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            xiaoguozi's Blog
            Pay it forword - 我并不覺的自豪,我所嘗試的事情都失敗了······習慣原本生活的人不容易改變,就算現狀很糟,他們也很難改變,在過程中,他們還是放棄了······他們一放棄,大家就都是輸家······讓愛傳出去,很困難,也無法預料,人們需要更細心的觀察別人,要隨時注意才能保護別人,因為他們未必知道自己要什么·····
            原文:
            http://1622511.blog.51cto.com/1612511/581011

            如果你要定制一個Android系統,你想用你自己的Launcher(Home)作主界面來替換Android自己的Home,而且不希望用戶安裝的Launcher來替換掉你的Launcher.
            我們可以通過修改Framework來實現這樣的功能。

            這里以Android2.1的源代碼為例來實際說明。

            1)首先了解一下Android的啟動過程。
              Android系統的啟動先從Zygote開始啟動,然后......(中間的過程就不說了).....一直到了SystemServer(framework)這個地方,看到這段代碼:

                  /**
                 * This method is called from Zygote to initialize the system. This will cause the native
                 * services (SurfaceFlinger, AudioFlinger, etc..) to be started. After that it will call back
                 * up into init2() to start the Android services.
                 */
                native public static void init1(String[] args);

                public static void main(String[] args) {
                    if (SamplingProfilerIntegration.isEnabled()) {
                        SamplingProfilerIntegration.start();
                        timer = new Timer();
                        timer.schedule(new TimerTask() {
                            @Override
                            public void run() {
                                SamplingProfilerIntegration.writeSnapshot("system_server");
                            }
                        }, SNAPSHOT_INTERVAL, SNAPSHOT_INTERVAL);
                    }

                    // The system server has to run all of the time, so it needs to be
                    // as efficient as possible with its memory usage.
                    VMRuntime.getRuntime().setTargetHeapUtilization(0.8f);

                    System.loadLibrary("android_servers");
                    init1(args);
                }

                public static final void init2() {
                    Log.i(TAG, "Entered the Android system server!");
                    Thread thr = new ServerThread();
                    thr.setName("android.server.ServerThread");
                    thr.start();
                }
            }

            從SystemServer的main函數開始啟動各種服務。
            首先啟動init1,然后啟動init2.
            從上面的注釋可以看到:init1這個方法時被Zygote調用來初始化系統的,init1會啟動native的服務如SurfaceFlinger,AudioFlinger等等,這些工作做完以后會回調init2來啟動Android的service。

            這里我們主要來關注init2的過程。
            init2中啟動ServerThread線程,
            ServerThread中啟動了一系列的服務,比如這些:

            ActivityManagerService
            EntropyService
            PowerManagerService
            TelephonyRegistry
            PackageManagerService
            AccountManagerService
            BatteryService
            HardwareService
            Watchdog
            SensorService
            BluetoothService
            StatusBarService
            ClipboardService
            InputMethodManagerService
            NetStatService
            ConnectivityService
            AccessibilityManagerService
            NotificationManagerService
            MountService
            DeviceStorageMonitorService
            LocationManagerService
            SearchManagerService
            FallbackCheckinService
            WallpaperManagerService
            AudioService
            BackupManagerService
            AppWidgetService

            這些大大小小的服務起來以后,開始
             ((ActivityManagerService)ActivityManagerNative.getDefault()).systemReady()
            在systemReady后開始開始啟動Launcher。

            在尋找Launcher的時候是根據HOME的filter(在Manifest中定義的<category android:name="android.intent.category.HOME" />)來過濾。
            然后根據filter出來的HOME來啟動,如果只有一個HOME,則啟動這個HOME,如果用戶自己裝了HOME,那就會彈出來一個列表供用戶選擇。

            我們現在希望從這里彈出我們自己定制的Launcher,同時也不希望彈出選擇HOME的界面,我們不希望用戶修改我們的home,比如我們的home上放了好多廣告,以及強制安裝的程序,不希望用戶把它干掉。

            我們可以通過這樣來實現:

            2) 定義一個私有的filter選項,然后用這個選項來過濾HOME.
               一般情況下我們使用Manifest中定義的<category android:name="android.intent.category.HOME"來過濾的,我們現在增加一個私有的HOME_FIRST過濾。

                 在Intent.java(frameworks/base/core/java/android/content/Intent.java)中添加兩行代碼

                //lixinso:添加CATEGORY_HOME_FIRST
                @SdkConstant(SdkConstantType.INTENT_CATEGORY)
                public static final String CATEGORY_HOME_FIRST = "android.intent.category.HOME_FIRST";

            3)修改和CATEGORY_HOME相關的所有的地方,都改成HOME_FIRST,主要是framework中的這幾個地方:

                frameworks/base/services/java/com/android/server/am/ActivityManagerService.java中
                //intent.addCategory(Intent.CATEGORY_HOME);
                改成intent.addCategory(Intent.CATEGORY_HOME_FIRST); //lixinso:
                //if (r.intent.hasCategory(Intent.CATEGORY_HOME)) {
                改成if (r.intent.hasCategory(Intent.CATEGORY_HOME_FIRST)) { //lixinso: Intent.CATEGORY_HOME -> Intent.CATEGORY_HOME_FIRST
             
               frameworks/base/services/java/com/android/server/am/HistoryRecorder.java中
               // _intent.hasCategory(Intent.CATEGORY_HOME) &&
               改成 _intent.hasCategory(Intent.CATEGORY_HOME_FIRST) && //lixinso: Intent.CATEGORY_HOME->Intent.CATEGORY_HOME_FIRST

               frameworks/policies/base/mid/com/android/internal/policy/impl/MidWindowManager.java中
               //mHomeIntent.addCategory(Intent.CATEGORY_HOME); 
               改成 mHomeIntent.addCategory(Intent.CATEGORY_HOME_FIRST); //lixinso
             
              frameworks/policies/base/mid/com/android/internal/policy/impl/RecentApplicationsDialog.java中
               //new Intent(Intent.ACTION_MAIN).addCategory(Intent.CATEGORY_HOME),0);
               改成 new Intent(Intent.ACTION_MAIN).addCategory(Intent.CATEGORY_HOME_FIRST),0); //lixinso

              frameworks/policies/base/phone/com/android/internal/policy/impl/PhoneWindowManager.java中
               //mHomeIntent.addCategory(Intent.CATEGORY_HOME);
               改成 mHomeIntent.addCategory(Intent.CATEGORY_HOME_FIRST); //lixinso

              frameworks/policies/base/phone/com/android/internal/policy/impl/RecentApplicationsDialog.java中
               //ResolveInfo homeInfo = pm.resolveActivity(new Intent(Intent.ACTION_MAIN).addCategory(Intent.CATEGORY_HOME),0);
               改成 ResolveInfo homeInfo = pm.resolveActivity(new Intent(Intent.ACTION_MAIN).addCategory(Intent.CATEGORY_HOME_FIRST),0); //lixinso



            4) 寫一個自己的Launcher.
               可以參考android sample中的Launcher,或者android源代碼中的 /packages/apps/Launcher 來寫。
               在Launcher中標記其是不是Launcher的最關鍵的代碼時Manifest中的filter:android:name="android.intent.category.HOME"
               現在我們定義了自己的filter,那么,我們在我們自己寫的Launcher中將Manifest改為:
                <application  android:process="android.process.acore3" android:icon="@drawable/icon" android:label="@string/app_name">
                    <activity android:name=".FirstAppActivity"
                              android:label="@string/app_name">
                        <intent-filter>
                                            <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
                            <category android:name="android.intent.category.HOME_FIRST" />
                            <category android:name="android.intent.category.DEFAULT" />
                            <category android:name="android.intent.category.MONKEY" />
                        </intent-filter>
                    </activity>
                </application>

            然后將編譯好的apk放到/out/target/product/generic/system/app目錄下。

            5)將Android自帶的Launcher刪除掉,包括源代碼(packages/apps/Launcher)和apk(/out/target/product/generic/system/app/Launcher.apk)。

            6)
            做完這些工作,就可以重新編譯Android了,我們可以編譯修改過的幾個相關的包。
            如果之前編譯過了Android源碼,可以用mmm命令來編譯部分的改動。
            這里需要這樣編譯:

            $ . build/envsetup.sh 
            $ mmm frameworks/base
            $ mmm frameworks/base/services/java
            $ mmm frameworks/policies/base/mid
            $ mmm frameworks/policies/base/phone

            7)
            編譯完成后重新生成img文件。
            $ make snod

            8) 現在可以啟動Android模擬器來看效果了。
            首先設置環境變量:
            $ export ANDROID_PRODUCT_OUT= ./out/target/product/generic
            然后切換到
            $ cd ./out/host/linux-x86/bin
            運行
            $ ./emulator

            這樣我們啟動的模擬器里面用的image就是我們剛才編譯好的自己定制的東西了。
            從模擬器上可以看到啟動的Launcher是我們自己的Launcher,不會出現默認的Launcher了,也不會出現選擇界面。

            9)我們再驗證一下,如果用戶裝上了一個其他的Launcher(Home)會怎么樣。
              從網上找一個一般的Launcher或者自己寫一個一般的Launcher裝上去,重新啟動,不會出現選擇界面。
              按HOME鍵也不會出來兩個HOME來選擇。


            這樣我們就牢牢控制了用戶的桌面。
            只有我們自己定制的HOME才能裝上。 這對于定制Android設備的廠商很有用處。
            posted on 2013-02-17 14:51 小果子 閱讀(1506) 評論(0)  編輯 收藏 引用 所屬分類: 學習筆記Android & Ios
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