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            算法/數據結構
            算法、數據結構、C/C++基本語法
            一個關于指針的問題      摘要: 原來,char *pStr; 只定義了一個4字節的指針變量,而這個變量里面的內容是將要指向一個char類型變量的,但是此時pStr只是個“野指針”,并沒有指向一個char類型的內存單元,所以,當用*pStr來訪問這個元素時,系統根本不知道該訪問何處的空間,因此,在使用pStr前,必須讓它指向一個具體的空間。
            ◎另外,在子函數中使用malloc()/new()分配的內存空間不會因子函數的返回而消失。  閱讀全文
            posted @ 2005-12-21 10:55 halCode 閱讀(574) | 評論 (0)  編輯
            數組和指針的比較
            posted @ 2005-12-18 21:40 halCode 閱讀(571) | 評論 (0)  編輯
            原碼、反碼、補碼      摘要: 下面總結一下:
            1。正數的原碼反碼補碼都相同,負數的反碼是除符號位為1外,其他位全取反;補碼就是反碼+1
            2。(10000000)補 規定為-128
            3。計算機中的數據是以補碼形式存儲的  閱讀全文
            posted @ 2005-12-09 19:32 halCode 閱讀(7060) | 評論 (2)  編輯


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