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            C++分析研究  
            C++
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              一、迭代器概述
              這個標題其實有點"標題黨"的含義,因為C++在標準庫中的實現迭代器的方式只有一種,也就是為類定義begin()和end()函數,C++11增加了range for語句,可以用來遍歷迭代器中的元素。實現迭代器的第二種方式,就是用C++模擬C#和Java中的迭代器模式,并且我們可以定義出自己的foreach語句。除此之外,迭代器可能還有很多種實現的方法,各個庫也會多自己的迭代器的實現有所定義,在這里只要明白迭代器的本質意義即可。
              迭代器,也稱作游標,是一種設計模式,我們可以對它進行遞增(或選擇下一個)來訪問容器中的元素,而無需知道它內部是如何實現的。
              很多語言提供foreach語句來訪問容器中的每一個元素,其實也就是調用容器中的迭代器,抽象地來說就是:
              foreach ( 元素 : 容器 ) { … }
              上面的代碼等效于:
              for ( 游標=獲得迭代器的開頭,獲得迭代器的末尾; 游標 != 迭代器末尾; 游標移動一個單位 ) {…} // C++ 的迭代器模式
              或者:
              while ( 迭代器游標移動一個單位(返回是否存在下一個單位)) { … } // C#、Java的迭代器模式,可以用迭代器。Current之類的方法返回游標所指向的元素
              二、C++中的迭代器實現方式
              迭代器其實是一個類,要自定義一個迭代器,就要重載迭代器的!=、解引用(*)、++運算符,以便它在range for語句中使用。range for 是C++11中新增的語句,如我們對一個集合使用語句for (auto i : collection ) 時,它的含義其實為:
              for ( auto __begin = collection.begin(), auto __end = collection.end(); __begin != __end(); ++__begin )
              { i = *__begin;
              … //循環體
              }
              begin和end是集合的成員函數,它返回一個迭代器。如果讓一個類可以有range for的操作,它必須: · 擁有begin和end函數,它們均返回迭代器 · end函數返回一個指向集合末尾,但是不包含末尾元素的值,即用集合范圍來表示,一個迭代器的范圍是 [ begin, end ) 一個左閉右開區間 對于迭代器,它的要求至少是: · 必須重載++、!=和解引用(*)運算符;迭代器看起來會像一個指針 · 迭代器必須可以通過++最后滿足!=條件,這樣才能夠終止循環
              下面給出最簡單的實現代碼。我們定義一個CPPCollection類,里面有個字符串數組,我們讓它能夠通過range for將每個字符串輸出來。
              #include <IOSTREAM>
              class CPPCollection {
              public:
              class Iterator{
              public:
              int index;
              CPPCollection& outer;
              Iterator(CPPCollection &o, int i) : outer(o), index(i) { }
              void operator++(){
              index++;
              }
              std::string operator*() const{
              return outer.str[index];
              }
              bool operator !=(Iterator i){
              return i.index != index - 1;
              }
              };
              public:
              std::string str[10] {"a", "b", "c", "d", "e", "f", "g", "h", "i", "j"};
              Iterator begin() {
              return Iterator(*this, 0);
              }
              Iterator end() {
              return Iterator(*this, 9);
              }
              };
              我們定義了個內部的嵌套類Iterator,并為它重載了++、*、!=運算符。由于C++中的內部嵌套類與外圍的類沒有聯系,為了訪問外部類對象的值,我們必須要傳入一個引用(或指針,本例中傳入引用)。Iterator的自增方法其實就是增加內部的一個索引值。判斷!=的方法是和另外一個迭代器做比較,這個迭代器一般是集合的末尾,當我們的索引值不等于末尾的索引值-1( [begin, end) )時,認為迭代器已經達到了末尾。 在CPPCollection類中,定義了begin()、end()分別返回開頭、結束迭代器,調用如下代碼:
              CPPCollection cpc;
              for (auto i : cpc){
              std::cout 《 i 《 std::endl;
              }
              即可遍歷集合中的所有元素了。
              在泛型算法中,為了對集合中的每一個元素進行操作,我們通常要傳入集合的迭代器頭、迭代器尾,以及謂詞,例如std::find_if(vec.begin(), vec.end(), …),這種泛型算法其實就是在迭代器的首位反復迭代,然后運行相應的行為。
              三、模擬C#(Java)中的迭代器實現方式
              C#和Java的迭代器實現方式較為類似,在這里以C#為例,我用C++來模擬它的實現。C#中,可迭代的類繼承IEnumerable接口,它聲明了一個方法GetEnumerator,返回一個迭代器。迭代器繼承IEnumerator接口,接口定義了MoveNext()方法:將游標移動一個單位,并返回是否還可以移動;Reset()方法:游標歸位; Current屬性:返回當前游標所指向的值(在C#中,Current是一個屬性,為了模擬它,在C++中將它定義為一個函數),并且用只包含抽象函數的類來模擬接口托福答案
              #define interface struct
              template <TYPENAME T>
              interface IEnumerator {
              virtual T& Current() = 0;
              virtual bool MoveNext() = 0;
              virtual void Reset() = 0;
              virtual ~IEnumerator<T>() { };
              };
              template <TYPENAME T>
              interface IEnumerable {
              virtual IEnumerator<T>& GetEnumerator() = 0;
              virtual ~IEnumerable () { };
              };
              為了自定義一個foreach"關鍵字",可以用宏定義來進行迭代器的等效替代:
              #define foreach(item, collection) \
              auto &__item_enumerator = collection.GetEnumerator(); \
              __item_enumerator.Reset(); \
              while (item = __item_enumerator.Current(), __item_enumerator.MoveNext())
              當我們使用foreach的時候,宏展開自動展開為調用集合類collection的GetEnumerator()函數來獲得一個迭代器的引用,復位之,并將當前值賦予item,迭代器向前移動。需要注意的是,我們在代碼中不能重復定義__item_enumerator變量,且類型一定要為auto&:auto變量不會保留引用符號,且如果不是引用(或指針),會觸發拷貝構造函數,從而失去對象的多態性。 如同剛才一樣,我們定義一個集合類:
              class CSharpCollection : public IEnumerable<STD::STRING>{
              public:
              class Enumerator : public IEnumerator<STD::STRING> {
              public:
              CSharpCollection &outer; //外部類
              int index = 0; //下標
              Enumerator (CSharpCollection &o) : outer(o){
              }
              bool MoveNext() override {
              index++;
              if (index <= 10) return true;
              delete this;
              return false;
              }
              void Reset() override {
              index = 0;
              }
              std::string &Current() override {
              return outer.str[index];
              }
              ~Enumerator (){
              std::cout 《 "Enumerator 被析構" 《 std::endl;
              }
              };
              public:
              std::string str[10] {"a", "b", "c", "d", "e", "f", "g", "h", "i", "j"};
              IEnumerator<STD::STRING>& GetEnumerator() override{
              return *new Enumerator(*this);
              }
              };
              需要注意的是,凡是體現多態性的函數,返回值必須為引用或者指針,且不得為棧中的臨時變量,因此我們調用完GetEnumerator()后,要將生成的迭代器刪除,刪除的代碼寫在了MoveNext()內,當游標不可移動的時候,迭代器被刪除托福答案
              以后就可以用自己的foreach宏定義來遍歷元素了:
              std::string a;
              CSharpCollection csc;
              IEnumerable<STD::STRING>& refcsc = csc;
              foreach (a , refcsc ){
              std::cout 《 a 《 std::endl;
              }
              上面代碼的第三行意在說明,如果一個類中繼承了IEnumerable類,它一定是可迭代的,可以調用它的Reset()、MoveNext()、Current(),也可以用我們剛剛寫的foreach來進行遍歷。

            posted on 2014-08-25 21:36 HAOSOLA 閱讀(7209) 評論(0)  編輯 收藏 引用
             
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