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1.?re: HGE+BOX2D實現
可不可以把box2d里的例子移幾個到HGE中...........
--WORLD
2.?re: HGE+BOX2D實現
請問一下,box2d不同版本是不是,里面的類會有刪減
我的是Version 2.2,當拷貝上面代碼運行時,說“groundShapeDef”: 未聲明的標識符
--楓葉
3.?re: 基于HGE開發2DRPG
請問你這個RPG的地圖編輯器和源碼可以發給我嗎?想學習學習啊!!!非常感謝
553129685@qq.com
--tany
4.?re: 基于HGE開發2DRPG[未登錄]
可以發我看下源碼嘛 ~524710389@qq.com
--TH
5.?re: 基于HGE開發2DRPG
請問你這個RPG的地圖編輯器可以發給我嗎?
我的郵箱是:reechou@gmail.com
--TomZLD
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4.?基于HGE開發2DRPG(1375)
評論排行榜
1.?BOX2D 2.0.1版HELLO WORLD教程(10)
2.?基于HGE開發2DRPG(4)
3.?HGE+BOX2D實現(4)
4.?2D橫板視差地圖實現(又可以稱為多卷軸)(1)
re: 向各位牛人請教一下
icecoldmoon 2009-05-20 19:09
MFC一般用DC和img控件來顯示圖形~
坦克大戰思路 :
基類
坦克.h
派生類
玩家坦克;敵對坦克;
地圖類
用來顯示地圖;
還有一個管理類:
專門管理坦克對象的;
簡單的一個思路希望看得懂-,-
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