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            xiaoguozi's Blog
            Pay it forword - 我并不覺的自豪,我所嘗試的事情都失敗了······習(xí)慣原本生活的人不容易改變,就算現(xiàn)狀很糟,他們也很難改變,在過程中,他們還是放棄了······他們一放棄,大家就都是輸家······讓愛傳出去,很困難,也無法預(yù)料,人們需要更細(xì)心的觀察別人,要隨時(shí)注意才能保護(hù)別人,因?yàn)樗麄兾幢刂雷约阂裁础ぁぁぁぁ?/span>
            一、概述 1
            二、Android(Java)中常見的容易引起內(nèi)存泄漏的不良代碼 1
            (一) 查詢數(shù)據(jù)庫沒有關(guān)閉游標(biāo) 2
            (二) 構(gòu)造Adapter時(shí),沒有使用緩存的 convertView 3
            (三) Bitmap對(duì)象不在使用時(shí)調(diào)用recycle()釋放內(nèi)存 4
            (四) 釋放對(duì)象的引用 4
            (五) 其他 5
            三、內(nèi)存監(jiān)測工具 DDMS --> Heap 5
            四、內(nèi)存分析工具 MAT(Memory Analyzer Tool) 7
            (一) 生成.hprof文件 7
            (二) 使用MAT導(dǎo)入.hprof文件 8
            (三) 使用MAT的視圖工具分析內(nèi)存 8
            一、概述
              Java編程中經(jīng)常容易被忽視,但本身又十分重要的一個(gè)問題就是內(nèi)存使用的問題。Android應(yīng)用主要使用Java語言編寫,因此這個(gè)問題也同樣會(huì) 在Android開發(fā)中出現(xiàn)。本文不對(duì)Java編程問題做探討,而是對(duì)于在Android中,特別是應(yīng)用開發(fā)中的此類問題進(jìn)行整理。
              由于作者接觸Android時(shí)間并不是很長,因此如有敘述不當(dāng)之處,歡迎指正。
            二、Android(Java)中常見的容易引起內(nèi)存泄漏的不良代碼
              Android主要應(yīng)用在嵌入式設(shè)備當(dāng)中,而嵌入式設(shè)備由于一些眾所周知的條件限制,通常都不會(huì)有很高的配置,特別是內(nèi)存是比較有限的。如果我們編寫 的代碼當(dāng)中有太多的對(duì)內(nèi)存使用不當(dāng)?shù)牡胤剑y免會(huì)使得我們的設(shè)備運(yùn)行緩慢,甚至是死機(jī)。為了能夠使得Android應(yīng)用程序安全且快速的運(yùn) 行,Android的每個(gè)應(yīng)用程序都會(huì)使用一個(gè)專有的Dalvik虛擬機(jī)實(shí)例來運(yùn)行,它是由Zygote服務(wù)進(jìn)程孵化出來的,也就是說每個(gè)應(yīng)用程序都是在 屬于自己的進(jìn)程中運(yùn)行的。一方面,如果程序在運(yùn)行過程中出現(xiàn)了內(nèi)存泄漏的問題,僅僅會(huì)使得自己的進(jìn)程被kill掉,而不會(huì)影響其他進(jìn)程(如果是 system_process等系統(tǒng)進(jìn)程出問題的話,則會(huì)引起系統(tǒng)重啟)。另一方面Android為不同類型的進(jìn)程分配了不同的內(nèi)存使用上限,如果應(yīng)用進(jìn) 程使用的內(nèi)存超過了這個(gè)上限,則會(huì)被系統(tǒng)視為內(nèi)存泄漏,從而被kill掉。Android為應(yīng)用進(jìn)程分配的內(nèi)存上限如下所示:
            位置: /ANDROID_SOURCE/system/core/rootdir/init.rc 部分腳本
            # Define the oom_adj values for the classes of processes that can be
            # killed by the kernel. These are used in ActivityManagerService.
              setprop ro.FOREGROUND_APP_ADJ 0
              setprop ro.VISIBLE_APP_ADJ 1
              setprop ro.SECONDARY_SERVER_ADJ 2
              setprop ro.BACKUP_APP_ADJ 2
              setprop ro.HOME_APP_ADJ 4
              setprop ro.HIDDEN_APP_MIN_ADJ 7
              setprop ro.CONTENT_PROVIDER_ADJ 14
              setprop ro.EMPTY_APP_ADJ 15
            # Define the memory thresholds at which the above process classes will
            # be killed. These numbers are in pages (4k).
              setprop ro.FOREGROUND_APP_MEM 1536
              setprop ro.VISIBLE_APP_MEM 2048
              setprop ro.SECONDARY_SERVER_MEM 4096
              setprop ro.BACKUP_APP_MEM 4096
              setprop ro.HOME_APP_MEM 4096
              setprop ro.HIDDEN_APP_MEM 5120
              setprop ro.CONTENT_PROVIDER_MEM 5632
              setprop ro.EMPTY_APP_MEM 6144
            # Write value must be consistent with the above properties.
            # Note that the driver only supports 6 slots, so we have HOME_APP at the
            # same memory level as services.
              write /sys/module/lowmemorykiller/parameters/adj 0,1,2,7,14,15
              write /proc/sys/vm/overcommit_memory 1
              write /proc/sys/vm/min_free_order_shift 4
              write /sys/module/lowmemorykiller/parameters/minfree 1536,2048,4096,5120,5632,6144
              # Set init its forked children's oom_adj.
              write /proc/1/oom_adj -16
              正因?yàn)槲覀兊膽?yīng)用程序能夠使用的內(nèi)存有限,所以在編寫代碼的時(shí)候需要特別注意內(nèi)存使用問題。如下是一些常見的內(nèi)存使用不當(dāng)?shù)那闆r。
            (一) 查詢數(shù)據(jù)庫沒有關(guān)閉游標(biāo)
            描述:
              程序中經(jīng)常會(huì)進(jìn)行查詢數(shù)據(jù)庫的操作,但是經(jīng)常會(huì)有使用完畢Cursor后沒有關(guān)閉的情況。如果我們的查詢結(jié)果集比較小,對(duì)內(nèi)存的消耗不容易被發(fā)現(xiàn),只有在常時(shí)間大量操作的情況下才會(huì)復(fù)現(xiàn)內(nèi)存問題,這樣就會(huì)給以后的測試和問題排查帶來困難和風(fēng)險(xiǎn)。
            示例代碼:
            Cursor cursor = getContentResolver().query(uri ...);
            if (cursor.moveToNext()) {
              ... ...  
            }
            修正示例代碼:
            Cursor cursor = null;
            try {
              cursor = getContentResolver().query(uri ...);
              if (cursor != null && cursor.moveToNext()) {
              ... ...  
              }
            } finally {
              if (cursor != null) {
              try {  
              cursor.close();
              } catch (Exception e) {
              //ignore this
              }
              }
            }  
            (二) 構(gòu)造Adapter時(shí),沒有使用緩存的 convertView
            描述:
              以構(gòu)造ListView的BaseAdapter為例,在BaseAdapter中提高了方法:
            public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent)
            來向ListView提供每一個(gè)item所需要的view對(duì)象。初始時(shí)ListView會(huì)從BaseAdapter中根據(jù)當(dāng)前的屏幕布局實(shí)例化一定數(shù)量的 view對(duì)象,同時(shí)ListView會(huì)將這些view對(duì)象緩存起來。當(dāng)向上滾動(dòng)ListView時(shí),原先位于最上面的list item的view對(duì)象會(huì)被回收,然后被用來構(gòu)造新出現(xiàn)的最下面的list item。這個(gè)構(gòu)造過程就是由getView()方法完成的,getView()的第二個(gè)形參 View convertView就是被緩存起來的list item的view對(duì)象(初始化時(shí)緩存中沒有view對(duì)象則convertView是null)。
              由此可以看出,如果我們不去使用convertView,而是每次都在getView()中重新實(shí)例化一個(gè)View對(duì)象的話,即浪費(fèi)資源也浪費(fèi)時(shí)間,也會(huì)使得內(nèi)存占用越來越大。ListView回收list item的view對(duì)象的過程可以查看:
            android.widget.AbsListView.java --> void addScrapView(View scrap) 方法。
            示例代碼:
            public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) {
              View view = new Xxx(...);
              ... ...
              return view;
            }
            修正示例代碼:
            public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) {
              View view = null;
              if (convertView != null) {
              view = convertView;
              populate(view, getItem(position));
              ...
              } else {
              view = new Xxx(...);
              ...
              }
              return view;
            }  
            (三) Bitmap對(duì)象不在使用時(shí)調(diào)用recycle()釋放內(nèi)存
            描述:
              有時(shí)我們會(huì)手工的操作Bitmap對(duì)象,如果一個(gè)Bitmap對(duì)象比較占內(nèi)存,當(dāng)它不在被使用的時(shí)候,可以調(diào)用Bitmap.recycle()方法回收此對(duì)象的像素所占用的內(nèi)存,但這不是必須的,視情況而定。可以看一下代碼中的注釋:
              /**
              * Free up the memory associated with this bitmap's pixels, and mark the
              * bitmap as "dead", meaning it will throw an exception if getPixels() or
              * setPixels() is called, and will draw nothing. This operation cannot be
              * reversed, so it should only be called if you are sure there are no
              * further uses for the bitmap. This is an advanced call, and normally need
              * not be called, since the normal GC process will free up this memory when
              * there are no more references to this bitmap.
              */
            (四) 釋放對(duì)象的引用
            描述:
              這種情況描述起來比較麻煩,舉兩個(gè)例子進(jìn)行說明。
            示例A:
            假設(shè)有如下操作
            public class DemoActivity extends Activity {
              ... ...
              private Handler mHandler = ...
              private Object obj;
              public void operation() {
              obj = initObj();
              ...
              [Mark]
              mHandler.post(new Runnable() {
              public void run() {
              useObj(obj);
              }
              });
              }
            }
              我們有一個(gè)成員變量 obj,在operation()中我們希望能夠?qū)⑻幚韔bj實(shí)例的操作post到某個(gè)線程的MessageQueue中。在以上的代碼中,即便是 mHandler所在的線程使用完了obj所引用的對(duì)象,但這個(gè)對(duì)象仍然不會(huì)被垃圾回收掉,因?yàn)镈emoActivity.obj還保有這個(gè)對(duì)象的引用。 所以如果在DemoActivity中不再使用這個(gè)對(duì)象了,可以在[Mark]的位置釋放對(duì)象的引用,而代碼可以修改為:
            ... ...
            public void operation() {
              obj = initObj();
              ...
              final Object o = obj;
              obj = null;
              mHandler.post(new Runnable() {
              public void run() {
              useObj(o);
              }
              }
            }
            ... ...
            示例B:
              假設(shè)我們希望在鎖屏界面(LockScreen)中,監(jiān)聽系統(tǒng)中的電話服務(wù)以獲取一些信息(如信號(hào)強(qiáng)度等),則可以在LockScreen中定義一個(gè) PhoneStateListener的對(duì)象,同時(shí)將它注冊到TelephonyManager服務(wù)中。對(duì)于LockScreen對(duì)象,當(dāng)需要顯示鎖屏界 面的時(shí)候就會(huì)創(chuàng)建一個(gè)LockScreen對(duì)象,而當(dāng)鎖屏界面消失的時(shí)候LockScreen對(duì)象就會(huì)被釋放掉。
              但是如果在釋放LockScreen對(duì)象的時(shí)候忘記取消我們之前注冊的PhoneStateListener對(duì)象,則會(huì)導(dǎo)致LockScreen無法 被垃圾回收。如果不斷的使鎖屏界面顯示和消失,則最終會(huì)由于大量的LockScreen對(duì)象沒有辦法被回收而引起OutOfMemory,使得 system_process進(jìn)程掛掉。
              總之當(dāng)一個(gè)生命周期較短的對(duì)象A,被一個(gè)生命周期較長的對(duì)象B保有其引用的情況下,在A的生命周期結(jié)束時(shí),要在B中清除掉對(duì)A的引用。
            (五) 其他
              Android應(yīng)用程序中最典型的需要注意釋放資源的情況是在Activity的生命周期中,在onPause()、onStop()、 onDestroy()方法中需要適當(dāng)?shù)尼尫刨Y源的情況。由于此情況很基礎(chǔ),在此不詳細(xì)說明,具體可以查看官方文檔對(duì)Activity生命周期的介紹,以 明確何時(shí)應(yīng)該釋放哪些資源。
            三、內(nèi)存監(jiān)測工具 DDMS --> Heap
              無論怎么小心,想完全避免bad code是不可能的,此時(shí)就需要一些工具來幫助我們檢查代碼中是否存在會(huì)造成內(nèi)存泄漏的地方。Android tools中的DDMS就帶有一個(gè)很不錯(cuò)的內(nèi)存監(jiān)測工具Heap(這里我使用eclipse的ADT插件,并以真機(jī)為例,在模擬器中的情況類似)。用 Heap監(jiān)測應(yīng)用進(jìn)程使用內(nèi)存情況的步驟如下:
            1. 啟動(dòng)eclipse后,切換到DDMS透視圖,并確認(rèn)Devices視圖、Heap視圖都是打開的;
            2. 將手機(jī)通過USB鏈接至電腦,鏈接時(shí)需要確認(rèn)手機(jī)是處于“USB調(diào)試”模式,而不是作為“Mass Storage”;
            3. 鏈接成功后,在DDMS的Devices視圖中將會(huì)顯示手機(jī)設(shè)備的序列號(hào),以及設(shè)備中正在運(yùn)行的部分進(jìn)程信息;
            4. 點(diǎn)擊選中想要監(jiān)測的進(jìn)程,比如system_process進(jìn)程;
            5. 點(diǎn)擊選中Devices視圖界面中最上方一排圖標(biāo)中的“Update Heap”圖標(biāo);
            6. 點(diǎn)擊Heap視圖中的“Cause GC”按鈕;
            7. 此時(shí)在Heap視圖中就會(huì)看到當(dāng)前選中的進(jìn)程的內(nèi)存使用量的詳細(xì)情況。
            說明:
            a) 點(diǎn)擊“Cause GC”按鈕相當(dāng)于向虛擬機(jī)請求了一次gc操作;
            b) 當(dāng)內(nèi)存使用信息第一次顯示以后,無須再不斷的點(diǎn)擊“Cause GC”,Heap視圖界面會(huì)定時(shí)刷新,在對(duì)應(yīng)用的不斷的操作過程中就可以看到內(nèi)存使用的變化;
            c) 內(nèi)存使用信息的各項(xiàng)參數(shù)根據(jù)名稱即可知道其意思,在此不再贅述。
              如何才能知道我們的程序是否有內(nèi)存泄漏的可能性呢。這里需要注意一個(gè)值:Heap視圖中部有一個(gè)Type叫做data object,即數(shù)據(jù)對(duì)象,也就是我們的程序中大量存在的類類型的對(duì)象。在data object一行中有一列是“Total Size”,其值就是當(dāng)前進(jìn)程中所有Java數(shù)據(jù)對(duì)象的內(nèi)存總量,一般情況下,這個(gè)值的大小決定了是否會(huì)有內(nèi)存泄漏。可以這樣判斷:
            a) 不斷的操作當(dāng)前應(yīng)用,同時(shí)注意觀察data object的Total Size值;
            b) 正常情況下Total Size值都會(huì)穩(wěn)定在一個(gè)有限的范圍內(nèi),也就是說由于程序中的的代碼良好,沒有造成對(duì)象不被垃圾回收的情況,所以說雖然我們不斷的操作會(huì)不斷的生成很多對(duì) 象,而在虛擬機(jī)不斷的進(jìn)行GC的過程中,這些對(duì)象都被回收了,內(nèi)存占用量會(huì)會(huì)落到一個(gè)穩(wěn)定的水平;
            c) 反之如果代碼中存在沒有釋放對(duì)象引用的情況,則data object的Total Size值在每次GC后不會(huì)有明顯的回落,隨著操作次數(shù)的增多Total Size的值會(huì)越來越大,
              直到到達(dá)一個(gè)上限后導(dǎo)致進(jìn)程被kill掉。
            d) 此處已system_process進(jìn)程為例,在我的測試環(huán)境中system_process進(jìn)程所占用的內(nèi)存的data object的Total Size正常情況下會(huì)穩(wěn)定在2.2~2.8之間,而當(dāng)其值超過3.55后進(jìn)程就會(huì)被kill。
              
              總之,使用DDMS的Heap視圖工具可以很方便的確認(rèn)我們的程序是否存在內(nèi)存泄漏的可能性。

            四、內(nèi)存分析工具 MAT(Memory Analyzer Tool)
              如果使用DDMS確實(shí)發(fā)現(xiàn)了我們的程序中存在內(nèi)存泄漏,那又如何定位到具體出現(xiàn)問題的代碼片段,最終找到問題所在呢?如果從頭到尾的分析代碼邏輯,那 肯定會(huì)把人逼瘋,特別是在維護(hù)別人寫的代碼的時(shí)候。這里介紹一個(gè)極好的內(nèi)存分析工具 -- Memory Analyzer Tool(MAT)。
              MAT是一個(gè)Eclipse插件,同時(shí)也有單獨(dú)的RCP客戶端。官方下載地址、MAT介紹和詳細(xì)的使用教程請參見:www.eclipse.org/mat,在此不進(jìn)行說明了。另外在MAT安裝后的幫助文檔里也有完備的使用教程。在此僅舉例說明其使用方法。我自己使用的是MAT的eclipse插件,使用插件要比RCP稍微方便一些。
              使用MAT進(jìn)行內(nèi)存分析需要幾個(gè)步驟,包括:生成.hprof文件、打開MAT并導(dǎo)入.hprof文件、使用MAT的視圖工具分析內(nèi)存。以下詳細(xì)介紹。
            (一) 生成.hprof文件
              生成.hprof文件的方法有很多,而且Android的不同版本中生成.hprof的方式也稍有差別,我使用的版本的是2.1,各個(gè)版本中生成.prof文件的方法請參考:
            http://android.git.kernel.org/?p=platform/dalvik.git;a=blob_plain;f=docs/heap-profiling.html;hb=HEAD。
            1. 打開eclipse并切換到DDMS透視圖,同時(shí)確認(rèn)Devices、Heap和logcat視圖已經(jīng)打開了;
            2. 將手機(jī)設(shè)備鏈接到電腦,并確保使用“USB 調(diào)試”模式鏈接,而不是“Mass Storage“模式;
            3. 鏈接成功后在Devices視圖中就會(huì)看到設(shè)備的序列號(hào),和設(shè)備中正在運(yùn)行的部分進(jìn)程;
            4. 點(diǎn)擊選中想要分析的應(yīng)用的進(jìn)程,在Devices視圖上方的一行圖標(biāo)按鈕中,同時(shí)選中“Update Heap”和“Dump HPROF file”兩個(gè)按鈕;
            5. 這是DDMS工具將會(huì)自動(dòng)生成當(dāng)前選中進(jìn)程的.hprof文件,并將其進(jìn)行轉(zhuǎn)換后存放在sdcard當(dāng)中,如果你已經(jīng)安裝了MAT插件,那么此時(shí)MAT將會(huì)自動(dòng)被啟用,并開始對(duì).hprof文件進(jìn)行分析;
              注意:第4步和第5步能夠正常使用前提是我們需要有sdcard,并且當(dāng)前進(jìn)程有向sdcard中寫入的權(quán)限(WRITE_EXTERNAL_STORAGE),否則.hprof文件不會(huì)被生成,在logcat中會(huì)顯示諸如
              ERROR/dalvikvm(8574): hprof: can't open /sdcard/com.xxx.hprof-hptemp: Permission denied.  
              的信息。
               
              如果我們沒有sdcard,或者當(dāng)前進(jìn)程沒有向sdcard寫入的權(quán)限(如system_process),那我們可以這樣做:
            6. 在當(dāng)前程序中,例如framework中某些代碼中,可以使用android.os.Debug中的:
              public static void dumpHprofData(String fileName) throws IOException
              方法,手動(dòng)的指定.hprof文件的生成位置。例如:
              xxxButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
              public void onClick(View view) {
              android.os.Debug.dumpHprofData("/data/temp/myapp.hprof");
              ... ...
              }
              }
              上述代碼意圖是希望在xxxButton被點(diǎn)擊的時(shí)候開始抓取內(nèi)存使用信息,并保存在我們指定的位置:/data/temp /myapp.hprof,這樣就沒有權(quán)限的限制了,而且也無須用sdcard。但要保證/data/temp目錄是存在的。這個(gè)路徑可以自己定義,當(dāng)然 也可以寫成sdcard當(dāng)中的某個(gè)路徑。

            (二) 使用MAT導(dǎo)入.hprof文件
            1. 如果是eclipse自動(dòng)生成的.hprof文件,可以使用MAT插件直接打開(可能是比較新的ADT才支持);
            2. 如果eclipse自動(dòng)生成的.hprof文件不能被MAT直接打開,或者是使用android.os.Debug.dumpHprofData()方法手動(dòng)生成的.hprof文件,則需要將.hprof文件進(jìn)行轉(zhuǎn)換,轉(zhuǎn)換的方法:
              例如我將.hprof文件拷貝到PC上的/ANDROID_SDK/tools目錄下,并輸入命令hprof-conv xxx.hprof yyy.hprof,其中xxx.hprof為原始文件,yyy.hprof為轉(zhuǎn)換過后的文件。轉(zhuǎn)換過后的文件自動(dòng)放在/ANDROID_SDK /tools目錄下。OK,到此為止,.hprof文件處理完畢,可以用來分析內(nèi)存泄露情況了。
            3. 在Eclipse中點(diǎn)擊Windows->Open Perspective->Other->Memory Analyzer,或者打Memory Analyzer Tool的RCP。在MAT中點(diǎn)擊File->Open File,瀏覽并導(dǎo)入剛剛轉(zhuǎn)換而得到的.hprof文件。
            (三) 使用MAT的視圖工具分析內(nèi)存
              導(dǎo)入.hprof文件以后,MAT會(huì)自動(dòng)解析并生成報(bào)告,點(diǎn)擊Dominator Tree,并按Package分組,選擇自己所定義的Package類點(diǎn)右鍵,在彈出菜單中選擇List objects->With incoming references。這時(shí)會(huì)列出所有可疑類,右鍵點(diǎn)擊某一項(xiàng),并選擇Path to GC Roots -> exclude weak/soft references,會(huì)進(jìn)一步篩選出跟程序相關(guān)的所有有內(nèi)存泄露的類。據(jù)此,可以追蹤到代碼中的某一個(gè)產(chǎn)生泄露的類。
              MAT的界面如下圖所示。


              
              具體的分析方法在此不做說明了,因?yàn)樵贛AT的官方網(wǎng)站和客戶端的幫助文檔中有十分詳盡的介紹。
              了解MAT中各個(gè)視圖的作用很重要,例如www.eclipse.org/mat/about/screenshots.php中介紹的。
               
              總之使用MAT分析內(nèi)存查找內(nèi)存泄漏的根本思路,就是找到哪個(gè)類的對(duì)象的引用沒有被釋放,找到?jīng)]有被釋放的原因,也就可以很容易定位代碼中的哪些片段的邏輯有問題了。
            posted on 2012-04-19 10:26 小果子 閱讀(1345) 評(píng)論(0)  編輯 收藏 引用 所屬分類: Android & Ios
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