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本篇主要寫給對const語法理解存在誤區的c++學習者,希望所有對這方面比較模糊的朋友可以閱讀并從中找到一些答案。
。
2004-11-19 21:00
Const 最早想法是用于取代預處理器#define 這個宏,從而形成
常量的概念。針對常量const對象,const指針及指向const的指針,函數const類型參數,const 函數返回類型, const類成員,及const成員函數,及對const最后理解的一些總結來描述 const。
① const對象和const類型的對象
對于這兩個概念的描述如下
1. int const Object; //Object是一個const量是不可以被修改 Object = 2;Error
2. const int Object; //Object是 const int型他所存放的內容不可以被修改
對于1,2這兩種const用于對象,表述雖然不同但是效果是一樣的。因為對象本身存放著內容對對象的改變就是對于對象內容的改變,同樣改變后者也是在改變前者。所以語義上一樣的。
② const指針 和 指向const的指針 及兩者結合
對于三個概念描述如下
1. int* const p; //指針p是const不能被修改 例如p++; //修改p本身會Error
//修改p指向內容 *p = 2; //OK
2. const int* p; //p是指向一個整形常量的指針指向的內容不可以改變 p++;//OK
// *p = 2; //Error
3. const int* const p; //指針p本身是不能被修改并且p所有有效的內容也不能被
//修改 *p = 2; Error 和 p++; Error
③ const 參數修飾 和 參數返回類型的const修飾
1.const 參數修飾
此時函數參數修飾 const的具體用法 ① ②中用法是一樣的
例如 void Fun( const int I ) { I++;} //Error不能修改常量I
2.const修飾函數返回類型用法也是類似于 ①②中,僅僅修飾的對象變化變成一個返回對象
例如:const int Fun() { static int I; return I;}
int Res = (Fun())++ //Error不能修改常量返回對象
④ const類成員 和 const 成員函數
1. const成員
類const成員在構造期間會允許被初始化并且在以后不能被改變。我們就可以知道類const成員和一般const 變量是有所不同的,類const成員是對應于每個對象而言才有意義。因為他在構造期被初始化,只有當類實例化后才會進行構造。所以類const成員可以這樣描述: 在類的每一次實例化時被初始化,在這個對象的生存周期中不可改變。
2. const 成員函數
描述: void Class::MemberFun() const {}; //此時這個const修飾的this所有類成員變量都不允許在這個函數體作用后被修改。這在設計上會帶來一些好處,能防止你意外的處理帶來的問題。
總結:
<1> const 常量 一般編譯器不會分配空間只是維護一張表。而當extern 外部引用這個常量或者“&”對這個常量取地址時,編譯器才會為其分配地址。Const本身的機制比較復雜。
<2> const 記憶法則 const修飾后面一個最近的名稱。我曾初學的時候被const 修飾搞的糊里糊涂,后來慢慢的總結我覺得這樣理解最容易的。
例子: const int I; 此時const僅僅修飾int 表明 I不是一個常量但是I的內容是常量。因為c/c++表達 對I的改變就是對I內容的改變所以 I也類似一個const。大家不妨可以用指針const修飾試試理解會有幫助的我想。
<3> 對于所有非const 類型可以無條件轉化為 const類型,但是后者不能自動轉化為前者除非顯式的強制轉化去掉const性。這樣做是有意義的,因為const類型是非const的一個子集是一種特殊,由普遍轉化為特殊是合理的,就象模板特化,繼承的向上映射都是有意義的。
<4> 記住所有const修飾的內容并不是永遠不可改變,如果人為的強制轉化編譯器是不會提醒的。因為它沒有義務這么做,所以我們對其轉化時要小心。
<5> 在const類成員函數處理時,我們引入了mutable修飾類成員變量,經過其修飾的成員變量可以在const類成員函數中被修改,編譯器是允許的。而其他未被mutable修飾的成員還是按照const規則不能在const成員函數中被改變。
函數后面加“const”與不加是兩個不同函數,如:
#include

using namespace std;

class A


{
public:

A(int i, int j)
{a = i; b = j;}
void print();
void print() const;
private:
int a, b;
};

void A::print()


{
cout << "hello!" << a << b << endl;
}
void A::print() const


{
cout << "hello const!" << a << b << endl;
}

int main()


{
A ss(3,6); // 定義A的對象時,沒有用“const”
ss.print();
A const dd(20,2); // 定義A的對象時,用了“const”
dd.print();
}
posted on 2005-12-10 20:08
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