• <ins id="pjuwb"></ins>
    <blockquote id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></blockquote>
    <noscript id="pjuwb"></noscript>
          <sup id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></sup>
            <dd id="pjuwb"></dd>
            <abbr id="pjuwb"></abbr>
            C++分析研究  
            C++
            日歷
            <2014年3月>
            2324252627281
            2345678
            9101112131415
            16171819202122
            23242526272829
            303112345
            統計
            • 隨筆 - 92
            • 文章 - 4
            • 評論 - 4
            • 引用 - 0

            導航

            常用鏈接

            留言簿

            隨筆檔案

            文章檔案

            搜索

            •  

            最新評論

            閱讀排行榜

            評論排行榜

             

            使用多媒體
            C++Builder可在應用程序中加入多媒體組件。可以使用組件面板Win32頁中的TAnimate組件或System頁中的TMediaPlayer組件。需要在應用程序中加入無聲的視頻剪輯時,使用動畫組件。需要把聲音和/或視頻剪輯加入應用程序時,使用媒體播放器組件。
            本節討論下列內容:
            · 將無聲的視頻剪輯加入應用程序。
            · 將聲音和/或視頻剪輯加入應用程序。

            將無聲的視頻剪輯加入應用程序
            使用C++Builder的動畫控件可把無聲的視頻剪輯加入應用程序。

            要把無聲的視頻剪輯加入應用程序:
            1) 在組件面板的Win32頁中雙擊動畫控件的圖標。這將自動把動畫控件放在窗體上欲在其中顯示視頻剪輯的窗口中。
            2) 使用對象觀察器,選擇Name屬性并給動畫控件輸入一個新名字。調用動畫控件時將使用這個名字(遵循標準的C++標識符命名規則)。當設置設計時屬性及創建事件處理程序時,總是直接在對象觀察器中工作。
            3) 選擇下列操作之一:
            · 選擇CommonAVI屬性并選擇下拉列表中可用的AVI。
            · 或選擇FileName屬性并點擊省略(...)按鈕,從本地或網絡目錄中選擇一個可用的AVI文件,并在OpenAVI對話框中點擊Open。
            · 或使用ResName或ResID屬性選擇一個AVI資源。使用ResHandle指定包含由ResName或ResID屬性標識的資源的模塊。
            這將把AVI文件載入內存。將Open屬性設為true會把AVI剪輯的第一幀顯示在屏幕上,直到使用Active屬性或Play方法播放AVI剪輯。

            4) 設置Repetitions屬性可設置AVI剪輯播放的重復次數。若其值為0,AVI剪輯會一直重復直到Stop方法被調用。
            5) 修改動畫控件的其他設置。例如,若要改變動畫控件打開時顯示的第一幀,可將StartFrame屬性設為需要的幀。
            ) 使用下拉列表將Active屬性設為true或編寫事件處理程序以在運行時特定的事件發生時播放AVI剪輯。例如,要在一個按鈕對象被點擊時,應為按鈕的OnClick事件編寫事件處理程序。也可以調用Play方法指定播放AVI剪輯托福答案

            注意若在Active屬性設為true以后在修改窗體或窗體中的組件,Active屬性將變為false,必須重新將它設為true。應僅在運行以前或在運行時做這些工作。加入無聲視頻剪輯的示例,假定想要在應用程序啟動時將動畫徽標作為初始的屏幕顯示。在動畫徽標播放完后這幅屏幕消失。要運行這個例子,先創造一個新工程并將Unit1.cpp文件保存為Frmlogo.cpp,以及將Project1.bpr文件保存為Logo.bpr。然后:

            1) 在組件面板的Win32頁中雙擊動畫組件圖標。
            2) 使用對象觀察器,將其Name屬性設為Logo1。
            3) 選擇其FileName屬性,點擊省略(...)按鈕,從你的..\Examples\Coolstuf目錄中選擇cool.avi文件。

            然后在OpenAVI對話框中點擊Open。這將把cool.avi文件載入內存。
            4) 通過點擊和拖動把動畫控制框放置在窗體的右上角。
            5) 將其Repetitions屬性設為5 SAT答案
            ) 點擊窗體使其獲得焦點并將其Name屬性設為LogoForm1,Caption屬性設為LogoWindow。然后減小窗體的高度以便將動畫控件放到窗體正中。
            7) 雙擊窗體的OnActivate事件并編寫下列代碼以當窗體在運行時獲得焦點時播放AVI剪輯:

            Logo1→Active = true;

            8) 在組件面板Standard頁上雙擊標簽控件圖標。選擇它的Caption屬性并輸入“WelcometoCool Images4.0”。然后選擇Font屬性,點擊省略(...)按鈕并從字體對話框中選擇字體樣式:Bold,Size:18,Color:Navy,并單擊OK。點擊并拖動標簽控件以將它放到窗體正中托福答案
            9) 點擊動畫控件使其獲得焦點。雙擊其OnStop事件并編寫下列代碼以當AVI文件停止時關閉窗體:
            LogoForm1→Close();

            10) 選擇RunRun執行動畫徽標窗口。

            posted on 2014-11-16 08:55 HAOSOLA 閱讀(340) 評論(0)  編輯 收藏 引用
             
            Copyright © HAOSOLA Powered by: 博客園 模板提供:滬江博客
            PK10開獎 PK10開獎
            久久人人爽人人爽人人片AV不 | 欧美大香线蕉线伊人久久| 97久久天天综合色天天综合色hd| 久久66热人妻偷产精品9| 亚洲成色999久久网站| 人妻少妇精品久久| 国产欧美久久久精品| 国产精品久久婷婷六月丁香| 久久九九有精品国产23百花影院| 欧美精品福利视频一区二区三区久久久精品 | 免费无码国产欧美久久18| 久久国产亚洲精品无码| 四虎影视久久久免费观看| 久久99国产精品久久| 亚洲色大成网站WWW久久九九| 久久精品无码一区二区三区| 久久久久av无码免费网| 久久久WWW成人| 亚洲精品高清国产一久久| 久久精品国产亚洲av影院| 久久伊人五月天论坛| 久久久精品久久久久久| 国产亚洲欧美成人久久片| 亚洲精品无码专区久久久| 久久久久久精品免费免费自慰 | 欧美精品乱码99久久蜜桃| 国产高清美女一级a毛片久久w | 香蕉久久夜色精品国产尤物| 亚洲欧洲久久av| 久久精品国产亚洲AV香蕉| 亚洲国产精品无码久久| 欧美日韩精品久久久免费观看| 91精品国产91久久综合| 久久久久久亚洲AV无码专区| 亚洲国产精品无码久久久蜜芽 | 久久99国产精品尤物| 国产精品久久久久久福利69堂| 无遮挡粉嫩小泬久久久久久久| 久久久久久精品无码人妻| 人妻精品久久久久中文字幕69 | 亚洲欧美日韩久久精品|