 0, 0)) //從消息隊列中取消息
             {
              TranslateMessage (&msg) ; //轉換消息
              DispatchMessage (&msg) ; //派發消息
             }
             return msg.wParam ;
            }
            Posted on 2006-01-01 15:01 艾凡赫 閱讀(1088) 評論(1)  編輯 收藏 引用 所屬分類: win32 sdk 編程

            Feedback

            # re: Windows程序的基本結構  回復  更多評論   

            2007-04-03 22:17 by skyson
            代碼有問題,我編譯不過,但是想了一下,你可能是故意改成這樣的。但是還是修改一下吧:
            ////////////////////////////////////////////////
             //注冊
             if (!ReGISterClass (&wndclass))
             {
              MessageBox (NULL, TEXT ("RegisterClass Fail!"),
              szAppName, MB_ICONERROR) ;
              return 0 ;
             }
            /////////////////////////////////////////////////
            上面代碼改為:
            if (!RegisterClass (&wndclass))
             {
              MessageBox (NULL, TEXT ("RegisterClass Fail!"),
              szAppName, MB_ICONERROR) ;
              return 0 ;
             }

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