CB相對于VC來說,在CB下寫多線程程序是很簡單的。不僅是VCL中有TThread這個類。封裝了那些關于多線程的WINDOW API.我覺得更方便的是他提供了直接訪問主VCL線程中對象的能力。可以很容易的和主線程中的窗體,控件打交道。和單線程的方式沒有太多區別。只是在有多個線程都要訪問主線程中的對象(比如訪問同一個窗體上的StringGrid)。只要用Thread的Synchronize方法來調用那段訪問主VCL線程的代碼(具體請看幫助),我們就不用擔心訪問沖突的問題了。而且對于多線程的同步和互斥,CB也對WINDOW 編程中那些機制進行了封裝。比如對臨界區CriticalSection封裝為TCriticalSection.事件Event封裝為TEvent.這些類相當簡單好用
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下面就是我覺得比較重要的幾點,供大家參考。
1.TThread的WaitFor方法。是等待一個線程返回。其返回值在這個線程里可以任意設定。以便在該線程返回的時候讓調用他的線程知道他的運行情況。
在TThread的 OnTerminate事件中做線程的清除工作。他不是線程運行的一部分。
而是主VCL線程的一部分。所以在其中不能訪問Thread的局部變量(如 int __thread i)
你可以把清楚代碼寫在這里,不用管現在在EXCUTE()方法執行到了哪個地方。
這么看起來有點類似于C++里的 finally 塊的作用。
2.TEvent很重要。實現線程的同步。WaitFor(int Timeout)功能類似于WINDOW API WaitforSingleObject()。返回值包括:其中參數Timeout可以設為INFINITE表示永久等待,但這樣,程序很容易死在這里證券期貨答案 職稱英語答案
wrSignaled 該事件發生(成功返回)。
wrTimeout 等待超時。
wrAbandoned 在該事件的超時期限到達前,該事件對象已經被毀滅了。。
wrError 在等待過程中有異常產生,要知道具體產生的錯誤要查看 TEvent的LastError屬性。
3 TCriticalSection這個相當于WIN32編程中的臨界區。
在多線程編程中,多個線程需要訪問同一個公用變量的時候。
來保證訪問的正確性。對公用變量訪問的代碼寫在Enter();和Leave()之間。
比如有個公用變量 Count;以下代碼 :
TCriticalSection * pSection=new TCriticalSection(); pSection->Enter(); Count++; pSection->Leave(); delete p; |
Enter()方法進入臨界區,對其中的公用變量加鎖。
Leave()方法離開臨界區,對其中的公用變量解鎖。
4.TMultiReadExclusiveWriteSynchronizer用來處理類似于多個生產者和多個消費者的問題。這里的消費者是指對公用變量進行讀操作的線程。
生產者是對公用變量進行寫操作的線程。
四個方法
BeginRead EndRead這兩個方法用于消費者。
BeginWrite EndWrite這兩個方法用于生產者。
使用的時候就是要把這個TMutiReadExclusiveWriteSynchronizer 定義一個全局變量。然后在其他線程中訪問他。